宫本茂对马里奥衍生作品的控制欲是不是太强了点
- back57992也不想想这个系列为什么到现在还是那么耀眼
- liens每次一说到不会讲故事就要把任天堂挂起来,不说远古RPG,BOTW故事虽然简单但是本身剧情设计台词质量角色塑造有很差吗?在一个儿童故事里用几句简单台词勾勒出一个鲜活的世界是很难的,是不是都要写得一副苦大仇深的剧本才叫会讲故事了?
然后说到播片又要把MGS拿出来轮,我就想问难道MGS抛开故事游戏本身做得不好玩还是怎么的,系统设计,操作设计,关卡设计有什么地方是注水的吗?
事实就是这个业界每年生产的游戏不说多了起码80%都是翔,你做的游戏不好玩是因为你菜,不是因为你选了玩法核心/剧情核心的路子才造成了不好玩的结果。 - 抖S君
- mcq_2尼尔2嘛
- wildarm彩色涂鸦有段打一块牛排BOSS战设计太脑洞,还可以像烹饪的思路来战斗,绝了!这场BOSS绝对是RPG最奇葩战斗排上号
- 砂糖天妇罗其实....玩过的话...wiiu那作的剧情很好....