Star Citizen星際公民介紹及資料 狗鬥已開 9/6更新自由行者手冊

  • k
    kerorokun
    付了40USD。。。。
    现在已经有Campaign Tally: $6,238,563
  • 永远的访客
    那个tally就是当初公开募资阶段最后截止数量,现在只增长总和了

    现在是漫长的等待阶段,等待得让人巴不得先忘记这个游戏
  • k
    kerorokun
    预计出货日期是2014年。。。反正也就1年而已
  • A
    Academus
    UEE詢問處: 躍遷點



    由UEE公開資料庫摘錄

    我們現在能進行星際擴張和探索, 全因為我們發現了「躍遷點」- 時空裂縫. 每一個躍遷點都有通往另一個星系的出口. 航經一個躍遷點可能只需五分鐘至半小時不等, 但真實距離可以長達數千光年.
    Nick Croshaw在2271年成為首位成功渡航躍遷點的人. 他的發現讓我們得以建立Croshaw殖民星系, 無需超光速引擎亦能跨越數千光年, 開啟人類拓荒史新的一章.

    Q: 怎樣知道自己找到躍遷點?
    A: 視覺上, 躍遷點看起來像夏日仿佛搖曳的熱空氣. 在漆黑的宇宙中, 目視辨認是基乎不可能, 因此要靠精細的探測掃描. 不同的躍遷點有不同的能量特徵; 例如當年Croshaw就觀察到一束中子憑空消失, 從而找到通往Croshaw星系的躍遷點.

    Q: 我發現新的躍遷點了, 現在該做甚麼?
    A: 做好記錄. 準確無誤, 巨細無遺地記下你發現它的經過. 你怎樣掃描? 躍遷點出現時你的船的角度和位置? 所有資料都有助於日後重現發現時的情況以開放作日常通航.

    Q: 我已經做了詳細記錄, 我可以領取報酬了嗎?
    A: 還不能. 單發現新躍遷點還不夠, 你還要成功渡航到另一端, 然後原路折返回來.

    Q: 聽起來很簡單. 我只要飛過去就可以嗎?
    A: 自從Croshaw發現首個躍遷點後, 科技已有長足進步. Croshaw發現要通過躍遷點, 除了要留意進入的角度和速度外, 更重要的是外露的核融合爐的排放物. 現代的躍遷引擎如RSI邊疆系統和MISC旅行者, 都會模仿那種獨特的排放模式來擴開躍遷點以供渡航.
    通航未勘察的躍遷點猶如駕沒制動的飛機. 通航前請確保你的導航系統經UEE核准能記錄你通航時的航線 (目前接受的導航紀錄格式有PRE, P2F, TJ, VCE).
    躍遷點入口至出口之間的空間, 又稱為間空, 被描述為一抹朦朧的聲與影. 其中的光景既快又慢. 雖然科學家仍在分析究竟在間空中發生了甚麼, 一般咸信間空中的外來物質 (也就是你) 會被拉往出口. 間空中也有能損壞甚至摧毀你的飛船的未知物質, 所以你需要敏銳的反應和高速的掃描儀.

    免責聲明: 未勘察躍遷點的探索是非常危險並可能導致受傷甚至死亡. UEE並不背書這種行為亦不為飛行員或資產所受之損傷負責. 請自行承擔風險.

    Q: 我做到了! 我成功渡航躍遷點, 記錄下航路, 然後安全回航了. 現在該怎樣做?
    A: 恭喜你! 請你向附近的UEE民政事務處報告你的發現以供交通運輸及導航部覆核. 同一躍遷點的複數申報將按先到先得的方式處理.

    以下是參考表格:



    (備註: 表格及申報要求可能未經提前告示即作變更. 請查閱UEE資料庫以獲取最新資訊.)
  • A
    Academus
    官方已開始收集速遞地址及費用 暫定於四月上旬發送
    各位的募款項目中若包括實物如公民卡或T裇
    請於二月十五日前到官網 "Your Account" -> "Shipping Information" 輸入所需資料
    逾時者的發送日期及內容會有所不同
  • A
    Academus
    極光炫現



    公民們好,

    傳言已成事實: Cloud Impreium仝人今天很榮幸能夠向大家展示羅百德太空工業極光級飛船的完成型態! 極光是SC的新手船, 大部份玩家會以此起家, 我們創造她時同樣一絲不苟. 極光是由曾參與星戰, 阿凡達及星艦奇航記製作的荷李活設計師Ryan Church設計, 其精密細節可比星宿級. 幾乎所有小冊子中的圖片都是經遊戲引擎渲染所得, 你現在看到的等於以後能玩到的.








    RSI極光級介紹小冊子.pdf



    極光優惠週

    為慶祝極光面世, 我們搞了極光優惠週推廣! 我們把極光級的特別型號, 極光LX, 作限時推售. 你也可以在遊戲內購買極光LX, 但這次推廣是透過網站應募LX的唯一機會 (現有極光級持有人可以在這次推廣內花5元升級成LX, 或者在遊戲內付Cr升級). LX包括獨特塗裝, 兩管激光炮, 真皮座椅 (遊戲內能看到!) 以及一座預載凌爪跟蹤者成像式導彈的四點掛架. 基本型極光的導彈硬點不會附贈武器, 座椅也是普通纖維... 和豪華型號是不同的, 和豪華型號! 以下幾款新募款套裝有效至五月四日:

    新手套裝 ($35)
    我們得知很多玩家對單人的SQ42興趣不大, 只想和朋友一起遊玩SC. 為此我們設置了只有SC沒有SQ42的低價套裝.
    新手套裝包括SC, 極光LX, 終身保險和保證能參與Alpha, Beta封測及進入RSI網站. 這將是SC完成前的最低預售價格, 鎖定封測參與機會的最佳方法!

    高級新手套裝 ($45)
    包括SC, SQ42, 極光LX, 終身保險和保證能參與Alpha, Beta封測及進入RSI網站. 用低價一網打盡的最後機會!

    極光LX 額外飛船 ($25)
    已經應募了還想為自己的艦隊再增添新飛船? 僅限今週, 你能以原價購買極光LX! 價值一萬Cr的升級免費贈送!

