【THE LAST OF US】讨论帖

  • C
    Chao
    不要用那种方法,害人不浅
  • C
    Chao
    艾丽是体内的真菌变异成无害,那就不会传染吧
  • M
    MuAmUa
    想入,但是淘宝涨价的厉害

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • 陈青云
    固定扔偏,实际上引发这个事件,算在37个非强制对话中,是一个收集要素。
  • M
    Meltina
    通关了,果然最后对手还是人类,烟雾弹一扔冲上去一顿斧子乱砍非常爽
  • M
    Meltina
    ai确实有点问题,有一段我捏死了一个人然后蹲坑,结果背后来了个在我屁股后面摸尸体大叫man down,我说在哪里啊然后转了视角发现他脸快贴我屁股上了还没发现我?? 然后就转身三角捏死了
  • y
    yangxu
    刚开玩,就问一下,主角的女儿如果换成个矮胖正太的话还会那么虐心么?
  • 阿部
    要不把女主换成个土肥圆如何?
  • 终结之心
    游戏前半段不管是人类还是感染者
    都刻意做得很没警惕性

    后期暗杀难度比中期匹兹堡难多了
  • 蕾丝
    毕竟是电影化游戏,总要有点模板嘛
  • 蕾丝
    后期各种荷枪实弹了嘛


    早期议会大厦那里对上全副武装的政府军,全暗杀也没那么容易,比匹兹堡那几场都难得多
  • b
    bossind
    @Meltina

    这种情况我也遇到过,不过结合你的叙述脑补一下笑喷了

    敌人AI在搜索和战斗模式间的切换经常莫名其妙

    我窝在角落捏人被看见,一群人合围过来正要包我饺子

    快走到了,突然开始说话”散开搜索!”然后就,就,就散了...............
  • 终结之心
    我一周目normal难度
    感觉议会大厦的人比匹兹堡暗杀起来还容易
    巡逻路线都在掩体旁边

    暗杀最不舒服的就是大学和医院
  • 小草改
    生存者难度对感染者(包括跑者和潜伏者)的暗杀难度明显提高

    警觉性MAX,听觉MAX

    经常走着走着停下回头一看,就开始狂叫着扑过来了
    悄悄接近也得用极轻的力度推摇杆,不然妥妥地被发现
  • k
    kitagawa
    生存+
    能逃就逃能勒死就勒死的手法 不到9小时可通关 个人感觉逃跑流在生存/生存+唯一的乐趣就是有些地方逃的实在是刺激

    比如从宾馆地下配电室发动马达之后 比如大学有孢子的那段 奔跑前的那种压抑感 明明能感觉到感染者就在你身后追你 但是你却连回头的余裕都没有 连按了△键开了门 有些怪都会追到你身旁 这就是即时演算的好处 比千篇一律的CG动画来的真实


    另外
    我认为逃跑流是最符合游戏大环境的打法 游戏也在很多关键的地方提供掩体啊提供△键帮助你逃跑 在资源极度贫乏的情况下 逃跑还是很奏效的
  • 蕾丝
    游戏确实是鼓励逃跑流啊,生存手册里专门讲了不行就要按L2逃跑,被丧尸围殴的时候都会出提示告诉你快跑233

    而且打丧尸的收益也是十分少的,更是鼓励你能跑就跑
  • 终结之心
    说到开门躲怪
    ellie在winter和david合作的那一段有个细节挺有印象
    进了门后david用柜子堵门时
    如果你跑得慢了,有个循声者会被柜子夹住,然后再慢慢挤过来
    跑得快就直接关在门外了
  • 小草改
    丧尸是完全不掉补给弹药

    人类敌人到了生还者难度掉弹药也非常稀少
    用暗杀,基本不掉弹药,少数固定会掉物资和燃烧瓶的投弹手除外

    正面冲突,消耗弹药比较多的情况下,敌人掉弹药也相对会多一点

    有时候NPC同伴在战后你血少没有回复包的情况下,或者子弹都用得差不多了,会给你回复包和少量子弹。
  • 小草改
    挤过来在杀人不眨眼萝莉和能开无双的萝莉控面前还不就是一碟菜.............- -
  • 哈罗
    我也注意到了,这个细节确实很赞
  • M
    Meltina
    不,我这段是最后的医院,所以说是bug。可能我AI优先处理“发现尸体”模式,就来不及管我了
    不过游戏的难度确实是循序渐进的,前期各种捏,后面都是武器
    另外我也比较喜欢对潜入条件设定得松散一点的AI,潜入我就喜欢玩个气氛,太严格就感觉就没法玩,来回找空档感觉在被游戏玩
    这游戏正好气氛做得一流,特别是潜行和扶墙那些动作非常真实,两三个人一起从柜子底下躲过僵尸很有感觉
  • M
    Meltina
    对了,艾莉的背包有什么,我当时忘了检查了,已经通关了。

