【THE LAST OF US】讨论帖
- 小草改同wuyin211,这游戏和荒野大镖客一样属于本世代心目中最神的几个作品之一。
无限还没通关不好下定论,但目前看来一直很神 - 小草改- - 试试晕车药?
- roflol可能是帧数不足,还有动态模糊的关系,加上在室内用手电也满晃眼的...之前好像在哪听说过玩游戏吃晕车药的段子来着.
- 蕾丝本作绝大多数场景光线太昏暗也是个问题吧
没地图提示路线,又要找不急,到处把手电光晃来晃去的,对某些人来说肯定容易晕 - 小草改可能跟帧数低有关系
不过我有个天赋:免疫3D眩晕。
- -就算是很多人都喊晕的半条命2我也毫无压力........所以大多数时候你们说晕我表示实在无法体会......... - 终结之心和体质有关系
年轻时玩RPG转个两圈找不到路就犯晕
现在玩各种3D都毫无感觉
何况TLOU大多数情况下都是慢慢推进的
比抗着枪狂奔的神海还不容易晕 - 哈罗tlou室内部分做得有些问题,房间布局过于密集,一个个挨着,来回进出旋转视角的操作非常频繁,偏偏室内又是获取资源的主要区域
室外部分没这个问题,可帧数又不稳了。另外旋转视角时貌似加入了模拟真实的模糊滤镜效果,效果本来是很好的,但体验变真实了,转久了就真像现实一样晕了啊…… - 蕾丝像我根本对帧数都不敏感= =除非某些明显卡顿的地方,否则30帧60帧你不告诉我我真意识不到……
- sherrysumire我只要是3D的都晕,玩1小时绝对发作,头晕眼花还头疼
但是一般都硬撑玩2-3小时左右,否则我好多游戏都不能玩了
我看人家实况也会晕
你是不是离屏幕太近了?我之前是离得很近发作得非常快,现在特意坐远些就好不少 - maze晕倒没感觉,但是初期生存难度大加上怪物好可怕玩起来压力特别大是真的……
- 葵这游戏帧数的确没神海高,加上是生化那种越肩视角,镜头拉的近是有点那啥,不过游戏节奏要慢些,比较注重隐蔽和躲藏,所以跑一会停一会其实也不会太晕了,要真要说晕的话,前段时间出古墓9才是第3人称里的晕车翘楚。。。
- T神教民我觉得聆听模式是游戏的亮点之一,当然有些人想说是wall hack就wall hack吧
幸存者模式没有聆听不想玩 - sauron.j攒了一辈子的子弹,结果最终战潜行靠两个鸡尾酒和两个炸弹就搞定了……教练我身上的火焰喷射器和两把枪捡到后还没开过一枪啊
于是为了不浪费我把火焰喷射器招呼在最后那几个医师身上了 - T神教民
我操,我也是,200个火焰喷射器弹药全满没用过……
- asinfect+1...火焰喷射器完全没有用到...准备二周目尝试下引一群来蹲位烧烧看..
有没有同学报告下困难/生存模式下火焰喷射器伤害如何? - 葵春季开始后隧道里那不是有2只巨无霸带队的最后一波蘑菇头么,火焰喷射器就是用来给你们在这烤蘑菇BBQ的啊~
- 突击虎最后那两个大蘑菇潜行过去的。。其实蘑菇人比人类好打,把runner射死,大小蘑菇绕着摸过去就行
最终一个房间用的火喷,懒的潜行了
射程很近,算是几个枪里最近的,类似于半近战的武器
最好蹲在掩体后面,接近敌人再打
但威力很爽,敌人一下一个,碰到就是死。基本是开一枪一个燃烧瓶的威力吧
我是改满的,不改装的话射程估计更悲剧 - kitagawa通关了 边看staff人员字幕边喝水休息 然后准备打お約束的真end
阿勒?字幕结束后怎么回到开始界面了 神马?那问答就是结局?故事明显没完啊 ellie都怀疑到这份上了 说结局就结局了 说好的好莱坞式温馨结局呢...
这感觉就好像做梦做一半被人一棍子打醒了一样 - Chao这个结局不温馨吗?大团圆呢,而且以后看起来能幸福的生活了
我看是少有的超级完美结局 - chenke艾莉当然知道大叔在撒谎,但彼此很默契,最后要大叔发誓无非是要个承诺
既然你的选择是救我大于其他一切,OKay,我相信你,让我们一起生活吧
这是艾莉扮演者自己的解读
http://www.edge-online.com/featu ... spoilers-be-damned/
Ashley Johnson: It’s funny because that ending, everybody’s interpreted it so differently. In my mind, Joel and Ellie have already gone on this whole journey and Ellie is fully prepared – if finding the cure and getting the cure means dying – then so be it. But finally having a connection and a relationship with somebody, that becomes more important because it’s like, I’ve finally connected with somebody in this world. If your choice is to save me over everybody else in the world then…ok. I trust you now and let’s live life. - monkeyking所以语调也温馨点吧,N久没看到你因为游戏跟人着急了。
好吧我说的不是这个贴 - 葵这游戏结局要是玩什么死一个活一个,或者全灭什么的才是烂俗掉呢,现在这种既是心照不宣的谎言,又是彼此之间的承诺才是最棒的神结局!
