古剑奇谭什么烂货 上当

  • j
    jxdz070546
    本帖最后由 jxdz070546 于 2010-7-17 20:51 编辑

    我只想表达古剑并不是想象中那么差。
    喷得那么惨,甚至一文不名。
    大部分玩通的玩家也认为游戏不错。
  • 铅笔
    卖的那么好,哪会一文不值,简直是摇钱树,你多虑了
  • a
    adretyu67
    预期过高或者说宣传过旺的杯具而已,虽然出来后优化的问题很严重
  • p
    pf67
    这喷古剑就像拿中国国足和西班牙之类的世界强队比真DT。。
    不过反过来想想,这支“国足”都被包装成亚洲救世主了,赚了那么多,现在被多喷喷才是正常的。。
  • g
    gil
    像素不做单机很多年了吧,最近搞了个刀剑2,有点意思了但是打击感上还是差很多
  • g
    gil
    国产RPG里的武侠精神什么的还真有人当真了?现在不都是什么样的剧情好卖就做什么么,你见过DQ、FF出来之前喊什么要体现什么精神吗。
    再说仙剑做到三开始与仙一的主题和风格已经相差很远了,但是仙三和仙外卖得很好,消费者喜欢对于制作方来说当然是成功了
  • B
    BLAME
    鬼知道那是什么,调货过来的,直接就说50大洋,我看到的时候正面像是挨了一拳一样瘪了进去

    也有可能是看到压烂的份上才给的价
  • w
    widy
    你爸可以一棍子一棍子揍得你成才 你去问问你爸你犯错了他同不同意让别人揍你 你爸也许口头上会说老师我这孩子你打吧 真有人动手你爸还不和人拼命? 这个游戏有大大小小很多缺点没有人不同意的 但有话不会好好说张嘴就喷的人 有没有考虑过还是喜欢这个游戏的人的感受?
  • 铅笔
    扯到教育学上去了,真是服了你们了
  • 铅笔
    262#悟空


    喷的好!
  • w
    widy
    本帖最后由 widy 于 2010-7-17 23:08 编辑


    那我为他说话又怎么了? 我花钱买了我觉得游戏好 玩的人说几句不错都不行? 说几句就是托了? 就是国产青了?
  • 铅笔
    本帖最后由 铅笔 于 2010-7-17 23:12 编辑


    你进错地方了,这个贴标题就是要人来轮古剑的,

    你可以再发个讨论贴,附上:“想喷游戏的别进来”就可以了,保证没人说你是托
  • T
    TCTF
    我就一句话:张毅君 消费者叫你早点回公司做补丁…
  • 铅笔
    这真相真给力
  • 萨拉丁
    都不在主贴喷了,这贴标题都表明是Anti串了,还有信者锲而不舍的进来突击重复“老子就是喜欢这游戏你们想怎么样啊怎么样啊?”

    这是一种什么心态?

    想看一言堂可以去官网BBS或者3DM嘛。
  • y
    yarlando
    置顶里也有一堆骂的...

    这帖里要一句好话也说不得,不正成了你说的一言堂么.

    目前进度30多小时,看剧情看得不错.BOSS战还是不错玩的.79么,两顿KFC的事,不觉得亏了.当然现在我很庆幸没冲动入豪华版.
  • 铅笔
    问题的关键是究竟先有国产黑还是先有国产青,

    究竟是先有鸡还是先有鸡蛋呢?
  • 铅笔
    你是要突出主机玩家的优越性么?
  • g
    gil
    老子就是喜欢这游戏你们想怎么样啊怎么样啊?

