还有什么游戏能像XBX一样让男人的萝卜魂沸腾吗
- 音梦の骑士虽然是3年多前的游戏了,至今仍然没找到一款游戏能像XBX这样能让男人的萝卜魂沸腾的游戏。
1.机设帅气,轻中重3种机型各有特色,可以应对不同战斗场景。还可变成车辆形态,简直集男人的浪漫于一身(就差能合体了)。
2.武器装备丰富,热能实弹激光俱全,光剑物理盾浮游炮应有尽有。
3.注重细节,下机时机体舱门打开单膝跪地,搭乘时还有个驾舱关闭的动作。战斗中随机切换到驾仓视点,全景驾舱爆刷时髦值。基地里机库的设计更是妙不可言,仔细观察还有一条跑道通往室外,如果能有个全队出击的场面就更好了。
其他还有很多亮点就不一一例举 了,期待什么时候要能在NS上出个结局补完的完整版就好了。 - pandaman7777等一个NS妇科版来补
- 山竹罐头赛博坦之战、赛博坦之陨落(好吧当我没说)
- xbhuang某个舅舅说会有移植而且有中文,然而别抱太大期望,听泥潭舅舅的话会觉得游戏玩不完,然而看着全是饼玩都玩不到
- 秋月孝三看了下第二张图,这不是诱导我说baldr sky么
- whzfjk看到个RPG还有驾驶舱内越肩(越臀?)视角我的下巴都惊掉了
- RenkonsaiToheart2
- TheOccuria我的话,acfa和acv把
acfa的速度感太爽了。acv是玩过这么多机器人游戏里,操作起来感觉最像是在操作一台机器而不是一个披着铁皮的人的,感觉很带感
老贼你放放魂做个ac新作啊 - Leona_Akari泰坦天降2
- chaucerling今年有dxm和left alive
- TANA难道不是机战吗
- violettor泰坦陨落2
- swanon
- mcq_2还要合体
- pf67别妇科了,出XBX2啊
- P-link
- zhfatwork去玩街机的机器人游戏吧,我都在S1发过介绍的。
当你坐进“驾驶仓”,手握操纵杆的时候,会有很大概率不需要美少女就能觉醒“萝卜魂”的。
星と翼のパラドクス:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1795794-1-1.html
Border Break:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1580156-1-1.html
电脑战机:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1580174-1-1.html - 音梦の骑士网游和街机还是算了吧,之前玩了一年SE的Figure Heads,网游街机双管齐下,还上了PS4,结果2年多一点就服务终了,钱砸得多不说还不稳
- zhfatworkFigure head 我也试了下,不来电,感觉是个小队战术射击。
SE的这种游戏确实容易雷…………星翼也是SE的
其实我这么多年一直玩机器人游戏,觉得最能让我感到操作的的是机器人而不是人的东西是“Dash”(高速移动)和跳跃后滞空这两个动作,无论2D 3D。 - cfeng123BALDR SKY 包括后面的baldr heart,都很不错
- whzfjkborder breaker都是街机了,怎么还在502操作杆上种蘑菇头来移动
- 音梦の骑士FH这个游戏好玩就在于TPS还融合了RTS,即使射击苦手也能靠战术翻盘,兵种也丰富,用Strike的地图炮隔空轰敌人还是很浪漫的
无奈运营是傻逼,平衡做的一炮亏,当初砸了一堆钱现在也就只剩下这些截图了,所以我就决定以后再也不碰这类网游了 - zhfatwork因为只是个高速化的TPS啊,不是驾驶模拟。这个摇杆上蘑菇头加鼠标加触摸屏起始已经是目前所知FPS/TPS的最优操作方案了。
- zhfatwork原来FH后期机器人造型这么华丽啊~ 我对这游戏机器的印象就停留在开始的摄像头上带头盔了,不过那个也挺有特色的。
完全理解楼主的经历,我也是这么认为的:凡是游戏数据存在运营商那里的,能不玩就不玩,因为一关服一切都会消失。实在想玩的话,也不课金。
平衡真是对战游戏的命根,BB街机已经运营10年了,就靠的是这个,因为BB里你花多少钱买部件买武器,确实有一些是好用的,但最终还是操作者技术决定实力的9成,因为所有的部件对数据总值的影响都是微弱的。如果免费游戏进入了课金玩家吊打免费玩家的阶段,这个游戏也就快完蛋了,但很多游戏就是很快的走到这一步。
对于这种关服就全没了的游戏,只能是多截图多录像了,以后也好有个念想。
其实Xbox360上的机器人游戏《合金猎犬》这点就做的很良心,尽管90%内容是在线的,而且游戏也很快就关服了。但是单机模式是能本地运行的,而且在线得到的武器部件也都能用,至少想怀念了能打个电脑。 - 音梦の骑士FH氪金机体都挺帅的,你说的摄像头戴头盔那些机体都属于JUNK分类的。另外还和FRONT MISSION和异度装甲之类的搞过联动,有里面的机体
