企鹅的魔力宝贝手机版看起来还可以啊

  • y
    yaekaori1
    说起来,我玩这游戏收宠物比较有意思

    我心态是不追求极品宠物的,基本上练得也是大蝙蝠,哥布林什么非主流宠物,基本都是叫我弟去抓的

    后来流行档位学说了我也就去算了算,算下来全部都是4档内的。。。那只大蝙蝠是0档。。。
  • 0
    07579394
    如果月卡,就会造成货币超发,经济还是会崩溃的。
  • n
    ninj2002
    记得国内还代理过PSOBB,PSO的最终极版本.后来没多久就死了.
    同时梦幻之星OL因为最早是世嘉DC上的游戏,所以也是共斗游戏的开山鼻祖,一般被认为是猛汉的爸爸
  • s
    scvslayer
    咒术师看看不说话
  • 西
    西兹少爷
    咒术还不好烧?咒就是烧的是钱,先随便烧出一个单体10级,剩下的不就是站撸烧完的节奏。。咒是最好烧的没有之一。。重装是最难烧的,魔少攻高,基本后期重装都靠洗点药水+魔烧了再转回来的。
  • y
    yaekaori1
    咒术除非一开始就是血敏,不然还可以的,对自己一管魔放光,没什么难度

    重装烧连击那会简直想死
  • 卖哥
    也士兵这种一堆技能上限只有1级的,基本不需要刷技能,但是要找人带你做任务。
  • 月夜凝雪
    重装的问题点是,没有得意技,全部技能都只有一样经验,而法术系的都有得意技练起来双倍经验
  • s
    shcmzzj
    听说当年国版经验值是日版的一半也是使烧技能痛不欲生的一个原因

    — from HUAWEI MHA-L29, Android 7.0 ofS1 Next Goosev1.2.1
  • y
    yaekaori1
    对,这是一方面,直接效率减半,然后其实因为动画原因,人物造型,技能动作也影响烧技能的效率,钱对于想烧的人倒是次要的了。
    拿重装技能来说最好烧的是圣盾,其次是明镜,都是不带宠一用一防打完魔逃跑就行。

    最恶心的是连击,根本不是用魔的问题,有村正也一样,最早的连击7级是1-4下尚可接受,改版后的连击。。。天。。如果你的人物还是露比这种。。

    最后玩游戏肯定是希望付出和回报成正比的,但是重装的两个主流技能乾坤和诸刃有多垃圾我就不多说了,后期的迅速果断才真正符合回报,但是骑士和战斧的2个新技能依然很可笑。

    重装唯一的优势就是打boss非常舒服
  • p
    praetorian
    为什么我听说的是ro连代理和宣传的费用都没赚回来,长时间开发最后被逼的没办法正式开服,为了收回成本大规模宣传,最后游戏质量差玩家流失严重,亏了好多。
  • t
    trowa2045
    魔力剧情也很赞的啊,各种神转折
    倒是练级,内心也就是冲50的吧,怎么也没可能打半年吧
    2.0时上学党打个半年也能有个60的号了吧记得
  • 月夜凝雪
    这是哪里传出来的奇怪消息,作为早期进入中国市场的外国网游RO的情况起码在我身边看起来是空前的,传奇虽然很火爆但实际上也就那么批人,魔力初期玩家主要还是追着人设和开发商去从单机游戏玩家过来的比较多,而RO我都不知道什么原因可以火到初中里论班计算的人数,一个班里超过半数人在玩,
    在几次关服后接连有公司接手代理,没有大量玩家基数在怎么可能发生这种事。
  • p
    praetorian
    他说的是心动那个ro手游啊,和你说的不是一个东西。
  • 月夜凝雪
    手游那是自己作死啊,质量差操作烂发热又大耗电严重得太恐怖,我手机插着电源挂机也会没电关机。
  • 月夜凝雪
    打半年大概是这两种情况,一个是很多小号,一个是玩得太悠闲了很久没上。
    我就是每周储六个小时打卡时间后才练一天也不用一个月就内心毕业了啊,这个阶段基本是一到两个小时一级。

    虽然我最后也就玩到70左右,后来由于SE的各种问题我的老角色没了。
  • 西
    西多夫
    弓格魔内心12个卡时就毕业了吧 也就30~40这一段
  • 西
    西兹少爷
    玩重装纯靠信仰了,练级PK任务没一样强,烧技能还SB,装备还死贵。。。。。。有毅力玩到3转就是为了亮出剑术师范的称号,比一水的弓术师范拉风多了(笑)
  • 月夜凝雪
    其实忍者也是一个蛋疼的职业,得意技暗杀,使用得意武器无法发动暗杀

