ps5全部改成x确认倒也不是坏事吧 至少统一了啊
- fyzqwzh任天堂或成最大输家
- Chia反正我脑内两套逻辑随便换的
要改成按〇跳跃,倒是有点不习惯 - w30of按键配置跟账号走不行吗
账号里给个设置ox确定的选项为啥非要大一统
- byisme001除了王国之心,大部分x确定的游戏如果有跳的话,跳跃键还是x
- Pettabuz错
最近一年玩的几个日版游戏(MHW、P5R、P5S、十三机兵)在美版机上都是X确认O取消
然而其他键位并没有更改,MHW调查痕迹还是O、P5R/S自贩机前还是O
说明就是能做但不给你反过来做 - ffmzsj这大概是因为系统里的“X确认”是个半成品 并没有跟游戏里内置的“确认和取消遵循系统”联动 很正常毕竟不是所有机子都有这个设置 并且马上就要取消了
- lanslort兹慈,看看泥潭到时候有几个打死不买PS5的
- z285714主要还是市场,要是国内卖个几千万,索尼说不定给你来个特制的甲乙丙丁版手柄
- Pettabuz这不是半成品啊 这样反而比单纯互换X和O功能好得多 只不过适配没做好
我抱怨的是为什么不给日版港版机器这样设置 把欧美游戏按键反过来但是不改变其中一些习惯性操作,比如X跳跃之类的 - ffmzsj你抱怨的就是他是半成品啊
- skdom有一些风格比较老的软件和网页还是叉子而不是勾
在现实世界,美国人自己选多选框都是用笔打叉的
还有就是签名,他们也会画个叉子告诉在这里签字(有的表会是印好了叉子) - skdom美国人确实也认勾,这个没错(我确实也习惯打勾)
但是在现实世界,美国人自己选多选框都是用笔打叉的。而且确实打叉比打勾更大更明显
还有就是签字,他们也会画个叉子告诉在这里签字(有的表会是印好了叉子)
这里X表示选中和目标的意思 - JAS39-Gripen就是个文化差异被迫统一的事
什么“哎呀你习惯就好了”
这么方便的话早就“统一”了。
O正确X错误这种直觉认知早就深入行为习惯里了,鬼知道欧美都怎么想的,我一玩游戏就觉得O确认X返回是天经地义的设计。 - 東京急行白皮的习惯关我屁事,次世代主机一个比一个菜,还搞这些幺蛾子,还不如去steam自在
- 不可避免我滑坡一下,认为这种地区性差异也要差异少数服从多数搞大统一的人,认不认可全世界禁止说其他语言,必须全部用中文?
- oskneo其实确定还好,就是某些美版为了适配这个把跳也放圆圈上,这个更恶心。
其实统一没啥用的,偶还是经常玩旧游戏,所以结果还是不统一。
ps3和ps4都是美版机,对于偶这种只玩日式游戏的人很痛苦。
这次本来终于下定决心海淘日版机的却这样搞。 - plok201用美版机玩MHW,冰原前O确定,冰原后X确定,导致每次进帐篷都要原地滚2下
最大影响一个是动作游戏X有概率不是跳,然后RPG不是O确定就没了味道吧,其他我倒是几天就适应了 - oskneo话说去日亚想买个p's4pro才发现完全找不到自营的了
- ffmzsj现在卖出去的ps4不都是相当于ps5销量进减一吗
- violettor冷知识:最早在GUI设计中使用X表示关闭的是雅达利TOS,这一符号正是取材自日本的batsu(×)和maru(⚪)符号
而推动“X关闭”成为设计规范的是Win95,当时Win设计部门讨论了非常久,给出了非常多方案,在最后阶段才(据传参考雅达利)确立的X为关闭。 - 椎名 まゆり这就是支持这个功能的游戏而已。不支持的就不行
- 不可避免按楼里部分人少数服从多数的思路,当然是人最多的普通话咯。
当然我个人认为强制让不用中文的外国人用中文是很傻逼的行为。 - 天妇罗xb和ns无缝切换个屁,
xb a键在下面,ns a键在右侧 - 920619lqy切换在放下XB手柄拿起NS手柄时就应该在脑内完成了。任系确定都在右边,软系确定都在下面,只有索系,根据不同情况总要思考一下确定在下面还是右边。
- vigilance我就是无所谓哪个键是跳跃的,因为这个没有逻辑问题。我就是受不了x是取消,其他随意。
- 三度音跳跃有一个离开地球表面的动作当然要放在下边的位置啦。这点小岛MGSV做的是真好,确认取消分欧亚,潜行/匍匐等有地面属性的放下键,爬梯/放气球等有天空属性的放上键
- 量子大蛇我倒是觉得,真正有用的是哪家可以敦促开发商多搞两组默认键位,反正现在游戏的基本功能都大差不差,但是假如说前一款游戏是RT攻击X喝药,而下一款游戏是X攻击RB喝药,就感觉很难受了
- 历史厨对统一的人来说当然不是坏事,但对被统一的人来说呢?
