GVGNP综合讨论贴(追加Z高达COMBO)

  • 萨尤克
    明镜和闪光如何?
  • c
    chan
    独角兽用双刀把敌人叉到天上再分解的那招怎么出? 试好久了试不出来...
  • R
    Rockzero
    求教前作恐怖的五连格怎么出
  • p
    prinny
    本帖最后由 prinny 于 2009-12-12 13:45 编辑

    閃光的格鬥基本和神差不多, 多了個後格用來陰人
    boost的持續和速度都比神, 師匠短一些, 射擊只有一發, 誘導還算不錯
    超級模式之後多了照射的shining finger, 起手比較慢, 補正一般
    拔刀之後很厲害...刀不是一般地長...
  • p
    prinny
    派生特格

    e.g 特射>特格-sub

    > 表示nd cancel
  • v
    vyse
    闪光NB的超级模式反而带来了点杯具
    人人都知道NB,所以看到超级模式就拉打
    队友也杯具,因为闪光自己知道超级模式NB,所以10个里面有7个上场就在那边缩...
  • H
    HEERO.W
    感觉东方不败没削弱多少啊。。。600HP还是2K中最高的,也就12王牌的CD加长了些
  • A
    Amuro-Ray
    BR模式下地/空N格是原地二段斩,其中第一刀带麻痹效果,所谓五连格就是只出第一段,停一下再只出第一段的连续反复5次的放生格,威力近300,不过我从没用过
  • R
    Rockzero
    使出来了!
    这一招在瞬间解除变形后用简直牛逼死了
    之前一直觉得HBR比BR模式好用的我看来要重新评价了
  • アスベル
    22的时候防CUT能力0

    封印安定
  • R
    Rockzero
    22当然不能依赖,也就是敌队友被纠缠时用用
    不过这招打起来还真有节奏,下作消灭了可惜
  • d
    devilwithangel
    NEXT 模式NEXT難度 第一關用0彈藥的ZZ30秒打爆9臺 NT1怎么過啊,就算強化了攻擊,一個援護爆3個甲,但是沖上去看的動畫都要10+秒,完全不夠時間啊 = =,最好一次,打爆7臺 = =
  • p
    prinny
    NT1不是站成一條線的嘛

    鎖定最遠的NT1
    站在最近的NT1隔壁用腦門炮串燒
  • H
    HEERO.W
    3个一排,站在第一个面前锁定最后个,用援助一击打破3人的装甲,然后CSC打掉3人。反复3次,我就这样的
  • p
    prinny
    不用assistance...腦門炮直接能連甲帶肉都剝掉...
  • d
    devilwithangel
    被殘彈數0給騙了,原來可以CSC的 = =,囧
  • y
    yzqray
    这关的名字不就叫必杀HiMEGACannon么,写明了就是头炮大串烧
  • 旋转吧,米糕
    看了下NT-1的分析,这……这不是KABUTO吗!?
  • p
    prinny
    kabuto cast off之後更能打...NT1 cast off之後更廢...
  • 旋转吧,米糕
    这作不是明摆着把NT-1的作战核心放在CAST OFF上了嘛?

    PUT ON是在人前阴格斗用的了
  • セシリー
    忍不住想买正版呀>_<

    有好多专用机啊。。。为什么要弄next专用呢。。
  • h
    holt2
    这代是偏重于射击,我觉得NT1引对方格斗弹刀的机会少了很多。
  • h
    holt2
    问一下WZ的射击bug有没有对策?
  • p
    prinny
    既然是bug...還...

    嘛...站在相對wz較低的位置 貌似被害會沒這麼嚴重...
  • d
    devilwithangel
    想問下,死神強在什么地方,對死神還完全沒摸到門道,而且覺得相對GVG,NP更加難摸到別人 = =
  • h
    holt2
    死神主要是隐形接近搞偷袭吧?
  • c
    cubesun
    能天使到底怎么用啊………………我很喜欢,但是靠着大刀追人跑就是活靶子命啊,它还不像神高达能跳来跳去发金手指。
  • H
    HEERO.W
    但他有厨技BD格
  • 幻想乡之王
    能,能说话了?

