现在都是超视距空战,为啥还要求机动性?

  • 孤高的弑神者
    我也一直有这疑问,感觉人根本反应不过来的样子…
  • c
    cloudian
    中国有没有这个实力再说,至少美帝就是这么准备的。美帝不会谦虚,但是也不会轻敌。
  • c
    cloudian
    音速又不是多快的速度 -_-||
  • a
    amaterasu_gz
    MACROSS可不是雷达无用啊……虽然ZERO和PLUS都有强调过新型机可以雷达隐身。MACROSS里面超视距空战是有的,而且并不少,只不过机体本身机动性和防护能力太强,超视距导弹攻击难以造成致命伤害,所以才以近距离狗斗为主,高爆弹头直瞄机炮决胜负——像PLUS里面那种互射了半天都没中一发的到了最后就只能靠贴身肉搏了。

    [本帖最后由 amaterasu_gz 于 2016-9-27 13:11 编辑]
  • c
    conan00
    红蜘蛛形态有F-15/16/22及苏35,对其战斗力暂未了解
  • b
    babyone
    别轮MACROSS了,不如说说F22和铁球比谁厉害
  • Z
    ZATO_1one
    等F22能上宇宙再和BALL比吧。。
  • 九月雪花
    太难了。不说机动不说装甲。VF1一个空中变形翻转就立刻跑到F22后边去了。F22想锁定都难啊。
  • c
    caoyu2000a
    狙击手不能不会用手枪啊
  • a
    amaterasu_gz
    别看VF1长得象猫就当它是猫了……光是外形尺寸都差了整整一圈,大小都不一样,更别说VF1有天顶星黑科技了……
  • y
    ylgtx
    现在的飞机发动机太弱,根本带不起太大的重量。要是以后有了超级强力的发动机,飞机的重量能做到3000吨以上,可以披挂高强度装甲,大功率雷达,激光近防。那么现在的各种机动性强的小飞机会被完全淘汰,空战会变成和战列舰对轰类似的巨机大炮的对决,看谁的装甲厚,导弹大射程长。

    [本帖最后由 ylgtx 于 2016-9-27 15:32 编辑]
  • c
    csyyohtl
    以0079一战级别的空战水平 不知道要拿什么来跟F22打
  • 少先队员
    这就没有飞机这个东西了。
    本来飞机就是以奇袭和机动性为主(除了预警、轰炸等),就算全是大和战舰pk,也不能少了隐形小飞机啊~本来就是互补的。
    而且,如果都是空中战舰了,那地面就会出超远距离地对空导弹了,因为目标容易打中。
    结果发现,还是要小飞机。
  • d
    daidasday
    看了那么多高达还不知道吗?
    厉害的不是战舰啊
    是小机体,特别是机动力高的机体啊
    战舰造得再大,火力再猛,装甲再多,有毛用
    被高达突击,一个斩剑刀就死了
  • m
    me262
    你这个不就是空中战列舰嘛,玩玩家园就知道没有战斗机护航的战列舰会被群殴到多惨
  • y
    ylgtx
    有了装甲和大功率激光防御武器,普通小飞机的火力根本没法造成任何伤害。而且大飞机雷达功率大,发现距离远,携带的空空导弹也大,打得远,先敌发现先敌开火。更不用提航程自持力的优势。
  • m
    me262
    自己去下个家园玩玩就知道了,在同等技术下,你战列舰导弹最多比战斗机带得多,战斗机带的导弹未必就比你这战列舰的威力小。另外你的设定的只有3,4千吨,还谈不上是战列舰,最多算是防空护卫舰,你可以参考下现在排水量3.4行吨100米出头的护卫舰能装多少武器,能有多强的装甲防护
  • 进击的坦克
    如果对手也是隐身战机,特别是正面隐形效果最好,那就会近距离接触进入狗斗模式,这个时候机动性就有用了
    还有,规避导弹也是需要机动性的
    再举个例子,美国的F105雷公战斗轰炸机,当年的设计理念就是导弹时代到了,飞机都是高空高速,直接导弹击落对方,不会进入格斗。结果在越战里,被上一代的米格17击落,就是因为设计该机型的时候不考虑机动性,使用时又挂满了导弹炸弹副油箱,结果速度变慢了,机动性没有了,直接被米格19米格17吊打。
  • 火星大王
    按道理讲,0079的飞鱼应该也有F22的水平,剑鱼更是空天两用。宇宙世纪好歹是公元的延续,陆地上扎古基本上是被联邦空军教做人的,联邦一直牢牢掌握制空权,陆地上的关键战役基本都不是靠吉姆钢弹打的。
  • a
    auric
    还有和美帝比战机数量的,喷了,伊拉克思路

    本帖最后由 auric 于 2016-9-29 18:04 通过手机版编辑