    升級為極光LX ($5)
    已經有極光級了? 僅限今週, 你可以花少許把她升級成極光LX. 當然你也可以在遊戲內花Cr把她升級.



    為何現在應募?

    超過四萬人在RSI網站注冊了帳號而沒有應募, 本次推廣是為了給他們最後機會, 在價錢上升, Alpha封測空位用盡前應募. 以下是立即應募的理由:

    價格會上漲! 當新版網站揭幕 (註: 約五月底), 我們會上調價格, 所以這次推廣將是最低價格的應募.

    新版網站即將面世! 全新的RSI網站會有應募者專享內容, 包括能參與論壇討論和閱覽遊戲設計篇章及銀河系指南.

    Alpha封測空位有限! 我們計劃今年年底讓應募者們參與太空戰鬥的測試, 而僅餘的空位已所餘無幾. 我們估計封測人數還能再多五萬; 到達這個上限後將不會再放出封測位置. 立即應募來確保能快人一步穿梭星空.

    好戲陸續有來! 其餘十一款應募船的小冊子正在製作中, 同時設計師Ryan Church也正集中在神盾動力的伊德里斯級護衛艦. 我們也會在新網站開張時公佈名叫復仇者級的新船的情報.

    延伸目標: 如果應募金額在新網站上線前到達九百萬, 我們會給所有應募者送一套和新網站同色的RSI二級太空服. 除此之外, 現有全部應募者都會獲贈終身保險! 這次推廣將是遊戲完成前獲得終身保險的最後機會.

    延伸目標: 我們現在的大目標是一千萬. 這金額聽起來很誇張, 但我們已經計劃好: 一千萬能讓我們搭建自己的動作捕捉工作室而毋需租用外部設施. 動作捕捉工作室的租金相當昂貴: 一天費用可高達三萬五千元, 而每30秒的片段就需耗用四小時來處理. 搭建自家的工作室雖然在短期內更花錢, 但長遠來說我們能為SC製作更多內容, 甚至讓少數幸運的支持者參與動作捕捉工作! 我們稍後會提供詳細資訊.

    最後, 我們很高興宣佈: 為慶祝新網站誕生, 我們將會舉行第二次二十四小時實況直播! 暫定於五月底, SC團隊將再次徹夜不眠為支持者帶來歡樂和遊戲資訊. 你不會想錯過這場盛會! 詳細將在新網站完成內部測試後公佈.



    Roberts的桌邊談話

    我想略為解釋一下我們推出極光級小冊子的同時進行極光優惠推廣的緣由. 據我們的資料庫, 超過四萬名註冊用戶沒有應募. 有些是應募者還沒連結好帳戶; 有些是應募者的第二帳號; 有些是註冊後才發現SC不是他們想要的; 最後有些是對SC有興趣, 但因缺乏信心, 或是在等實際成果出現才應募. 有趣的是接近二萬個擁有金票卷的帳戶沒有應募! (註: 金票卷只有在SC公開前的官網註冊的最早期的支持者才能獲得)

    我夢想讓SC成為第一款100%完全由群眾集資而製成的AAA級遊戲. 除了里程碑般的象徵意義外, 更重要的是這代表支持者和製作方的利害一致, 大家都希望做出完美無暇的遊戲. 製作SC需要大約二千萬資金. 我們早前已談過群眾集資和私人投資者之間的關係. 老實說: 我在拖延和部份投資者的簽約, 原因正是你們的踴躍募捐令我們可以減少私人投資者的資金比重. 群眾集資的每一分都代表少一分外部投資者資金.

    為此我們要讓更多局外人加入. 你們所付出的已經遠超我們的期望, 我們不能一直依賴你們的支持. 我們認為減價折扣最能吸引人在新網站上線前應募, 因此我們趁極光級面世此一良機推出優惠. 我們對在極光級上所花的心血非常自豪; 我相信你也會同意從未有其他遊戲在設計和實現世界時加入如此多的細節. 極光級標誌著我們對遊戲完成時的細節度和代入感的期望. 雖然極光級是最便宜的玩家用船, 她可不是新手專用.

    作為推廣的一部, 我們圍繞新網站舉辦了一個小活動, 包含有延伸目標, 給所有應募者的獎勵和二十四小時實況來慶祝新網站五月底開放. 我們為那些想在金錢上支持我們的人添加了幾個選項, 讓你能夠把LX加進你的艦隊. 我想強調我們不想強逼任何人付錢; 如果你有興趣, 請僅從「我捐錢以支持開發」此一角度出發. 你可以在遊戲內賺錢購買這艘船, 所以請不要感到有義務做任何事. 大家已經付出足夠多了. 這次推廣只是一個有趣的小折扣活動, 籌款連次要目標也算不上, 僅僅是一個副產品而已.



    很對不起, 由於本人現實中的公事所限, 導致本樓及翻譯的更新自一月下旬起完全陷於停頓.
    特此向所有曾經或依然撓首以待的讀者觀眾致歉.
    翻譯及更新將重新展開, Death of a Spaceman的翻譯在停頓前已完成接近一半, 預計五月中旬前能完成.
    希望各位今後亦能夠繼續支持Star Citizen和本樓的更新. - Academus

    PS: 據悉此前購買的極光級為Marque型號
  • A
    Academus
    RSI極光級介紹小冊子翻譯



    以下為RSI極光級介紹小冊子之逐頁翻譯.
    因本人技術所限, 只能將圖中文字之翻譯發佈於此. 謹望有志修圖達人將譯文與原圖合而為一, 並容本人更新於本樓.





    極光 2943
    羅百德太空工業自研自產



    主席談話
    2943年對RSI來說既有危亦有機.
    2942年透過地球-沃土SPX成功進行資產重組後, 我們大幅度擴充Angeli Prime和新奧斯丁船廠的生產規模, 以繼續向顧客提供最佳的飛船質素和價值.
    我們RSI上下仝人, 由設計師, 工程師, 電子系統師到加工員以及其他辛勤工作的員工, 都為2943年極光級的發佈感到自豪.



    你會為這片星空付出多少?
    對某些人, 這只是一艘船. 一個鑄造出來的金屬框架. 一堆電線. 一座能源爐.
    對RSI的技師來說, 這就是一切. 他們知道「船」的真意.
    那一刻, 你第一次坐在駕駛椅上, 引擎低聲鳴動, 等候你的命令.
    那一刻, 浩瀚的宇宙就在你的指尖, 渴望你來探索.
    沒錯, RSI知道這不只是一艘船, 這是一生的承諾.