- 突击虎其实最后把马琳杀掉令我挺不满的。。大姐头都努力到这个份上拯救人类了。。
然后话说这风格好像风之谷,只会寄生人类的孢子,通过空气传播。同时自然则返回来吞噬城市 - 猥琐但丁顶楼更新了直接打生存者+难度的实用BUG。
最近跑去玩FF2B导致帖子都没更新抱歉了 m_ _m - bossind过于凶残了吧- - 医生不是杀那个主刀的就行了么
- 葵最后那3个(还是4个?)医生堪称游戏史上最弱最终BOSS~
- 帅哥不卷发第一遍玩有新鲜感 没觉得晕
玩+时就发现了 前期有些地方晕的想吐 现在快打到秋天了 旅馆过后好很多暂时没晕过
最后那医生 就杀了个必须搞定的 其他2人我都放过了 - kitagawa和我想象的结局不一样 不是说这个结局不温馨 很自然的开放性结局 自然到cg结束后我都没料到会结局会出现谢幕字幕...这游戏没关卡型boss战 加上四季变迁 以至于给我一种旅途还将继续的错觉
而我期待的结局是 在经历了医院的浴血厮杀 宁可负天下也要得loli的壮举后 最终两人的身影消失在夕阳下的城市废墟中 我喜欢这种逃往感 这种两人的浪漫温馨
另外游戏里最让我感动的地方是 在逃脱猎人追捕时 黑人哥坑爹啊 见死不救 这时候小loli跳下来陪乔叔一起共患难 埃油我擦感动死我了... - Chao不是,最后只有一个HAPPY END
- swff+1
刚好前面我是用火焰喷射器和燃烧瓶打的
其实前面那些猎人也多次提到过,那个杀了我们几十个人的外来者 - 木炭头这结尾属于偏坏的开放式结局 因为大背景下 免疫药研制的希望被主人公破灭了 俩人的未来也肯定是艰难重重的 只能说在末日影视 书籍 里是很普通的情节 但两人间的羁绊 很牵扯人心 我觉得游里还是少有的 唯一的一个情节另我很不满 就是黑人杀了弟弟后立即自杀的情节 我觉得太突兀了 为了擅情而煽情 想想一个在末日里生存活了20年的人 经历了多少悲欢离合 我不觉得会冲动到当即自杀
- asinfect我不觉得突兀,首先每人的意志力/末日的生存立场都是不一样的吧,黑人他在这个混乱的世界里唯一让他活下去的动力就是他弟弟,所以自杀是很正常的。
换个角度如果Ellie挂了Joel也会自杀的... - 雪城穗乃香她喷的是超凡双生
- zpf自杀说明他把弟弟看的很重 是他仅有的生存下去的希望
希望破灭了 活着又有什么意思呢 - 突击虎她怎么会喷超凡双生。。肖像权都已经拿走了吧,同时还有威廉 达福的
- bossind说起来超凡双生不知道能不能超越暴雨当年的表现..........
- 哈罗预定量7w,不及tlou的1/4。。。
- bossind宣传力度不够大
末日余生从开发阶段就已经很吸引眼球了...........当然跟顽皮狗的金字招牌有关系 - - - 哈罗主要是qd已经折腾过一回了,这次吸引力肯定就少些
而且现在面部捕捉技术大家都用熟了,beyond卖点也不如当初
像顽tlou这种全程过场都是面部大特写的游戏,竟然没采用面部捕捉技术,这才是技术屌爆的体现吧 - kitagawa我来问问题了 如果重复了请不要拿钝器敲我头 我没爬楼...
2周目接着打上级+准备弄奖杯 已经走到猎人营地了
奖杯10 I want to talk about it 是不是不继承上周目的?已经错过了一个对话 必须要下周目从头开始收集对话吗 - tyr1988已通关。
个人不满的两点:
1.AI很雷,虽然我知道现在技术做不到尽善尽美的AI,但是明明就在眼皮底下却看不到队友的敌人实在太雷,尤其是在一堆循声者中间跑来跑去。我承认我玩的只是普通难度,但是就算是可控角色,敌人的视力也实在太差了,走路的规律也很雷
2.这个结局我其实还是比较满意的,但我比较倾向于多结局路线