环城已出,究竟哪作是最好的魂,魂学家们战个痛快吧!
- xtwx1716其实我觉得深渊龙作为三部曲最后一个DLC的隐藏boss、古龙的末裔,无论从游戏性上还是设定上这血甲我觉得都没什么问题。况且这货还吃“宫崎英高的怜悯”,处决一下20%的血呢。要说有什么地方需要调整一下,那也就是对法爷有点不友好了
- tbchyu001法师打黑龙不是简单模式吗,看a9说最稳的打法是用致命水银呀
- soursoul
魂学家(宫崎粑粑原教旨派)最新研究成果:宫崎粑粑给BOSS无脑堆血量抗性都算叙事
要我说,要是真的有心,就把演出做的像无名那样恢弘,那样BOSS数值强点也行,纯堆数值也能吹? - tiro_finale本篇砍无名和薪王感觉只是有点肉,然后DLC2砍恶魔王子我就感觉在砍墙,昨天砍黑龙也差不多,而且还很难砍中,盖尔还没打听说像是全身凯夫拉
DLC2已经扔了一大堆+3戒指了,制作组都知道自己在堆数值,怎么还有人说正常
如果说名头大就肯定强的话,见面一组结晶枪就再见的阿尔特留斯是不是超级弱鸡 - kensaileo魂1的黑龙也不好打
- xtwx1716先别急着给我扣帽子,我什么时候成宫崎信者了?
论招式设计的演出和丰富度,这龙比无名强好吧,无论是强大的压迫感还是激光都帅我一脸
另外其实我很奇怪,就算不用处决,这龙除了二阶段激光会秒人以外真的有强到让老玩家们抱怨的地步吗。。。我觉得1里黑龙断尾、污秽女王、铁之回廊+蓝高达、壁外雪原+双虎都比这货难啊 - C16H19N3O5S深渊龙就那几招基本和在桥上没区别,原子吐息是帅但其它就不行,其实向魂2DLC1那条龙那样多一些在空中的招式感觉会好一些,而且还增加难度不用把血和抗性堆高
- 系色可符香堆数值是最无脑加难度的做法,他妈路边抓条狗给上黑龙这攻防数据战斗时间也能拖上十分钟,你觉得好玩么
- windtrack这龙的问题主要是挫败感太强了
本身招式很少,但是由于数值极高,2次失误就是死,激光喷脸就是死,本身血防厚,要打很长时间。
这样就造成你打了半天,突然一个失误死掉...重来
如果单纯的是血厚,招式就应该多做点,不要让玩家觉得自己老是失误反复死在同一招下。
如果说单纯的攻高,那就把血做少点,不要反复检验玩家容错。
结果这BOSS把没什么招式、血少、攻高这些东西给你结合到一起,再加上糟糕的视角和锁定丢失,肯定会让人觉得不爽
另外无名比这龙脆多了 - xtwx1716。。。这你就扯了,我跟你配置相仿,扫尾只能打我三分之二的血,离秒杀还有一段距离呢
另外这boss打脚我觉得是错误打法。第一这样视野不佳,容易被屏幕外的攻击打到,第二躲身下boss的火焰攻击不好躲,第三打脚伤害太低,拉长了boss战的时间。
我都是在它前面保持一定距离,不锁定趁攻击间隙打头的,一次能砍两下,每下将近400血。一阶段基本没有什么有威胁的攻击,二阶段激光往身下跑。其他攻击很好躲,只要注意不要被它叼住就不会被秒,最后一下处决3000+血直接带走
对了,我是二周目,43血,60力,用的厚重变质的半叶大刀。你要是高周目那的确没得说,不过高周目boss秒人不是很正常吗。 - 黒月竟然没有恶魔之魂?
完爆黑魂好吧,各种意义上 - cxxx法爷水银轻松搞定
- xtwx1716你这么一说我好伤心啊,二周目说最简单是因为二周目的boss比一周目加强有限,且玩家熟悉套路+等级提升很多。单说难度二周目肯定比一周目高的啊。。。
其实我当时打烟骑和马努斯的时候也差不多。打烟骑80级出头,二阶段火剑没滚好被秒;打马努斯五周目,暗术类型判断错误被秒。
打到最后基本都能做到零失误凭借条件反射躲技能了 - 维克塔利昂烟骑马努斯又没啥突进啊乱跑啊丢锁定的情况,始终就在你视野里好好待着,一举一动基本都看得清,死了也知道怎么死的
- Leliel跑到后腿边上激光就打不到了
- 酒巻真希菜没恶魂和血源算哪门子投票呢
- セト拔腿冲头跑
- セト深渊龙这BOSS我觉得还是在接受范围的
BOSS招数都还设计得不错
比劳伦斯这种边角料玩意要好得多
也就是数值上设置有问题
黑龙扫尾激光秒你一条血的时候 盖尔的攻击还在帮你挠痒痒
不知道有处决送一截血的时候 打起来感觉血条掉得太慢
lore和外型上也没有什么逼格 打赢了也没多大成就感 - gearup全程近身砍头的话,基本不会放全屏机关,只会放喷火喷成激光的那种;
放全屏激光的时候它会跳开特意拉开距离,虽然安全区域在脖子后面就行,但是预判不够的话跑不到那么近,
不过侥幸躲过的话,它进入气绝状态,可以直接撸到死了。 - hootao米狄尔打头是能打出处决啊
我个人认为米狄尔的难度基本等同于魂1的黑龙喀拉弥特断尾
就容错率而盐,甚至还要比魂2DLC的烟骑士、双白虎、熔铁高达是要高上一点的
只要不吃硬吃激光,40血+重甲+宠爱戒指+钢铁庇护戒指,一周目下抗个三下攻击基本是不成问题的
你要还觉得容错率低,还可以给自己施放个“惜别眼泪”啊,怎么都能多抗一下才挂 - 小古好玩啊
我1级通关,开局拿把+1的阔剑就去日舞娘
战斗强度不比这高得多..
