问一下超级银河战士的2D究极ACT(?)称号的依据跟来历。
- qazwsxqwer基本上所有介绍SFC超级银河战士的时候都会把它称为‘2D究极作’,于是问下---这是指在该系列中?全部ACT\ARPG中?
因为好歹也玩过这游戏,而且又要再玩一遍,嗯,关卡非常丰富,流程很长,能力很多,难度很高,画面本身也是一流的,还有别的特点吗?在我看来,几乎老任所有的马里奥游戏也能套上这些特点啊?
另外,关卡丰富跟难度很高有些时候反而是个大坎,我玩这游戏的时候总是磕磕绊绊的,远不如融合跟另一个萨姐来得爽。要是想全收集就更了,老多坑死人不偿命的地形,拿到X扫描线以前想都想不到的,到现在都没全收集过,哪怕录像已经看了几十次。。。。。
当然就跟洛克人系列传统的附加城堡关一样,作为ACT游戏真的让人有‘买的很值’的感觉,断断续续的玩的话,这一个游戏基本就半年以上再见了。。。。。。 - yuzhao1985关键是银河战士系列够核心,而马里奥更老少咸宜
- Pluto_Shi山中无老虎猴子称大王而已
- qazwsxqwerFC马里奥3后面的马里奥我都没通过关。。。。。老少咸宜个头,不过随便玩两关就能得到乐趣倒是真的
对了,马银倒是通了,不过上了无限飞行金手指 - qazwsxqwer我说,盛产任黑的S1居然没人能反驳银河战士究极2D的名号?!
嘿,这贴我要顶3次,倒真要见识见识。。。。 - mcfly谁也没说超级银河战士是2D究极ACT吧?
楼主你自己拿出个根本就不存在的论题,别人怎么反驳呢? - rubicon打嘴炮
- Sue我印象里是没什么介绍或者杂志直接给SM究极2DACT的名号的,但其地位也没什么人否认
Metroid系列,尤其是SM是属于你无论怎么玩都能找到乐趣的典型:按部就班也好,极限通关也好,最速通关也好,邪道攻略也好;而且这些玩法都会有种在玩一个完全不同的游戏的感觉,当然前提是你要是ACT高手。嘛其实不用玩,去看视屏都行了
在AVG里纯解谜能让我大呼过瘾并由衷佩服谜题关卡的设计的游戏系列也就剩下Metroid和塞尔达了。楼主你要只是把Metroid当恶魔城那样玩那确实有种对不起自己期待的坑爹感
至于Other M,我还没打,但就光一开始练习我差点把棒子甩脱手才成功把视角从第三转成第一这点我就真有点后悔为了这游戏买了WII - qazwsxqwer嗯,因为比较懒,就不找以前看过的了,直接找我头些天发的WII萨姐求助帖链接好了
你还真别让我直接问引用发言的这位同好。自打02年以来在各个不同的地方看到的类似言论决不下20次。02年以前至少在电软跟UCG上看到过三次。。。。。 - qazwsxqwer嗯。。。。
回最后一句,你是跟我第二次玩一样,让你练习蓄力你没按A吧?我在让JS刷机玩这游戏看行不行的时候也中了招。。。。在后面的游戏中操作都挺灵敏,没遇到很操蛋的情况。。。。 - SueCore不Core是一回事,Metroid的冷门是因为早期宣传不多,SF风不大讨好东方玩家,过高的难度这些才有种冷门感的
多少人是因为月下才知道的Metroid?
FC和GB时代的Metroid无人问津,很多是等到后来GBA出了fusion和zero mission,加上杂志和网络的宣传这个系列才被炒热了起来,啧啧这些其实也都是老生常谈了
另外LZ你发这贴是来拉仇恨值的么?
看评价无感,一款游戏适不适合自己我更注重自己实际游戏是的体会
就几个PV那大堆的剧情和这次的人物阵容,我心就凉了半截,以往Metroid最值得去体会的那一种孤独感估计是荡然无存了 - 塞利斯LZ就是来黑Metroid的
- Sue美版看不懂教官叽里咕噜的啥啥啥
- Sue为啥一定要有这种游戏?洛克人?马尿?忍龙?SHINOBI?
这个称号无论冠什么游戏都有人反对吧?冠给SM只是因为这游戏在国内冷门不好黑才反驳的人少吧?