    一絲不苟
    由駕駛艙, 各個硬點, 到推進器, 2943年極光級自設計即已顧及飛行員.
    大型船隻有足夠空間而無需設計上的取舍, 但小型船隻的成敗可和它息息相關.
    為此, 我們的技師經年累月探索不同的結構和材料的結合, 終於能夠創作出歷來最靈活最耐用的模組化飛船系統.



    M1 兩個 C12a 對接環
    兼容1-3級對接機構的雙向出入艙門

    M2 兩個 一級武器硬點
    基本是捕靈 M3A 激光炮, 亦接受任何一級固定武器

    M3 TR2或3級主推進器
    依不同型號, 原廠配備聯盟星技KS-9裂變爐, A&R LR-5 過速裂變爐, 或朱諾星工耐力-300裂變爐

    M4 兩個 貨物架
    在原廠二分點掛架上加裝額外貨物架, 或將掛架改為各種行業通用款式

    M5 三級武器硬點
    請查閱選項. LX型號附帶4枚凌爪IR-4跟蹤者成像式導彈

    百年經驗薈萃其中
    宇航史上論最可靠最切合顧客所需之企業, RSI當之無愧. 極光級延續RSI個人用飛船的傳統, 整個系統互相協調.
    從專為其感應器而設的獨有IDAssess軟件, 到納米碳船體的持久強度, 極光級的防護讓你掌控自己的命運.




    無限可能 渺少支出



    極光級必備型 (ES)
    千里之行始於足下, 2943年極光級必備型助你一步登天.
    遠超基礎船質素的基礎船, 極光級必備型有你所需的一切, 毫無浪費.

    長度: 18.5米
    最大乘員數: 1
    質量: 15,000公斤
    適用於: 探索

    結構資料
    升級空間: 4
    貨艙容量: 5噸
    引擎: 聯盟星間科技 KS-9 裂變爐 (L1)
    改裝空間: 1
    最高科技級數: 核裂變
    主推進器: 1個TR2 (飛龍 STC 藍型)
    機動推進器: 8個TR1
    護盾: 封障 INK-1 (Size 1)

    硬點
    兩個一級: 出廠無裝備
    一個三級: 出廠無裝備

    行業通用掛點容許各種售後升級改裝
    標準駕駛艙包括兩個顯示屏和全正面資料屏; 各由一個分佈式計算系統支撐



    極光級品牌型 (MR)
    或許你既要運貨能力的同時也要有戰鬥能力?
    極光級品牌型預配一雙捕靈高質素激光炮和高效火器冷卻系統

    長度: 18.5米
    最大乘員數: 1
    質量: 15,750公斤
    適用於: 阻擊

    結構資料
    升級空間: 3
    貨艙容量: 5噸
    引擎: 聯盟星間科技 KS-9 強化裂變爐 (L1)
    改裝空間: 1
    最高科技級數: 核裂變
    主推進器: 1個TR3 (飛龍 STC 紅型)
    機動推進器: 8個TR1
    護盾: 封障 INK-1 (Size 1)
    額外: 預裝 J-Span 全冷 降溫條

    硬點
    兩個一級: 出廠裝備兩管 捕靈 M3A 固定激光炮
    一個三級: 出廠無裝備

    麻雀雖小五臟俱全 - 足以探索星空又能停在最小的泊位
    FullViewTM座位給予720度的活動範圍以在狗鬥時提供最廣闊的視野



    極光級運輸型 (CL)
    為商貿遠行而設, 極光級運輸型最適合有志企業家和老手貿易商.
    採用小型能源爐和輕裝甲以換取更強的載貨能力, 運輸型拉高了個人用商船的標準.

    長度: 18.5米
    最大乘員數: 1
    質量: 17,000公斤
    適用於: 商貿

    結構資料
    升級空間: 2
    貨艙容量: 10噸
    引擎: 朱諾星際技工 耐力-300 裂變爐 (L1)
    改裝空間: 1
    最高科技級數: 核裂變
    主推進器: 1個TR3 (X-Forge P/S2-80)
    機動推進器: 8個TR1
    護盾: 蛇髮妖 防禦者 全停 (Size 1)
    額外: 大數 AT 躍遷掃瞄儀 (兼容OptiGlass 3.0)

    硬點
    兩個一級: 出廠無裝備
    一個三級: 出廠無裝備

    附加全面兼容OptiGlass3.0的大數AT躍遷掃瞄儀以記錄躍遷點
    附加大型貨櫃令貨艙容量加倍



    極光級豪華型 (LX)
    很多駕駛員有點錢就馬上貪新厭舊換新船.
    全新的極光級豪華型讓不忘本的駕駛員衣綿還鄉, 追本遡源.
    豪華型包括專利真皮內裝, 保證長途旅程依然舒適.

    長度: 18.5米
    最大乘員數: 1
    質量: 16,500公斤
    適用於: 探索/輕量商貿

    結構資料
    升級空間: 4
    貨艙容量: 5噸
    引擎: A&R LR-5 過速裂變爐 (L1)
    改裝空間: 1
    最高科技級數: 核裂變
    主推進器: 1個TR3 (OKB 拂曉能源四號)
    機動推進器: 8個TR1
    護盾: 蛇髮妖 防禦者 全停 (Size 1)

    硬點
    兩個一級: 出廠裝備兩管 捕靈 M3A 固定激光炮
    一個三級: 出廠裝備一座四枚 凌爪IR4跟蹤者成像式導彈

    最好的防禦是好的進攻: LX套裝包括捕靈固定激光炮和跟蹤者成像式導彈
    全型號標準五噸貨架



    對比表
    選擇最適合你的極光

    極光級軍團兵型

    長度: 18.5米
    最大乘員數: 1
    質量: 18,500公斤
    適用於: 民兵/巡邏

    結構資料
    升級空間: 2
    貨艙容量: 5噸
    引擎: A&R LR-5 極過速裂變爐 (L2)
    改裝空間: 2
    最高科技級數: 核裂變
    主推進器: 1個TR3 (OKB 拂曉能源四號)
    機動推進器: 8個TR1
    護盾: 蛇髮妖 防禦者 全停 (Size 1)

    硬點
    兩個一級: 出廠裝備兩管 傲雲 鬥牛犬 連發炮
    一個三級: 出廠裝備一座四枚 凌爪IR4跟蹤者成像式導彈

    註: 本頁運輸型護盾資料與兩頁前的有所沖突



    你夢想到的, 極光都能帶你去
    全新2943年極光級飛船. 萬用, 便宜, 可靠, 極光代表著廣闊的眼界和聽候差使的強大引擎.



