ps5全部改成x确认倒也不是坏事吧 至少统一了啊
- john的确不在一个频道,我不理解我要O确定X取消,PS4给我O确定X取消,我为什么要炸锅
- Lunamos强行按头还行,这时候又不提尊重少数群体了。大多3D游戏的X/Y轴视角反转功能还都留着呢。
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另外看泥潭人口普查,大多数应该是右键确认党:
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1815604-1-1.html - mirrorside我说了呗 你只玩日厂 游戏当我没说呗
哦 所以你举fifa是这意思啊 行吧 我改改 你ps4真只玩过o确认游戏那当我没说呗这年头不是只玩日厂游戏的还从没碰见过x确认 看来你确实运气好
—— 来自 samsung SM-G9860, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 幻想风靡_虽然统一长远来说是好事,但还是有点恶心……
改成能在系统设置里可选不就完事了,以后的游戏都做个接口,可以从机器设置里读取用哪套确定取消,又不是什么难事 - 宛若青空一会X一会O这事你要怪港服这奇葩啊
还有你不觉得是坏事不代表别人不觉得
反正统一避免因地区产生的差异=消灭掉用◯确定的玩家 - 冬马总冠军其实真要适应很快的。我x确定玩了几把就好了。倒是奇怪任天堂一直都是右确定欧美人不会疯吗,还是说欧美人一般不同时玩任天堂和ps xbox
- Hanzong任天堂能切啊
- 冬马总冠军能切吗?那还不错。回头研究下能不能改。干脆全整成下确定算了,另一种意义上的统一
- eulereld
統一沒問題,你出個選項讓遊戲內外統一成O確定或X確定不可以嗎
玩歐美遊戲,遊戲內X確定、遊戲外O確定一點也不fun好嗎 - nwsXbox和switch,都可以换位置,你想用哪个就用哪个,大部分游戏也和系统一样,PS的本质问题是游戏本身就不一致,不管怎么换系统键位都不能满意
- ariettamix那怎么不干脆都改成ABXY呢对了,switch也是能改键位的,甚至全键位都能自定义
- Pettabuz买了美版之后发现最近几年新出的日版游戏在美版机上也都是照着X确认来的
然而18年之前的似乎还都是圈确认,精神分裂 - zdejiju那多半就是有人要求了
- nwsSony:我的面子重要还是你们贱民的体验重要?
- cashis其实换过来统一成O确认X取消你看欧美那边炸不炸
- 黑萤030
- byisme001一半人反对,一半人高兴能跟国际接轨
- アーチェ
- fune用了太久美版PS、XB,任天堂和FF14使我日常精分
- Ceraldur我之前的PS4是美版的。。233
- 920619lqy我小时候就只玩过任系掌机的都没觉得有什么不适。
- 维克塔利昂我觉得最傻逼的就是主界面XO和游戏内XO不能自定义统一
我美版PS4玩得那个精神分裂
给个自定义选项会死 - septer某些人炸毛的原因不是右键和下键的关系
而是对⭕❌的认知问题,⭕这东西就代表着确认,❌就代表着取消
我非常能理解 - benderama27xbox和ns虽然都是A确定B取消但是键位不一样啊,我切换的时候总会按错啊,说反正确定是A就没差的,谁玩游戏的时候还要看着手柄按啊?
- 天网
虽然但是,全交互设计界的大一统不是x=取消 / 删除 / 关闭 / 退出么
我不知道欧美人是如何理解操作系统、主流软件上的指示图标的。他们真的觉得下面图里的“X”,按下后是肯定的意思?? - defer不玩欧美罐头,整个PS4世代我买的全部游戏都是O确认,那你能理解我的不满了吗。
- lanyu_u丧事喜办还行,都不说日本了,国内游戏映射手柄默认键位也基本都是右边确定。
要舔可以,请不要跪着舔谢谢。 - skdom确认在右和确认在下算是两个流派,前者代表是老任,后者是世嘉,世嘉是故意和老任做得不同
索尼最开始选择了在右这个流派,毕竟PS初代本来是和老任合作,然后索尼突发奇想搞出个圈叉三角方块的按键,然后在美国出现了本地化问题
最初索尼打算调换美版手柄XO的位置,但后来为了降低成本,手柄不改,而且欧美由于世嘉热卖也比较习惯确认在下,所以就变成了现在这种半吊子
至于微软,本来算是在一定程度上继承了世嘉,自然会选择世嘉的路线
然后微软手柄一统PC,于是PC手柄标准也是这样了 - byisme001说明sony认为你不重要
