塞尔达传说:旷野之息专楼(发售一周年)
- 两只香港老虎哼,塞尔达就是官方运营,我米法是民推之光
- 苍蓝之枪要死了,看你这么说我不敢打大师模式剑之试炼了,普通模式的守护者全都是盾反轻松搞定,大师模式有了假动作真的不能乱反了,硬上守护者其实我还根本没做过.....关键是我射箭没有半藏的水平,普通模式古代箭最后只剩了两根,这大师模式怕是射失药丸
- 苍蓝之枪另外大师模式的野外我现在倒是丝毫感觉不到难度了,姆吉拉的假面一戴,敌人少了一大半,昨天刚加满了耐力,开始再推40庙拔剑了,懒得洗点
- 秋月孝三
- bird-lay盾反还是可以照常反的,不过看到它顿一下就赶紧横向移动,一般不会被打中,就算打到也只是废个盾
就是盾反的期间它会不断回血。。。剑之试炼的某个六脚守护者我反了6次才干掉。。。 - 苍蓝之枪按照延后激光的节奏来看,一旦出了假动作但是你还是按平时节奏反的话,似乎勉强够时间等第一次盾反落空后摇结束后再反一次的,不过就是不知道假动作的延后时间是不是固定的
- nunotenn我觉得在能做到百分百保证盾反一定成功之前不要在剑试炼里尝试盾反
最好用最安全不伤血的打法,比如古代箭射眼,和时停双手剑背对转圈多段打
攻略首推sva的无伤视频,非常具有参考性
https://youtu.be/JOd-kme21TU - 苍蓝之枪普通模式的正常距离盾反成功率还是有9成以上的,大师模式这个真没办法了
- 能代那个...
关于呀哈哈的问题..
serenne stable 东北方向有个房屋废墟...地图上表明有只呀哈哈
但是不管如何都找不到...没有风车.找不到榛子..也没闪光..用呀哈哈面具会抖..说明的确有一只呀哈哈..
哪位知道怎么把它抓出来的? - 叶雾英文版不知道是哪
但是是不是骑马跨栅栏 - 能代骑马跨栏?....就是有三排篱笆那地方?
- 叶雾那看来是了。。骑着去试试吧
- 能代再求助....某个爬山吃宝石的试炼神庙旁边的5个柱子..
地图上说柱子上有个呀哈哈
结果我爬到柱子上掀开石头没找到哈呀呀...求助.. - nunotenn这个呀哈哈是要摆到正确位置的那种
- 洁西卡通关了。。。空虚
等出了中文再把支线弄完吧。。
- 海腹川背打了一个多星期了,才点亮了3个手机信号塔,有点玩不下去了。
- 竜破斬不喜欢逛地图,又对故事没兴趣的话打起来确实可能没什么动力。实在玩不下去建议放一段时间,什么时候有探索地图的闲心和兴趣了再拿起来应该会比现在硬撑着玩下去感受要好得多。
- 石中剑二今天终于玩了野吹,虽然评价各种高,制作水平不否认,但其实这游戏还是挺看电波合不合的,比如有人可能会觉得太舒缓了,不过这么屌的日式沙盒,ps4上真的没有啊
- 竜破斬这点botw已经比以前的系列作好多了。塞尔达系列看起来评价一直都保持在一个很高的水准,知名度也足够,但是实际销量在任天堂也就属于中间水平。尝试过最后没玩下去的玩家应该不在少数。还有不少一看到解谜就头疼的玩家也限制了受众。这次通过引入开放世界和削弱解密要素反而把受众扩大了不少,我看到不少人表示这是他们玩的第一作塞尔达。
- whzfjk节奏是缓了,但是全程能保持不高不低的趣味性,时之笛打到最后都有点烦躁了
- hkguty玩完感觉这游戏怪很少,基本就是哥布林,蜥蜴,大哥布林,各种换皮,而且人文气息不是很重,城镇不是很大,不知是不是因为这一作叫荒野之息的原因,我看这剧情好像是起码旧作时间线的1W年以后了?是不是相当于和重启时间线差不多了?守护者和忍村一族都是这一作的新角色吗?不知道续作是不是会继承这个时间线,这一作应该花了不少时间搞引擎建之类的吧?续作应该会改进很多,更给力吧。
- 石中剑二过了新手村四山洞,拿到降落伞后游戏进入开放模式了,结果对我来说好像有些过于开放了,感觉有些驾驭不了了
- 祖罗夫跟着主线剧情提示的路线走是游戏体验最好的,等做了几个大迷宫后就满地图跑吧
- 石中剑二昨天直取最终迷宫,结果被路上的炮台交叉火力追杀,玩出了黑魂的感觉,进城以后不但要打怪谜题还多,真心觉得以现有对游戏的了解这是无法完成的任务了,好在从城里面顺了几件不错的装备,脱出了
- 桐山和雄看了油管那个守护者极烧烤打法,自己去试了几次,在地上生的火会直接被踩掉,正确姿势是扔下木柴,想办法把守护者带进木柴堆然后生火吗?一个猜测是AI会自动绕开篝火,如果被篝火包围了,AI找不出路径就会卡在原地,如果是这样,没有把守护者完美停在木柴中央就生火的话会不会无效呢
- nunotenn正确姿势是电箭麻痹后点火
怪在移动的时候会清掉篝火,游戏设定没办法… - 桐山和雄打中位拿最后一个极位守护者试了下,先电后烧的确可以困住他,不过这关武器太多了最后直接配合时停打死了.
