塞尔达传说:旷野之息专楼(发售一周年)

  • r
    requiem116
    在倒计时结束前跑到那
  • j
    jumbleh
    是跑还是用滑翔伞飞?
  • 目鱼
    大象的找箭任务那里那个人马怎么打啊
    我只有4颗心一下被秒啊 要先去升级吗
  • q
    qianoooo
    不用
    人家有武士道精神 你不拔武器他不会出手的
    悄悄走过去拔箭就行了
  • w
    wddely
    ancient core除了打守护者还有哪有 剩一个升级时停

    —— 来自 samsung SM-G9250, Android 5.1.1上的S1Next-鹅版
  • 信长的呕吐
    守护者的残骸能捡 还有力之试炼的祠堂打完会掉
  • 鸟耶稣
    在去大象山之前的山道上凑好几把武器,我记得有24攻的回旋镖和18攻的长枪。打人马就是突出一个后空翻,它横砍时后空翻成功率最大。其它攻击时跑步跑掉最稳妥,当然有信心也可以在其他攻击时后空翻搞它
  • 是这样
    后空翻对这个守护者练了好久还是手残翻不好ORZ
  • 是这样
    后空翻对这个守护者练了好久还是手残翻不好ORZ
  • y
    ygy47520440
    某个机关压下去,平台会敲起来,就能去拿宝箱了.
    普通解法,桶子可以用来压机关.
    偷鸡解法,踩了机关可以时间锁定
    脑洞解法,甩两把武器压住机关.
  • 梦诗歌雪
    对啊,我居然没想到开机关。真是傻了,看到旁边俩桶就一直想着用桶上去。思路太僵化了
  • 鸟耶稣
    影が示す先に这个支线里的那句诗的意思是不是 ”阳光从西北边照射时,在塔的影子所指的方向对着太阳射箭 吗,日语不是很好,按着这个理解在那蹲了好久射了几发都没出来
  • x
    xk1370
    塔底下有个机关,PM0300左右站在机关上对着太阳瞄准,太阳会有特效
  • t
    thomaszyj
    大剑只需要一把就能压住
  • t
    thomaszyj
    要塔的影子,时间上我记得接近4点了,然后站在平台上对着太阳射
  • y
    yla
    事到如今也不需要反白了吧
    你多蹲蹲,蹲1天大概就明白了...
    首先每个这种影藏的祠堂都有个圆盘一样的几关在附近,当塔的影子移到那个东西上时会发光,这个时候向着太阳射箭
  • 鸟耶稣
    原来是这样,我以为是在这个时间点的塔的影子的方向上任意位置上射,解决了,谢谢各位
  • y
    yla
    刚才看了个用火把打力之试练的,太233了
  • j
    jumbleh
    视频地址?
  • E
    E.C.3M.+
    95小时终于通关了,但加农战并没有听到塞尔达在电视上CM播的那段BGM,不知道是否有人在游戏内听到过?
  • t
    thez
    新手问个问题:我离第一个马厩好远的地方看到有野马,那我如果驯服了怎么办?不可能千山万水翻过去回马厩吧?目前还没看到第二个马厩。另外如果我把马匹留在某个地方后自己一路步行前进,也不用口哨呼唤,那最后是不是就要到下一个马厩,才能领回我的马?塞尔达这作里马厩多么?
  • 祖罗夫
    如果登录过就可以在马厩一键呼出,地图上沿着大路走马厩很多的,大体上每个有名字的区域都有一个马厩
  • y
    yla
    基本每两个区域相接的地方的主干道上都会有,而且马厩和村落旁边都会有一个祠堂方便你传送,
    而且这作马和隔壁地平线的马一样,特金贵,很多地方都不肯走,我大多数时间都自己跑路,懒得找马了
  • L
    Loony
    玩了一个礼拜了,没看攻略,沉迷瞎逛。每到一个区域都要逛全了。哪里有看全部服装获取方法的啊?
  • 竜破斬
    我记得TVCM好像是用主题曲当BGM的吧...
  • 拉姆
    有的用滑翔伞有的用盾滑
  • 祖罗夫
    明明真结局也是两个人结伴旅行,为啥游戏通关不给和公主一起爬山的内容,要想dlc追加这方面内容
  • 绿
    绿冰

