第一个利用右摇杆控制视角的游戏是哪个

  • c
    cqkxywj
    现在的标准都是ds2定下的,任的手柄贡献在于开创性而不是改进
    NGC几年的 PS2几年的
  • センコウ
    其实我说的是标题
  • 五月之雨
    标题有什么问题吗
  • 丿
    丿success
    人家题主要的是右摇杆
  • h
    hhbbaabb3
    光晕?。。。。。。。。。
  • k
    kiririn007
    不如直接问第一个用三角圆圈的,保证索尼
  • t
    tenco
    你们这些玩的比我还少的小白能不能少扯淡?

    我说的是007的操作方式和现代FPS不一样

    换到PC,就相当于鼠标上下功能不变,但是鼠标左右移对应AD,SW是前后,AD反而对应鼠标左右移

    你给我用这设置玩个FPS我看看?
  • c
    creymorgan
    https://www.youtube.com/watch?v=hWDRtyq3Yhg&t=437s

    自己看,我也是当年看AGDQ直播里的双打速通才知道黄金眼支持双摇杆控制的。
    这是2.2模式,1p摇杆负责视角,2p摇杆负责移动
    还有个2.1是反过来的,2.1模式下单人左手拿1p右手拿2p基本就是现代FPS操作逻辑。
  • t
    tenco
    有毛用啊,有几个人是用两个手柄玩的?
    那武装雄狮2还能接双摇杆呢

    就一个手柄,你跟我说说怎么设成能玩的样子?
  • センコウ
    左手方向控制移动右手方向控制视角和现代的操作方式的区别在哪里?
    哦好像C的左右是平移来着?
  • t
    tenco
    你个智障我都被你气笑了


    007黄金眼的左方向,对应前进后退和瞄准的左右
    右方向,对应左右移动和瞄准的上下
    也可以倒过来,反正你怎么设都不能把瞄准设定到一个摇杆上


    我说的够清楚了吧?

    拿PC的FPS比较,就是鼠标只能上下动,不能左右动,左右动的功能被分配到AD上了

    你能用这个设置瞄准?
  • c
    creymorgan

    自己看视角是不是在摇杆上
  • f
    fn_herstal
    黄金眼谁不认识啊
    楼主问的是黄金眼完了以后谁给操作搞成现代这种的
  • t
    tenco
    我喷了,你望文生义的水平还能更高一点么??

    你以为写了视角就是视角啊??

    当时任天堂所谓的瞄准和移动,跟现在的定义根本不一样!!


    它的移动意思是前进后退和左右转身!!左右转身就是鼠标左右的功能!!
    而它的瞄准是视角的上下和身体左右平移!!


    这个设定是从DOOM这些假3D游戏来的,因为DOOM的左右就是转身,而左右平移是单独的键,所以把左右与视角的上下放到一起了
  • f
    fn_herstal
    双打也算啊,那我是不是能说Gyromite是历史上第一个使用了4个右手按键的家用机游戏
  • G
    Geminize
    手游大厂和DS手柄一起发售的Tobal2有个背后追尾视角的3D迷宫ARPG模式,忘了能不能用右摇杆控制视角了,按理说能
  • c
    creymorgan
    2.2 GaloreEdit
    This setting is named after Pussy Galore from Goldfinger.

    Controller 1:

    B Button: Action
    A Button: Weapon
    Start Button: Pause
    Z Trigger: Fire
    Control Stick Up/Down: Look
    Control Stick Left/Right: Turn
    Controller 2:

    B Button: Action
    A Button: Weapon
    Start Button: Pause
    Z Trigger: Aim
    Control Stick Up/Down: Move
    Control Stick Left/Right: Strafe
  • センコウ
    问题是楼主没问第一人称啊,只说第一个用右摇杆控制视角的

    所以右边控制视角方向的是马尿但是还并不是摇杆

    右边是摇杆的话就得看哪个游戏在DS出后最快对应了……鬼知道
  • c
    creymorgan
    http://goldeneye.wikia.com/wiki/Control_style
    顺便我也查到了1.2模式是
  • c
    creymorgan
    可以单打呀
    双手各一个手柄
  • 8
    88ace88
    我看某些地方吹书记的时候都说书记性格平和,被人骂了也不会回击,素质很好的啊?
    难道和这里的书记不是一个人?
  • o
    oldknight
    即使PS2双摇杆变成了标配,真正广泛普及双摇杆操作模式也是很晚的事情了,尤其是日厂

    所以索尼当初设计双摇杆的时候到底有没有想到是现在这样的用法?
  • c
    creymorgan
    https://www.zhihu.com/question/58134194/answer/155792971

    如果这个条目今天变了大概就是同一个人。
  • t
    tenco
    你不说我还忘了
    赶快去加上说明防止误导别人
  • t
    tenco
    绝对没有
    双摇杆主要是FPS用,那年头游戏机上的FPS少得很


    但是右摇杆在设计时已经考虑到要用来调整视角
    当时还有人质疑单做一个摇杆就为调整视角是不是太浪费了
  • c
    creymorgan
    你还是觉得摇杆左右是平移么?
  • 厨具战士
    007之前主机也是有FPS的吧?印象中MD上就有毁灭战士和毁灭公爵了。
    007Y轴操作很怪异的原因可能是因为当时Y轴对于FPS来说还是个新事物。早期FPS都是没有Y轴的。
  • センコウ
    玩过SFC的德军总部,我记得是根本没上下瞄准的,视角始终对着前面,其他的应该差不多吧
  • 厨具战士
    嗯,早期FPS都是没有Y轴的。
    007Y轴操作很怪异的原因可能是因为当时Y轴对于FPS来说还是个新事物。早期FPS都是没有Y轴的。
  • 若不闲
    我想知道第一个利用左上摇杆控制行动的游戏是哪个。
  • s
    sorayang
    你们又帮书记完善B乎答案了
  • c
    creymorgan
    硬件上应该是土星圆盘手柄
  • 五月之雨
    很难说 索尼对手柄的改良初期都没发挥什么作用 尤其是ds1
    当然和ds1本身不是标配也有一定关系