《侠客风云传》集中讨论贴:4.28日steam版80元

  • 蕾丝
    不练霹雳的话,只靠两个暗器堆不满暗器系数啊23333顺便问一下暗器的武器除了打铁之外还有哪里出?哪个最好?
  • G
    GALLADE
    就是忘忧谷橘叟学完最后送那个离火玄冰镖了吧
  • 蕾丝
    ok明白了

    最后,有没有人明确浪子回头的条件……
    我要回避掉233333
  • 革新
    我估计应该是检查沈澜尸体那段吧,如果你不去检查,玄冥子就心里就会想你对他有二心用完了就除掉你。
  • f
    fate_maxwell
    貌似战斗胜利后点移动加多一次属性的BUG没了

    以后不能刷点了么
  • 睡缨
    走邪线,和大师兄,师傅好感100,二师兄好感100,毒医死了不摸尸体,道德高于60,灭了逍遥谷之后回到天龙教师兄和主角会反水。荆棘杀死师叔,让主角一个人活下去。
  • 雨落飘零
    喷了,徐大在访谈介绍有浪子回头结局的时候会不会心虚的啊,这叫个JB浪子回头,把逍遥谷照样灭了一遍然后反水,智商呢???
  • r
    ren001
    现在矿卖价减半,鱼统一为200神鱼1500,九转卖价从1500变成5000,萧铠去死吧。新手村无脑挖矿依然能够买光酒和药,最大的不同在于宝箱只有0-3个。碎宇刀和五色甲只能在养成里慢慢挖了。
  • 吃我大dio
    河洛是真的缺个编剧
  • 吃我大dio
    河洛是真的缺个编剧
  • 侵血
    师叔是什么很厉害还是编剧偏心的角色吗?为什么不能给个单挑的机会?给个玩阴的机会也行啊。让我提前杀了他吧,默认我玩不过他吗?
    我好怕天王线会洗白感化他。天王的三观、制作组对理想世界的幻想、借无暇子之口说的无法杀他、还有剧情里大家集体都投降师叔,总有一种很不好的预感。
  • r
    ren001
    现在软功攻击+4硬功防+10,除了虎啸功和残花其他都不如这个实在。采药会出+50血的药草,养成顺序可以改改了,考虑完全放弃练内功。
    又试了下,机敏好,现在是入谷就开始练招式基本功,血全靠采药来撑,效率远超无脑啥内功,而且不用刻意压悟性和武学了。
  • 蕾丝
    我也重新考虑了一下规划
    现在练武功一定要堆系数,实际上对规划限的更死了
    现在看来一般不考虑其他加系数的事件和行动,三个武功全练下来大约能堆满一个系数
    如暗器,琴功这种,都要老老实实练满了
    那么一上来师父教你的三套武功,实质上就是前期过度用
    因为拳刀剑本身武功就多,也就不用担心入门武功用多了影响系数修炼,就算入门武功全靠实战练满也不影响
    刀法应该还是最容易的,剧情加系数多,还能靠打杂
    短柄这种也要靠打杂堆系数了,侠客打杂传
    六脉没那么好练了,老实把龙爪功和一阳指点满吧
  • 谎称
    唉,时间拖的越久,暴露的问题也就越多…

    小工作室+小地方+半成品+不合格的编剧,也是醉了
  • 萨妃螺丝
    关键反水还不是因为良心谴责是因为师叔要先杀自己不得不反,而且还扔下二师兄送死你去逃命我来。
    你还不如战死乞丐也好过这个怂B结局
  • 蕾丝
    说真的,现在我不期待官方了,就希望民间能出像苍龙之类那种的剧情系统补完向mod
  • 美羽F22
    我还是期待一下洛川吧
  • 奈芙蘭德
    重新规划了下,感觉其实还可以,也不是完全不能玩,就是放弃内功靠别的方面堆气血。

    但是我还是不能理解实战只加套路熟练度不加基本功熟练度的心态是什么。对于游戏来说,这点并不影响什么,真正能耐心从几个战斗练熟练度的人也不会太多。
  • 革新
    侠客贴吧越来越没法看了。
  • s
    sunkaifeng00
    其实干货和测试还是很多的,补丁一出来很多第一时间测试效果帖,相反武林群侠传吧都是一片赞扬之声,歌舞升平

    武林群侠传和侠客风云传的区别现在无非是前者无脑厨多,老玩家的优越感强,一旦有负面意见就一拥而上各种角度强行洗地然后版主装B收人头;后者没人管,亚古之前还拍脑门扔了雷,于是各种吵,测试帖啥的一来二去就沉了

