那么多号称2D黑魂的游戏,大家最推荐哪个?
- muderx迄今为止也出了不少号称2D黑魂的游戏,其中有形似也有神似,难度高低各有不同。那么大家最推荐哪个?
PS 盐和避难所的第一个boss就把我卡住了。 - Hanzong要说最像2d黑魂的应该就是盐与避难所了,但我玩了好几次都没玩下去,不对味
虽然每次提都被轮几页,但我还是最推荐空洞骑士 - 雪菜碧池空洞骑士是真不行,推荐盐所
- 叶雾因为黑魂被称为3D版的恶魔城
所以最好的2D黑魂。。 - Chia删
- Chia试点不一样的,black souls
- 猫狗猫盐and盐only
- FanKiE爸爸像儿子可不得行
- RainbowSealife其实很多号称2D魂like的游戏都是高难度类银河战士恶魔城游戏,要说魂味而最浓的还是盐和避难所,打不过可以看这个攻略,走力量流,游戏瞬间变简单不少,当时玩的时候就看的这个攻略
https://www.bilibili.com/video/BV1pt411K7c1盐和避难所】力量流入门到精通攻略 合集渎神(Blasphemous)和亡灵诡计(Death's Gambit)好像也不错楼下说这两个游戏似乎都不太行,尴尬(买了到现在还没玩过
)
- Hanzong渎神是真的不行
不开玩笑
- 屑猫猫
- 莉拉厨
- peh赌神不太行,但是空洞骑士还是算了
- NEIN
- Tringmomodora月下?
关键可以打Q弹的大乃子! - 落油Я大剑还好,法师拿到黑瓶以后才是真的暴力。
不过前期比较难,打巨龙那个boss的时候忘记什么原因了,只能用刀砍,伤害太低打了好多好多次才过。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - GPGP借楼问一下,一两年前玩的盐和避难所,好像后面拿到大剑还是什么武器之后就跟变了个游戏一样 难度骤降,期间有更新版本吗
盐和避难所确实从地图探索,画面艺术风格各个方面都感觉是玩过的最黑魂的了 - adretyu67渎神有堆到爆炸的美术和老派到无解的过板
death gambit就算了 - 巨魔已被忠诚俯视角3个【上古之魂】,韩国人出的ARPG【时空之剑】,还有一个放了5年鸽子的【Eitr】,这几个demo上过游戏展,但都没正式发售
平台跳跃的【盐与避难所】【空洞骑士】 - 检索者来试试看BLACKSOULS吧()
- Trompete严格来说,所谓2D黑魂就没有一个像黑魂的
都有各种魂要素 但体验一点都不接近魂 - adretyu67魂 阿狗 血缘的那套战斗思路只能在三维空间实现
就算没有跳最起码也得是一个平面场地。。。
银河城不考虑跳跃带来的y轴变动就一条轴 - 高斯与格林
- shyso盐就连前期吃屎,后期熟悉套路之后可以无脑碾压和逃课这一点,都很魂味儿
觉得盐难的话,其他的就更难了
盐对魂玩家真的友好,初见xjb玩10多个小时就通了
没玩过月下不如去玩玩月下 - Reimu853之前玩盐的时候翻译各种机翻,问一下现在有改善吗
- Headless
- chilno银河城有地图,完全不像
- 苏西踩我了盐就不说了,最近有个致敬盐的《守夜人》,因为一堆乱七八糟的毛病导致我不推荐去玩,但自由而四通八达的地图和够碎片化的叙事,使它在感觉上比盐更有魂的味道,特别魂1
- 维克塔利昂还是盐吧。
- 无能狂怒人2D黑魂这方面空洞是真的不如盐与避难所。
- peipei6955盐与避难所。不过它那种不说人话让你猜的叙事风格倒不见得是模仿魂系,这个制作人上一代作品《洗碗工》就是这样了,和黑暗之魂初代同年发售。那时魂系还没爆红呢。
- 伊拉斯莫斯最像黑魂的2d那只能是盐与避难所了,我是先玩的盐后才真正接触到黑魂,从盐到黑魂就有种世界变成3d了的奇妙体验
- ddwhzh盐与避难所,虽说绝大部分魂like游戏剧情都能吊打魂,但盐与避难所还是讲出新意了。而且地图设计敌人丰富度都可以称之为阉割版魂。
- 红魔馆的糖盐
空洞骑士我咬牙试了两次也打不下去 - sqd盐与避难所算了,地图设计和完成度被空洞骑士吊着打
- hyakusiki借楼问下渎神这游戏到底咋样?在S1风评似乎一直不太好,是那种中看不中玩的游戏吗?资料片发布之后是否有改善?
- 403page守夜人不太行,很多自相矛盾的设计
剧情前期够味,后期就垮了
而且switch版性能问题太严重 - pgain2004https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1500150-0-1.html
毛遂自荐一下以前写的这篇盐的背景故事整合,大致顺着关卡流程来的。
盐的碎片叙事比魂更进一步,可惜碍于技术限制没什么精彩演出。 - Senni盐和避难所,记得是大剪刀无敌
- 屑猫猫只能一周目无双,二周目开始得上buff不然很容易刮痧,主要是剪刀好成型,完全体还是别的大剑和魔法比较舒服
- kkk9233早段时间打完 即死陷阱贼多 大雪山那段太劝退了 没游戏玩可以玩下
- Guildenstern盐与避难所没有地图。2D游戏地图辨识度本来就低,还没有地图,那我只能告辞了。
- syndrome2032很老派的过版游戏。但是美术真的是好到爆炸的那种。
资料片对风格调整的东西很少,主要是加了新boss和新模式。 - volanta盐的魂味儿最正;空洞骑士并不像魂,但也很好玩;渎神不好玩,但是美术风格确实很顶,买一份照着攻略打一遍也不亏
- sosgame67渎神的美术风格和环境氛围是独一档的,当然手感相对太硬,dlc出来后貌似有改善了
- 非典型叶子渎神刚发售就打通了(虽然没100%
这游戏美术拉满,每个怪都有自己的特色
剧情量超大+碎片化叙事
支线有很好的表现力
流程是有分支的,不同的探索路线会有不同的变化
有多结局和隐藏结局,触发条件隐藏在支线任务中
战斗手感非常好,但是也有一些小问题,比如扒墙操作和版边的设计比较蠢。听说后续更新有修复
地图能和魂1相提并论,复杂而精巧,不同地图通过巧妙的设计连接在一起
缺点就是非常old school,比如碰刺秒杀,传送点非常少导致跑图很累,整体游戏难度也比较高
传送点的问题应该是在后续更新有改善,其他问题我个人觉得都无所谓
—— 来自 samsung SM-G977B, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4 - Alma_Armas说空洞的还是算了吧,差的有点远,地图可探索性差,不过倒是多了好多build
盐不错,挺有魂那不说人话的味道的,有的boss打着挺紧张的,而且同样是拿起大剑直接通关 - kyonkoism盐吧,拿上黄金酒和大剑你就是爹
渎神可以说是把魂的缺点无限放大,根本不讲人话的剧情,攻击套路弱逼到没法再弱逼的boss,纯恶心人的超老派横版过图设计,包括不限于不受地图制约的飞天怪以及傻逼到爆的跳跳乐