一个火焰系列菜鸟的观点

  • p
    profileproject
    火焰系列好像一直被认为是最好的srpg,虽然我很爱玩srpg,但是这个系列只玩过2作。分别是ps上的泪之腕轮和sfc的776。不过一共加起来也就玩了30关左右,因此水平不高。

    我对该系列一直觉得不太好,可能是因为玩得不好,所以请高手指正。

    这个系列的高战略性,我个人觉得是建立在bt的系统上的。我方人员和敌方的能力其实差不多,只是敌攻击我,我方大概有70%几率闪开。而我方攻击敌方,敌方只有30%左右几率闪开。这样很多情况下,战局的形势并不由玩家来掌控,而是由运气来决定。

    另外,武器系统也感觉不好。这样的系统除了可以让玩家在道具栏中多装几把剑,还有什么作用?特别是泪之腕轮好像在战场上不能save!

    我本来想买gba的封印,不过鉴于前两作的经验,还是没有买。希望有高打可以阐述一下正确的观点,让我这样的菜鸟理解一下。重燃游戏的信心!
  • m
    murder
    火焰的快感
    主要是建立在那可怜的数值上的
    每升一点都让人兴奋
  • 今野绪雪
    所以容易引起BT和XX、XX……
    还是玩皇骑吧
  • 北落师门
    摸一下升一级……哼哼哼哼。
  • 6
    666
    无论敌我,命中回避最直接决定因素就是能力。如果能力相近,何以实际命中会有那样的差别呢?头几关敌人多用斧我方多用剑,在武器相克的影响下还可能会,不过你都玩了一半以上了……莫非你的人总留在加回避的地形?

    特别是泪之腕轮好像在战场上不能save
    --------
    难道776可以?
  • 今野绪雪
    还是嫌慢呢~~

    封引之剑只能到20级??
  • T
    TriForce
    我觉得火焰系列的魅力之一就在于作的象真正的战争,就象你
    说的,实际上敌方和我方的能力差别不大。
    玩的就是这种感觉。
    游戏不能光在图像上讲究做的和真的一样,这里的战争就做的
    比较接近真正的战争,敌我的能力差别不大,但人要比电脑聪
    明得多,这就是获胜的保证。所以是比较有挑战性的,但同时
    也因为难度较高,显得门槛高了些。
  • 北落师门
    和776一样,转职后再升20级。
  • 今野绪雪
    游戏机上好象说是上限是20级,10级时转职…………
  • m
    murder
    20级上限是火焰的规矩






    好象也有例外的……
  • 北落师门
    10级时可以转职。
    但要能力的话……
  • m
    murder
    我看剧情也没有什么深奥的
    属于中世纪欧洲风格

    另:是FE不是FB……
  • 北落师门
    剧情方面,机战就没有骑士…………
  • c
    ccchoisy
    火焰强在剧情和人物,火焰里的很多人物都刻划的很好,让人回味无穷。
  • 今野绪雪
    机战的剧情就……不说大家也知道

    毕竟FE是原创剧情。大家玩机战还不都是冲着那些已经出名的和将要出名的英雄?谁在乎剧情如何啊?
  • p
    profileproject
    好像有些明白了,原来大家玩火焰都是为了精彩的剧情呀!我一直以为是玩战略呢。可惜我不懂日文,不过还好有中文的776,有时间仔细体味一下。
  • m
    murder
    应该说
    中世纪的东西都脱离不了国王,巫师,骑士,公主等要素
    这也并不是FE第一个发明的

    要说借鉴
    就是战棋游戏系统上的借鉴
    这到是真的
  • s
    snoopys
    这算什么借鉴,听不懂……

    那时游戏主要都是中世纪背景的,又不是火焰独创
    要说借鉴,那只能是借鉴AD&D了
  • c
    ctcbv
    火焰给人的感觉似乎一直就是有些难度,并且上手难……
    不过比起初玩皇骑,恐怕还是火焰上手容易的多吧?
    玩战棋游戏,从来都是剧情与游戏战略并玩的……
  • 尘剑一
    挺好玩的,不适合用掌机玩封印,我费了N多电池了,勉之
  • 纸窗泪
    外传~~~~~~~~~~~~~~~`
  • O
    Orignal Malas
    这贴很容易引起争论呀………………

    幸好还是在stage1………………

    论战略性,776一点不在奥迦之下,同一关有多种不同打法,阵容有多种配合,再加上捕获和盗窃系统,可玩性很高…………


    关于系谱是否系列最强作,已经在火花争得头破血流了…………个人就不发表什么意见了…………
  • 尘剑一
    系谱剧情好……
  • 纸窗泪
    上次就因为这在火花说了许多口水话~~~~~~~~~~
  • 雪樱
    人设也是吸引人的一点啊!
  • c
    ctcbv
    正解……
    我一火焰菜鸟朋友就是冲着人设玩的TRS……
  • S
    SEGA
    人物个人觉的还是系铺好。
  • s
    sf32032
    客观的说,系谱的剧情并不深奥,其精彩之处在于对人物的刻画
  • 尘剑一
    不能这么说,如果说系谱不深奥,哪个深奥?
  • c
    ctcbv
    倒……只要会日文的话系谱的剧情可以说的最容易理解的……
    不会日文的通一遍也能了解一半以上……
  • 尘剑一
    系谱牵扯到的政治问题我到现在还不明白,难道RP问题?
  • c
    ctcbv
    这话就说得更……
    难道说别的战棋游戏就都没有政治问题?别的FE里也有。
    这也能称为深奥的话……
  • 尘剑一
    我别的FE玩得少,连剧情也不知道~~明白了吧~~嘿嘿
  • O
    Orignal Malas
    皇骑对政治的刻画够深刻了…………
  • s
    sf32032
    玩过皇骑,才知何为深度
  • j
    jjx01
    皇骑在剧情和战略上一点不输FE系列……
    不要拿FE和皇骑比,要比也是FFT和皇骑比?
  • s
    sf32032
    错误的概念“有深度=深奥”
  • j
    jjx01
    说了句FE剧情好,然后推荐别人玩“高战略”的皇骑……
  • j
    jjx01
    皇骑不容易理解……看过卡秋亚和德尼姆的人格分析以后更觉得如此……