还有什么游戏能像XBX一样让男人的萝卜魂沸腾吗
- TheOccuria制作人以前参与过ac3系列,美术的话,主要是机体像fa的主角机白色闪光
这游戏等后续情报了,至少应该比Project Nimbus强吧.......
- 若菜机设都是河森肯定像了...
- quadrozeke等一个MW5,就喜欢机甲踩坦克。
- sandromechwarrior也爽的,躲在山头后起跳ppc大爆射,萝卜魂沸腾的一笔
- 魔人揪揪但是wiiu卖的少 像是没有的还想要各种移植作呢!
比起隔壁索尼老任ns好多了 ps4头两年都是1886 杀戮地带这种 要不然就是tlou高清神海高清这种
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 音梦の骑士太短是硬伤,虽然剧情设定什么的都很精彩但作为RPG这么短的主线简直匪夷所思,感觉更像是网游里引导玩家逛地图的主线任务。
更不可思议的是那么大的地图都不够支撑编剧把这个故事讲完,在没有明确要出续作的计划的情况下还给结局挖了个坑。 - 空罐子这系列能在手机上运行吗?
感觉没动力在电脑上玩galgame,打开电脑就启动steam了。 - 布里兰特xbx开机甲是很难得的体验,在精致的开放世界随便飞随便跑,玩到的时候直接鸟肌了
- 慕容断月那行啊,反正sky要上steam了,发行商那边的人还在四处找当年汉化组的人呢,要不干脆等等等官中?sky要是出了heart估计也快了
- 空罐子steam铁定是全年龄版
不能用ons或者吉里吉里运行就没兴趣了 - oskneo
- oskneo
- lvcha萝卜是什么
- suija想了想,有个比较重要的原因就是XBX的战斗不同于一些偏向act和射击游戏,需要精神高度集中并伴随着紧张激烈的即时操作,你只要适当走位并合理的使用技能就行
这样就让你可以在一些技能发动时暂时停下操作看到机体的出招动作并给了你一种也能大声喊出必杀技名字的机会,比如那个phenix的武器技能
再加上随机的驾驶舱视角更是加强了代入感,其实也就是和机战类一样走位选这技能然后看演出一样,只不过这个过程中没有菜单选择和切换演出画面带来的割裂感了 - tasuku你说的游戏听起来叫樱花大战
- whzfjkmono在双开,假设他们不肯原味移植xbx的话,基本上2、3年内看不到xbx的新消息了吧
- osborn可惜xbx是rpg,我心目中萝卜游戏的顶峰始终还是AZOE
- 66367749有外包的可能性,不一定自己动手
- 慕容断月官推啊,当时要上steam的消息还是我搬回国内的,当时只在steamcn发布的,后来有人转到贴吧了
英文翻译差不多有一半以上了,psv就别想了,至于switch,sekai人手不多,能上PC就行了,我也想他再上主机呢 - oskneo
- 死亡確認
- 慕容断月眼残了,写错了,应该是想写switch的
- sekaiL
- 真实之影我倒是不觉得机器人感觉在于高速移动上,像mechwarrior这种巨大的行动力低下的钢铁巨人,只是凭借强烈的重量感就就能真的让人觉得自己在操作机器人
PC上有个泰国人做的模仿ac和zoe风格剧情完全neta高达和ac的游戏project nimbus,但是这游戏机体设计缺乏重量感以及设计上没有陆地,结果就导致整个游戏像是走ac(装甲核心)风格但是实际上是另一个ac(皇牌空战)风格,连任务简报都搞得像ac一样。除了高端大气上档次的任务简报外,这游戏还是太糙了,虽然玩起来还是有点意思的的 - bwsusaga我记的泰国人还有一款机甲游戏,是战棋的,看起来简直是前线任务精神续作。但忘了名字了。
- 真实之影
- 铅笔用WiiU玩的。