人老了,越来越不喜欢所谓的硬核游戏

  • 粉色吃人怪
    以前是世嘉,现在是星际2和csgo这些
    你不能说他们的游戏不好玩,但是这些游戏我都是看看别人玩,自己电脑里面有都不想打开
    所谓的硬核游戏,入门起码几十个小时,入门门槛高,操作要求高,像csgo的高手基本一秒内爆头解决你,完全不给任何机会
    像rts从最早的星际的多兵种作战简化到war3的英雄核心作战,再到3c多英雄简化到dota单英雄,再到lol简化地图去掉反补
    一步步简化都是再降低门槛,而那些强调硬核的游戏都是变得越来越小众了,新血液也越来越少
    看到守望帖子里面有人说竞技性不如csgo这类的话,反过来玩csgo会去玩守望,玩守望的人可能就不会去玩csgo,门槛高的游戏找个人开黑都难。守望这种门槛低很多的,还能靠大招上上最佳。csgo还要苦练几十个小时才能爆头……
    记得以前在其他论坛看过为什么玩dota的人越来越少,一个大学生说刚入学的时候班里的汉子都玩dota,但是几个妹子只会玩lol,后来全班男生都去玩lol了……
    可见门槛越来越低,受众越来越多才是游戏的大方向
  • 落毛的凤凰
    以后都去玩手机三消麻将斗地主了 lz是不是这个理?
  • e
    earl770077
    星际2和csgo算“硬核游戏”?楼主可以不侮辱“硬核游戏”这个词吗?
  • 李元霸
    还想着玩游戏就不算老
  • x
    xmfhell
    Csgo我是不懂,星际2对战要上手玩好至少要较高的手速加被虐个千百遍加看rep或比赛视频研究战术。
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    28210442
    我觉得竞技类的都算。
  • 1
    111xxx
    cs算的话quake怎么办
  • t
    tainey
    职业玩家能靠这个吃饭 这都不硬还能怎么硬?傻in?
  • y
    ydyy
    LZ这个入门门槛要求比较高啊
  • i
    ilovesea4
    有道理
    玩不开心的游戏,还是游戏么
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    gustav0716
    这就和小时候玩ROCKMAN和超级忍这类游戏一样,我一大学哥们玩DC忍最后BOSS玩了一天,看得我们都看不下去了。本来玩游戏是放松的,到最后变成游戏玩你了,那不就是本末倒置了。
  • s
    sigouqishi
    csgo不是开箱游戏么?玩得好不好完全看血统,欧洲人和非洲人能一样么?
  • A
    AceSword
    总有我既世界的这种人。
    承认自己是lu不丢人,这世界上好玩的不只有电子游戏。对cu指手画脚就没劲了。游戏玩人是你说了算还是真正玩游戏的人说了算。
  • c
    chmzpc
    我觉得人越老越不适合玩竞技性对抗性强的游戏,本来在社会里每天都要与人斗争,尼玛玩个游戏还要被人虐,这不是给自己找不痛快么?
  • z
    zy450
    我觉得i wanna那种才算
  • l
    loudi909
    硬核游戏第一反应是 黑暗之魂系列,血源这样的,反而很喜欢,具有很强的挑战性,过了 Boss 之后长舒一口气,能开心一整天。
  • g
    guranger
    试试DCS系列,基本操作说明书就要三百多页.....
  • 夜露死苦
    玩个游戏都有人来装B,本来就是“玩”么,别本末倒置了。你喜欢hardcore你就去好了,何必看不起更多的普通人呢,PS系列怎么成功的,还不是比sega抓住更多的一般受众?
  • t
    taishen001
    马里奥算不算硬核游戏?看那些大神玩过之后 你还觉得玩过这个游戏?
  • c
    ccccloud
    黑暗之魂,血源诅咒这种算吗?想去开无双的,结果被怪虐。
  • 雷霆践踏
    星际2只是菜鸟打老手难,单虐电脑的毫无压力,我就打了2,3局就能完虐专家电脑了.
    但要是和人打还是不行,和人打不光要手速,还要判断,不像电脑基本行动比较单一.
  • g
    giant
    还是小怪
  • c
    ccccloud
    作为老年论坛的玩家求推荐一款容易的奇幻rpg ,主机平台的。

    最好是巫师那样的任务,血源的气氛,神海的画质,大菠萝的打击感,菜鸟玩家的难易度。不要到处捡垃圾,不要猴子一样上蹿下跳。谢谢!
  • r
    realherro
    硬核游戏我不玩,但是你提到的很多例子都是竞技游戏。但是其实竞技游戏没什么门槛高低的区别,不花时间去练去研究,门槛再低也赢不了,也玩不爽
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    zmx1983
    守望不错啊,我老婆玩的比我等级都高。我就只有40多级,我老婆都50多了。
  • 松鼠司机
    我从来不怎么喜欢
  • a
    amaterasu_gz
    阿玛拉王国-惩罚,所谓的“不能跳王国”……画面还算过得去,气氛也OK,主线+支线任务250+,够不够?不想捡垃圾完全可以不捡,自己打造装备比捡回来的强百倍……

    另外所谓的硬核玩家从来都是小众,过去是,现在是,将来也一定是。
  • 馒头大旺仔
    执念太深,强迫症犯了
  • q
    qxxqxx
    黑魂系列确实硬
  • B
    BSC环球娱乐
    屁股虽然我没吸上,但据吸上的人说也是猛练自然强的。

    当然了,形势比人强,猛练顶不过hotfix,前几天hotfix一个狙就是这样。

    我本人不自诩为任何硬核玩家,我觉得楼主讲的硬核的概念跟我理解的大相径庭,我理解的硬核是说非常喜欢某一个游戏一直坚持玩这种,是对人的形容而不是对游戏的形容。

    我看楼主说的硬核好像是说一个游戏的玩家输入与输出结果是不是确定关系的意思,比方说csgo跟rts,玩家输入跟输出结果是确定关系,输入快的输出一定快,输入准的输出一定准。

    与之相反的就是roll点传说啊不炉石传说,玩家输入跟输出完全没有关系,不是有一点关系,也不是有部分关系,而是完全没有关系。精心组卡每回合都作最优解的人,被随便抄一套根本不理解卡组为什么是这样不是那样每回合想什么出就怎么出随便乱出的人打得满地找牙,这种事情每分钟都在发生。

    我可以说我星际2基本上只玩人机,跟人打我谁都打不过,但比起roll点传说我还是更喜欢星际2,因为星际2还符合一个游戏的定义。

    roll点传说算个卵子游戏,玩这种东西我不如自己拿个一元硬币扔着玩简单。
  • D
    Darun
    这算硬核游戏?。。。
  • k
    kelaredbull
    反正长久以来硬核游戏给我的核心印象就是这样:背版,上手难,初见杀。