- skdom圈叉三角方块算是索尼的祖宗之法了,和对称摇杆一样根本不敢改
改了会有十倍以上的争议
至于X确认反正也只有日本玩家不满
统一后应该会有按键映射了吧 - defer对啊,没有问题,一拍两散。
我也不是来声明自己的重要性的,我只是告诉楼主为什么有人不满意。 - sephal从长远来讲是好事,但我们这一代沦为了受害者那该骂还是要骂的
另外LS说的改默认键位的只会把事情变得更复杂,举个例子:
PS4时期键位:X跳跃、取消 O翻滚、确认
PS5改完后:X跳跃、确认 O翻滚、取消
PS5对调默认键位后:X翻滚、取消 O跳跃、确认
明白了吗,对调默认键后确认取消是回来了,但是跳跃和翻滚对调了,这只会让人更抓狂的 - nanjolno对于位置无所谓这点我有异议,对于全机种都有一定操作经验的人来说,刚换键位的时候肯定多多少少都会不适应甚至按错
像图里这个QTE,你觉得是按哪个位置的键?理性分析的话估计大家都能说出来
1. 从字形看,这是个字母X而不是叉,所以先排除PS手柄的下键;
2. 从颜色看,这应该是xbox手柄的X而不是NS的手柄布局,所以可以确定是左键
(3. 可以直接低头确认,像左上角的肉村那样)
但这种游戏体验简直不要太糟糕,每次按QTE都有另一种键位布局干扰自己,要么多思考一会要么低头看。肉村也是接近30年游戏龄的全机种老玩家了,从这期节目看,这1小时里QTE就没有按对过一次(中途换过一次手柄),节目效果不说灾难也是尴尬
对于我自己,如果同个时期同时玩2款键位不同的动作游戏,肯定会出现按错键的情况。所以对于统一键位这件事,我是不反对的,顶多改变自己之后的使用习惯,但自定义键位明显是最好的解决方案,就连自己的习惯都可以不用改。 - skdom这是另一回事,在美国,X除了关闭和错误,还有一个意思就是选中,也就是几选一美国一般习惯用X而不是勾,原因大概是叉子更加明显
[ X ] shdhjshjfk
[ ] sdhfhajkdf
其实早期版本Office、Windows包括DOS的多选框里选中都是叉子 - 冬马总冠军ps4x1时代其实qte相比ps3 360那时候少了很多,我估计也有一部分原因是考虑到不同手柄的按键差异
- 920619lqy没这么讲究,光是选中的话,打个叉打个勾画一条斜线涂一坨我在这都见过了(举个例子,在windows的祖传UI部分比如控制面板的可选功能,子项目部分选中是黑色方形,全部选中是打勾,可微软是典型的美国企业了)。至于在某个帖子(不知道是这一个还是另一个,现在泥潭游戏区应该有两个这个主题的帖子)什么错误打圈正确打叉的更是瞎扯,我当时作业拿回来发现什么痕迹都没有就一个打分,答题没错就什么标记都不做的。
- nanjolno这...就太过早期了,复选框我们现在都喊checkbox,搜索check mark...退一步我们搜索select mark/icon,绝大多数都是勾
- 七氷这游戏机不买也罢
- eilot換另一角度來看,及早統一都是好事
不過近年都習慣蒸氣版,某程度開始習慣了,但玩日系RPG時,還是間中在遊戲內搞錯確定及取消 - Waldeinsamkeit美国不清楚,起码在德国,[X]代表选中……在这边我们填表啊写反馈啊考试啊都是直接画X,估计欧洲其他国家也是这个标准
最开始我也适应了好一阵子,然后现在,反而让我打勾我不习惯了……回国办银行卡的时候,因为这个填了两次表_(:з」∠)_ 来自: iPhone客户端 - czs13去你**戈壁索尼,FC时代就开始右边按键确认到现在几十年了,按着头让人改?
- 有口皆悲日本任天堂如日中天,日薄西山的美国索尼哪来的底气妄图统一度量衡?
- ffmzsj问题是如果游戏里提示会跟着变吗 如果不会的话就容易错乱
- adretyu67我明白的说。xbox系的手柄按a确认按b取消我真的非常非常极其极其不习惯。
- 椎名 まゆり说了多少次了随便改毫无意义。
人只要确认/取消功能的OX互换。而不是全部功能的OX互换。大多数动作游戏中一般X跳跃,为了让X根据使用习惯变成确认或者取消,会导致跳跃也跟着变成O了。这就更错乱了。 - hypnossz86
是的,莱莎就是这样
pc版在启动器里面互换了ab以后,跳跃就变成b了
极其不顺手... - byisme001王国之心3就是美版x攻击o跳,亚版o攻击x跳跃
- 椎名 まゆり没区别啊,任何一个因为确认行为不顺手想切换ox的(用这种全键位映射切换的方式),都会把游戏中动作这俩动作的ox也切了。还不是错乱