    —— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版
  • t
    tnt13
    得意武器还特别RP
    7X三转忍者拿八级回力打出去一片二位数何其尴尬
  • y
    yaekaori1
    说起来我战斗系几个玩的号都是沙庙冲的40。。。内心是之后的事情了,效率高了不是一点半点

    不过我刚才看了下视频,按照现在看到的来说,画面毫无疑问进化了很多,这个给个好评
    但是从pk那段视频来看其实重装几个技能仍然非常尴尬。。。。这一点都不改的话恐怕又会很恶心

    另外就是既然是手游了,有些地方确实应该改,时代都不同了,刚跟同事讨论,就好比挖矿,现在是绝对不可能挂机去挖矿的,你改成远征还差不多
  • x
    xiluo3344
    现在有魔力单机版可以随便乱改,乱射射30只箭还有不递减伤害什么的。。。
  • 西
    西兹少爷
    但是忍者PK强,不用烧技能只要武器不需要防具又省钱。。。练级还能发发气功弹,加点一般都是血敏,斧头记得可以用到8?10级抗性任务也不弱。4.0后我基本不玩了不知道什么情况,反正4.0前战斗系最没性价比职业。。剑斧枪重装三傻。玩重装玩的遛的也有只不过极少数,比如我好友里的大陆第一剑术师范邱邱,记得是全BOSS单挑
  • 帕蕾莉亚
    CG本身就是当作DQOL开发的,不过本社的人开始怕砸了DQ的招牌才改名CG,结果内想到反响这么好……
  • y
    yaekaori1
    我觉得称号这个剑和斧都不如骑士。。。当时整个服务器都没几个近卫骑士的。。四转那时候我不玩了,每次看到同学的枪术大师就想笑。。。。
  • x
    xiluo3344
    全BOSS单挑真的假的呀?这么恐怖。。。
  • y
    yaekaori1
    我觉得称号这个剑和斧都不如骑士。。。当时整个服务器都没几个近卫骑士的。。四转那时候我不玩了,每次看到同学的枪术大师就想笑。。。。
  • 满月诗篇
    2。0传说中勇者的时候进坑的,那时候才初中,然后高中之后2.5开了。。。。虽然有过内心歧视的讨论还有3.5倍魔石的问题但还不错玩
    可惜那时候我上高中,只有周末才能玩一会儿

    等我大学之后魔力感觉已经不太行了

    话说我第一职业是剑士(因为传统游戏的影响我觉得剑士肯定是主角
    后来坚持不下去了之后开了个小号弓手射射射
  • y
    yaekaori1
    我记得忍者暗杀pk不能用,乱射伤害有递减那段时候pk还算有观赏性,不说比赛,西门pk什么的都挺好玩的,后来有了血弓,血敏忍,就是普攻普攻普攻到死的节奏,而且只看脸。。。我就觉得特傻
  • 月夜凝雪
    乱射持续打同一个目标一直都有递减啊

    忍者本身没有防具不能暗杀的话这职业PK直接就废人了啊,重装一个乾坤就可以飞掉
  • 西
    西兹少爷
    你肯定记错了,正规比赛除非特殊规定,忍者肯定可以暗杀,暗杀又不是自己能控制的。。早期暗杀率太高,后期调整过暗杀率(不过还是很强。。。)
    3.0时期PK赛主流就是忍者 士兵 巫师 咒术 传教,简直就是血牛大战。。。死了救死了救。。。早期都是血少敏魔 格斗 弓一顿乱轰基本对面人宠全倒,后期等级高了加上首届PK大赛健健1212带领的血牛流往后成了主流PK加点,早期PK宠物基本都是敏蜂带异常攻击,后期清一色盾和蘑菇,盾等于防魔,蘑菇等于血魔,比人还血牛
  • y
    yaekaori1
    对呀,我的意思是忍者这职业的刚出现的时候,pk是不能发动暗杀的。那时候练忍者的基本纯自己有兴趣而已。

    pk能暗杀是再之后的事情了,暗杀是看脸我当然知道。。。

    就是因为pk开放了暗杀后,顶端的一些忍者都选择了血敏加法,这种加法对游戏体验简直是毒瘤,
  • 西
    西兹少爷

    我主玩咒和盗贼,当年和IBOX的朋友一起弄盗贼全书
  • y
    yaekaori1
    没,乱射最早是没有递减的,版本是哪个我忘记了,最高等级是4,50级的时候