    恩,也只能起名叫赤兔马了
  • 黑茶子
    最后一个字错了
  • w
    wildarm
    直接去城堡挑战四圣兽和加浓的车轮战。主线二还没完成就去挑战,四个心死了n次才成功,结局好像没啥变化。三个心基本一出错就被秒了。的确是自由度很高,城堡里头的武器质量也不错,海拉尔盾也有。
  • 逢泽りな
    骑马静止时,按住ZL可以任意方向移动,可以强迫马去一些它平时不愿意走的地形
  • 竜破斬
    最近看了个视频才发现英文版翻译和日文整体的感觉还是挺不一样的。
    而且不知道为什么ゲルドの弓和ゲルドの両手剣会被翻译成Golden Bow和Golden Claymore,其他的ゲルド系列明明是正常的Gerudo翻译……
  • t
    thomaszyj
    应该是美国任天堂的锅,没怎么校对,以日本人的发音这两个估计还挺像,然后他们就混了。看看这次美版的配音相比其他语种很烂可以看出美任做事有多么不用心。
  • 逢泽りな
    还有双峰山塔旁边的Nabi湖,怎么想都应该是Navi吧
    以及看某主播玩发现的,建村子系列任务最后的结婚情节,剧情对话英日版也完全不一致
  • 绿
    绿冰
    ナビィ,ナビ湖
    取近似音没问题
  • 秋月孝三
    所以说オブババ草地刷不出速度5加速5的马么?我刷了半天最多也就速度4加速5
  • t
    thez
    沉迷瞎逛无法自拔,根本无心主线。打到现在我最大的不满是这个:悬崖或山地上动物追着追着就会莫名消失,而且是山羊和牦牛这种大体积动物,太打击积极性了。另外这下雨天也太频繁了吧……
  • 田月
    好好潜行接近弓箭爆头好吗,你追它们干嘛
  • 祖罗夫
    仔细想了想真的好坑呢,开局四神预言家警长直接点出三狼的局给海拉尔王搞成这样
  • 栗悟飯
    我无法理解的是有些小动物会爆高级肉,结果就是一弓箭过去一个狐狸变成自身体积好几倍大的肉排。
  • c
    cortexiv
    倒不如说只有明明非食用的兽类才掉高级肉

    羊鸟都是普通,打狼却是高级食材
  • q
    qianoooo
    刚刚终于下定决心干掉加农了……
    不过BOSS战略失望,形式远远大于GamePlay
    但是聪哥最后在制作人名单那一闪而过时还是泪目了
  • q
    qianoooo
    我觉得这作还是把90%的功劳给Monolith吧,创造了一个完整的富有生机的海拉尔大陆……
    其实官方吹的物理引擎和化学引擎真的在后期给玩家带来的快感是微乎其微的,只有无尽的探索才能给我继续打开机器玩的快感
    抛开地图,解谜(不包括地图的解密要素包括yahaha)、视角还有战斗系统都有大大提升的空间,所以可以期待下作的3D塞尔达就算照搬本作沙盒模式也能是一个有很大进步的游戏
    同时期待官方DLC!试炼DLC,难度DLC和更多大迷宫非常期待!不过海拉尔大陆我可能逛腻了……先玩会别的去了
  • s
    stair楼梯
    一个顶级的团队配一个垃圾导演也做不出什么东西,mono把地图作大,任天堂把地图做精,只是mono出力可能又是一个xbx
  • s
    stair楼梯
    最近每天都会玩,游戏时间已经100个小时了,祠堂还差五个,种子只收集了一半,没查阅任何攻略,460左右,收集率是61%,我个人已经判断自己无法评价这个游戏,稍微说一下我所认为这游戏真正牛逼的地方,我在找种子的过程中,有过反复来到同一个地区的经历,但是每一次来到这个区域,给我的体验都是新鲜的,因为及时我只是在这一个区域瞎逛,但是每一次路线都完全不一样,而且不同的路线上我可以获得各种各样的奖励,矿石,武器,和稀有素材,以及支线,包括不经意见路过的祠堂,最后在一个角落一个山头甚至一个山洞里获得一颗种子。这回的地图就是一是一个迷宫,塔就是过去的地图和指针,祠堂就是宝箱房间,大迷宫就是boss房间
  • c
    cortexiv
    话说大锤半人马好难打,三级古代套挨一发就丝血,之前打短剑长枪的后跳法完全失灵