今天《死亡细胞(dead cells)》发售,有感兴趣的吗?
- 恋妖壶今天两把打的惊心动魄……
第一把出门遇见3000的心脏门,果断砍掉,顶着40的必死稳扎稳打竟然打过了,然后一路打到斩杀者,完全是靠着1心脏+2血瓶+箭塔蹭过去的
第二把,开头没打好,拖着10滴血打了一整个下水道,游走在生死边缘,最后见了个诅咒宝箱想着反正都是一下死拿了吧,拿完拐角见出口……然后拖着虽然满血但是10个必死的身体去见残缺者,一巴掌回家 - 塔奇克马自己玩从来没用过攻击强化,看直播这东西简直秒天秒地秒空气啊,小怪用电鞭子带上这个buff就是秒,刺剑能到1w多伤害。未来这东西会不会削弱?
- 甜筒电磁手雷+虫群,秒天秒地秒BOSS,关卡里遇到的精英小BOSS第二阶段会瞬移跟着你走的时候,你找根锁链直接爬上在半当空,然后两个东西轮流丢,一会儿世界就清净了,现在卡到黑色大桥BOSS哪里了。
- 莉洁莉特尝试了双buff+电鞭,确实很强,但是由于自动锁定的关系,怪一多就比较危险。
- 莉洁莉特2017-05-15 (d00e278c)
New features / items
Shops now have items on sale!
Gameplay changes
Improving the Watcher (fix Root, Stun, and Frost)
Balancing a little challenge rooms
Graphics & UI
Fix HUD when you pick a key
Bug fixes
You won't be stuck in a roll path by a Shield Monster **e
You can't get a Level Up Scroll when you are climbing now.
Fixed many impossible long jumps issues in Stilt Village
You cannot kill elevators **e :)
You cannot dodge or block DoTs **e (poison, fire or bleeds)
打完出来更新了。 - harcer然而锁链一下都很疼,肯定不是这么玩的
引到高地旁边还想着等转身上去偷袭,结果一靠近就给你一脚踹下去,第一感觉是这设计有问题 - 伊佐未勇道具流太强...近战的话诅咒之刃玩起来贼刺激...
目前感觉最好用的道具还是带出虫炸弹/集束炸弹/藤蔓炸弹 出虫/全贯通/出血扩散多重飞刀...
或者说带出虫词缀的伤害道具都挺强的.
其实我觉得走武器系还是得加技能.开个攻击力提升.瞬间爆炸.
3个升级最烂的就是武器攻击力了吧...哦 当然玩诅咒之刃例外... - diyushizhe第二个boss守望者用什么配置打比较好?
带着双箭塔一路猥琐到boss,结果箭塔根本摸不到boss。 - 6847651贯通+一次射2根箭的箭塔好爽啊
- 伊佐未勇我是贯通词缀全周身飞刀+集束炸弹过的.
怼就是了.打完还有2个血瓶. - skullgreymon电鞭有点蠢,又一次狂按电鞭清理,结果把诅咒门也打烂了。
- 有点追求游戏难度还是不平滑,难度突兀的很啊。。
- reficul精英怪现在都放弃打了,也就出个饰品什么的太不划算了,难度又高得可怕…
- 伊佐未勇半血后拉到有绳索的地方.他头上用全周身的飞刀/炸弹就行.血都不会掉.
丢完记得立刻按上.你还在绳索上.而且是冲着比当前地图高2级的道具打的...并不是为了饰品... - reficul不是技能流而是近战刺剑这种没法打...小怪刷新频率太高,躲了精英怪的攻击绕后,还没攻击呢小怪已经摆好架势了,只能再滚走,来来回回攻击机会少得可怜,要是遇到持盾精英怪只能选择死亡,根本摸不到。没有猥琐装备(例如隔墙磁力雷)的话性价比实在太低
要高级道具的话建议走藏骨楼,刷出死后保留金钱的技能,然后带着钱去藏骨楼买道具,我觉得比精英怪划算太多了 - reficul我是说“即使被锁链拉住了,冷静地翻滚还是可以避免被秒杀(锁链大概75伤害)”,近战打肯定是猥琐绕后,但这几只大一点的怪都是猥琐流最好打= =
- harcer我觉得设计的的怪物不应该是必须换血才能弄死而已,实际上我们说的不是一个问题,所以也不矛盾
飞斧哥和大炮哥都摸熟了,飞斧哥武器飞出去之后不会攻击,大炮靠近引三连击走开等三下打完上去打,唯独胖哥哥我还没近战干死过...找机会再试试 - zerogzht攻击强化真心不弱
这次走的藏骨路线 运气超好碰到n多升级点 并且武器和技能都随到了+1攻击属性
从雾港之后的地图都是初见 但是所有怪都是上去冻住最多2刀秒 连双刀的第三下暴击都不需要 被怪打了就算掉了很多血 因为攻击高 能马上吸回来大半
眼球boss初见 随便滚滚键盘就杀了 - redsibyl。。。呵呵这个卷轴数。。。脸游戏。。。好气
- reficul21个卷轴,嗦不出话
- 莉洁莉特用双死亡之球走了一遍最难的藏古堂一条路线,3选1全加技能。
别说了,无敌。
一个球解决不了的,放两个。
1boss四个球直接灭掉,甚至可以打断他的火焰攻击。
2boss只要来左右回跑翻滚放球就行了。
球技能的cd非常短,就算不用bug放技能,也基本能秒杀所有的怪了。
突然发现商店右上角有-90%字样。 - 6847651我插ps4手柄下面显示的还是abxy 怎么才能显示圆圈三角这种?
