GVGNP综合讨论贴(追加Z高达COMBO)

  • z
    zerosyt
    STEP
    不能连续两次向同一方向进行STEP!!9S流秒杀。


    我只看到这个

    这不就等于把GUNDAM游戏标志性的操作全部改掉了?

    一般朝一个方向STEP五六次来警戒赶路不是很平常的么……
  • 雨鱼
    连续STEP能赶路么?还真是没听过
    赶路不用BD用什么?
  • 笨笨的猪
    实际上我觉得拜整体速度提升所赐,STEP性能还提高了。

    但是在BD横行的本作是在是没啥用……
  • 笨笨的猪
    另外CPU专用机体好像不止援护时出现的一招,打任务模式的时候电击在我面前面前隐形了……
  • c
    chri
    一瘸一瘸的走路很平常么....

    GUNDAM的美感都给破坏了...
  • z
    zerosyt
    此为刷敌人警戒点

    A点--------此为平移线----------B点



    所以我说“警戒赶路”啊
    从A点一直盯着警戒点一路STEP到B点

    当然直接BD也行,或者说更有效率

    不过我和一些朋友都习惯一路STEP过去
    因为我们都是玩FPS出来的,“枪口永远指着敌人的方向”

    我用词是用错了,我们是小众

  • 鲁露修
    连续STEP精确的方向控制能力还是BD不能代替的,比如在几座房子中间的时候,一颗核弹飞过来,或是一些STEP性能非常优异的集体用来闪W0的交叉十字火炮,W0的交叉十字火炮用起来也是连续STEP好用些
  • S
    SAIEZ8
    GVGNP的按键要改么?
  • c
    chri




    刷EXP中
  • p
    prinny
    那啥...我記得有個技能是蓄力時間縮短的...
  • H
    HEERO.W
    问下NEXT街机上哪几台算是禁机?
  • c
    chri
    78死神W0和TA这四台比较强

    不过应该还没到禁的地步吧

    不过PSP版W0多了射击切锁特射BUG后就不好说了
  • 早乙女露一
    http://v.youku.com/v_show/id_34286711.html

    哪吒的连段视频,看上去实力颇不错啊
  • l
    lilan0538
    其实还是能躲开的……关键是赖在无准备动作无预兆……

    看比赛怎么规定规则了
  • s
    sin360
    请问下Z高达有什么变化啊。。。
  • 雨鱼
    Z高的换装废除,原N格弱化,前作恐怖的五连格不复存在
    CS变化,地走BD取消,觉醒发动后有时间倒数,911追加多种派生
    总之变成纯高手向的集体了
  • 旋转吧,米糕
    话说这作的默认键位怎样设置的?
  • 雨鱼
    和GVG一样,不过快捷键里面多了个防御,设好直接按就出防御动作了
  • 旋转吧,米糕
    这作的牛高,ZZ和陆战有多少变化?
  • 雨鱼
    牛的变化比较少,除了特格和居合斩有所削弱,其他几乎没变化
    ZZ的话增加了新BD格,动作是粗光剑两段,援护改为了照射型
    陆战的加农炮弹数减半,不过诱导更强了,炮击模式连射力低下,不能像前作一样形成炮雨了。机枪模式下追加了新的格斗动作。
  • h
    holt2
    玄人向,我只能换其他机体了
  • l
    lilan0538
    Z终于削了,不过削的似乎多了点
  • s
    sin360
    EZ8难道继承了炮雨吗?
  • H
    HEERO.W
    弹数一样,战术啥的基本都一样
  • 二号
    有大叔控没?
    谁知道老虎这代怎么样呀!!
  • 雨鱼
    本作马甲倒是变化蛮大的,强化了实机模式,不再是穿着马甲到处追人了
  • 旋转吧,米糕
    这真不厚道……,牛高达就靠这两招打天下的啊……,话说具体是怎么削弱的?前作牛高达行云流水的攻击动作快感十足,这不是逼我换机体?
    陆战的话意思就是削弱陆战以后EZ8除了光枪和援护外直接复制前作陆战?
  • s
    sin360
    MS只看到一片削弱的。。。。。

    有什么加强的啊,X可以换装应该强了不少吧。。。
  • H
    HEERO.W
    鞭子从3发变为了2发。。。
  • 雨鱼
    本帖最后由 雨鱼 于 2009-12-10 15:53 编辑

    牛特格伤害低下,居合发生变慢,伤害低下,Down值增加
    Ez8普遍评价是陆战根据大众口味的定制版,游戏还没玩到具体不好说
    加强的话
    SF相对于街机强了不少,BR,CS出手都加快了
    X肯定是加强了,不过在DX的光辉笼罩下就没什么发挥机会
    白兔SG形态增加了照射攻击,不过相对的导弹数量少了
    还有明显加强的无疑是EXIA了
    还有不少机换了实用的AS也应该算加强了,比如脉冲换了月亮扎古出来玩照射
  • 雨鱼
    老虎削弱了,前作被人用老虎虐的一把眼泪一把鼻涕的人前来撒花
  • 飚狼敢达
    不用担心,牛高的实力在3K里领头,这作是弹幕游戏,牛高的远程牛逼啊……
  • 雨鱼
    楼上说的没错,本作因为加了ND,其实格斗机全部弱化,相反射击机部分格斗弱化几乎没什么影响
    再说牛的特格抗cut耐性很差,除非1v1,基本很少用吧,居合削弱确实蛮杯具
  • c
    chri
    强袭加强
    炮强剑强机动性增加
    炮强主射两发导弹四发
    剑强伤害增加
    受益于ND系统,炮强出场率存活率变高了
    一举摆脱前作最弱2000机之一的称号

    我的主力机体活活
  • c
    chri
    忘了说了换装不受弹数限制了,换装次数无限,短时间间内三形态来回换都没问题
  • 雨鱼
    炮强恢复到连轧的实力我才有兴趣,还是脉冲好啊
  • c
    chri
    恢复到连扎2的实力就该考虑禁不禁的问题了
  • r
    ramo0083
    http://viya-x.spaces.live.com/bl ... 128B2CF3!1477.entry
    这个人的博客现在怎么登不进去了?
  • L
    Leliel
    算是前作7强在next里唯一屹立不倒的机体,虽然相较前作有所削弱但是仍然凭借高伤害格斗和鞭子特殊移动站在强机的行列
  • H
    HEERO.W
    剑强那蓄力抓人没了,以前和别人单挑时很喜欢用的
  • c
    chri
    回heeroW
    钩子变后格了
    不用蓄力更好出了
  • 飚狼敢达
    前作7强唯一屹立不倒的是紫卡吧……
  • h
    holt2
    到时我先试试百式和死神
  • e
    elven119
    EZ8和陆战比就是一渣。援护渣。还没了网子。陆战也就是一个作业机。战斗方式单调的要死
  • 二号
    卧艹... 蜘蛛侠的陨落......
  • v
    vyse
    143#飚狼敢达马克次


    紫卡是最杯具的7强之一吧。。。
    前作7强还几乎真是各个杯具,没几个能排进同档次前几名的,老虎还行,其他的。。。
  • 飚狼敢达
    咦,紫卡悲剧了么?感觉紫卡除了没以前无脑以外性能还是不错的啊……
  • アスベル
    漏斗减到了18个~~

    以前最厨的特格现在有了ND也已经基本打不中人
  • Y
    YOKO·酷
    前作特格途中可以换锁看另一个,后空翻菊花炮可以躲射击,射击蓄力可以防格斗打断,用的好的话抗CUT绝对一流,虽然我自己还用不到那个境界…………