    為船長而設 為商人定價
    RSI獨有ArmaBrace系統 (AB16)帶來安全的駕駛座, 人體工學輪廓座椅和舒適的靠背.
    除此之外還有四點安全帶和最新專利能量吸收器以保護各種體重人士.



    伸展你的雙腿或者鍛練你的想像力
    離開座椅眺望四方實在太容易了!
    不論你在航向宇宙中最繁忙的港口, 還是降落在人類未曾踏足的星球, 標準C12a對接環都能滿足你.
    厚重的有機玻璃窗讓你望清星空; 內置X光消毒噴灑系統把最惡毒的微生物拒之船外.
    C12a完全兼容RSI全線飛船, 亦符合UEE和西安境內港口的對接標準.



    有時長途旅程中最需要的是一頓安眠
    極光級包括高質素RSI量子線躍遷引擎, 你不用每次躍遷完馬上入港補給. 長途旅客在船上的單人床位將感到賓至如歸.
    自動內部隔壁消音系統搭配N16 OptiGlass, 將極光級床位搖身一變成為能遙距全船所有系統的辦公室.




    好事成雙
    RSI旗下有數款優質民用飛船. 極光級是首要的單座中程戰鬥機, 而星宿級是同級有人飛船中最優秀的一款.
    不論是探索星空, 運輸商貿還是保衛母星, 這兩款船都勝任有餘.
    除此之外, 星河團隊把極光級和星宿級設計成能共用升級元件, 貨架, 維修系統和耗材等等,
    擁有這兩款船的船主毋需擔憂供應鏈的問題. 運營你的艦隊越發容易便宜!

    注: 圖中極光級與星宿級的剪影不合比例, 極光級較已知數據為大




    RSI是現存人類機構裏歷史最久的其中一個, 可上溯至人類首次邁步星際之時.
    RSI研發的量子引擎打開太空殖民的大門. 政府與企業馬上採用它作猛烈的擴張, 最終導致UEE的誕生.
    RSI本部位於地球紐約巿, 設有展示最新型號的展覽室和藏有由原初的宙斯號起數百年來各款有名飛船的博物館.
    外形獨特的RSI大樓已經成為標誌性的地標, 展覽室既是銷售場亦是博物館. 無數首次踏足地球的人到此參觀他們的飛船的誕生地.
    RSI極光級依然是史上生產數最多的飛船, 不斷改良以達至最低價格與最多升級空間.
    大量研究顯示與原點和武藏的船相比, 極光級更加堅實, 更模組化, 隨時能夠發動. 各種原廠及後加升級讓極光的駕駛員不斷挑戰極限.

  • 正派火星人
    LZ终于将自己的帖子转到DTS去了。我认为对于这种并不大众的游戏,DTS这种论坛要比起S1有更好的讨论氛围。并且将资源集中起来的更方便查阅...
  • j
    jokan
    楼主辛苦了,决定买个套装,好歹是自己最喜欢的游戏类型,支持一下。
  • A
    Academus
    DTS的人已經挺了解SC, 很多也已經捐了不少錢, 沒甚麼推廣的餘地.
    反而S1參與SC的人很少, 潛力還很大, 正需要多做宣傳.

    謝謝支持

    請放心
    目前官方的計劃是PC獨享, 不登錄主機, 毋需Steam或其他形式的在線DRM
  • 雨落飘零
    眼看着这个大饼越画越大,终于有点忍不住打算投个2、30美刀进去,这还是第一次为了大饼投钱,希望最后能有这个愿景的五成我就能满足了...
  • 夜影痕
    看見這餅越畫越大.....也忍不住投錢進去+1.......
  • 科本学士
    这个游戏和永恒计划,是我个人最后期待的两个PC游戏了,这两能按计划出片的话,以后再有什么新游戏也与我无关了
  • l
    libindi
    最近在玩坎巴拉太空计划,自从自由枪骑兵后很久没在一个太空题材的游戏里再次感受到宇宙的浩瀚与神秘感了,SC完工之前就先靠这游戏过了。
  • A
    Academus
    @原始恶魔
    你可以先要比較便宜的, 然後再慢慢升級上去
    只要你在新網站上線前進來了, 在今年底之前升級或者是額外添置的船都會有終身保險
  • A
    Academus
    細述終身保險(LTI)



    公民們好,

    早前的發佈引發了不少關於終身保險(LTI)的提問和議論. 為了讓新舊網頁間的過渡更清晰順暢, 終身保險的處理更公平, 我們對終身保險制度作了細微的改善.
    首先我們想釐清怎樣才有終身保險. 我們還準備了圖表供大家參詳.

    新網站裏用戶會分為三種:

    「初始應募者」 – 在二零一二年十一月二十六日前應募的用戶
    「資深應募者」 – 在二零一二年十一月二十六日至新網站上線之間的時間應募的用戶
    「應募者」 – 在新網站上線之後應募的用戶

    新網站的確實上線日期將在本月稍後時間公佈.

    我有沒有/能不能獲得終身保險?

    接下來的表格標示新網站上線後上述三組用戶與終身保險的關係.

    情況初始應募者資深應募者應募者
    已有船隻
    均有LTI
    是 (你在新網站上線前應募)
    是 (你在新網站上線前應募)否 (你在新網站上線後應募, 獲得LTI船要靠其他人送你)
    在26-11-13前
    繼續購買LTI船
    能以初始價格購買只能以後期較高價格購買否 (你在新網站上線後應募, 不能購買任何LTI船)
    送贈你的LTI船可 (轉贈其他人給你的LTI船)
    獲贈LTI船


    新網站開始運作後, 所有人都能把自己擁有的物品兌換成積分並用來換取其他東西. 在遊戲中使用過的船不能再在官網上換成積分, 只能在遊戲內交易. 獲贈的船隻會按其購入價兌換以防止初始應募者低買高賣圖利.