    于是武林群侠传吧现在最多的是不吵架的抬杠装逼白开水,侠客风云传则是纯粹的吵架
  • 蕾丝
    哎,不过侠风要想变得像样一点也就得指望民间mod了

    看了眼侠风吧,果然是已经有人在做了

    顺便问一句亚古当年做的金庸无双是不是也这样主线稀汤挂水的?关键剧情角色话都不多一句?
    隔壁的红颜录可是随便一个角色不说满一屏话不痛快的2333
  • 奈芙蘭德
    贴吧是我见过劣币驱逐良币情况最严重的讨论区。

    尤其是贴吧的吧主我都不知道是怎么搞出来的。我见过很多冷门贴吧吧主辛辛苦苦维持了很多结果热门了一阵子被人夺权然后一下子大量争吵遍地,等人气过后就剩下一个烂摊子。

    但是有一说一……贴吧的干货是真多,就是很容易就被其他吵架帖子盖过去。然后这些干货要么作者自己发到别的论坛,要么被人转载。贴吧就只剩下吵架了……
  • 革新
    主角白练了一身天下无敌的武功。
  • K
    KOGmk2
    武侠最大的爽点不就是在泰山将倾的时候力挽狂澜吗?张无忌独战六大派,方宝儿单挑白衣人......侠客团队不会连这些最基础的东西 都忘光了吧.....估计只有期待官方早点出MOD编辑器,到时候就可以不用被强制喂翔了.
  • z
    zuga
    洛阳如何满鉴定?涨鉴定是不是只能去当铺开箱子?洛阳当铺箱子我都开了还去了古玩店,鉴定也就30多点儿啊。
  • 蕾丝
    这点上红颜录还是比较好的,一开始也是反修改,后来慕容烦了直接扔了官方金手指出来,你修改随便,只不过修改了就没法线上排名之类的,于是大家皆大欢喜(不然那个难度能玩2333)
  • G
    GALLADE
    挖矿有箱子,不过现在的版本不行了
  • s
    sunkaifeng00
    红颜录那是过犹不及

    金庸无双2一个最大的特点是妹子收入了后宫以后就成了摆设,剧情上的互动为0,完全就是作为道具存在的,这个你可以联系侠客风云传再看看
  • 多余的动作
    剧情很不满的是盟主线,争夺盟主,你输了,那也不该是乞丐结局啊,最多拿不到盟主算了,剧情应该可以推进,参与后续,虽然根本不会输....
    圣堂线,舍弃一切,看了结局后感觉好无聊
    要我写浪子回头线的话,要玩家去屠谷,就应该要反了,真死了人才反,编剧这剧情是在太烂了,最后还要逃跑.正常应该是屠谷反,逍遥谷众人联手抵抗,整个剧情可以拉长来做
    现在无论怎么看,各个结局剧情都是虎头蛇尾,食之无味,弃之可惜
  • G
    GALLADE
    最终总结:这编剧基本就是,我上我也行,反正比亚古行
  • G
    GALLADE
    张无忌有什么问题,一辈子没狠过,龙王线还是主角完全莫名其妙不知所谓的问题
  • 革新
    不允许别人改还设定各种反修改机制。没见过这么sb的。固然不要钱同人游戏可以玩爱玩玩不玩滚那套,但是本身就是魔改金庸出来的游戏,他能改不让玩家改这种sb逻辑也是奇葩、
  • 奈芙蘭德
    当年老武林最被人诟病的问题就是大地图阶段草草了事。但就是这草草了事的老武林大地图阶段都要比现在的侠客大地图阶段来的内容丰富。

    至少以前大地图阶段的门派你解决了问题和没解决问题对于决战前的难度和内容差别非常大。
    现在这个大地图阶段一旦进入之后有个啥选择可言?

    现在这个浪子回头的结局单纯从剧情上来说并不是那么难以接受,但是这也叫浪子回头?这分明是窝里反主角跑路了吧。说一失足成千古恨结局我都还可以接受。还是那句话,进入大地图之后,整个游戏的选择性就已经彻底没有了。

    现整个侠客就是进入大地图之后就没有可以选的东西了。而养成阶段的事件选择也基本没有意义可以。养成的事件可以只分为触发和不触发。大部分事件的存在意义就是为了泡妞,根本不影响大剧情。而影响大剧情的事件即便触发了也是可选路线的。
    现在侠客的养成阶段就是,触发事件,锻炼,等时间到了做抉择。事件之间没有抉择和矛盾。所以龙王线主角的转变才那么生硬不合理。

    感觉制作组就是把所有的宝都压在了天王线了,他们是不是糊涂了听老武林的人吹捧天王线TRUE END听的自己都觉得天王线好棒所有其他线路都是为了衬托天王线存在了。确实老武林的天王线对剧情来说是一种升华,但是老武林要是只有天王线没有武林盟主线那就是一个普通作品。

