泥潭D3和POE都有大波粉丝,恐怖黎明为何这么凉?
- 沉睡城市暴击不是不好撑,而是上暴击会影响防御生存,为了苟命活过170EX,很多搞BD的玩家选择了堆生存。但某位大神让穿刺剑圣走暴击流崛起而且活得不错之后,也算证明了暴击流的可行性,硬度不一定需要很高,堪够的情况下堆高输出和吸血也是能站得住的。
POE的伤害分MORE和INC,GD的伤害词缀一般就是INC,MORE是歧视伤害,也就是“对XX类敌人增加伤害”,在后期是比攻速法速更有效的提升。再者减抗也是提升伤害的核心之一。伤害类型太多算是坑点之一吧,但作为游戏基础系统属性也改不了了。
我不知道你玩了DLC没有,很多高端或者特绿装备都对技能或者伤害类型有变异或者加成,可以算是变相的改变天赋,可以玩的花式多了很多,并不比POE花样来得少。
如果说POE的MAP算是极大丰富的END期,D3的大米没什么好提吧。GD也有仿大米的炼狱,层数有极限罢了,老枪们都在追求刷新通极限的时间记录和各职业装备搭配通极限的可能性,这和大米冲层本质区别不大,但冲D3的大米更多是堆叠数据更高或者追求更优的操作技巧,GD的装备数据是很有限的,老枪们得翻新BD花式压榨潜力才能获得一些提升,当然技巧也是需要的,但更多需要的是琢磨和思考。比如穿刺剑圣作为高输出的大脆皮沉寂了很长时间,被绝大多数人视为不可或者难以救药,后来还是被某位大神给翻身了,创造了高速通炼狱和最速干天神。又或者长期被公认最弱职业夜刃,也被某大神开发出新玩法成为版本爸爸。
你说的练级慢只是开荒时期,小号可以用经验药和特殊套装,一两天冲满级不算啥。但总体节奏慢的确没办法,没耐心的玩不了。但能耐得下心的就能获得丰厚乐趣,不然哪来那么多数千小时的老枪?(本人2K以上) - 沉睡城市单机和战网的乐趣显然是有些区别的。我玩D2时的确没玩战网,也没兴趣找人带速升然后无限肝。当然这只是我个人口味问题,战网无疑是D2的伟大之一。
- 沉睡城市玩个刷刷,爆率低到近乎绝望,通过交易却轻而易举。网游啊网游,比较无言。我个人还是喜欢单机。
- nonecat技能不炫酷
如果能变得像POE那样就好了
- 沉睡城市D3的爆率对比GD来说非常人道,绝大多数都是掉本职业装备,一趟大米怎么也有几光,当然显得舒服。
但是GD或者POE吧里,有无数对刷大米厌烦或者对D3失望的玩家来投奔。我本人打D3,也就是凑齐了某些喜欢的BD套装平民版本爽了几天就弃坑了。然后投奔到POE或者GD的比较恶心的刷刷之旅。 - 沉睡城市GD的爆率有些特殊,它是很少爆本职业装备,单论爆率并不算低,如果打炼狱高层或者钥匙本,爆率更高不少。所以想刷需要的装备,就需要开别职业小号。这算是制作组鼓励玩家多玩几个职业吧。的确有些蛋疼。所以说还是耐心。
至于可挖掘度还是相当深的,很多老枪们两三千小时不在话下。大更新马上就有,小更新也没断过。 - 游戏列表没玩过战网D2的大陆玩家纷纷说XX游戏很有D2味,XX游戏不够D2
把精华去了只吃配菜也能出来指点江山了 - 好多树就我个人来讲我是不怎么喜欢那种速刷满级然后怼着一张地图刷到爆的玩法的,往往是升级流程中一边换装备一边推进任务感觉还挺有趣,等流程打完开始刷刷刷之后一会就腻了,基本撑不到毕业的时候
大概是因为我需要的正反馈是干掉流程boss而不是拿到好装备吧,始终觉得拿好装备就只是为了干掉boss而没把拿到装备本身当做目标,所以endgame之后的刷刷刷很容易就让我觉得很没有意义
啊扯远了,要说恐怖黎明这游戏,我记得我应该有几个职业一周目通关了来着,但是到了二周目就感觉又没伤害又脆的要死还刷不出好装备来换,结果就这么太监了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - shineaslin真的,恐怖黎明不如出月卡,一键刷全图,自动卖垃圾装备
- jcq21121你倒是说说哪个D2新手玩成熟手后不是速过剧情的?几个熟手会慢慢享受剧情过程?
- 沉睡城市我玩到POE和GD之前的那些年,间隔总会玩玩D2或者MOD,都是重头开始玩,大多都玩不到END阶段。
怎么说呢,更多是回味一路的历程,END阶段暴肝的动力倒是没多少。我也相信D2忠实爱好者们,这么多年里把它翻来覆去暴肝的恐怕也为数不多吧。
不说遥远的D2,就说GD,我玩它的2K小时以上的历程里,前1千多小时经历了多次克制-耐不住开修改器-删档裸开荒的过程,直到近1K8小时到现在,才算是完全制住了没开修改器。有时也是觉得跑路有些烦,但总都能有兴致玩下去。