宫本茂对马里奥衍生作品的控制欲是不是太强了点

  • b
    back57992
    也不想想这个系列为什么到现在还是那么耀眼
  • l
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    每次一说到不会讲故事就要把任天堂挂起来,不说远古RPG,BOTW故事虽然简单但是本身剧情设计台词质量角色塑造有很差吗?在一个儿童故事里用几句简单台词勾勒出一个鲜活的世界是很难的,是不是都要写得一副苦大仇深的剧本才叫会讲故事了?

    然后说到播片又要把MGS拿出来轮,我就想问难道MGS抛开故事游戏本身做得不好玩还是怎么的,系统设计,操作设计,关卡设计有什么地方是注水的吗?

    事实就是这个业界每年生产的游戏不说多了起码80%都是翔,你做的游戏不好玩是因为你菜,不是因为你选了玩法核心/剧情核心的路子才造成了不好玩的结果。
  • 抖S君
    你不搞一个一波三折道德困境多结局叙事的剧情能叫有剧情的游戏吗

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  • m
    mcq_2
    尼尔2嘛
  • w
    wildarm
    彩色涂鸦有段打一块牛排BOSS战设计太脑洞,还可以像烹饪的思路来战斗,绝了!这场BOSS绝对是RPG最奇葩战斗排上号
  • 砂糖天妇罗
    其实....玩过的话...wiiu那作的剧情很好....