    往後的船將不會再有終身保險而只有附有需要續期的標準船身保險. 我們希望大家清楚知道標準船身保險提供的保障和終身保險一樣, 而且所有人都能購買. 玩家只需在遊戲內賺錢續保. 終身保險只是讓早期應募者不用勞心要定期續保, 並不會導致任何不公平或給持有者任何優勢. 有保險也依然要付錢維修, 補給和入港. 保險只包括船身, 並不代表你能把重創的船炸掉然後免費拿新船.

    終身保險
    船隻被擊沉或盜去時給予替換船身
    替換船身屬相同型號相同狀態
    永遠有效, 無需於遊戲內續保
    如發現騙保將不獲賠償

    標準船身保險
    船隻被擊沉或盜去時給予替換船身
    替換船身屬相同型號相同狀態
    有效期有限, 現有期間為一, 三或六個月
    需於遊戲內付錢續保
    如發現騙保將不獲賠償
  • h
    htbrkone
    十年后会不会有人发帖818那个叫做star citizen的开测头一天损失80%玩家的神奇网游, 引得一帮围观群众两眼放光高呼神作?
  • d
    dazzle
    这个饼画得太大了,越来越担心它能不能做得好,希望不要像孢子和fable那样
    这游戏肯定不会大火,但只要它把许诺的都能做好,那就是神作了
  • l
    lzh1993
    eve花了10年做到现在这样 这游戏不知道要几年
  • m
    muermaru
    犹豫了好久还是买了个65刀的包,就算他只能做到承诺的一半,有个FL2也足够了
  • 正版万岁
    已经突破1000万刀大关

    细思恐极
  • 正派火星人
    贡献了75刀,入了Pathfinder Package,好心疼啊。。。
  • c
    chaoswing
    花了$80
    这到底啥时候开始测试?
  • A
    Academus
    八月至九月: 機庫模組 你可以在機庫裏出入自己的飛船
    13年末: 狗鬥模組 MOBA模式
    14年上半年: 地面社交模組 與其他玩家交談 進行買賣
    14年夏: SQ42模組 單人遊戲部份
    =====以上Alpha階段=====
    14年末: Beta
    15年上半年: 完成

    以上時間表可能隨時有所更改
  • 科本学士
    这是目前规模最大的众募游戏项目了吧,虽说制作人自己已经预先有了投资,希望能成功
  • a
    allenz
    感觉这坑比较大,不看好按时完成啊。
    如果能实现个7成……shut up and take my money!
  • A
    Academus
    機庫模組已開放下載
    官網下載頁面:https://robertsspaceindustries.com/hangar-module


    請各位記住這是pre-alpha, 遇上bug請到官網論壇匯報

    硬碟請預留4 - 5G空間
  • 永远的访客
    下载还送5k游戏货币?真良心
  • s
    shyso
    下一个看看,5k游戏币也就是聊胜于无吧,后期的钱肯定都是几M甚至几B起的
  • 永远的访客
    因为起始资金只有1k啊,说不定正式版开始后再加入的1k都不给?要从上别人船打工开始呢...

    按经验来看,一般是1k可以买个基础的武器,10k-20k买到初始的船这样

    反正起步时多点钱会很有用的
  • h
    htbrkone
    没有办法运行
  • M
    MHDHR
    不得不说楼主这排版太难受了。
    路过人士压根没有看介绍的欲望。
  • h
    htbrkone
    你们装完多大?
  • s
    shyso
    2.55g
  • A
    Academus
    多個遊戲包相關



    公民們好

    在官網論壇上, 對於單一帳戶下的多個遊戲包在官服裏會怎樣處理有過一番討論. 今天我們會給一個結論. 首先, 每個SC遊戲包都包括以下三項:

    1. 飛船. 讓你能飛進星空開始遊玩. 不論是極光的機師還是星宿的船長, 你的角色都需要有艘船才能揚名立萬.

    2. 錢. 每個包都有一筆初始資金, 讓你能夠裝備你的船, 付清降落泊位費, 補充燃料和彈藥, 以及購買第一批貨物. 我們稍後可能會調整每個包附有的UEC以平衡官服物價.

    3. 遊戲角色. 遊戲中的「你」. 無論是守法商人, 可怕的海盜, 還是無畏的探險家, 你依然需要一個自定的角色來活動和駕駛飛船.

    如果你現在有四個遊戲包, 你可以在一個帳戶下創造四個不同角色, 各有自己的飛船和本錢. 你也可以重新分配各遊戲包的物品. 你可以選擇哪個角色擁有你擁有的額外飛船, VD物品和延伸目標獎勵. 例如你有四個包, 你可以把所有的飛船和金錢都交給一個角色, 留下三個角色空位. 這些沒有飛船也沒有錢的角色空位有兩個用途. 他們可以用來創造乘員, 也可以送給其他玩家.

    如果你的多個遊戲包有一樣的實體物品, 你會收到應有的數量. 如果有重覆的數位下載物品, 你可以把多餘的送給朋友.



    創造乘員

    不少星際公民的飛船, 像自由行者和星宿, 有留給機組的位置. 玩家可以在遊戲內聘請NPC乘員, 讓他們操作炮塔, 儀表版和駕駛護衛機. 你也可以自定你的NPC乘員, 除了完成後角色由AI控制外, 流程和創造你自己的角色差不多. 你的朋友可以「跳進」你自創的NPC乘員協助你操作飛船.

    你不一定要用角色空位來製造NPC乘員; 你可以用UEC聘請普通NPC. 普通NPC和自創NPC的分別在於你能自定自創NPC的模樣, 名字和背景. 此外, 你可以事先指定自創NPC為你主要角色的繼承人 (請參照「星航者之死」). 當主角色死亡時, 他會從NPC變回PC, 繼承舊角色的資產.




    送贈角色

    你可以把角色空位送給其他玩家. 別忘記他需要飛船和錢才能進入星空! 你可以把你的錢轉帳給他 (要付稅), 或者讓他到VD買UEC. 我們在考慮讓有角色沒船的玩家為其他NPC或PC打工賺錢.