有什么不好玩?战斗难度不需要堆数值? 给这龙挂条狗的数值,你觉得好玩?
怪物猎人单刷巨戟龙一个人打了50分钟..数值不比这夸张?
这龙在动作上的难度根本很普通,扛个火抗盾钻裆,完全不可能有生命危险,
无论血量数值和动作难度根本不能和劳伦斯相提并论
另外,我觉得几发灵魂枪就日死最终boss,
两三发背刺弹反干死薪王不死队和葛温,挺不好玩的,简直傻逼 - 小古8周目DLC2古龙,我算了一下,大概22500血
7周目劳伦斯,没记错的话是42000血
全部以正常玩法,不用任何极限堆伤害的手段来看
血源双持主流重武器,电锯,大宝剑之类,挥一刀劳伦斯大概七八百血,轻武器千荫锯肉刀之类的四五百一刀
黑魂3双持流放者大刀砍头大概500一刀, 狼大剑砍头接近600一刀
这么一对比,古龙作为最后一个dlc的隐藏boss,数值非常合理..
我就不知道一直喷堆血是什么道理 - hootao被低难度惯坏了吧
- 系色可符香一级号打舞娘上个雷几下就戳死了,战斗强度很大?8周目劳伦斯兽丸雷纸上去轮血掉得飞快,大概我们玩的不是一个游戏
- 小古哦对了..
一周目的古龙大概12000血,三十刀头的事..
我想大部分人也是玩的一周目DLC吧, 这也算堆血了??
开个无用之人出门去日舞娘都得50刀了好吗?
数值上根本就没毛病,自己疯狂被操,就气急败坏喷堆血,我还是服的 - 丹德里恩舞娘可没有那么强的机动性XJB乱飞丢锁定攻击还容易挥空
你把这些全去掉保证没人喷堆血 - bureaucratic我看泥潭魂学家又要分出新的流派了
- 小古哈哈哈哈,怕不是+10武器的1级小号日舞娘?
你这么强去开个1级小号+0武器试试看舞娘有没有战斗强度?
放心,你这么强从建号到杀掉,最多浪费你10分钟就过了,去试试吧
另外,血源里谈极限伤害秒boss有意义? 黑魂3不今天才出个39秒高周目古龙你咋又不以这个为根据谈了? - windtrack这怕不是满级号去打,我3周目70力量附魔流放者砍头一刀不过498,不附魔也就400出头
- 丹德里恩人家真实猛男杀龙40秒,你咋不看看他杀别的才几秒?同样都是高周目boss血量抗性能差这么多凭什么就不能喷堆血了
- windtrack恶魂和血源没STEAM版,没体验过的很多人没法投票了
- 系色可符香还好我PS4有打完BOSS录像的习惯,录像时间很直观,1级号打舞娘用时2分钟不到,100级的号打黑龙9分钟多
嗯这叫数值没毛病,论坛这么多人个个都是菜鸡,只有高玩您能玩1级通关能打8周目劳伦斯,真牛逼啊 - 小古行行行,堆血堆血
无用号出门舞娘,2分钟内就能结束战斗的高手...
这我可比不了,甘拜下风 - 小古人家boss设计了回避动作啊
照你这逻辑劳伦斯在极限玩法下活个十来秒
噩梦之主个垃圾能活1分钟,所以噩梦之主更强? - 丹德里恩回避是回避,你怎么不看看总共打了多少下?
古老飞龙还得一路跑酷爬楼梯呢,但跳劈就是一下的事。黑龙去掉走位的时间依旧远比其他boss花费精力大,攻击效率魂3全boss最低,凭什么就不是堆血抗了? - 泊進ノ介除了走位还需要花多少精力?
- 丹德里恩哦,合着计算出手时机和buff时间都不算了,大神你高兴就好。
不如来个1级单挑8周目黑龙视频啊? - 月隐红樱来看魂学家群口相声