泰坦天降2 (Titanfall2)专楼( 转型Apex Legend专楼)

  • 真实之影
    主要是是wingmen强化过以后是打中就秒的,加上高准度,明显要比p2016更容易让高手发挥吧

    R97关键是腰射太tm准了,这武器需要砍腰射远距离散步
    devotion最好能根据射速增加散步和上跳,不然这枪毫无上手难度,砍点伤害根本没意义
    另外,这个视频里唯一我不太同意的是thunderbolt,作者明显对伤害和弹速不满,但是我实际用了一段时间感觉这东西不在于伤害,而在于较大的伤害判定范围,非常适合打一两发人就跑
  • 真实之影
    tone早就不是一哥了,现在头牌是ion了
  • r
    razielzyc
    wingman后座有点迷,手感上来了枪枪爆头不在话下。不过一般情况下就是打一枪别人残血给你反杀了补枪的机会几乎没有,强化技能要85%充能实在太慢了。 我觉得这枪还是属于高手向。

    R97可怕在不论远近看个大概直接扫过去就可以,高射速+大弹夹简直就是收割器。

    Dev我也比较同意,除非把他近距离散布弄大,不然别的变动没太大意义。live fire里基本每局都能看见好几个拿Dev的。

    thunderbolt我感觉明显属于 “you mad”型武器用得好完全有COD,BF系列里榴弹dog的感觉
  • r
    razielzyc
    削了40mm炮爆炸范围和大招的伤害。 ion目前最强无误,唯一一台真正远中近通吃的机体
  • 真实之影
    导弹大招砍了跟踪性能,把握准得话一个冲刺可以躲开大半,甚至有人北极星浮空一次就全躲过了
    浪人还增强了防御减伤,你导弹大招正面轰防御的狼人运气不好一格血都打不掉
    现在也就普通锁定导弹没砍了
  • r
    razielzyc
    老外测试过浪人sword block甚至强到贴着核爆泰坦也只掉2格血。它那把剑才是目前最大的玄学
  • w
    wifi王道
    钢针作为iw 15年的老粉,这一代真的是略失望。除了广受好评的穿越、和倒数几关,其他关卡表现拖沓,关卡设计一直给人一种光环不光环、portal不portal的感觉。单机7分。当然画面和音乐肯定没的说。就是这剧本和节奏简直。如果说单机中规中矩,最让人失望的还是多人部分,节奏重回mw2时代,bunny hop要按下b再按两下a毫无意义。泰坦取消护盾,转为消耗品,没有加入更加新颖的连杀奖励系统,为了平衡性牺牲好玩程度,枪械和瞄具还是和1一样不是很多。升级基本照抄mw2的progression system。最最让人受不了的主要还是地图设计和战斗节奏相较一代退步太多。缺少了Jason West的IW真的江郎才尽了?
  • 真实之影
    单机关卡是要足够的展示元素并且能让玩家在多人里上手,而且成本明显不够,没办法让前面关卡像最后机关那样火爆,连关卡衔接都只能拿张图片来糊弄
    泰坦取消护盾反而是为了保护可玩性,避免1代里高手轻易的一台机体一打多还能从头开到尾

    另外Jason West在初代游戏尚未定型时候就和制作组整体闹翻不参与任何工作了
  • r
    razielzyc
    这里再次安利下大家 本周末titanfall2 免费,同时DLC已出。欢迎大家入坑
  • 石中剑二
    港服免费dlc没有找到,没出?还是免费配信已经过期了?
  • 真实之影
    直接更新的,不用去商店下
  • c
    csmylove
    不挂vpn还是不能玩?入正了不想买vpn,而且我的裤子账号好像被毛子盗了,半个月前上线了一下,已经38级还有个毛文的自定义人物……我自己明明只打了几级……
  • s
    seki_m
    99%的时间都在用alternator,不过我是手柄玩所以手感可能不一样
  • w
    wifi王道
    这就和一个房间开很多窗口一样,故意压制玩的好的人。90个人的工作组硬要分两组开发两个游戏,说真的格局太小。
  • 研究僧
    没代理国内直连能玩么?