    想創造多個角色或多名自創NPC, 但沒有多個包的玩家將來可以單獨購買角色空位而不用再買整個遊戲. 只買了額外飛船而沒有買遊戲包的應募者也可以藉此買角色空位然後飛入星空!

    我們希望這篇文章能夠解釋和遊戲包有關的疑惑.

    我們的目標是讓用戶能夠完全自由地控制他們擁有的一切物品. 你不用只為了玩多個角色就要把遊戲包分到幾個帳戶上. 你現在可以輕易把一切交給一個角色, 或者分給幾個角色, 創造一船自定NPC, 把星際公民分享給朋友!

  • 科本学士
    这个游戏出来之前,我还是先玩玩X重生吧
  • A
    Academus
    星際公民生日快樂!



    公民們好

    星際公民生日快樂! 一年前, 我在奧斯丁 GDC Online上公佈星際公民的誕生. 昨天, 遍及世界各地的開發人員齊心慶祝進度突飛猛進的星際公民踏入一周年. 這有賴你們的支持. 我們相信下一年必定更美好.

    我們打算藉著CitizenCon讓各地的開發團隊集合到奧斯丁來一場全公司大聚會. 我們想到應該讓眾多令SC成真的公民也參與進來, 但是機庫揭幕和周年慶典之間只有六個星期, 我們實在沒辦法預約到足夠大的場地讓所有人到場. 最後我們決定以網上直播形式進行, 順道展示一下我們過去一年的成果.

    一如星際公民活動的傳統, 我們中途遇到網路上的問題. 我們還在檢查直播失敗的原因. 斷線, 掉輯和不能從德國收看等各種問題令無數公民無法搶先一睹角鬥士和反擊者的真面目, 「次世代飛船」的公佈, CIG曼徹斯特分部的成立以及大黃蜂廣告.

    我為昨晚無法順利觀看直播致歉. 我們在「次世代飛船」裏和YouTube合作, 所以這次直播也使用了他們的直播服務. 我們未能預料到這樣做和現場觀眾的行動有所衝突, 進而導致其他各種問題. 我們在弄清楚相關安排前會改用Twitch.tv進行直播. 你可以在那裏觀看重播.

    我可以保證下一年會做得更好. Sandi和她的團隊已經開始策劃明年的CitizenCon, 目標是讓全世界的公民都能親身參與這場盛會. 首先, 我想請各位投票決定CitizenCon 2014在哪個城市舉辦. 往後我們希望每年到不同地方舉行, 讓所有人都有機會參加.

    謝謝各位的耐心等候和過去一年的積極支持. 未來只會更光明. 給星際公民和所有公民送上一聲生辰快樂!



    極光LN

    昨晚, 我給大家看了一段預告版大黃蜂廣告. 那段影片是新鮮出爐的; 事實上, 我一邊在台上發言, 後台一邊在下載它. 我原本打算今天公開完成了的廣告和小冊子, 同時把大黃蜂各款型號推出發售. 但是, 它們還沒完成. 我希望等廣告聲效, 機庫模形等一切都完美無瑕時才讓大黃蜂出場, 所以我決定把它延遲到下周五. 到時你可以更深入認識UEE艦隊最強狗鬥機. 在此之前, 你可以在重播看到未完成的廣告. 我們會盡快發放改善了聲音的版本.

    雖然沒有大黃蜂, 但我還有另一艘新飛船. 我們同時在製作幾款飛船的廣告和小冊子, 其中一款已經完成的是2944年軍團兵型極光. 極光LN在之前發佈的小冊子裏有提過, 但實際圖片還是第一次. 300i廣告大受歡迎促使我們為最暢銷的飛船製作一段全引擎內廣告影片.

    為慶祝2944年極光LN登場, 我們決定把它推出發售. 購買遊戲包或額外飛船的等到星期六機庫更新完畢後就可以看到它. 升級包的要多等一會. 所有飛船都能在遊戲內不費現金獲得, 請只為支持募款而購買任何物品.



    轟炸機圖片

    一年前最後公佈的飛船終於準備好面世. 兩款UEE強力戰船 - 角鬥士和反擊者的首度亮相!



    角鬥士是一款艦載攻擊機, 靈感來自無畏式和復仇者式二戰戰機. 反擊者是重型戰略轟炸機, 星際公民裏的B-17飛行堡壘. 這些飛船讓玩家能夠以單人或小團隊威脅主力艦艇, 為遊戲增加挑戰. 這兩款轟炸機都再度發售至星期一 (十月十四日).



    機庫更新

    本周末機庫會有重要更新. 周六更新完成後, 你可以在機庫裏看到神盾動力的復仇者, 以及換上私掠者的服裝. 還有魚缸. 為此我們新增了一個包括復仇者的遊戲包, 除了更堅實的飛船外和賞金獵人包差不多.



    「次世代飛船」

    最後, 我宣佈「次世代飛船」公民飛船設計比賽即將開始. 創造超級精細的飛船是星際公民開發的重要一環. 我們在飛船設計上花費不貲, 聘請頂級概念美術家和行內最傑出的設計師. 從構思到導入, 製作飛船的成本從單人戰機的五萬美元到大型主力艦的十五萬美元不等. 現在我們想你們也嘗試設計飛船. 我看過一年內公民們構思出的念頭和飛船模形, 我深信這場比賽能夠引出優秀的作品.

    點此閱讀更多有關「次世代飛船」的資料.
  • A
    Academus
    「次世代飛船」設計比賽

    The Next Great Starship
    二零一四年一月三十一日開始

    請所有飛船設計師各就各位!
    在「次世代飛船」中, 各支最多三人的隊伍將在一連串比試中以他們設計, 建模和組裝飛船的能力來一較高下

    報名期由二零一三年十月三十一日到十二月三十一日為止.

    協力機構: YouTube, Crytek, Alienware, Autodesk, Wacom, Cologne Game Lab, AMD



    關於比賽

    創造超級精細的飛船是星際公民開發的重要一環.

    從概念到最後的材質加工, 星際公民裏各式細節鉅細無遺的飛船需要多組專業設計師數個月時間才能完成. 現在CR和外形設計師們打算從眾多公民中找出一隊有心有力的飛船設計團隊.

