星际2P这个种族不删不改,观赏性游戏性太他吗差了
- 阿壹今天打了3把P 各种前期大优 比如5分钟前,前期屠15个农民 我4矿都开了对面3矿一直被我压退 诸如此类
如果换做TVZ TVT ZVZ 这样大的优势基本稳赢
P硬是依靠大炮台 立场 炮塔给防守下来 然后憋一波 憋一波 然后一波出来搞死你 或者憋虚空凤凰 家里就是刷叉子 靠建筑学挡
PIMBA 我宁愿狗毒爆被地雷炸惨了被人搞死 都不愿意和P打 太他吗恶心了 便秘一样 - iceplatinum我也觉得P巨象设置太失败了
- 月形翔P非常的全面,在普通玩家手里很NB。
- 阿壹更别提什么修地堡这种反人类的战术了!
- 拜拜我觉得t也挺能憋的,行星要塞+坦克+一圈防空,然后憋大和,怎么破
- hzhenyu007
- 拜拜双矿,大和出来后3矿,也是要塞+坦克+一堆防空,200人口后3攻3防也不进攻,等你进攻,然后反攻
- nuclearg龟壳防守加一波流是星际的一部分来自: iPhone客户端
- 拜拜忘记是内战了
- icefcold大和不实用,Z只能对地的雷兽都比它好用,要我说T的观赏性才差,高级兵种都没多少人用,大部分都是n个BB然后无脑MM, VS也就医疗艇和维京防空或打巨像,VF的雷神几乎被人遗忘了,坦克也远不如火车侠和地雷出镜勤,打起来一股子游击队的风格
- infinitebirdP的零成本传送机制决定了这个种族不是一波被打死就是一波打死人。我们知道战争里很重要的一个概念就是补给线,你在自己基地防守和去别人基地进攻难度截然不同就是因为双方补给线长度不一样,补给线更长的一方不仅补给速度慢而且要承受被截断后援的危险。而P的传送仅仅只需要100块钱的一次性水晶或者200块钱能多次利用的运输机就能达到将自己补给线缩减为零的优势,这样面对P拥有传送后的进攻,防守方没有任何补给线优势可言也就是没有任何战略纵深,因为别人出兵点就在你家门口。而暴雪为了限制P的这一优势让P的BG兵种变得性价比很低,这样让P很容易被一棒子打趴尤其在前期,因为传送实际上进攻作用远大于防守作用,而暴雪的做法是一刀切从兵种属性入手全面削弱P的进攻和防守作用,使得P攻强守弱的特点进一步突出了,而攻强守弱的种族很容易演变成一波流——不是一波干死别人就是一波被干死。
所以说要想改变P一波流的本质就要从传送入手,把传送改成偷袭、骚扰、应急的机制而不是常规出兵机制,比如传送门出兵价格+50%,同时为了平衡适当加强BG兵种,这样P可以自由切换常规出兵模式和传送出兵模式,可以有效改变攻强守弱这个导致一波流的本质。 - longcpu星际2的比赛越看越没意思,打来打去都是那几个战术,而且那几个战术还没什么看点。有几个兵种完全是垃圾,从来就没见人用过,比如说大和战舰
- brunestud星际1的神族侦察机笑看着你
- 茅原小黑P自从有了大炮台之后防守的确是接近完美的,打P就抓开矿的timing,三矿四矿一定不能轻松让对方开出来
- leeth
- hzhenyu007还好星际2没有全防流
- didaVP要记住一点,压三矿,打不掉也要逼他刷兵,然后自己开三矿,发现他要打虚空巨像凤凰,就再下一个VS三倍产味精,记住打赢天空你就赢了,地面即使没打过他那些屌丝兵根本没有战斗力,后续就接死了,说到底还是侦查,你要等他快成型了才发现那什么都玩了,把AOE打掉了鸡血光头就是拆迁办,大炮台是什么。
- A1LIP现在都被打成狗了,竟然还有黑P的,P前中期弱的一b,风光的4bg也被人防的很好,不开2矿-3矿憋憋乐还玩个毛。
说P进攻强那是大后期了,会玩的点的T和Z谁都不会让你轻松到后期,前期玩命骚扰,再不加大炮台做防守那前中期P还玩不玩了。 - 月形翔我倒是挺希望隐刀加速实装,让P把敌人砍成马。
- dc5281lz是不是还发微博来着
- scf22什么憋憋乐?我最喜欢P和我憋憋乐了,大牛女王感染一路踩过去
- xyasuka这游戏想挽回点观众先把1队能框几十个兵去了
- hujingjing全防流就是对面恶心,自己猥琐起来的时候还是有成就感的= =,三族无论谁真有这种战术我肯定爱这么玩的人真不少
- zhouzongxing折越是原罪
可抛开原罪来说,折越这点子很酷
RTS那么多,谁想到了可以瞬间刷兵,先用后付款在RTS理念里面就是大突破 - 月形翔我觉得折越可以,至少有20%的惩罚时间吧?提前用多花20%时间才能让这个变成风险投资,而不是无本买卖。
- 八九点钟虽然喷种族乌烟瘴气绝对不好, 但是黑P请算我一个
- 银月骑士战锤40k SM深入打击表示不服,死灵扒皮也不服~