野炊模式的塞尔达怎样才能有突破?
- thez后期装备和食物充足后难度曲线下降的太快,打加农都和切菜一样,除了探索新神庙就没什么其他有挑战性的新内容了
- Racyjackman修房子的支线做完之后就没了,房子顶多能睡一夜摆装备,我觉得可以像牧场物语一样加一些养成要素。增加一些支线和解谜鼓励玩家利用道具,譬如史莱姆胶和气球。增加特殊武器的用途,比如盖盖和锅铲对料理会有加成效果,拖把刷房间能使休息加成,或者说拖把加水能把高级怪物的颜色刷成低级的。然后还是要做大迷宫,现在看来无论是120个小迷宫还是神兽迷宫,都太短了,而且对应的boss战也太无趣了,以前每个迷宫有对应道具的时候,结合道具解密,最后熟悉道具的特性之后再结合道具打boss有一种最终验收效果的感觉非常有意思,现在一开始就把道具给出来了,所以boss战做成这样也能理解。最后还是希望地图探索能回归Metroidvania的模式(虽然这模式是赛尔达开创的……
)
- 烽火连城有人喜欢面具的暗黑味儿,荒野已经满足了,接下来应该满足喜欢小人帽的儿童味的人
怪q一点,人多一点,热闹一点,日常一点,轻松一点,家里的互动元素增加些,小人鱼住隔壁湖里,小公主日常串门叫起床
不就是一百年后和平日子下的海拉尔吗 - XXlong地图向XB2看齐,野炊的地图真的一马平川。
- ammk开放世界肯定会继续的,系列发展的方向一直在往开放走。
野炊还有太多遗憾出个续也行啊,想和塞尔达公主一起建设海拉鲁大陆,想去看看长大的沙漠小族长,想去看看小舅子的女儿,想去看看鸟人村五等分的歌姬。 - 恶意满满反了
- konev我没你们那么贪心....来个新地图新剧情就好了....
- 红香点嫩色我只求一个能让林克坐下或者躺下的功能
- 鹅大人你再想想?
一马平川是因为林克太强山不是山水不是水,能直接冲过去的绝对不会绕路 - 走在路上+1
只能站着蹲着太惨了,太惨了…… - faust12357别tm坏了就没好不
- moonblackwh
- 香木香香邮局港剧
野炊的系统非常适合加个吃鸡模式 - ntrntr1加入打铁系统
- lvcha我希望每个神庙都是个小副本。
- 零崎不识可以按照GTA来打造了,反正GTA这么多代核心本质没大变化,但玩家依旧喜闻乐见的玩,野炊就是丰富现有系统都可以了
- c029384756还是希望能加点强力的野外boss,后期神装没地用啊。剧情和任务也可以围绕着新加的这些boss来拓展
- Jai用机玩家我觉得直接打加农这种speed run应该还是会保留,反正也不是什么坏事。
- wwdzcjsmxx多人线上荒岛生存大逃杀。。有限资源。。。
- Reimu853强烈要求取消武器耐久值系统
- icewolf01那是什么开放世界符文工房
- yewenchi没你们这么贪心
其实买了房子后的选择可以丰富一点,比如门口的花园可以自己布置,家具可以自己打造摆放等。反正基佬建筑工老板也没地方去可以一直呆在家门口。。。 - fantuanxiaoyi楼主提了很多改进意见,但和突破好像没什么关系啊。
其实可以的突破就是做成联机游戏,可是NS的网卡如此垃圾让这点做起来很难。 - chivalry
野炊最牛逼的地方就是超乎想象,你问我他怎么突破我想象不到
- sjbssd说了老任又听不见,我就是想玩一玩塞尔达。
- colohot加怪物,加怪物,加怪物
收集要素可以丰富点,给我一个屯东西的地方!哪怕是家里放个多格子的箱子柜子也行啊!
增加纵向深度,改掉滑翔伞改成钩锁之类的也蛮好玩(地图也用不着那么大了)
加农场不就变成符文了吗,能养动物是很不错啦
- ArowRocher我觉着这种流程设计跟丰富的主线略有冲突
- 镜工坊增加水下场景,喜欢只狼的一个原因就是填补了btow不能下水的遗憾。
- bird-lay农场、水下、大迷宫
- king520kyo海利亚人好像都丑 我当初玩的时候就像那个大陆就属人族长的最丑
大概好看的都是王家相关的 比如帕亚 塞尔达 林克这些人
—— 来自 vivo V1824A, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 唯_change主线剧情希望重要一点吧,野炊的实在太短了
- 希望之异热同心武器数值可以尽量调接近一点,然后添加不同功能性划分武器之间的区别,野炊伤害最高的武器(不算近卫这几下烂的玩意)基本都是神庙和人马出,玩熟了都靠刷人马神庙出装备,野外的装备基本都不会捡来用太浪费
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play