sbl:2d格斗游戏的一些通例
- Baelnorn蓄力型角色越来越少了呀
- gzwind升龙可以对空。
- Melfes豬腳236氣功623升龍214突進
- 花剑酒立A一般可以连打。
- 卡桑德拉一般都有大肥肥,并有强力指令投
- smileboom轻《中《重《必杀《超必 技取消
- gdx9900对战中的连续技一般由下段轻攻击开始或者跳逆向
超杀通常具有一定的无敌时间
普通投可以拆,指令投不能拆
有全身当身技也有分上下段的当身技 - 暗蛹后退是防御
- 绯夜殃雨大都有升龙。升龙的威力和硬直成正比
- 傾慕桃子主腳的623一定是升龍
主腳一定最好用 - lostchild相對主角一定有個相對的宿命對手
- 非洲龙骑这个……至少kof不成立啊,kof的是重-特殊技-必杀
- quifi有上下段和投,拉后防御,236发波,623升龙,有超杀,超杀发生时有时间停顿
最重要的是跳跃,而且跳跃有很强的战术意义 - shiyu“超杀发生时有时间停顿”,都是被capcom带坏的,谢特。
现在像恶魔战士系列和早期侍魂那样的超杀基本绝迹了。 - mychoxa9真人快打的飞行道具是不会抵消的
- jzzz印象最深的是北斗的下重脚能把人打浮空。。。
- quifi超杀的停顿是有存在意义的,因为超杀往往很强力,不加以限制的话容易破坏平衡性,加个停顿就不容易用超杀摸奖了。
- 破军星XX槽越來越多
- ZCthezero修正……
过多的连击带来的杀伤力修正
眩晕
受到一定程度的连续打击会出现眩晕状态 - CountryCat基本上都是SF2确立的特征
- asdfg左边1P右边2P
主要攻击方式为拳脚
一般都有超越正常人范畴的攻击方式,如气功,火焰,寒冰等等
这些攻击方式一般都只能伴随武术攻击出现,或者在主角完全失控的情况下会无条件出现
主角一般不会被当作有特异功能的人而被政府控制
主角一般都会某些禁招或者有某种禁忌模式 - 现实的叉子SB小野义德可不这么认为
- xdionysus总是有几个拿武器的家伙···
- HSSS本帖最后由 HSSS 于 2010-9-5 01:06 编辑
跳肩膀
下蹲腿
再加个招
构成最基本的民工连 - BILLLLIB向后为防!!
- 绝种好男人都有血槽
- caiseni对战时两名玩家所见的画面内容一致
血槽在上面
一般角色转向以后是镜像对称(前一秒是断右手的角色会变成断左手)
防御方在角落的时候原先由防御方承担的震退由攻击方承担
表现“壁”要素(弹墙、三角跳等)时大多不是实际的墙或场地的边界而是画面的边界
投技角色的招牌指令投多是让对手腾空再摔下来 - flusky越说越会觉得街霸2超越了时代。
- 塞斯克法一定有擅长腿的妹子
- qinuyashaMD幽游白书战翻上面一堆通例
- CountryCat幽白根本未够班 要说站翻通例的 得说mortal kombat
- suija大部分都有爆气状态 可以吹飞对手
并且在爆气状态下攻击招数均有加强或者牵涉到隐藏招数
还有就是有的角色存在普通必杀技招数使用累计之后的隐藏招数 不过似乎不常见 - arion_00DS上的两作死神乱斗
- arion_00BB就没有。。。。。。
- 遠野志貴跳可以轻松越过对方头顶.
- wohaihaoASH算主角吧
- enc胖子都有防御不能的震地板和指令投超杀
- wzh5555大多数重拳重脚看上去比轻拳轻脚粗大
- MVnetVn书记基本只玩 snk 卡表的格斗 鉴定完毕
- Kyo.C背包
- spoony这个的确是2d格斗特有的奇妙现象
- deathoctopus九连宝灯
- 金馆长fxtz算个啥