    那时候pk就是乱队长,没有什么可说的,当然这个和当时主流都是攻敏加法有关

    然后乱射有了递减,格斗练级就比弓箭手受欢迎了
    至于忍者其实说真的,血敏加法的忍一般飞不掉的,血攻敏确实可能会被飞。这还得看是哪个重装,骑士就算了,不算差的装备,天空枪40命中确实好看,160攻击。。。。。这可是8级武器。。
  • 极炫宝宝
    当年的美好回忆啊,不过也只能存在于回忆里,不会在重新玩,因为玩起来实在太累了。。
  • 琦言
    4级还是几级吧

    士兵其实暗杀 跳舞出来以后挺厉害的
  • y
    ygo
    看视频还原度真高,但是企鹅运营的话

    唉,想起以前烧技能真是蛋疼
  • 月夜凝雪
    出格斗时都有一段日子了,而且格斗气功蛋还不是得意技,需要相对高级才有用。

    —— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版
  • 西
    西兹少爷
    弓实在太全能了,如果不想PK只想尽情舒心的玩魔力,毫无疑问弓是最全面的。
    还有2点重要原因,弓乱射耗魔不多任务路上各种烦心遇敌,如果是弓格魔组队大大提高任务效率,格比弓弱就弱在气功弹的不稳定性不能像乱射一样控制剪的数量,加上不能装武器虽然有空手加成但少了必杀,还是略有吃亏好在抗性能到4级得到一些弥补。法师就是一路上超魔强魔太耗料理,加上后期BOSS基本都是合击打法,很多都有超强魔法抗性,就算没抗性魔法伤害也够呛,加上如果不参与合击影响出手次序,所以也是很尴尬的存在
    最为重要的最后一点就是,这游戏宠物系统是个很庞大的系统,占据游戏玩家大部分的精力,特别是宠物的前面30多级,弓绝对是单练宠的王者。。。饲养拿个回力简直弱爆了
  • 西
    西兹少爷
    想起来了后期还有个舞者,这职业太破坏PK平衡了,简直赌运大赛。。
  • y
    yaekaori1
    这个确实,没什么追求的话,装备便宜,技能不用练(当然要10阳炎10护卫10明镜的弓箭手另说。。。)
    早期队伍有几个弓箭手简直舒服

    这里举个例子,我当时要护送猎人去加纳采牛肉,用我大号骑士永远走不过去,甚至自己都会死
    但是用同学的弓箭号轻轻松松
  • y
    ygo
    相比格就职和起步都难,法师烧钱,弓太万能了,学了乱更是直接起飞,用现在的观点绝壁是被日常的存在
  • 西
    西兹少爷
    弓就是高富帅。。我开着100级的饲养带10级的回力标去内心别人30来级都不带我玩。。。。,一生气立马拉出我的陪练100级纯攻敏弓,一群人加我加的贼快
  • y
    yaekaori1
    讲到舞者我有个很有趣的回忆,好像是6级是即死舞

    我当时想,那我砍牛,遇到牛我就跳即死,成功了,牛死了,就成功了啊

    失败了,那我自己死,那就退出战斗了啊,这样单练岂不美哉

    后来到了牛场,才想起来。。。可能会被偷袭。。。可能会有两只牛。。
  • 西
    西兹少爷
    传说中的弓箭在手天下我有 2333
  • s
    shenhequnying
    这游戏不用挂真玩不了。。一个是这个一个ro印象最深,不用挂没法玩

    -- 来自 Stage1官球 Android客户端
  • o
    ooops
    和老婆就是魔力里认识的 刚开始玩的时间什么都不懂 玩了个鉴定师
    老婆是个传教穷的在海底捡卡片,我为了冲击能医院免费摆摊鉴定 一来二去就那啥了,之后到处蹭着练级 也把鉴定师玩到了30多级
    AFK了一段时间,后面又重新捡了起来就职了个格斗。
    之后一发不可收拾,小号越开越多十级厨师两个配套十级猎人、十级制衣、鞋 帽子配套的十级伐木工 两个九级的矿工、武器防具修理工、带内心的医生等等。
    后面版本大更新 实在不能接受新的画风 和老婆一起弃了,最后好像300多万魔力币卖了一千多人民币,号都送了朋友。
    现在想想为了这个游戏付出了太多时间,每天无尽的 挂机,几开几开的倒材料,搁现在绝对没有这个精力。满满的回忆,最重要的收获了一个老婆
  • 月夜凝雪
    弓也练级有不吃香的地方的,砍牛的时候除了法术系都是拿近战武器玩合击,后面还有一个我没去过的地方貌似是哥布林要塞来着防超高的那是忍者士兵的天下。

    火山歧视什么我忘记了。