大家觉得明日方舟这种塔防类手游在国内能混出头吗?
- GMJtm上来就是12个出战人物个自选,8个职业,每个职业下单独的人物还带特性天赋。。。玩家哪里记得住那么多而且第一章后半段就要考你搭配,就算氪金出5星也不能免搭配碾压,反而可能因为抽到的都是法师高出场费,出不来
话说每日资源管卡第三关就要40级平均真的好么?,12个人物都要40级哪来那么多经验升级啊,前面升级也不算快,打经验本也就给那么几张经验卡 - 褪色的雪花
- 星尘的记忆
- ティグル都觉得系统简单又好玩自己一定能抄出好东西来,最后发现自己是个铁five
- Messiah_QY城 到 城RE 彻底死亡一次+差点死一次
第一次是游戏内容乏味+活动爆炸
第二次是重置后内容过少 继承过来城和当时的能抽的新城都很弱很保守 氪金体验极差
疯狂更新+求生欲极强 才看到春天 - 咕咕鬼
- 江戸前ルナ现在很快了。名声系统送起步资源,开局送2个自选黑,好像还有2个10连券,就算是纯萌新只要不是太头铁走了弯路不到2个月怎么也能跟上活动神图了。三个月内必有一次1.5,狠一点砸个一单育成直接练度就起飞。
还有就是现在到处都是低配偷渡的视频攻略,学习参考偷渡然后委任就能获得优质狗粮,那就更快了。 - tuichu0425城是给千年的制作组买过来才活了的 跟着我喊狗p牛逼就对了
- 重名的mufasa这两天测试的两个游戏,造物2和明日方舟都是重氪天坑。
- sephirothmk2制作很糟糕的一款手游,感觉非常业余。
总体令人失望。 - wszweill快也是相对以前,本质上还是以月为单位
3个月一次育成,够一般手游从上手到弃坑了
我手上养的小号每天据点后清体力清快半年了,佛系养成连一队觉醒都没有。低配养成的问题是不趁着1.5刷水晶,凑1队CC没有1-2个月都凑不齐
- tuichu0425所以千年牛逼 魔神战金以下视频必入手视频好看的一比 正常人就课一堆老婆碾过去
- 浪の闻雨目前玩到1-12,游戏剧情和演出一泡污,塞了一堆不明觉厉的名词,但是实在是软绵绵的根本没什么带入感,全靠脑补;
塔防变成格子型,微妙,范围限定得很死,暂时没有足够深入,不评价;
难度曲线非常爆炸,不是策略上的爆炸,是数值上的爆炸。
1-11和1-12就要求平均等级20,不过要打倒是也能打。
1-12的时候叫我去打芯片觉醒,老子进去一看平均等级40,我这边的队伍等级高的20出头,其他都是混了个15左右,
进去关卡COST不增加的,放了一个抽到的6星击杀加COST的,打不过小兵,这就没办法了。GG
总之目前看来,这几天估摸体力要全放到打经验卡,不过收益很低就是了。 - kuglv这游戏之前跳这么久没点正经的情报,官方一直在微博说一些不知所谓的装逼鬼话的时候你们就该知道大概率是雷了
- 飞姆托
- mumubear皇室战争,部落冲突。。。
- セト塔防不算小众吧
植物大战僵尸都玩过啊 - nukejoker讲道理怪物弹珠论外,gbf和pnd的卡图都是相当能舔的
- 殿珣我以为卖卖皮肤就算了,居然除了有像舰c一样的建造还有卡池?喷了。玩个舔美少女的塔防怎么就这么难。
少前弃坑是因为越来越难和繁琐了。本来就肝,现在地图越来越大越来越难。手游本来就是抽空玩玩的,没想到这么麻烦。
有什么替代品嘛? - HUNIESOULS_1看楼里评论跑去下了千年和御城,那么有什么系统的教学吗
- tuichu0425先加s1官方母猪群
- ティグル第一关就是教学
卡位分流仇恨系统之类的可以看看批站上的主线攻略 - Yeaha123简单说下千年
角色升级主要靠主线狗粮,或者三个跟单位同色的圣灵加白桶,圣灵在曜日本的圣灵救出本里刷,白桶在曜日本的黄金之铠掉落
打钱靠主线,和打曜日本的黄金之铠
好感度物品打チャレンジクエスト(挑战本)掉落,也能掉圣灵,还有周四的空からの贈物
曜日本的新魔水晶の守護者打的魔水晶是换觉醒圣灵的,用来觉醒单位
