想問問大家對三國志系列的想法

  • f
    fibres

    三国志系列虽然算不上神作,但是每部都有感觉很好的地方,例如三国志10与13的角色扮演可以给人一种真实拼搏的感觉,三国志11的水墨画地图风格也是不错,在战旗操作上面也比三国志10要舒服不少,就是后期操作太繁琐了....即使是大地图与城镇比较水的三国志12中战斗的部分也还算是三国志系列的巅峰了,最后玩三国志系列最开心的还是可以打上各种萌化mod,可以包含超多的人物,收集控大满足

  • n
    noandyes

    ... 我沒玩過信长的說 , 但我相信三國志系在掌机平板是有潛力發展 , 但可惜... 近年Koei 好像並不太清楚這系列的定位在那

    如果我想玩RTS 的 PVP 我會選另一些game的說

  • a
    a956029042

    实话实说,我觉得还是以前红白机25块一片的那个卡带游戏好玩

  • w
    wcke12345

    三国志系列我没有全玩,玩了其中几代,感觉其他还好,最大的问题是角色与角色没有什么羁绊

  • l
    liang8816

    没错,就是这样.三国志13的PVP其实本质核心就是街机上的三国志大战.... 这个模式其实很适合移动化.但是我觉得完全可以把三国志大战丢上去足矣.没必要把整个三国志搭上去,暗耻是考虑了三国志大战还承担着大部分的实体卡牌的营销额把.就好像到了现在 桌游厂商依然不愿意把桌游电子化,基本上都是在走投无路的时候才会考虑电子化.毕竟卖实体更赚一点,而桌游本身实体比起电子版更有实感一些.

  • N
    Nargon

    感觉三国之11最有意思了,第一次玩的时候觉得没什么,硬刚过去,倒是后面跟论坛的人交流发现可以有N种玩法,搬家、堵路、强制停战,埋雷,非常多,特别是凭着一屌丝势力逆转觉得超有意思的

  • y
    yul312

    三国志9开始玩的,最经典的就是三国志11pk。12,13都没玩,一点也不合适思考,即时的不喜欢,以上

  • n
    noandyes

    311我比較喜歡制霸的玩法 ~ 特別是五丈原的那一關~!

  • 冰蓝羽天

    这游戏需要开放源代码给有脑洞的孩子们做MOD

  • m
    mzr1996

    话说有一点很奇怪,为什么明明历代三国志都有一些好评的系统,但光荣就是不喜欢集大成,融合这个系统。而是每次都要重新做一套单挑、舌战模式等等。虽说游戏模式的创新也很重要,但13那种石头剪子布真的不是脑袋一拍想出来的嘛?完全没有SAN10的那种策略性在内

  • 卖毛线的猫仙

    玩过7 8 9 10 11 感觉10的太阁模式的最好玩 不过11的策略性更强 更有毒性 12 13 都是个页游了。。。12统一过一次就没有玩过了 13 一样打开了就关了 顺便吐槽一下光荣的定价/。。。

  • 無節の靈夢

    就玩過一版10,感覺當時挺耐玩的。之後我就沒有玩過了,畢竟後面迷上了FPS遊戲

  • s
    sakura_ccc

    三国志的话 我只玩过红白机那种 我记得叫霸王的大陆来着。。小时候挺喜欢玩的 我记得开局直接离间就能骗个吕布过来。 后来不知道为什么三国志这类型的就不怎么喜欢玩了

  • r
    richter

    把南梦宫的霸王大陆的光荣的三国志系列搞混的有木有啊?

  • c
    cvn000

    我下过几代也忘了,13也下了,反正一头雾水,完全理解不了这游戏的操作模式,就像文明一样连入门都入不了