狒狒14的战斗系统的水准如果有狒狒15的1%,我就不黑它了

  • 瓦拉几亚之夜
    一,伊修加德凭自己的力量打不过全体龙族
    二,老百姓吃龙眼没份挨龙息倒是不少,知道真相以后还有谁会干?
    三,就算吃到龙眼,最终会让自己暴走变成龙,屠龙屠到自己变成龙岂不成了大笑话
  • 胡说
    没玩过狒狒13的外传。而且13本传我都没通关,刚下草原就实在玩不下去了,无它,人设太毒,辣眼睛。
  • p
    pk_man
    眼睛是弱点,不过boss一直在动来动去,能在一片混乱中嗖地一下shift到眼睛前还正好砍上的几率嘛……
    虽然我个人觉得应该有其他打法的,不然这实在太傻了
  • 路德维嘉
    说白了龙诗战争看起来打了很久很恢宏
    实际上就是一个县城VS龙中的一小撮罢了...
    上升不到“全人类”“所有龙”的范畴啊
  • c
    caine1992
    圣龙跟邪龙可不是一族啊…不洁三塔和尾羽集落从来都是相安无事的
  • z
    zplbc
    哪怕是视频通关选手,也请多看些视频提高下水平。
  • 小猪猪
    lzid人如其名
  • 胡说
    我先不说单说狒狒15的魔法系统,因为我才刚玩,还不知道狒狒后期的魔法系统到底如何,如果仅以狒狒世界观中的魔法体系而言,或许龙教条合唱魔法很有趣,或许搞个大龙卷吹飞怪也很有趣,但即使如此,但爽快感而言,龙教条依然还真差了狒狒一个级别。举个反射魔法,9代狒狒玩魔法反射甚至可以靠系统而全程不动手看死最终boss,10代boss用反射,自己也跟着玩反射打乒乓球的玩法的爽快感也是龙教条找不到的。至于魔射手爽快....只能说各花入各眼罢了。或许利用怪物弱智的AI在远程射靶子确实有我想象不到的爽快感。不过我得承认,射独眼确实有种施虐的快感。
  • p
    pk_man
    放个视频就叫视频通关选手,FF VX吹也是厉害,好坏全凭论坛电波交流了,不愧是NT种子选手。
    这系统您吃着香比什么都好,反正我是不想碰了,抽空看看你们吃就行
  • q
    qqq1942
    冰城打不过,还有沙城,水城,森林城。这些打不过隔壁就有帝国
    问题是小龙人就是屁民变的啊,现在已经埋下隐患了
    叉子变成龙,那是他实力差。以前老骑士拿了眼睛屁事没有
  • q
    qqq1942
    吼啊!这样就开5.0了
  • 胡说
    开局就无脑流地图炮真的只能凸显口舌无力的弱智气息成不....
    我是不是可以说,你也是人如其名,猪一头?
  • k
    kane12
    妈的,山城惹龙族关其他几个城屁事啊?自己的事都顾不过来还指望他们帮你?
    剧情说的那么清楚,龙族想灭伊修加德早就灭了,人类根本打不过,就是尼德霍格想慢慢折磨人类子孙后代才打一点退一点过了这么多年。
    一直到主角这个挂逼来了,灭了老教皇,新教皇几乎就跪在地上求龙族和平,龙爹又说服了白龙+主角把黑龙杀到形神俱灭才有的和平,哪里来的相互理解剧情?
  • g
    gfm
    无主之地算不算,你不能因为它有刷刷刷要素就给开除出rpg吧
  • 瓦拉几亚之夜
    其他国家帮伊修加德出头有什么好处?龙眼就那么大这么多人分估计分到自己只剩汤汁了,为什么要这么拼命?
    不打仗不受刺激就不会变龙。
    龙骑士任务说得很清楚了,上代龙骑士就是觉得自己控制不住龙眼所以主动放弃了力量。全伊修加德也没人有自信能比苍天龙骑士更强了。
  • b
    bando
    龙族的事情还没算完呢,乱丢垃圾遭报应,等4.0看怎么弄再说也不迟
  • q
    qqq1942
    我是光之战士!麻烦请把龙眼给我!你们太菜了,控制不了力量
  • 胡说
    TPS都算RPG,那么FPS当然也算rpg,而且也非常爽快,但只能说和ME3各有千秋。
    比如ME3控制队友玩异能引爆配合自己冲锋新星手雷,全程配合连锁的玩法就是fps类RPG无法玩的方式。
  • 瓦拉几亚之夜
    所有的好处光之战士一个人独吞,你觉得这仗还有人想打?
  • 葱山道行军总管
    这楼里居然还能看到对14战斗系统满意的
  • f
    freedomtsubasa
    在S1喷游戏比玩游戏有意思
  • q
    qqq1942
    不懂
  • d
    dark_saber
    ff vx 是啥?一般别人说5不应该写ff v么