    16支決賽隊伍將被逐一淘汰, 直至最後一隊登上冠軍寶座, 獲得大獎以及讓親手設計的飛船在星際公民遊戲中亮相. 除此之外, 他們還能獲得三萬美元, 大量獎品和每人一艘首批量產的冠軍飛船.

    無論你是參賽者還是觀眾, 你都可以訂閱RSI YouTube頻道, 收看最新發展和目睹次世代飛船的誕生.

    每週網上節目將在二零一四年一月三十一日早上十一時 (GMT -8) 開始, 屆時十六支決賽隊伍將獲知次世代飛船的具體要求.

    十六支決賽隊伍需要構思, 設計, 建模, 加入動作和組裝他們的飛船模形, 同時每個星期他們都要把進度匯報給由科幻界頂尖概念畫家, 設計師及名人, 包括CR本人組成的評審團.

    每次成功, 就朝冠軍走近一步. 失敗意味著淘汰回家. 最後兩支隊伍將於二零一四年六月八日飛到洛杉磯在評審團及直播鏡頭前決一勝負. 勝利者將獲冠軍獎金三萬美元, 設計飛船進入星際公民官服, 各種獎品, 以及「次世代飛船」頭銜



    比賽獎品

    冠軍:
    三萬美元現金, 飛船加入星際公民官服, 每位隊員獲贈首批生產版飛船一艘
    每位隊員獲贈Autodesk Entertainment Creation Suite, Maya Premium 及一台高端電腦內裝AMD及Radeon R9 290X.

    亞軍:
    一萬美元現金. 每位隊員獲贈Alienware筆記本電腦, Autodesk Maya 2014及AMD Radeon R9 290X.

    季軍:
    五千美元現金. 每位隊員獲贈Autodesk Maya LT及AMD Radeon R9 290X.

    特別獎: 給予決定最後三強時同場最優秀隊伍
    Wacom Windows 8 平板電腦 Cintiq Companion 一台

    四至十六位決賽隊伍
    二百五十元 RSI Credits (不可轉讓或折現)



    參賽資格

    參賽者需符合以下條件

    - 年滿十八歲
    - 擁有RSI帳戶 (不需要為募款者"backer")
    - 不得為以下機構之員工或其直系親屬: Cloud Imperium Games, YouTube, AlienWare, Autodesk, Wacom, Cologne Game Lab or AMD.



    參賽所需

    最多三人隊伍

    你的隊伍需要具備一系列的技能以面對一連串的挑戰. 報名期從二零一三年十月三十一日中午 (GMT -8) 開始, 所以請盡快行動!
    所需技能包括:
    1 概念與設計: 你需要念頭, 以及把那個念頭表現出來讓隊友和評審討論.
    2 立體形象化: 你需要把念頭變成有動作, 有材質, 組合好的3D模形.
    3 導入引擎: 你需要把你製作的武器導入遊戲引擎, 微調物料, 完成動作以備使用.

    CryEngine SDK

    你需要把CryEngine 3運用自如以完成各個任務. 從Crytek官網免費下載SDK.

    完成初賽要求

    在你的三至四分YouTube影片中你需要包括一款已完成設計的武器. 它用來展示你的技能, 讓評審團和公民們選出最後十六強. See ‘Weapon of Choice’ details below.

    提交你的YouTube影片

    提交一段三至四分影片, 內容為:

    大約一分鐘介紹你自己, 你所住的城市, 你在隊中或製作武器上的職責以及你對賽事的感受.

    三十至四十五秒關於你完成的武器.



    FAQ

    Q: 我怎樣參賽?
    A: 細節會在十月三十一日報名期開始時公佈, 但首先你要提交所有隊員的資料. 請細閱後述比賽細節. 你需要提交一段影片, 所以準備上鏡吧!

    Q: 我需要成為募款者(backer)才能參賽嗎?
    A: 不需要. 但你要有RSI帳戶以接受ToS和提供聯絡方法.

    Q: 我對比賽有興趣但是不打算參賽, 有其他方法讓我參與嗎?
    A: 只要你是募款者, 你可以參與投票決定哪隊獲得外卡參賽名額.

    Q: 我可以請隊外人士協助投稿嗎?
    A: 不可以. 你要組成一支能夠完成飛船設計的各種工序的隊伍. 使用隊外人員的隊伍將被撤銷資格.

    Q: 我要提交甚麼資料?
    A: 你要提交完成版模型, 以及製作中的版本, 並附上製作方法和技術的標註以證明由你原作.

    Q: 我能使用甚麼軟件?
    A: 你可以使用任何讓成品符合要求的軟件.

    Q: 我可以提交多稿嗎?
    A: 當然可以, 但經驗上一份製作精良的作品要比幾份粗製濫造的好. 你只能是一支決賽隊伍的隊員.

    Q: 我們可以使用網上下載來的材質嗎?
    A: 可以, 但它必需屬於公有領域並且可無條件用於商業用途, 而你也要註明它的來源.
    任何未有註明非原創或受啟發資料來源的隊伍都將撤銷資格.

    Q: 我怎樣退出比賽?
    A: 請馬上以電郵通知[email protected]

    Q: 我把半成品圖片上載到自己的伺服器, 這樣算投了稿嗎?
    A: 請透過RSI官網上載半成品圖片, 讓我們能夠正確處理投稿和保證圖片鏈接有效.

    Q: 我可以拿試用版或教育版3D軟件來製作嗎?
    A: 可以. 感謝Autodesk提供十五天試用版Maya LT讓你用FPS提交作品.

    Q: 你會怎樣安排攝影?
    A: 視乎地點, 有些攝影可能由當地人員拍攝. 視乎你的器材, 你可能可以經視像會議向評審團匯報進度. 最後八強會有導師陪同. 每周節目由二零一四年一月三十一日開始至同年六月八日, 六月六日暫停.

    Q: 我有其他疑問.
    A: 請電郵聯絡[email protected]



    比賽細節

    參賽者需結成最多三人的隊伍. 考驗將包括構思, 設計, 立體形象化及導入遊戲. 你需要能靈活運用CryEngine 3. 你可從Crytek官網免費下載SDK.

    報名期由二零一三年十月三十一日到十二月三十一日為止. 所有隊伍要在提名期完結前提交一段三至四分鐘短片.