    弱弱的问下能否和前作一样通过设置把Boost调成无限的?
  • H
    HEERO.W
    能调无限

    掉毛的援助真恶心。。速度慢点的机体太难躲了。。
  • p
    prinny
    機動性跟白卡 v2相若...
  • 飚狼敢达
    白卡貌似也是偏格斗的机体?
  • A
    Amuro-Ray
    一直搞不懂,自由对战的AI难度到底是用设定下难度1-8调的还是选机时的下面LV1-LV5?
  • p
    prinny
    白卡用得不多 但格鬥距離很長倒是真的...

    嘛 難度這個問題 這次分清楚了

    Lv1-5決定機體的能力 (lv3的掉毛 耐久650, lv5的850)
    (新增)cpu等級決定難度 從低到高有 Stop =>easy=> normal=> hard =>ace =>new type
  • 黑暗之眼
    原来是怎样的?LV5单纯就耐久高?难度还是看Option里的?
  • H
    HEERO.W
    Option里的设置只对街机模式有效,对战模式和NP模式没影响

    顺便求对战模式LV1-LV5各等级数据变化。。LV3是正常。。LV1减少了多少HP?攻防感觉也有影响的吧
  • p
    prinny
    本帖最后由 prinny 于 2009-12-14 21:45 编辑

    傷害也會變化 lv5掉毛的3段蓄力炮可以秒掉lv3的任何一台1000機
    lv3的掉毛差一點
    lv1的掉毛3段蓄力只能打lv3的1000機的2/3左右
    另外 lv1的掉毛耐久為400...
  • 飚狼敢达
    NP里好像大家的火力都很澎湃啊,动不动就是秒
  • e
    elven119
    OTL..原来那个LV是影响耐久。。。我一直开LV5,NT的对手在练习。而且是1V2。不开自己的僚机。。总觉得对方血掉的慢。原来是这样的。。。

    话说1V2练习真是刺激。比对人战还刺激。现在基本上锁定自由模式1V2练习了。这样感觉才能提高。街机模式虽然BT。但是有些关卡不合理。不推荐练习用

    最后喊一声:轮胎最高!其他都去死
  • 黑暗之眼
    那也就是Free Battle开个LV5就完了?

    以前还一直去把Option里也调LV8
  • p
    prinny
    本帖最后由 prinny 于 2009-12-14 23:28 编辑

    嘛...1v2 8級傷害更爽...

    順面問問各位 1v2的時候一般用多少cost能幹掉cpu的6000 cost的...倆new type...
  • A
    Amuro-Ray
    GVG里LV1-5是不是也只影响HP,那Option里的LV1-8和难度没关系,GVG的FREE模式AI难度就一个?
  • 旋转吧,米糕
    凌晨12能出D3了没?
  • p
    prinny
    是法國時間的15號吧...

    貌似gvg的敵人就一個難度...

    我一般用3000能幹掉電腦6000...主要還看狀態...
  • 旋转吧,米糕
    196#prinny

    艹,我师太了……
  • 旋转吧,米糕
    前作我基本上都能牛高达一名杀6000战力的半消耗电脑……
  • H
    HEERO.W
    前作LV1的GP02能打2台LV5的命运。。。现在没法打啊。。用蛋蛋啥的还是能灭掉2台3K的,2台1K的基本没赢过
  • p
    prinny
    本帖最后由 prinny 于 2009-12-15 01:07 编辑

    嘛...我問的是本作...
    前作1v2很rp...空曠一點的場地根本沒辦法同時跟兩台命運打(命運+自由倒可以...

    嘛如果1v1的話...我貌似用一台lv1的自由幹掉12只lv5的命運...

    重複一下問題...

    GVGNP裡...
    在 1同時vs 2(例: OOR vs 命運+免費大魔) CPU: New Type的情況下
    要滅掉電腦的6000 cost 大家一般要用多少cost...