不过我确实看过很多地方把SM捧为SFC最强游戏的
史上最强游戏这称号更多是看过被冠在时之笛上 - qazwsxqwer我玩的也是美版。。。。。
一开始的练习极其坑爹。。。。。不过后面就好了,如果不关心蛋疼的剧情的话。。。。。 - tommyzzj连Action和Platform都分不清的可怜娃
- qazwsxqwer。。。。。。其实我不在乎别人的仇恨值啦,也不在乎别人对银河战士的仇恨值,我根本算不上这系列的饭
孤独感是没有地,只有你的长官说啥你就得做啥的蛋疼感 - qazwsxqwer。。。。。。。。。出现了
话说我还真分不清。。。。。。。看来你的意思是银河战士是前者而马里奥是后者
TGFC也有个争清版过关的,但在我看来这些分类本身就很操蛋 - qazwsxqwerMB其实我想问问这句话的来历是啥,毕竟国内很多满天飞的流言考据起来最终还是出自FAMI通。(虽然意思会差十万八千里)结果直接歪到八百里以外去了。。。。。。看来当年看小日本杂志的人没怎么留意过。。。。。
- Sue我很在乎,我是死忠,是厨,我买PSP的第一动机就是因为PSP能模拟SFC能让我在掌机上打SM,虽然我FC初代实在打不过,Prime三部曲也因为自己那异于常人的晕3D忍痛放弃
所以OtherM刚公布消息的那个下午我就去买了WII,本来以为终于有个可以自己能打的次时代Metroid了,不过几段PV后让我很是担心,据说流程2/3都是剧情CG更让我担心了……
话说Samus一介赏金猎人要个P的长官啊!Fusion里不也说亚当只是以前的合作伙伴么? - SueSM确实是神作。如果你想知道SM好玩在哪神作在哪这里很多人都会跟你说,但这种有争议的称号我真不觉得会随便出自平面媒体,当年的ゴミ通还是很负责的
- qazwsxqwer呃。。。。。这样的话我劝你真的别玩了,玩玩PRIME3倒更靠谱些,12你肯定玩过了不是。。。。。
那长官就是亚当,整个游戏的表现就是官僚嘴脸+最后的装逼(剧透-你要知道,在岩浆地带萨姆斯一个劲的减血但长官直到等她爬上去以后才慢吞吞的--允许你解除防热盔甲,这剧情,连我都抓狂)
刚看见你晕3D。。。。。呃,这WII你还是卖了吧。。。。。
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忘了说了,你要真是晕3D,这游戏说不定也不爽,用3D面罩瞄准的情况太多太多了。。。。。 - Pluto_Shi月下
- qazwsxqwer问题是天朝爱好者的八卦能力实在是非常强大。
就拿我在哪儿看到的这么一条言论来说吧:12人街霸里为春丽配音的其实是个男的!他还为本田配过音!
然后我在这里问相关情况的时候改神把原文贴出来了---为春丽配音的是街霸制作小组的女性,她同时是本田这角色的设计者之一。。。。。。。
怎么样?
至于头顶青天白色风衣啥的俺就不打俺偶像的脸了,虽说06年才过来,不过基本翻了所有相关的帖子。。。。 - Sue我晕3D是极为诡异的:不说第一人称FPS之类绝对晕的游戏,TOE得到潜水艇后在海底潜行我能晕;银河马尿倒转着走我能晕……不过第三人称ACT大部分都没啥问题
当初在租机店租了prime打算挑战看看,结果半小时后撤退……要是我不会晕3D的话我当时先入的肯定不是PS2而是GC了……
所以OtherM恶评归恶评听也听多了,毕竟买都买了,要对得起自己花的钱和当初看到OtherM公布时的激动,当然本来WII我就是打算打完OtherM后卖掉的 - qazwsxqwer嗯嗯,明白了
再说一遍,就两个地方坑爹--要你实践蓄力补导弹,但光竖起来遥控器是没用的,得先用掉一颗导弹才成
各种无法移动的大家来找茬,TGBUS跟A9VG都有全部的找茬提示。其实这个才是最恶心的 - Sue找到你纠结的原因的出处了,特地去翻了一下Chrono大神的银河战士宝典关于SM的部分
国内的Metroid迷不少都是通过大神的介绍得知并详细了解这一个系列的,而这个评价也许就是现在你纠结的来源吧 - 尾申鲸马里奥泪目
- qazwsxqwer嗯,这的确是最大的来源,毕竟这位大神汉化的融合真不是盖的
但我之前同样在电软还是UCG上看到过这言论。至于网络上,除去狼窝,A9,EZ这三个地方跟转载的以外,应该也有几处,口径基本一样。
所以我怀疑,是否其实是FAMI通,任天堂官方杂志,或啥啥采访的时候,有过某句评价超级银河战士的言论,然后出现在平面媒体,又被转到国内并添油加醋成以上的说法?