不过FH会死和你说的氪金玩家吊打免费玩家正好相反,SE的运营属于既想做婊子又想立牌坊的,既想让氪金玩家出钱又想讨好免费玩家博人气。
氪金武器刚出来都很强大,砸了钱终于抽出来了没几天就说要调整平衡又搞弱化,搞得最后都没人想玩了 - 山风短等ns的那个dxm吧
- weiduoplaAC核心组不是因为宫崎接手后FS不做AC都跑光了么,现在NS上次宣传的那个机甲游戏和SE的新前线任务世界观游戏就是原来做AC的那群人做的。
- 慕容断月没想到这里也有同好啊
- 慕容断月没错没错,我也想说ac,fa跟v系真的是优秀,对比旧作做了合适的新手优化,速度感加强后真的是太赞了
至于新作,Miyazaki Magic还在位的时候真的想都不要想,因为不可能做的
系列一把手锅岛都走了,新作什么的大抵是不存在的 - 慕容断月机甲题材突出速度感的话
如果要act,那么baldr系列是首选无二了,3代的重制版BBR/BBE(主机版)比较偏重机甲的厚重,剧情里设计也是可乘坐的机甲,4代BFE开始说是机甲其实已经是个类似放大版外骨骼性质的了……当然机甲该有的音效打击感啥的都是顶尖的
baldr要玩的话,BBR/BBE不看剧情可以玩玩,机甲的塑造感觉可以,要机甲又要剧情的话baldrsky是首选,100+小时的一个大周目内容量绝对充足的要死,而且战斗系统是系列集大成(当然没有续作的新改动但表现力上比续作要好),嫌弃sky剧情太长可以去打baldrheart,一个大周目60+小时,而且战斗系统在sky的基础上加了新系统,玩起来也不错
要偏重突突突的话,早年的武装雄狮和ac其实可以,ac4跟fa好上手也适合lz,而且fa的af那种巨大机动要塞真是男人的浪漫,v系得厚重与速度感也是优秀的一批 - 北卡厨王装甲核心,机设和ui都非常带感
- TheOccuria我看到贴吧里的说法是ac组被派去做柏青哥了
锅岛是跑到se了但我不太清楚他带走了多少人,NS那个制作人都十多年前离社了和后面的ac组也没啥关系
ns那个我在等后续情报,lal看上去有点僵硬,也继续等情报再决定吧。喜欢玩机器人游戏的在这个时代也没太多选择,万代那些垃圾高达游戏就算了 - weiduopla柏青哥……好吧,感觉更惨了。希望这两个游戏成功吧,这类型确实不多了。
- 魔人揪揪感觉日系的机甲在现代的这个年代都是这种轻型幻想感的设计了吗 想要装甲骑兵里眼镜狗 或者扎古II的感觉
- zhfatwork那Junk系是也有上位机种,还是这种就是机如其名的垃圾,我看你截图里的10几台机器都没有这种捡垃圾风格的了。
然后你说的这种运营比数据膨胀更伤人。卖屠龙宝刀骗课,然后过段时间后每人送一把的大街货,等于随意给玩家资产贬值,因为玩家只能被调整,没有丝毫反抗之力,所以时间长了就都不跟运营玩了。
总之这种用高性能的游戏角色(或者武器零件什么的)来引诱玩家课金其实都是利用了人性的弱点-想省力的获得竞争优势,不管以后是否会贬值,运营必定会制造越来越多的不公平,所以主观克制就看玩家自己的了。 - 音梦の骑士baldr sky系列倒是都玩过了,剧本好战斗也很爽快。
可惜BSZ做成3D的时候本来还期待GIGA下一作能做个自由视角的ACT,结果BH反而回归2D,BB系列完结又出了个手游,GALGA业界估计也没几年好活了 - 魔人揪揪不是说ns上的那个只有美术有点像吗
- 慕容断月哇,大佬大佬
羡慕买了sky初版的人,我只能买个20周年版了
zero玩脱了,最新那个突突突基本宣告了系列终结了,可以入土嗯 - 慕容断月那个是3系制作人亲自上马,不只是美术有点像的程度,不过机体的厚重感确实没做出来就是了
- zhfatwork因为这帖子里讨论的大多是和美少女题材结合的机甲游戏,所以一般是这种幻想轻快的风格,你试想一下美少年美少女驾驶着美型的机器人华丽的轰杀敌人然后再谈个恋爱,是不是很配。(笑)
这个是给你 - 魔人揪揪其实一开始的时候觉得巨大机器人挺蠢的 还是外骨骼装甲更现实
但是一想到外骨骼没法带妹这一决定性缺陷以后果然还是机器人好!
不美型的机器人带妹轰杀敌人也很带感啊! - hideo13按现在的信息,Left Alive的Wanderpanzer要素可能不是主要内容,TPS打枪才是
- ^棉花糖^
- bwsusaga动作系装甲核心,
策略系前线任务,
没了。 - 若菜结果leftalive两个都不沾边,简直智障操作
- iceprince10xbx的剧情演出还需要改?除了故事讲一半哪点不比xb2强?需要的不是移植,是在ns上出2把故事讲完。有wiiu的看到这么多移植感觉就是任天堂把“谢谢傻逼”糊你脸上一样
- 萱时令辐射4的动力甲不错