GVGNP综合讨论贴(追加Z高达COMBO)

  • s
    samidin
    1V1的比赛先是那个最后冠军的用师匠2胜KO可能性的兽,第二名的那人第一局掉毛三段玩死对面脉冲,第二局无毛KO掉毛,决赛用师匠的那人换00R两胜KO掉毛
    22的比赛只记得78跟DX组合最后78双落DX被围观KO了
  • 优秀
    求制空流打法的细节、思路。
    发现自己一碰到飞天流就抓瞎,只能跑开,想自己先上手一下看优劣何在
  • 优秀
    听说冠军根本没玩过SDOL,那人也在贴吧混
  • s
    samidin
    冠军倒不怎么认识,亚军倒在盟区遇到过
  • h
    hayamitetsu
    抓落地……丫总要下来的吧……
  • H
    HEERO.W
    没玩过OL但去参加比赛的人不少吧。。。冠军今哲。。据说日本那边参加过比赛的...顺便求详细
  • R
    Rockzero
    +1
    跟技术好的贱人打真是非一般的恶心,追击时经常被回头一枪基本无解
  • R
    Rockzero
    是在说接电视用牛高达的那位?
  • l
    lixkang
    用了THEO发现它的N格很好用,突进范围和判定很不错
  • l
    lixkang
    我不会,因为我总是输
  • 优秀
    尽量保持在射击的红锁范围内就没问题,当然b槽不多时要落地可以飞远点。
    跑远了你也难得打到对方,与其浪费弹药拖时间不如做些有意义的事:不要乱开枪,抓对方落地或躲过对方攻击后再后动,注意飘射;格斗性能还可以的偶尔也主动去格一下,出其不意;np/bd和step的组合使用,step对于对方格斗机来说是个威胁,step还有个小好处:可以保持面对的方向不变不至于背对对方飞行有b槽消耗惩罚;也可以尝试飞天射击。如果你本身也用格斗机,也可以偷师一下他的打法。
    不要怕输,输没什么大不了的,我每次在mz上被虐最后都说句多谢指点。

    上mz有段时间了,我就碰过两个拼命跑的人,总的来说mz上还是冲人的天下。我就很冲,11还好还知道缩,22基本是一冲到底先落的命,队友都说难和我配合。
  • H
    HEERO.W
    当年用哪吒的时候碰到个用美少女的。。。第一盘不想厨龙爪被手指厨死。。第二盘全程龙爪把别人厨死了。。。
    用MF被别人小米加步枪拉死的情况多了。。没啥不齿的
  • L
    Leliel
    应该说正常的情况下都不会想和格斗机在近距离下作战吧
  • S
    S.H.
    THEO的主力是左格斗和后格。。
    打格斗机当然要拉开距离了 不是每台机体都能像TX一样在近战吃死格斗机的 没什么可不齿的 无视即可
    基本上后step是对付格斗机的定番,习惯横step躲格斗的人遇到狩猎范围大的横格通常要吃瘪 不过也有些机体的格斗连后step都抓的到就是了。。
  • s
    samidin
    本帖最后由 samidin 于 2010-2-10 17:45 编辑

    11这样打正常啊,既然要11就不好怪别人拉打你厨你,00R跟闪光就等开闪光模式跟三红,浮游炮机就躲房子后面放浮游炮,这类人多了去了
  • 青いメガネ
    陆战和EZ8有啥区别?

    两部机哪部更强?
  • S
    S.H.
    陆战吧。。。那个网相当的猥琐
  • 熊猫阿黑
    后step边退边开火,对付格斗机感觉不错。

    美少女高达就是被放风筝玩死的命。。。
  • 甄月妖日狂
    理论上是陆战强,也算是1K COST里顶级水准的机体了,不过也很容易苦练很久依然碌碌无为,随便用用就能上手,但是要用精还是很有难度。

    反正两部我都不会用
  • l
    lilan0538
    EZ8沒网, 只有加倍奉還
  • 优秀
    最近发现step流也很强大,听说本作终结了一批前作的9S党,由于没玩过GVG想不出step现在被改弱的地方,不就是不能连续往一个方向step两次么,面对射击我可以左右,格斗可以后或左右,还是很好用,也没必要等b槽用完才停下,和nd/bd预留b槽落地一个道理,有需要时也能马上nd脱离;就是不好象bd/nd一样点喷爬高利用三维空间。

    step流的缺陷是什么?本作里怎么对付step流?
  • L
    Leliel
    不能同方向连续step只能原地打转,step速度变慢硬直变长,这作就没有办法纯step流
  • 飚狼敢达
    进距离进攻的时候连续STEP向前闪身推进还是很有压力的,而且相当有感觉
  • 优秀
    格斗范围内step后手流也比较常见,我一般的应对是出格后马上斜后nd看对手反应。

    step有个比不上bd的地方是它只能往4个方向step,nd可以8方向;初打GVGNP时我以为bd/nd也只能4方向,大多了才发现可以8方向(没用过遥控控制方向),但坏习惯已经落成了
  • l
    lilan0538
    對面要是大格鬥範圍的格鬥机, 左Step甚至是后Step都會閃不掉哦
  • H
    HEERO.W
    哪些机体的格斗算是大范围的?死神的右N算一个。。哪吒的横N看上去范围很大。。感觉有伤害判定的范围倒不大
  • S
    S.H.
    GP02的。
  • 飚狼敢达
    哪吒横N判定很强的,和死神的右N差不多,发生还比他快,不过都不如疼A的横格,艾比安的特格判定也很广
  • 青いメガネ
    开练老虎B3和陆战

    还是喜欢1000机的人海
  • 旋转吧,米糕
    话说DX的BD格判定好快,我试过GP-02的横格和BD格还有ZZ的抓人都拼不过……
    于是直接上了反格技才搞定……,除哪吒艾比安之流外求对策
    和TA的横格比又是哪个比较快?
  • 飚狼敢达
    一哥们22,对面的Z非常MAN的一枪干死自己的队友,然后顶着他的格把他给砍死了……
  • 雨鱼
    本作还能锁定自己人么?
  • 飚狼敢达
    锁不了,蹭死的……
  • R
    Rockzero
    DX快
  • s
    stun
    话说这作2号机的援助真鬼畜.....格斗机上前近身都心惊胆跳的
  • 飚狼敢达
    4发援护全中就能打空一架2K机了……相当鬼畜
  • s
    surasak
    顶着枪炮撞死更man[s:162]
  • R
    Rockzero
    格斗迎击的王者啊,搞的我打GP02都带着或多或少的犹豫
  • 飚狼敢达
    这得多想不开才会跑去和GP02拼格啊……
  • l
    lilan0538
    GP02直接拉死
  • s
    stun
    请尽量调整思路为2v2吧....就算1v1 2号机那鬼畜援助拿来捉硬直也不难
  • 飚狼敢达
    2v2里2号机援护就得掂量掂量了,毕竟那是他远距离解围的唯一手段。
  • r
    rera
    以高鹅为主力机次数太多,被朋友评价为打法很无聊加上接近AI的行动方式
    我很无奈……难不成要我用高鹅和你们拼近身么

    注:由于人力资源问题,故多数是在1v1的状况
  • 青いメガネ
    高鹅是啥?
  • o
    orcher1945
    沙包菜鸟求解沙扎比破EXIA开三红后的强势格斗压制……
  • 旋转吧,米糕
    CS或者出盾
  • v
    vyse
    STEP闪,反格,你就掌握到主动了