初始50级max的角色育成路线是满级--转职--满级--觉醒--二觉
初始70级max的角色育成路线是满级--觉醒--二觉
角色要满级和满好感才能觉醒,觉醒时的银素材要先转职,覚醒の宝珠要刷曜日本的覚醒の宝珠本
升技能靠圣灵救出掉落的技强化圣灵,技能觉醒的素材是周六日的強者の集う戦場本掉落
注意黑白单位转职要满级才转,抽到黑和白金和金的复制人卖掉能得虹水晶,每个月能换白上卷。不是氪金母猪的话尽量不要用神圣结晶买体力,抽卡有保底,并且保底可以跨池继承
每个月性价比较高的抽卡法是一个月内用掉150神圣结晶,第二个月变成vip1,送白上卷 - bwsusaga我看了下10计划,这色调画风看着比明日舒服啊,
是不是也和明日一样这么垃圾,
之前在哪个楼里好像看过说不要玩10太垃圾要等明日方舟…… - 上坂莲华现在看来两个半斤八两,当然10画风更亲民上手难度更低,比舟游可能沉个几十克
- ティグル建议直接玩他们的亲爹千年战争aigis嗷铁汁
- HUNIESOULS_1多谢各位,我去肝了
- wszweill小号和大号不一样
我大号各种材料全面溢出中,瞬间刷半队都又可能。小号各种卡
不抽卡->银素材要自己刷/自己喂。喂一个CC银狗粮,一管体力就没了
好感/圣灵也不大够。 限制最大的还是珠子。上一次1.5没啥实力刷,又懒得1星周回,导致珠子目前有大量0
。
- BlacksonKingdomrush系列;Cursed Treasure系列;Gem Craft系列
植物大战僵尸等等。
都是单机手游 - 炽羽星痕前略,天国的烧卡战记
- 我1458为什么非要再肝一个塔防呢
再者说了育成是永无止境的,哪怕全黑双持WIKI了,不也还会想着要不要玩玩银下之类的花活吗 - 我1458LV15可不好碾,我作为一个每期魔神都要浪个几水晶试试花活的微氪在这方面还是有些心得的
- wszweill现在银下本身又不需要肝,后期各种银素材溢出,做wiki银都很快。大多数游戏都是休闲玩家居多,喜好钻研的银下大佬NB是NB,但也就那么多个。不大量氪金的话各种活动新卡不见得又动力养。有一两队强力觉醒,基本打到lv10没问题。
- 我1458又没说一定要打银下
我自己就特别喜欢打静香单挑BOSS和无奶这两种花活,别的偶尔尝试
什么,只打LV10?那玩的有什么意思,不对编队上限制的话打起来轻松的很 - 剑士已经火过了吧,保卫萝卜不就是吗?12年13年天天酷跑和保卫萝卜就很火了吧。
大学上课摸鱼挂下机还行,但其实真不如天天酷跑好玩 - 团结的腹肌其实除了重氪,肝和不好玩之外,还有一个字太小的缺点。
就这么几项数值,弄那么小的字。
怀疑开发时全程模拟器。 - 华发夜眼[CN]现在一个手游 前期几乎不给玩家爽点真的能让人留下来吗
- 盐盐盐盐盐对游戏风格挺有兴趣的,但是好像是氪金抽卡型的就……算了
舰和少前这种建造型的我有耐心慢慢练级活动窝心,但是氪金抽卡型的我只想玩弱智保姆系统…… - zorya开服一个月后,回头看这楼前面的回复还真是普遍不看好啊。
- 桧川直巳三测本身就是屎,二测泥潭毒爆群泣血十万字建议都被当婆罗门放屁了数值上还变本加厉地喂屎,母猪群也一片药丸声,三测本身人数更多全体炎上tap狂跌3分才扳回来的
- BAKA林三测给人感觉就是策划自以为是不听劝,当时都在说是机动战队出走的粪。要是公测像三测这样搞,必死
- sandro现在是不是国内一哥了啊
- 今天不守尸贰刺猿手游一姐
- sandro牛逼了
- fuochai泥潭奶死婊活
- awertg
泥潭今年广告一来就是个大单
- 火的意志宣发足够的情况下,再怎么样都不会开局暴死的吧?
反正我这个不玩手游,从不加手游群看手游视频关注手游up主的,一上b站都能看到明日方舟的视频,上qq看到有人在讨论,就这宣传力度不火爆都不可能啊 - 兰开夏别问,火了就是宣传