荒野之息好像不太适合思维定势的人
- 921836774
一开始因为玩过几作塞尔达前作,然后听说普通模式后期就是开无双,于是直接心一横开了大师模式,虽然大师模式玩潜行也可以吧,但后来想了想,满分评价和年度游戏评给的的都是普通模式,于是又毅然决然地滚回到普通模式了(大师模式的回血也太imba了点)
然后发现普通模式也一样是几分钟死一次……而且因为普通小怪直接硬扛都可以,也没用过道具,结果到了水神兽傻眼了,连冰块顶起门都忘了,更别说小水车大水车的解锁操作……
看着攻略打到了水神兽,到了boss放冰块的时候,还傻傻地想着用弓箭射下来,然而加农是5个冰块齐射,我这手残根本接不来;看了攻略才发现是可以用冰块能力和时间停止
现在进度:11个神庙,9个呀哈哈,平均三分钟死一次,可能是我速食游戏玩多了,玩荒野之息只会莽了……
- 苍云静岳
其实荒野之息本身也是思维定势,遇事不决开石板,一个一个试过去总有解决方案...
- police493625
现实比这更残酷,24小时,每分钟都有人的生命逝去,淡定处之——刚开始,当成求生类游戏玩就可以拉
作为绿帽传奇,亲,应该多多刷情感线——整天去打怪升级,妹纸寂寞难耐,想不绿你都难
- 旺仔
感觉很枯燥 别人所谓的神作
可是当自己玩的时候 就感觉没什么意思
所谓的解谜 全都是简单的秒破
所谓的BOSS 全是战五渣
唯一剩下的乐趣 就是 找全九百个呀哈哈了吧
还是感觉蔚蓝更好玩一些
前由 旺仔 修改 - 921836774
秒破?我怎么觉得我们玩的不是一款游戏……
- mengjing
其实可以说是你的思维还没有灵活过来而已..
嘛...实际上锻炼方式也就是多让人去死一死..习惯了就知道怎么转变了
- 318902
解谜思路秒破很正常啊,大部分谜题坑的是操作很顺序,某点灯谜题我嫌按顺序走太麻烦都是直接拿弓射
- Lv99
神殿的谜题前期是很简单的,沙漠的和新手村附近的差距就很大。
沙漠的不仅内容多,而且有些确实不好搞。
虽然都能解出来,但有些很费时间。
我当初直接去打的骆驼神兽,感觉迷宫难的要死。结果后面三个神兽感觉一点难度都没有,超级不爽!
目前卡在高级剑之试炼,好气!
本来说好通关写安利贴来着,估计又要等一段时间了
- 921836774
现在在玩马车8 忽然觉得马车超好玩 50cc全3星了,不想换回荒野之息😂
- z79285637
这不是思维定势,是脑子没过弯...
- kylin077
萨尔达的作品本来就是冒险解密类的
就是玩着时候根据游戏提示会有,原来还有这种操作
难题解密的愉悦感
- 921836774
嗯,现在忽然开窍了 感觉某位大佬说的真没错,前六个塔的时间是新手教程
解密超爽,而且打怪也不累了
- BIGLO
像这类游戏只要能玩下去游戏体验都是极好的
- 516451AW0
玩着游戏需要创造思维。。。
- kirara
我前期死的最多的都是被自己炸死 荒野求生沉迷省吃俭用 但又不放过走到那打到那 结果就是每次都很顺手扔了炸弹当场引爆 然后画面一黑 红色的gameover
如果你知道一个叫神界原罪的游戏,那你就知道游戏里面应该如何使用各种策略,又如何根据游戏给出的信息寻找线索。
说实话,难度高需要策略的时候是考验智商的时候,需要自己想出解决办法,然后获得的成就感远比割草强
- abcjava
有的时候莫名其妙就会出现“诶,怎么能这么弄,这不科学”的操作,不过毕竟是幻想类的开放游戏,这样很正常啦
- tq04t46
我觉得抛开一切传统游戏会施加的那种束缚感去玩BoW体验会很好
- 消失的清风
蔚蓝是啥?
- 神坂真一
我只知道武器用了会坏这个设定逼死强迫症,我玩的时候好武器都藏着等boss,小怪都是随地捡的东西来砍的。完美保留了玩RPG时候就算包里复活药mp药奇迹药再多,我就是只用恢复药水的优良传统!
- ruanmicky
武器格子太少了
不知道哪些要先用,哪些要留着
- zerozerozero
月黑风高,营地绿帽,抱起装备,扭头就跑...