    以下是剧透
    我就知道后面春天的时候有段剧情,艾莉给他照片的时候这次终于肯收下了,也说了句“也时候放下过去了”。所以说他前面为什么一直不让艾莉谈论死去的人,说要向前看,就是因为他放不下过去。

    中期黑人剧情很多对白与跟他弟弟的关系对主角也是个映射。比如那句“我以他的安全优先考虑,换作是你,你也会抛下我逃跑”。实际上游戏开始主角拒绝陌生人上车和游戏最后都是跟这句话照应。

    另外我在别的帖子看到人说黑人自杀这段很突兀,我的感觉正好相反。而且这段也是映射,实际黑人和他弟弟的关系就已经和主角他们很像,两个人互相依靠,就是世界的全部,缺了谁都活不下去,也映射了标题和结局。也就是反过来说,对于两人都是,有对方就够了,就能活下去,所以是The last of us。

    而且黑人这段剧情一个衬托,之后一段紧接就是Tommy水坝要分离吵架的剧情,主角也在那段最后想通,决定不分开;这时候你还是觉得萝莉是要依靠大叔才能活下去,接着马上就安排了顿萝莉无双,让你感觉萝莉绝对不是负累,两人相依为命互相帮忙;然后一口气就到最后的高潮和结局。所以说虽然看似一段一段,还分季节,但整个情节其实衔接得很好,每一段的发展都是为了隐线(两人的感情)服务。
  • M
    Meltina
    哦,惨了,这个讨论贴能剧透吗
    还是反白一下吧
  • f
    flywupeng
    谁来上一张顽皮狗之馆的图片,就是第五章上大桥之前路上的一个中餐馆,有中文名和拼音名,门口还有俩石狮子。
  • b
    bossind
    这段分析比较靠谱。这么一说,前后很多地方的照应和对应关系还是很明显了的。

    那个黑人的行事风格和性格与Joel是蛮像的。也难怪两人后来比较投缘。
  • b
    bossind
    有拍那张照片,得回去在自己电脑里翻一下
    话说网上应该很好找那张图吧。
  • 终结之心
    有个地方我很在意

    不管是Firefly还是Tommy的隔离区
    都是由女性领导
    就连Joel在生意上也都是听Tess指挥,充其量当个跟班打手

    20年后的世界,女性因为在体力和生育方面的原因
    存活率应该远远低于男性,可以说是一种稀有资源了
    这样看来david这么执着于ellie,也不光光因为他的绅士想法
    如果能控制住一个年轻强健的女性,对他在自己团队中的地位也很有帮助
  • 小草改
    David本来就蛮赞许和看重Ellie的战斗力的。
  • M
    Meltina
    你真善良,我一路杀过来基本杀红了眼,见那三人直接三发霰弹枪
  • k
    kitagawa
    想起两个死的很冤的地方

    1 不怕神一样的敌人就怕猪一样的队友 黑人哥说的就是你
    说好一人勒死一个的 玩我啊有木有 我上了之后你可好 躲后面一个人打手抢 看着我被射成马蜂窝!

    嘛,如果控制乔叔移动太快的话就会出现以上这个死亡场景 这种时候真是被弄得哭笑不得

    2 还有个死的百思不得其解的bug....大学里为了要通过第2道门 得去发动庭院里的马达 当你猫着腰钻进校舍之后 左手边地上有一堆书 走到书堆上会开始抽搐然后就死了....
  • 小草改
    @kitagawa
    BUG请看此帖,一扫末日的压抑气氛
    http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-931611.html
  • k
    kitagawa
    看完 笑死了w

    这视频里的bug我就碰到一个 我是打了1.02版补丁之后开始玩得
  • b
    bossind
    几个生存者战点的Easy过法:

    1. Tess牺牲后,不要躲在二楼,直接原路高速返回,在军警撞开门之前,跑到庭院另一侧的台阶上(被沙发堵着上不去那里),隐蔽起来。敌人撞开门后会直接冲向二楼,根本看都不看这边.........等他们上去以后悄悄摸回去,会发现他们在二楼的天井门口那里排排站........你要一个燃烧弹开BBQ或者一个个勒死都随你。有一个敌人可能会在外边的圆廊上,等他走过来直接出去揍死就是了。

    2. 萝莉用猎枪掩护你那一关,敌人较多,比较简便省心的做法是上来直接高速冲进右边小店,摸上二楼(二楼可能会有个敌人但我跑快了没遇到),从二楼后门出去,翻窗进一个有很多办公桌的房间,把窗外走动的狙击手暗杀掉之后,就可以故意被敌人发现来引诱敌人上楼了。他们一般都会从你上楼的路线过来翻窗进屋,猫在窗边,进来就一个个勒死,揍死...........

