打游戏也想当好人怎么办

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    louge19891020
    不想当坏人就是我不玩兰斯/大系列的原因
  • 落花微塵
    还好吧,我就是从心那种,不打家劫舍不滥杀无辜,穷点总会挺过去,但是黑我的就算读档也要搞死。
  • H
    HOLIDAY
    我玩游戏也一般是老好人的行事风格,最近补到兰斯03,这逼鬼畜的行动算是把我治好了,想想不这么搞还看不到这么多CG,我接受了
  • l
    loveless02
    自我坚持遵从自己的内心,这里放过他那就放过,即使后面被恩将仇报也接受,那里我觉得要杀我就一定会杀,事后发现自己错杀,那就背着这份罪。

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  • n
    nohope
    恶魂的仇人戒指拿不到
  • 御风八极
  • h
    hsxa
    邪恶和混乱是不一样的,和混乱
  • 齋藤飛鸟
    想怎么玩就怎么玩,不是挺好的
  • a
    awy47
    传说之下肯定适合楼主
  • c
    chivalry
    我也是,MGS5不舍得杀人,都是打晕,每次都想大开杀戒就是怕影响评价难受,有没有那种杀人爽还没有心理负担的游戏
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    nukacolamania
    这还累?打游戏已经是当好人成本最低的活动之一了好吗
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    dclara1
    你做出了符合自己意愿的选择,体验了属于你性格的角色的体验,不是就很好吗
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    footmanpon
    可是現實中也是黨所謂的好人比較累,你會幫你遇到每個流浪漢去福利院嗎?

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    v22325
    三 国 无 双
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    Endle
    这不就是很常见的 role-play 吗?
  • 右京
    心声。出于好奇+掏了钱我很想看到作恶的部分,但出于本心只要作恶我就特别愧疚……后来找到的妥协方式是自己玩游戏就老实做好人,作恶的部分看别人的视频。
    但问题在于有些时候连看视频都觉得良心不安,是我太善良了么?!
  • H
    HOLIDAY
    楼上说到undertale,现在想来我自身的善人立场确实让我得到了相当好的游戏体验,但我给朋友安利的时候就比较麻烦了,一般线的游戏体验不及两条极端路线来的有魄力,游戏路线也不是能劝说的点,不是自主选择的攻略方式很难带来沉浸的体验。这么看来喜恶的带入完全是从心的,当想当的好人,说不定意外地能带来心流体验
  • r
    rentrody
    适合玩辅助
  • 雨落飘零
    那就当咯,实在是游戏机制/数值等并不支持你当好人,那就上修改器吧,我太吾就上了修改,玩个单机游戏总不能被游戏玩了啊
  • B
    BRRM
    和任务无关的坏事全都不做,二选一的情况下选择更有人性的选项而非更有利于游戏的选项,任务要求做坏事的话则不手软。
  • w
    wyhx
    想怎么玩就怎么玩啊,从心了。我最近打大表哥2在sb的通缉系统底下荣誉基本都是满的,想当好人就当好人啊
  • 秘银mithril
    这种垃圾游戏我选择删除
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    xqterry
    不离谱吧 我就是 正好要吃薯片喝水的
  • 赤色彗星SEXY
    哈哈哈哈哈
    话说 我也和楼主差不多

    但是我以前很喜欢虐杀原型的

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  • k
    kll85757
    想起了灵魂献祭,有的人是一路救有的人就是一路杀,我是救派
  • 秘银mithril
    说起来我UNDERTALE也只打了全不杀的一周目,等于有一半的游戏没有体验到
  • l
    leyenda
    全不杀的一周目完读档去跟alphys交朋友就可以转完美结局了
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    nukejoker
    所以我压根儿就不碰GTA系列。吹得上天再牛逼也不碰。
  • t
    tasuku
    大表哥开局那个师兄,我开始想着多打两拳教育一下
    结果就打死了
    难过了还是有好几十秒把
  • G
    Garterbelt
    无双系列,量身定做
  • c
    chivalry
    竟然让我无言以对…
  • S
    Summer333
    GTAV除了任务,平时开车都遵守交规,等红绿灯让行人,选择自己喜欢的电台慢慢开车感觉也不错
  • 風卷豹
    黑魂也分NPC
    像金闪闪和白教胖子这种砍了也没什么负罪感,但是洋葱和圣女这种就不太舍得
  • p
    pgain2004
    我认为安利Undertale不应该提全活全杀路线,全活路线正常结局后会提到然后让玩家重开,享受完全不同的体验(而这时候玩家也有一定经验了不升血也不容易死),全杀路线等于给练级玩家一个坑,都是不提更惊喜。
  • 安姆闲人
    我也是,不过只是为了体验下DK被世人厌恶的感觉,记得当时自己是刚被拉起来新手任务也没做啥恶事

    后面看到其他DK玩家骑马一路跑进去,后面各种鸡蛋番茄追着很喜感
  • H
    HOLIDAY
    提当然不会去提。只是在了解到朋友打完一周目就放置,告诉他另有真结局后他抱怨又要重跑一遍,我才理解到我自身游戏体验的珍贵:主观的选择,全情带入一气呵成。现在回头想一下,跑两遍流程还是比较冗长,sans的说教环节也不是每个人都吃这一套。当个好人也没什么不好
  • f
    fantasya
    说到游戏里当好人还是坏人。

    记得当年MD上打梦模2,因为没有分支,只能光明到底,反复打了好多遍。

    后来SFC上的der出来后,就各种走帝国路线,暗之王子路线。

    后来ss上重置又去玩,印象比较深的是主角一刀戳死雪莉(暗路线里打光之军势关卡),
    发生一段很揪心的对白。ss上是全程语音的。

    从那之后,我又改邪归正了。基本游戏一周目必定是做一个老老实实的好人。

    老滚5玩这么多遍。我扒窃始终是不练的。暗黑兄弟会也就开个头,一直没往下做过。
  • 杨松
    不过gta的车太难开,如果想要避免逆向行驶和压实线的话,感觉得用方向盘来操控,手柄无法调整细微转角
  • h
    heinzzhou
    以前玩辐射2的时候 和朋友打个赌 然后用了个女性角色一路睡到底
  • B
    Booorunestud
    别说了,我gta都不闯红灯的

    —— 来自 Meizu 16th, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.1