    ----发送自OnePlus ONEPLUS A3000,Android 7.1.1
  • r
    razielzyc
    这枪也是我个人最爱,就喜欢它的威力大。远点距离直接点射也能屈死对方
  • b
    bilibiligo
    R101是1代的武器复刻吗·····昨晚刚更新,用几盘感觉跟R201没什么区别····
  • r
    razielzyc
    马甲而已,有玄学称101换弹速度快。这个就看你自己体会了
  • r
    razielzyc
    1.新的泰坦(传闻是monarch)
    2.Ronin和Tone氪金机体
    3.两个普通多人地图Glitch(全新)和Relic(重置)
    4.两个Live Fire专属多人地图
    5.新派系指挥官
    6.Marked For Death模式,1代有的
    7.转生上线提高到100
    8.Live Fire和竞技场加入到私人战局
    9.更多的处决动作,皮肤装饰等等
    官网有FNN新闻的详细说明
  • 真实之影
    这新地图看着不错,一股子1代时候DLC地图的感觉,终于不是原版白痴的川和田字型地图了
  • r
    razielzyc
    实际就是第一关训练关的完全体。不再复刻1代地图,改抄自己了。
  • 真实之影
    场景素材回收利用而已,当年光环致远星干过更缺德的,单人战役,PVP和PVE合作地图结构几乎一模一样

    至少地图设计师终于想起来地图有高度纵深还有飞索这种东西了
  • s
    sagogolf
    沒什麼機會,我發現ea的射擊遊戲自從戰地風雲三開始就沒有所謂的線下bot了
  • s
    sagogolf
    倒是cod以前沒有,現在都普遍有了
  • r
    razielzyc
    PV特好看 然而我在等prime ronin。 reddit有图造型比原版帅不少
  • s
    sagogolf
    我一直覺得....EA這麼做應該是故意的...
  • r
    razielzyc
    以前浪人的格挡不能挡下北极星的主武器,有一定几率不能挡离子的激光

    不过这次更新后不用担心了,放心举盾当T
  • r
    razielzyc
    重新平衡:
    所有泰坦:重拳的判定范围(也是一个圆锥)的锥角缩小三十度。
    军团:如果你在蓄力射击时弹射,蓄力射击会无效。
    离子:镭射炮的锥角从1.5度降到1度,准星也做了相关调整
    电弧手雷:两颗变一颗,重新就绪时间从18.2秒减到12.5秒
    专注:强化后近距离伤害从50降到45,远距离40到30
    Eva8:最大伤害输出从12.5英尺降到6.25英尺,子弹散步的锥角从6度增加到8度
    敖犬:十字线改的据说能让你打得更准,子弹大小第一阶段扩散的时间/距离由0.075秒/4.3米增加到0.025秒/1.4米
    充能步枪:近距离对泰坦伤害从825加到1025,强化后从1200到1400,远距离是525到725,强化后为900到1100。电能入侵后,近距离从575加到775,强化后950到1150,远距离从200到400,强化后是575到775
    射手:发射速度从76.6 MPH降到51 MPH.
    转弯速度从12.8 MPH降到5.3,最高速从85.1 MPH降到59.6MPH,强化武器最高速从68.1 MPH降到55.3 MPH.
    配图是eva8的杀伤曲线

    Ion这次镭射削弱了 以下是科普镭射运作机制,和它是怎么被削弱的

    首先,镭射炮的击中判定方式是hitscan,也就是指哪打哪,没有任何延迟,和这个游戏的大部分武器一样。
    第二,镭射炮的命中范围是采取了一种叫“霰弹爆发”(ShotgunBlast)的功能,也就是说,发射出去的不是你看见的一条光柱,而是以炮口为顶点,准星所指的位置为圆心的一个圆锥,而被百步的铁驭就是被这个圆锥的一整个圆面糊了一身。
    第三,削弱方式,就是把锥角从1.5度减小到1度,也就是说,糊到铁驭身上的圆面小了不少,打他们的难度就更高了。
    配图的紫色部分是更新前200英尺(约60米)内镭射炮的有效范围。

    这个游戏里同样使用"霰弹爆发"功能的泰坦还有军团远程模式下的蓄力射击。和离子不同的是,军团的蓄力射击从枪口射出圆锥里的只有十六发子弹,而镭射炮的圆锥里是完全被填满的,密度高到正无穷。
    这也就解释了另一件事,那就是当你在用镭射炮或者远程模式蓄力射击时会一炮双杀原因,这两种攻击都无法穿透目标,其作用原理是这两名铁驭正好都处在这个圆锥的圆面里,被判定了个正着。
  • K
    KUSOSO
    我比较喜欢故事模式,多人真的不行············
  • r
    razielzyc
    https://gfycat.com/MiserableUnfortunateJabiru

