我对FIFA10和WE10的理解
- 爱撕衣pes2010,速度型的球员不能像pes6代之后轻松的在边路无双了,算是不错的进步
不过这一代感觉真是推倒重来,带球的打法几乎全灭。我的表弟,我pes09随便赢他的,结果对战了一下午我就赢过一场,还是用巴萨打他的西班牙,真TM悲剧 - tommyzzj人球分开是WE8开始的,那时候老手都变低手了
- minichaos强制移动并不是人球分离的标志物。96-97J联赛这个第一代WE来说,人球分离就是区别FIFA的随时随地射门传球,在WE里面只有在球回到脚上的瞬间才能出球。
强制移动是PS2时代引擎的进步。
PS3和360的时代WE在人和球的处理上没有本质的进步……2010的试玩里面我觉得相对2009的进步是AI不会随便乱出脚,在物理引擎上还是没有什么进步。 - CaiFan0fifa10里球碰到人必然会变方向,传球不看好中间有没有人是肯定要被半路碰歪的
- 意大利面pes2010玩了下,感觉比09在触球控球上进步不少,再也没有45度加速带球这么无聊的东西了,都一百年了,也是时候改改了,再不改就是动作版的FM2010了
而且有一点我觉得不同意lz,就是pes2010也在强调操作,而且是预判操作,以前你可以接到球再开始动作,现在要在球触控之前就做好动作,不然很容易丢球
不过还有一点没改,就是传球问题,传球还是不够自由,战略性高于操作,这点的确不如FIFA,这点上意见基本同lz - urokoWE是动作游戏,人人都是马拉多纳究极改良版。
- ★草泥马★FIFA滑冰游戏,WE10最爽
- urokofifa现在人球分离,人和人物理碰撞做得很好,强行过人时效果很真实。搞失败由于跑起来了会停不住球(类似的在边线上也得小心),需要预先想好有计划地行动。比较好的做法是可以呼叫队友跑位到指定地点接应,作两手准备。进攻时身边人少玩点花样有时有奇效,当然不能保证100%稳妥,边路前锋搏一把用。
- wzh555506-08的时候还能说是FIFA借鉴实况,2010这代实况“借鉴”学习fifa的地方太多了
虽然PES2010上手门槛比原来几代高一些,但是有次世代fifa基础的话会有即视感(除了K社蛋疼的动作捕捉) - vincentyun打DEMO每场必出,PES2010依然黄牌红牌点球大赠送
前半句不能同意更多,至于后半句...不是天朝国猪劣化版么? - xwcool
我这种操作苦手玩FIFA10被电脑铲球铲了个半死……我都觉得那些球员一定很疼吧…… - uroko>不是天朝国猪劣化版么?
但对方AI也是猪,叠加效果就等于马拉多纳了。。 - 以色列国防军fifa和we要是能互相联机对抗就好了...........(望天)
- elhaym555实际上FIFA还真的就得用摇杆,它真正的是360度带球,不用摇杆的话,在带球甚至传球上都挺别扭的、
WE2010不能说没改进,至少画面上大进步了,但是操作上感觉还是走PS2的老路,这一作强调带球,那么下一作就消弱带球强调传接配合,这作裁判松点下作又紧点。不过玩了WE这么多年了,毕竟有感情而且上手很快,FIFA从06-07欧冠开始玩,始终还是不太适应,的确它在进步,更仿真,对于球队平衡性把握更像实际足球,但是总归游戏有时还是要爽一点更好些,FIFA一场比赛很多时间都在中场纠缠,尤其我用喜欢的尤文时更是如此。。
怎么说呢,WE更适合娱乐,无论从操作,节奏,还有大师联赛等都是如此。FIFA现在还是在摸索那个定位,更仿真还是注重娱乐,像欧洲杯我觉得就是挺好的一作,但是它的界面还有经理模式都显得太冰冷。 - D-JoeII
- superkidx摇杆控制方向感觉很怪 不顺手
- feathertop基本同意, 个人喜欢玩战略.