WOW离主流网游的演出差多少?
- Scythe都非主流了你不急?
- JC_AR什么是演出?游戏过场?CG?还是别的什么?技能效果?
除了技能效果因为游戏本身太古老,其他的不是WOW完爆其他所有网游么? - Acheron过场动画里角色动作是比较蛋疼,比如在塔纳安卡加斯在吼的时候配上的动作是摊手摆手,有种脱节感
- 神在月我觉得演出就是要有
1.完整的人物动作(而不是把游戏里的表情动作拿来用)
2.丰富的人物表情
3.恰到好处的音效
4.配合剧情的BGM和转换
5.配音
6.镜头转换和特效演出(这个算加分项)
WOW比较好的就是熊猫人新手任务完成后出村那一段吧
泡菜的大型3D游戏过场演出都做的不错(比如剑灵,洛奇英雄传)
FF14过场最好的应该是事件屋系列才对(来个配音就完美了) - 66666喷了,WOW7、8年前的安其拉开门任务你要经历过就知道,WOW是一个世界,其他网游仅仅只是一个游戏。
论表现力WOW已经超越了MMO这个概念。 - 饼脸遥狒狒14没深玩 游戏性都这么烂了演出还干不过WOW?
- gaiden这前戏都没直接高潮是如何做到的
- 四点钟我最近在网游里看到的比较好的演出还是剑灵灭门那一幕,不过感觉后面的过场水准每况愈下……
- zdian质量效应出网游版了? 球个链接
- eva02eva02
- cys_pitatenWOW的主流不会因为一个人说它非主流就改变啊……
- HMCmop我觉得挺赞,一路各版本过来,经历各种事件,最后在毁了大半的锦绣谷完结,再次点亮片头cg台词英雄为何而战,整个体验感觉太棒了
- 快雪时晴霁无瑕
6.0以来除了开局任务入侵德拉诺和霜火岭任务自己做的之外 其他都是马云代打 没啥感觉 唯一的感觉就是 邪歌妹子 莉亚德琳应该作为随从在我的要塞里为我而战
- alexaeroes我一直想说当年的安其拉开门事件,到目前为止还后无来者
那种参与感,以及最后开门时的史(ka)诗(cheng)感(bi),即时时隔9年依然历历在目 - Scythe反驳还要被说g点低
- cys_pitaten没说错
- 寒蝉+1,这种全服参与的大事件真的史无前例
- Dya“听儿~~~”
- yuandi0120@cys_pitaten
我个人相信你是个聪明人,所以你的聪明不会因为一个人说你是sb而改变,所以有人说你是SB时你不能反驳,反驳了就是g点低。证明结束。
----发送自samsung GT-I9308,Android 4.3 - cys_pitaten随意啦
- pacholi当然那天的希利苏斯,还有稍早之前的翡翠林地也是卡到史无前例....
- 革新wow还不主流?? 现在
- 查克海耶斯没错,连暴雪的开发人员也这么想。经历了灾难一般的开门事件后,他们就发誓再也不搞类似的剧情了
- treexper其实wow里面演出最IMBA的部分不是在游戏里面,而是wod的宣传片-战争之王。叼的飞起而且据说是仅仅一个人完成的。
不过MMORPG说实话不太好做演出,因为MMO里面世界是主体,所以wod中演出做的好的剧情部分给人的感觉就是在玩单机。 - galbaldy
- tinytimewow的剧情演出已经不错了吧,恐轨车站啊奥金顿啊永茂林地啊这些叙事性副本的过场不要太多……
我常常被队友骂光知道看动画不抓紧时间打本…… - 何然还不如打个沙巴克有“世界感”
- xiluo3344你们居然瞧不起加州电影二厂233
- fusoclass
- clover9017
- sandmanzero
- TheOccuria哈哈,我解释下我的G点低的说法好了
第一我说了部分
第二你们给wow说好话就成了,lz没说过什么游戏被主流的情况下拿别的游戏高潮,这不叫G点低
就好比有人告诉你有人说你是sb,你随便指一个第三者说他sb一样 - 塞利斯一路做任务升上来的,这次WOD的剧情演出我觉得非常不错,气氛渲染和音乐素质我个人心目中历代最强。
- TheOccuria想证明wow主流,有两条路
1是直接贴wow的稳定用户量说明多主流
2是贴所有其余网游稳定用户量证明它们非主流,反衬wow主流
演出好坏同理
只不过部分wow勇士急不可耐的选择了第二条,还只做了个开头罢了 - cys_pitaten不觉得,这任务线本质上只是跟恶搞动画一样,表现再好也只是小打小闹