    3.生存者难度下跑者和潜伏者都相当警觉,悄悄接近背后都极容易被发现。有不少跑者和潜伏者与循声者混合的关卡,首先用弓箭挨个收拾掉潜伏者和跑者,只剩下循声者以后,随便往远处扔个瓶子他们就屁颠屁颠地过去了,不用打。

    4.和Bill一起行动到了学校以后,不用慢慢暗杀,直接找个巴士车上车顶好了,敌人往上爬(开始有爬的动作时)就L2冲刺过去按方块,用脚把敌人踹下去。配合比尔的枪打刀砍可以不发一枪过关。敌人上车太多的话可以换辆车。总之,有Bill一起行动的时候,你可以把所有敌人都留给他来处理(推车那段除外)。

    5.在大学里拿到喷火器的楼上,去开发电机要先清理一堆潜伏者,全部用弓箭的话,弓箭损耗可能比较大(敌人站墙角的比较多)。用弓箭干掉一个会巡逻外边走廊的以后(靠近射背,一般不会折断),拿个酒瓶到窗外,扔在房子中间,等所有潜伏者聚集过去了,一个燃烧弹.........就算没烧光的话估计也就剩一个了,随便玩。这个酒瓶聚怪+燃烧弹的技巧适用于很多场景。

    6.萝莉和大卫一起守卫木屋那里,打光子弹后记得到大卫身边拿子弹。大卫和敌人缠斗时你上去肉搏是必杀的。

    其他地方想到再写。
  • v
    vacuumsword
    tess牺牲那里身后的追兵需要清么?我打的时候好像直接从二楼跳去隔壁楼了,之后就正面刷出三个巡逻兵
  • b
    bossind
    @vacuumsword 不用打应该也可以,剧情设定是逃命

    不过我想为Tess报仇顺便回去哀悼一下她,所以每次都把追兵杀光
  • g
    gordo
    困难难度,通篇打下来基本全灭敌人,就下水道那段潜行过去的,其他的都全杀
  • g
    gordo
    游戏的氛围音效太棒了,潜行过感染者的时候那种哀嚎嘶嘶声,叫的你心发毛
    结局耐人寻味
  • v
    vvleemm
    我拍了,手机拍的,当时玩到那里看到那个餐馆名就喷了,立马拍了一张发微博~
    @flywupeng
  • v
    vvleemm
    我昨天晚上通关了,困难难度打了二十多个小时,被虐的死去活来,想想如果要奖杯还要同生存者模式。。。天啊啊啊啊
    网战现在还有人打么?我的PSN港服ID在签名里~
  • b
    blackeyed
    是不是只有我........玩的时候真的相信David是好人了…………
  • 月华刹那
    网战有人啊
    昨晚才上去战了几盘
  • 小草改
    - - 我一开始就以为他是一个很厉害的好人

    一直到他图穷匕见..........
  • M
    Meltina
    因为他一开始说话真的很绅士,后来也真的几次有机会也没有下杀手。不过总觉得因为太好人了所以隐隐约约有什么。
  • t
    titians
    我也来一个吧。一开始在外围开了铁卷闸门后会遇到很多军警追捕。不要动,直接躲在原地。等他们都过来后因为没有发现你会全部背对你站好。一个个勒死就好。
  • v
    vvleemm
    举手!我刚开始也真的以为他是好人。。。一直以为萝莉是在误会他了,结果没想到。。。
  • 哈罗
    ellie缴了david猎枪, 接着没多久就开始木屋攻防战,这货又摸出一把手枪,看到这幕我就开始提防他了
  • C
    Chao
    白了
    网战还是挺好玩的,除了地图太少,果断买DLC
    我玩到最后数盘才发现可以换装备,先作护士赚钱然后买大杀器
  • 小草改
    那个地方也只能说明他比较深沉有心计,毕竟人心险恶的末世环境下,要活下来自己总得留几手。(我怎么有种刷微博的既视感

    之后他慢悠悠地解释自己“万事有果必有因”那句话的含义的时候才真惊出我一身冷汗

    有种韦小宝听康熙大笑着问“那'神拳无敌'归辛树果真厉害得很么?“一样的感觉..........
  • 蕾丝
    仔细总结一下剧情,我觉得在这游戏的世界里身为有名字的男性生存的秘诀是:傲娇就不会死。

    你们想想是不是这个道理。