    今天偶尔看到一个gif 突出一个惨字
  • r
    razielzyc
    YouTube的解包大神Shampooh制作的视频,Monarch(帝王)是泰坦陨落2未来版本中PVP或者PVE模式(边境防御)中的先锋级泰坦,部分代码已经在现在游戏版本文件中,Shampooh把代码提取出来,覆盖在剧情里的先锋级泰坦BT的代码里,在剧情模式下做演示.可以看到Monarch(帝王)的装备非常多(可以给自己和队友加护盾的激光很有意思),核心也可以升级


    基础:4格生命值+1格冲刺
    主武器:XO-16机关枪,同单人模式中远征,30发弹夹,精准度较差
    副武器1.能量光束,发射方式同离子的激光。不造城伤害,减慢敌人速度(解包数据中未实装)并回复自身护照。击中死神/泰坦回复750点护罩,击中人形敌人回复250点护罩。
    副武器2.发射6发无诱导火箭弹
    副武器3(划重点).Rearm,清零所有武装CD、清零冲刺CD、恢复电子烟雾。


    大招:升级核心,目前为止最为特殊的核心技能。共有3个阶段(可能有第四阶段),每发动一次自动进入下个阶段,每个阶段性能根据装备的kit有所变化,发动后永久强化对应武装,不同阶段强化效果可以叠加。


    注意每阶段强化效果是三选一


    阶段一:
    1.电磁子弹:强化XO-16机关枪,弹夹增加10发,对护罩性能加强
    2.火箭弹夹:副武器2变为发射12发无诱导火箭
    3.能量转移:能量光束可以为击中的队友增加护甲


    阶段二:
    1.迅速装填:副武器3CD缩短
    2.能量场:为能量光束增加爆炸效果,半径为25英尺,接触爆炸等同于被能量光束击中(也就是说同样可以与阶段一叠加起到集体充能效果)但似乎不能同时吸取多个敌人的护甲
    3,电磁风暴:大幅强化电子烟效果,由原来的40点伤害/秒(对人)+450点伤害/秒(对泰坦)增强为对人2倍,对泰坦3倍


    阶段三:
    1.多重锁定:按住副武器2可以进行自动锁定,如同单人模式中的远征
    2.战斗步枪:增强XO-16的伤害、精度以及暴击加成
    3.超级强化:强化机体的生命值、冲刺、近战。目前的解包结果是只要发动时不处于濒死状态就能完全恢复生命值(WTF),生命值从4格强化到6格(WTF),其他效果未知

    个人认为这个新泰坦毫无疑问是会某种程度上改变环境了
    单挑能力可以说是很弱,对铁驭性能也很可能较为低下,但如果缩得够久活到第三次发动核心就...
    可以看得出来随着装备的选择,帝王可以打输出也可以打辅助。个人认为专注辅助的抱团型帝王是最可怕的,充能+Rearm+充能,对面是黑店站位有沟通的话可以打得对面绝望...
  • r
    razielzyc
    边境新闻出了http://www.respawn.com/frontier- ... 2017-monarch-reigns
    总结一下:
    26号出宣传片,31号实装(北京时间)
    1.新泰坦:帝王,解包性能我已经发过
    2.至尊浪人,至尊强力
    3.新处决:看见我了吗?(隐身)
    4.Crash site更新,地图大幅改进
    5.新地图:TF1复刻地图Relic
    以及新的涂装
  • r
    razielzyc

    帝王级


    至尊浪人 强力
  • 真实之影
    快两个月不玩了,上去直接被虐啊

    新机体好帅啊
  • b
    bilibiligo
    哦哦哦哦哦!!!!!期待这两部至尊很久了!!!
    新泰坦感觉猥琐发育起来会很BT·····但都有新浪人机体了不买来砍他几盘说不过去啊!!!!!

    就是这更新时间比较蛋疼,正好把端午三天假错过去了
  • r
    razielzyc
    我前几个DLC基本就是刷个处决就弃了。主要是上一次的至尊军团实在太丑北极星又用得憋屈 玩几把就提不起兴趣

    5月这个DLC应该是迄今最重量级,增加新泰坦和2个至尊泰坦。再以后估计就是PVE了
  • 真实之影
    我处决才用了不超过20次……没什么机会用

    北极星我都是带自爆玩不了猥琐就直接冲上去炸了
  • 真实之影
    PV出来了,新机体竟然可以处决的同时下机直接抢对方电池……
  • b
    bilibiligo
    你别说,那几个会玩的都是在你说的这种场合碰到的。
    人家心里可能也有数,知道什么时候上什么时候不上····