    天王线我觉得作为隐藏结局挺好的,但是真把宝全压在天王线上绝对是一个错误的决定。无论天王线剧情做得再好,其他两线的粗略表现都会导致侠客注定只是一个比武林还不如的半成品。更何况现在看来河洛的编剧根本没有能力驾驭这种剧情。
  • 蕾丝
    剧情基本都是ctrl过去,当然某些剧情还是挺喜欢的,心情好的时候依然会看一遍

    比如倚天的圣火线(也是因为剧本上发挥的空间很大,所以比较好看),许多剧情每次玩都会重温

    未免跑题就不多说了

    (然而红颜录主要还是玩养成和规划,这点上侠风拍一百匹马也追不上)

    说真的,有些游戏制作人就是偏执狂,当然慕容之所以只能做个同人游戏制作人,多半就是因为她偏执的成分太大了

    但就从游戏出来的成品上来说,慕容甩亚古十条街还是没啥问题的。(剧情一样烂的情况下)
  • 革新
    盟主线没啥可说的,
    邪派线就实力说话你有多强那么剧情就该怎么走。输了死或乞丐赢了继续。强制剧情让你打不过变游侠还说浪子回头。。 浪子回头无非是个立场选择和主角实力没有任何关系。
  • 蕾丝
    不要试图去揣摩同人游戏制作者的心理啦……233333

    事实是官方金手指比那些修改器好用多了就对了2333333
  • 蕾丝
    所以我总是怀疑亚古身为一个同人游戏制作者出身的人,却没怎么正经玩过剧情向的游戏

    就算不是galgame,哪怕是国产的好多游戏(比如幽城ry)的多路线结局都是要在中间过程中触发一个个flag才能开启的。触发条件设置的得当,增强游戏乐趣的同时也能让结局路线的进入更有说服力

    回头看看侠风的路线进入条件,简直就跟儿戏一样,换句话说,跟前三年几乎什么关系都没有(除了跟不跟师叔学武功)

    这真的是一个做过游戏的人搞出来的剧本么。
  • 奈芙蘭德
    其实规划养成上我更喜欢隔壁的至尊江湖。当然主要是占了可选人物的光。

    其实这类游戏如果真把握不好剧情,光弄出个架构出来,剧情等玩家自己补完也不失为一个好选择。

    而同人制作人最大的问题就是个个都觉得自己写的剧情屌到飞起,剧本改成小说放在起点月票第一的水平。
  • s
    sunkaifeng00
    其实押宝天王线,我觉得只是一种以退为进的策略

    只要天王线不出,玩家对这游戏的期待就保留着,觉得还有补强的希望,幻想可以一夜翻盘

    当天王线面纱揭开,即使不如意,死忠派还是会幻想着这个“良心”制作组会继续不断完善,然后就是“出收费DLC我也心甘情愿”

    我之前就说过,天王线的剧情从解包出来的结局就看出来了,跟老结局比不会好多少。加上其他两线的表现以及之前亚古和徐昌隆自称的所谓“浪子回头”的实际效果,天王线这个真结局最后出来之后极有可能跟这个“浪子回头”一样是噱头居多,剧情和大地图玩法上不会比另外两线有明显提升——当然,如果制作组能推翻我这个推测那反倒是好事……
  • G
    Gzzz
    没错,本作看似自由其实玩家根本身不由己,只能在那几个结局里选择不是那么吃屎的一个。
    根本没有那种一朝神功大成天高海阔任我行的爽快,走霸者结局杀不杀谁居然都不能自己决定。不应该是顺我者昌逆我者亡,我想谁生就谁生我想谁死就谁死吗。
    另外红颜录有官方修改器?
    在哪里有的下?
  • 喧嚣有梦
    比如说,改成直接打上逍遥谷但是主人公有个选择下不下手,选择无非是自己出手或是师叔直接出手打死大师兄。然后荆棘觉醒,跟你商量反水,为了掩护你被害,你则忍辱负重,制出了解药暗中为各派解毒,最后栽赃让龙王杀了玄冥子,自己又偷袭重伤了龙王,引正道上山灭了天龙教。自己为赎罪隐姓埋名退隐江湖,这才叫游侠啊,现在这个算啥浪子回头。
  • 喧嚣有梦
    红颜录5.0现在还没有开放F8键吧?开放了就不用啥修改器了。
  • 蕾丝
    内置金手指

    你在非战斗界面按f8

    然后1-8对应从40%往上递增的敌人强度,还有些其他的功能,比如每个物品获得1个啥的