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嗯?仔细看了看,银河战士宝典?我怎么没见过这书
我是在模拟地带银河战士专题上看的,实际上,是融合汉化版出来后不久那期汉化手记上,貌似。。。。 - Archerko从来没有人说他是2D究极,但是他被欧美人评选为20世纪最伟大的游戏TOP10的前列,并且每次评选这类东西都有他,都在前3
- qazwsxqwer这个TOP1我不知道,但我知道搜这游戏的录像的话,从最好的到最烂的,你这辈子都肯定看不完。。。。。
- Meltina我就说句大实话楼主不要见怪,我觉得这种什么公认的“究极ACT”“最高XXX”之类的称呼本身就很无聊,更像是说这话的人抒发情感的一种方式,哪怕出自fami通的官方称呼也毫无意义,纠结于这个是浪费时间
另外估计是看多了,SFC/PS时代某些名系列的名作,过会儿来又来个最高过会儿又来个一致公认,看得都烦了,早就无视这些说法了,管他是fami通还是甘蔗说的。
超级银河战士是啥究极反正我是没听过,就算听过也没印象,倒是我知道他在系列评价最高。也很好玩。没了。 - Sue大神这几篇文章都是在电软和掌机迷上发过的,你在电软上看到不出奇
至于国内媒体互相抄也就那个样了,但是UCG我真没什么印象有提到Metroid的,至于国外媒体咱没这个条件调查考古,最多只能翻翻WIKI啥的
ゲーム全体の内容は、初代メトロイドを発展させたものであり、メトロイドシリーズの基本システムが完成した作品とも言える。以後のシリーズでも本作のBGMのアレンジが登場し、設定も本作で誕生したものを基準としている。2D横スクロールアクションとして高い完成度を誇り、以後の探索系2Dアクションに多大な影響を与えた。
也没提到2D最高作之类
嘛没什么人反驳虽然也有冷门硬核不好反驳的原因,也可以看出SM是多么优秀的游戏 - qazwsxqwer嗯,主要是需要解决的问题越来越少,这个问题虽然无聊,但还是问了吧,俺这才发的贴。。。。。
说真的,游戏确实只需要自己去玩就是了。但可能是小时候游戏资源太紧张,以至于对PS时代之前游戏的八卦也有些兴趣 - qazwsxqwer虽然我现在遇到问题也是先跑维基找,嗯太懒就直接到这里问了,但陈谷子烂芝麻的小言论,维基是一点用也没有的。。。。。
- Sue这是大神自费自印的
http://item.taobao.com/item.htm?id=8888572518
话说当年我买时他没货了还特地跑去印刷厂帮我加印,大神真是个热情的好人……这还是咱开始动笔写SM剧情同人小说的动机呢…… - qazwsxqwer帅。。。。。。看来我跟你说的确实是一个人无误
- ArcherkoChrono不就是汉化银河战士系列的人吗,超级和GBA的2作都是他汉化的吧,GBA的汉化比后来神游的官方版好的太多
- HyperIrisGC/Wii MP1的他也参与了,全文修饰润色
- 八神找抽贴因为精彩回复而升华系列
其实毕竟是古董了,真用现在的眼光看,sm也不是完美的
玩惯了zm和mf,觉得原版SM节奏还是慢了三拍,后来老外的魔改版加快了节奏就感觉顺手多了 - qazwsxqwer。。。。。。。。
我被冤枉了,这真的不是找抽贴 - Meltina印象中楼主是个很认真发帖的人,不会故意发找抽贴的……
Chrono是神人,我完完全全就是因为看了他的那篇推广文才开始玩的metroid,之前一窍不通,听都没听说过
当时还是下载到gba上看的,看完后非常激动马上去下来玩,一口气通了GBA两作,然后再通SM
就光凭感谢他这个动机,他那篇文章把metroid捧成什么都不为过啊 - HyperIris看看,果然还是高手出手一击必杀
SM最大的败笔就是那诡异的手感了,当然这一点众说纷纭,反正我总觉得脑子里想的比画面上快,于是就感到很lag - qazwsxqwer我靠,在我印象里你应该是个银河战士饭才对的。。。。
嗯,我也一样,所以玩过操作简化以后的融合再玩回超级,各种不习惯,虽然同样好玩,但对我来说更深刻的印象就是玩不完的厚道感。。。。。。 - qazwsxqwer诡异么?那个鸟人改版我根本玩不来
不知道八神说的是不是那个 - Sue……只有我一个人以为那是我机子废导致模拟器延迟拖慢么
PSP上玩也有很多地方拖慢得十分严重,好像SM和系谱在PSP上的模拟到现在还没完美? - qazwsxqwerPSP的SFC模拟器确实拖慢
刚出系谱汉化版那会我记得很清楚,开了跳帧效果会好一点点。。。。 - 真灭天看关卡流程设计和导演了,动作手感方面没实机不评论,用历史的唯物主义眼光看问题