    短片必需包括約一分鐘介紹隊名, 隊員姓名, 居住城市, 在隊中或製作武器上的職責以及對賽事的感受. 此後三十至四十五秒需關於你完成的武器.

    武器

    UEE需要優秀的武器設計師! 櫻陽公司準備公開最新產品 - 粒子波動炮, 我們希望你能決定它的外貌!

    細閱以下設計要求, 然後設計其中一款. 你還要設計能反映公司在遊戲世界中地位的標誌. 美術師要設計武器和彈藥特效. 提交一段展示從構思到完成之間工序的影片. 記緊把完成品放進去.

    作品將按創意及是否跟從要求(要炮而不是飛彈,etc)來評核.

    設計要求

    櫻陽公司

    櫻陽公司最近在地球成立, 希望製造外形上跟實用至上的傲雲和捕靈不同的武器. 櫻陽跟西安之間有高層次的科技交易, 亦極力在產品上使用西安科技. 櫻陽的武器外表精雕細琢, 相當優雅, 內裏藏著破壞性的力量.

    多粒子波動炮(Multi-Particle Wave Cannon, MPWC)

    多粒子波動炮是一種從小型化多粒子加速器發射能量彈的加特林炮. MPWC射出大量以同量子態粒子波形式存在的玻色子. 它們遇上能量護盾時會塌縮成粒子, 造成嚴重損害, 但對實體裝甲沒甚麼用. MPWC源自外星科技, 所以要顯而易見地有西安的感覺. 結構上要顯示高科技性和多管加速器.

    大小: 從一到五

    硬點: 一級和二級

    靈感來源: A-10 GAU-8/A Avenger

    武器選項

    微風火 EX: Size 1 小型MPWC; 最經濟型號

    微風火 DX: Size 1 略為大一點的MPWC; 零件也高級一點

    風火 EX: Size 2 較大型MPWC; 市場上最先進型號

    決賽隊伍選擇方法

    選擇程序在二零一三年十二月三十一日午夜 (GMT -8) 報名截止後開始, 直至二零一四年一月三十一日正午 (GMT -8) 公佈十六隊決賽隊伍. 十五隊由評審團選出, 一隊由所有公民投票從八隊預先選定的隊伍中選出. (只有募款者"backer"才能投票) 決定外卡參賽權的投票將由二零一四年一月二十四日正午 (GMT -8) 開始. 選定將根據各隊提交的包括完成版武器的影片而決定. 十六隊決賽隊伍公佈前, 可能需要為你進行額外拍攝以修飾你提交的影片. 拍攝將在你所在的城市進行, 需時不多於一天半. 我們會以電郵聯絡有此需要的隊伍.

    淘汰及冠軍決定方式

    決賽隊伍需要每周提交半成品供每周節目播放. (逢星期五早上十一時 GMT-8 播放, 總決賽二零一四年六月八日星期日晚上播放) 決賽隊伍需要在鏡頭前保持鎮定和與評審團及導師合作. 拍攝將在方便拍攝人員及決賽隊伍的時候進行. 總共有十九集, 總決賽將在二零一四年六月八日星期日於洛杉磯進行並作直播. 兩支隊伍將被安排飛往洛杉磯.

    節目將於以下日期早上十一時 (GMT -8) 播放:

    一月三十一日
    二月七日, 十四日, 二十一日, 二十八日
    三月七日, 十四日, 二十一日, 二十八日
    四月四日, 十一日, 十八日, 二十五日
    五月二日, 九日, 十六日, 二十三日, 三十日
    六月八日
  • A
    Academus
    http://v.youku.com/v_show/id_XNjI1MDA1NDAw.html



    隆重介紹鐵砧航太大黃蜂系列飛船



    公民們好,

    我們很高興今天能夠發佈完全版的鐵砧航太大黃蜂廣告片及介紹小冊子. 一周年慶典時偷跑的大黃蜂短片和完成品相比根本不能同日而語. F7C作為UEE引以為傲的F7A的民用版, 依然是一款專為和傭兵, 海盜以至凡刀火拚而設的狗鬥機.

    我們和星際公民不斷挑戰極限, 這段廣告片就是最有力的證據. 整段短片都是在引擎內以4k解析度實時拍攝. 一切的規模都按未來遊戲會有的超高解析度而定; 例如物體的細節就是用大量多邊形雕砌, 而不是簡單地壓在材質上. 這也是NVIDIA和AMD都以4k解析度演示星際公民的原因. 下一代CPU和GPU能夠以超高解析度運行遊戲, 而星際公民將能夠享受這些先進科技的成果. 我們想藉大黃蜂廣告片讓眾多支持者一睹未來. 如果你有4k解像度顯示器, 你可以在YouTube的選項那裏選擇「原始」"Original", 或者直接下載4k原檔. 如果你沒有4k顯示器, 我們建議你選擇1080p.

    今天推出的是三個民用版大黃蜂型號:


    幽靈蜂的雷達標記很小, 是一款隱秘型飛船, 讓你的對手如墜五里霧中, 無法還手.


    追蹤蜂和幽靈蜂正相反, 是一款搭載了高性能傳感器以監察整個戰況的電子戰飛船.


    超級大黃蜂比基本型號更大更強, 增設了高級武器, 炮塔和一個雷達操作員座位.

    這些型號顯示日後玩家在遊戲內怎樣利用飛船改裝系統將最基本的飛船改造成各具特點的船隻.

    馬上閱讀鐵砧航太廣告部門準備的小冊子詳細瞭解各款大黃蜂!





    鐵砧飛船特賣週

    為慶祝大黃蜂出巢, RSI商店將出售所有民用型號. 幽靈蜂和追蹤蜂將永久出展, 不過超級大黃蜂只發售至十一月四日星期一. 所有民用大黃蜂包和額外飛船到今晚就會在你的機庫裏現身!

    如果你已經有大黃蜂, 你可以藉升級包從基本型號升級到新款大黃蜂. 你的新款大黃蜂會以後才在你的機庫出現.

    請記住: 我們發售飛船是為遊戲製作籌集資金. 這些飛船全部都能在遊戲內不費現金獲得, 也不是必需品. 我們希望不同的飛船能帶給玩家更多元化的體驗, 而不是讓持有者能夠捷足先登.