- 桐山和雄看了下别人的攻略视频,极位也是一次过,知道敌人配置以后真是很简单,最后远古箭还剩3发,一直以为金哥布林超难打,实际上**时间射头伤害也很高.我耐力才点了2点,只能制空射3剪,要是点满耐力几乎可以一个滞空射光全场了
看了这个视频才知道原来破冰伤害三倍,替换元素武器效果那么赞 - ninini212
主线除了加农都通了,神庙找到了80+,种子四百不到
接下来估计要看攻略了
木箭不够用啊。。。
雷箭倒是挺多,人马掉落不少。。。
另外盾反熟练度依旧不行,目前对我来说最难的不是人马是守护者。。。 - 海腹川背打了60小时了!炸裂!还能打600小时!
- no.pigslag昨天通关 王城也没逛 进门瞎走游泳逆流上去竟然就找到加农了
主线除了两张照片没找其他都完成
神庙78个 种子200个不到
完成度只有21%
感觉还能玩100小时。。。
完全不会盾反 就打加农的时候成功了2次 - 中已矣现在掉箭挺多了,以前真的缺箭只能靠肉身借箭
- bird-lay今天有更新,大概是修复了一些bug(比如master mode打怪计数方面的)
然后还加了一个新功能,在news里关注一个叫tips of the wild的channel可以每天拿点东西,虽然应该是些没啥用的东西。。。(比如今天教喂狗,会给两个苹果和一块肉) - 霜落无限刷物品的bug好像没了
- 桐山和雄现在进出试炼小贩的箭不刷新了,但是大师剑还会回满耐久。金人马依旧是装备提款机,升级后的大师剑还能在骑乘前白打6,7次,配合116攻的近卫大剑,一把弓的耐久可以打出3把弓。另外大师剑升满以后放剑气不耗耐久,可以无消耗刷雷龙角了
- ninini212有个问题,过了剑之试练以后的大师剑,攻击力最高是多少?还是60吗
还是遇到加农之类的怪物再翻倍,120? - nunotenn固定60
之前是只在加农面前觉醒,平常30攻击卖萌而已,打完剑之试炼就一直觉醒啦 - JimmyZ大师模式剑之试练银蜥蜴难过得让人想哭...
刚刚听说了火把打法晚上再试试...
讲道理剑之试练这种游戏模式并不喜欢, 花那么长时间刷了一身神装, 你现在让我裸着进去... 只不过全游戏就这一个坎过不去如鲠在喉 - JimmyZ
- tsukicn周末去找朋友借了他玩完的塞尔达,是真的不错,就是感觉地图空了点
- 洁西卡老实说。。开放性的游戏我就没心情玩2周目。。时之笛那样的还行。。
- ikariam_hk大概这游戏就没想着让你们几周目几周目的玩。。。何况还有个困难模式。
- 瓦格雷古代套加守护者武器不是欺负守护者很开心吗
- 脚本水平问一下,游戏截图的时候有没有风景模式?
- 竜破斬游戏设置里有pro模式,除了红心和自定义的希卡探测器之外所有的UI都会被隐藏。
- 脚本水平感谢
- 北一硝子话说经常在地图某处看见三棵长得一模一样的树并排在一起,是有什么谜题吗?
- keasen一般都是呀哈哈的谜题
- ninini212想跟回忆里一样一同时去干一堆守护者啊
刷了不少大核心用古代盾可以达到,就是没啥趣味了。。。