- 摸鱼校尉指着x说这是确认?
- 盐盐盐盐盐个人觉得右确认比下确认舒服
使用率最高的确认键在右最不容易受到其它键干扰且符合拿手柄时最普遍的起手姿势 - droople归根结底还是索尼程序员水平太差
系统和游戏层面统一能够自定义该多好
我记得之前是系统xo互换后,不管游戏本身设定xo也无脑互换,然后系统和游戏又反了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - droople归根结底还是索尼程序员水平太差
系统和游戏层面统一能够自定义该多好
我记得之前是系统xo互换后,不管游戏本身设定xo也无脑互换,然后系统和游戏又反了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - droople
- mirrorside我放下ns手柄 拿起xb手柄时就已经切换完了 ns全是右边确认 xbox全是下面确认 有什么问题? 我一楼就说了 只要你索尼能不那么混乱 游戏之间的逻辑都不一样 不管x确认还是o确认我其实都能接受 像现在这样傻兮兮的每个游戏都不一样你很舒服吗
另外 你自己切不过来麻烦找索尼微软任天堂扣鹅去 扣我干嘛
—— 来自 samsung SM-G9860, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 閉肛!基佬。是的。所以那個很多餘
- nws那你为什么不能根据不同游戏自动适应?泥潭很多人欧美游戏X确认,日版游戏O确认切换自如噢,你为什么做不到?这是一样的道理,很多人会因为switch和Xbox的按键布局一样,所以会根据相同的位置去确认,这是最直觉的做法,如果你给一个Xbox玩家一个NGC手柄就不会有这个问题,因为按键布局变了,就会产生我得去习惯新手柄的意识,你不能因为你能自由切换Xbox和NS就以为别人也能
- mirrorside因为我已经放弃这个想法了啊 索尼这脑瘫能这么为玩家的话那早就这么搞了 还至于像现在这样不同游戏操作混乱无比么
说明人家压根儿没这想法
你这么问我为什么不能不同游戏适应有啥用 以为我不想啊 你去催索尼嘛
我就是已经知道他肯定得不到100分 只希望他能赶紧把试卷做完 及个格拉倒 总比现在一直白卷好
—— 来自 samsung SM-G9860, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 茛菪作为中国人我是无所谓啦,不过日本人完全不可能接受吧,跟他们从小到大生活中的习惯完全相反。
- 升职加薪有些中文游戏开局让你选台湾中文还是香港中文,开局做个手柄模式选择没啥成本吧
- dragonzeal
- 雪菜碧池统一也要喷,不统一也要喷
- hallowilliam我是觉得长远看统一有好处,毕竟现在经常换个游戏换个习惯,其实也谈不上有多难。
只要提供丰富的自由mapping选项即可 - droople
- Tnsbilws有钱能使鬼推磨呗
只能拜托日本人多给点
咱港服人啥都干不了,本来就是夹中间的夹心饼。(玩GTAOL用X,玩MHW用O)
而且这事最后要是索尼还是不改,那我们也只能骂两句之后该买买不买上PC。要是留着DS4,有些游戏也做PC的DS4手柄适配,还是一样的快乐。 - hallowilliam看吧,我感觉像ns那种程度的mapping就挺好的了。。。
- creymorgan我认为定下来比可切换要好
而且个人觉得下确认比较好,主要原因是如今摇杆才是拇指的主要位置,下位置的按钮离摇杆近