- reficul拿着攻两倍伤两倍的刺剑+攻击力buff真TM刺激,但是容错没眼看,全程胆战心惊,结果还是被僵尸飞扑搞死了,好气啊
其实拿着两倍的武器差不多可以去拿诅咒刀了?攻击还更高 - 葛雷新是不是要装个DS4Windows?.我PC差PS54手柄进游戏直接圆圈三角了
- Rai.Z
在港湾拿到伤害X2承伤X2的电鞭配合攻击UP有种天下无敌的感觉。
然后第一次进墓地就被开门僵尸抡死,打死僵尸爆了3个飞头蛮直接秒了我,肥肠真实的体验。
不过话说回来,这游戏被击飞跟受伤硬直不做成无敌近战真是没出路,容错太低了。特别后面场景几个怪在一起,被打到就是直接走,也怪不得玩家选择远程龟缩流。精英怪的小弟设置也有问题,没成型之前是无敌的还能卡位挡飞行道具,不应该啊。 - opened
- skullgreymon这游戏就是要把所有点都集中在一个属性上。
比如hp,每加一点提高41%的血。指数增长没有软上线。 - 兽性自杀武器+30%减伤项链应该是梦幻组合吧?
然而昨天初见眼球被触手扫的的妈妈都不认识了. - reficul因为被打了黄血状态可以通过攻击回血,如果有无敌的话基本上可以回复大部分失去的血量
所以这个黄血设定感觉在游戏里还是碍手碍脚导致近战强行被削 - reficul闪现刺客玩过一阵,后期怪多出来居然不是瞬移到最后一只怪的背后而是移到第一只怪背后,瞬间让自己陷入被围攻的绝望处境,自此再没用过
- Firvox这个说是恶魔城加银河战士的合体,但是关卡设计上不太行,随机生成的区块地图没有办法实现精妙的敌人配置,所以只能靠堆怪,结果拖累了非常出色的近战设计,最后只能靠远程或者技能组合秒怪,变成了暗黑三那样的模式……
这个月的大更新还会nerf流血伤害,近战彻底拜拜了
要是开发能专心做一个有线性故事和关卡的模式就好了,随机地下城搭配这么好的近战系统真是浪费了
----发送自STAGE1 App for Android. - 塔奇克马
特别是迷雾怪这种设计,近战还敢上前?简直是近战克星.还是老老实实放黑洞好了.
- Rai.Z硬直期间无敌啊,又不是给无敌时间。
近战最大的问题是被蹭一下然后瞬间死亡。 - Surlertsteam论坛已经有无数人吐槽一次硬直连到死的问题了.
估计过几个版本会改,不然近战风险太高,白瞎了这操作手感. - Rai.Z
喷了,10-2-9的面板,带心脏闪电鞭强化死球,在守望门口不到50米距离超视距打烂了一个金钱门被诅咒,我不行了得缓缓....
- blue321
今天终于靠着一套流血主轴的装备打过了大章鱼,而且路上还掉了一套全部带冰冻伤175%+攻击不易解冻(冰冻手雷+普通手雷+双匕首)加成的装备……果然操作再好也比不过运气啊
其实很好奇有人试过用盾牌通关么?发现会被第一个BOSS的普攻破防后自己是再也不用了
不过好像还有很多卷轴(例如PV里的大剑和死亡球)没刷到,有点懒得去刷了 - 周愚我至今没被破防过,据steam论坛上说是每关需要的力量会增加一点,所以打boss时如果没有4点力量就会被破防。
主要问题还是需要每关都加力量,加之固定了一个盾位使得选择变少。 - zhssf正好问下,各道具、武器图纸是有地图限定掉落一说么?还是单纯的全地图随机掉落啊?
- 周愚有些是固定地点(迅捷弓、背刺匕首、大剑),有些是怪物限定(伤害强化好像就是大道的稻草人掉)
我大多数物品入手得比较早,所以不清楚其余的。 - zhssf感谢,看来大部分还是看脸
- masokishin
到现在就打过一次boss,死了后要再跑太麻烦了……