    —— 来自 Meizu PRO 5, Android 5.1上的S1Next-鹅版
  • M
    Massage
    龙之信条远程射靶子,我们确定是玩一个游戏?
    那么多boss你单拿独眼巨人说事,加上自己竖靶子打,你说你不是别有用心,我都不信。
  • 盾墙
    仅以3.0而言,骑士龙骑的系统确实还是一坨翔,远程诗人翔中之翔,这三职业60后根本一点乐趣都感觉不到,机工攻击音效虽然屎不过操作比前三个好玩一点,战士和武僧在50级是最屎的两个职业,3.0的技能弥补了他们最大的弱点一跃翻身成为第二好玩的职业,3治疗比前述所有职业都好玩是我玩过的游戏中男玩家玩治疗最多的!
  • n
    nalanchen
    50的武僧不是毁天灭地吗

    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版
  • f
    faxi
    骑士的问题归根到底还是最后守关BOSS人选上直接被否定的问题,就日常使用上来现阶段的骑士在稳定性上是完全优于黑骑的,
    出了什么事故骑士还能当救命的最后一根稻草,黑骑就真的只能站着等灭团了
    诗人的话我觉得还是50级时代失血箭机制的保留造成了上下限差距太大过大,上限高的诗人基本是非常罕见,打得跟狗屎一样的诗人遍地都是
    而另一方面机工性能过强造成对比更严重了,造成了诗人现在很微妙的地位
    基本这2问题其实还是源自于2.0时代机制设定上的漏洞,至于龙骑的问题过于复杂就不说了
    治疗的问题说白了就是淘汰机制在起效,FF14在治疗的位置上面,无论是学习成本还是操作成本都是实在太高太高了,更别说某职业某个模式就是坨烂屎扶不起来了,8人团队里基本就是以2个治疗为核心运作的
    特别是高强度本下2个治疗就是一切的设计直接淘汰了很多人(当然我不是性别歧视说女玩家不行)
    3.5里提到会削减一部分技能以减轻负担,希望现阶段以续BUFF为核心的机制能彻底改一下
  • アドル.
    起码特效是炫酷的。。。。打击感嘛。。。
  • b
    bigtit
    3.0手感最好的职业明明是黑魔
  • 盾墙
    其实我的看法和强弱无关,单纯只是职业设计不好玩,比如坦克职业战士有蓄能+双姿态,黑骑控蓝+姿态,可玩性相当好。而骑士弱爆的剑姿,单调无比的循环技能,智障一般的群拉,没什么luan用的辅助技能真就是用脸滚键盘,后来简单粗暴的加强只能给人一种江郎才尽的感觉。
  • s
    s8698s
    已通垃圾14 天动4零式的默默路过,垃圾14还是很好玩的
  • b
    blackjeo
    其实感觉FF14作为一个悠闲游戏还是很优秀的,画面音乐什么的确实很不错,反正个人感觉比那些国产的要好很多,但不明白为什么盛大能让FF14鬼得这么快,跟外服的状况完全不一样
  • 放大镜
    日防夜防,却总会在意想不到的地方被透一脸
  • s
    s1kuku
    系统做的好×
    合楼主口味√
  • a
    alfort00
    质量效应??枪枪枪???
  • 马抽人
    我这两天逛着游戏区还想着新的抡FF14月常贴是不是快出来了,今天一刷果不其然。诸位果然都是真爱
  • 红烧肉
    看完这贴的感受是,上面提到的所有游戏战斗系统都是垃圾,还是论坛互喷这个系统最成功。
  • p
    pf67
    你放一个这种视频来说作为论据,如果你不是视频玩家那只能说明你的思考回路是不是哪里岔了。
    能从游戏中吃出X的只有一部分人,我向来都很同情他们,谢谢。
  • c
    caine1992
    三城邦是吃饱了撑的帮着山都灭龙?自己的屁股擦干净了吗?
  • 天然冷无缺
    我觉得2楼是套着戏服来玩梗的,但是没玩起来就被楼主举报封了...
  • s
    suebin
    无主之地……
  • r
    rainbow_1988
    为什么要黑狒狒14,狒狒14的60级技能循环每次都要学很累的好嘛