    别脑补了行不,这帖里最多就是有人表示这游戏有亮点自己觉得还可以,另外3DM现在基本也全是喷帖,正经的讨论很少,想找个掉落合成之类的资料帖都没有
  • 铅笔
    大软会有攻略吧
  • 绝霜
    喔唷,好火啊,这里充斥着各种青黑
    我打算当古剑青
  • 萨拉丁
    信者乙。回帖不看帖这习惯可不好啊。
  • T
    TCTF
    除了剧情,来说说亮点吧……别说我黑这个国产特色Galgame哦
  • 铅笔
    本帖最后由 铅笔 于 2010-7-18 00:51 编辑

    人家都是抛开系统和画面不谈的,已经主动堵住了嘴和鼻子,

    你把剧情也封了,那不是屁眼也给堵了,你还让不让人活啊

    不对哦,人家还有音乐和对白水准可以拿出来使唤哦,不行的话,还有人设,环境设定图,原画图,对白解析来充分体现中国文化韵味,再不行还有小游戏,最后还有超长厚道的游戏流程。相比之下其他游戏

    其实人家全身都是气孔,你是封不完的
  • g
    gil
    剧情以外的东西我前几页就提到了吧


    不过没玩过游戏的想黒也只能无的放矢,无论是跟他们说剧情还是系统音乐都没有区别,他们只有脑补一句“古剑就是粑粑”就够了
  • 铅笔
    半成品和国产游戏最后的良心比起来

    你这话说的完全不给力
  • T
    TCTF
    本帖最后由 TCTF 于 2010-7-18 01:00 编辑


    看样子我真是人老了,记忆力差了,连逻辑性都差了……

    你说的亮点是家园系统 烹饪系统 加那个组合技系统吧?这真是太棒了,天书系统把前两个打回老家了,至于组合技系统,仙剑1都想发来贺电啊……
  • M
    MRORZMAX
  • g
    gil
    本帖最后由 gil 于 2010-7-18 01:44 编辑

    天书本来就是个不错的系统,当时用来代替炼妖壶骂声一片时我就这么认为

    古剑的家园系统只能说是还算有用,烹饪系统不过不失。
    这作系统做得还可以的地方是交易品和侠义榜。

    交易品和FF12一样相当于一个简化的隐藏合成系统,这次的素材总数虽然仍很多但是整理地比较有序,相对仙4繁琐的铸剑系统实用性要好很多。而且可以换到改变主角外形的衣服,好象是每个角色5套,这个隐藏要素也算能吸引人了吧

    侠义榜的作用是提供比较方便的任务以获取金钱和物品上的奖励。同时任务可以反复接,可以刷材料途径的一个补充,这样就用不着去迷宫里找怪了。当然对着一个侠义榜刷怪也很让人吐血,就和FF10里改盘似的。不过这里好歹不同的任务有不同的战场背景,比FF10里不变的那基平原要好点。。。另外任务的文本本身和委托人寄的感谢信也是对世界观的一个完善。

    另外必须提一下的是古剑的系统整体性做得不错,烹饪系统的产物既可以影响战斗,也可以做为交易品的材料。家园的产出可以卖钱,可以做为烹饪系统的材料,也可以做为交易品的材料,同时交易品中也有家园需要用的物品。这样各子系统结合在一起,就不会使某几个部分变成鸡肋。

    最后古剑里的组合技是同一个回合里把两个技能一起放会产生特定的效果,不是仙1那样的合体技。所以说不玩游戏就开喷容易被人当下限看,别怪我没提醒过
  • T
    TCTF
    本帖最后由 TCTF 于 2010-7-18 02:24 编辑

    刚看完自恋刑警,感觉真不错啊……

    好了,回头来说说你说的这些吧……你说这些除了组合技都是为了游戏的经济系统所服务,就像苍井优一样“我就喜欢钱,有钱才有一切啦”哦,我走题了,不过在一个单机环境中,经济系统主要是为了游戏进程设计而服务的,做不好只能说这游戏进程设计都有着问题,连个半成品都不是啊。若是让你一开始富可敌国到最后,打造材料满仓库,我想你真是在玩galgame了,那么小小的成就感都被磨灭了。再来看看你说的这副本系统……副本好棒(其实我最恶心副本了,有些刷刷刷让人强制到恶心。)这种设计若不是在一个主题就是刷刷刷的游戏里,我只能说设计师又偷懒或是无能了,把问题丢给玩家自己去解决,这些问题完全可以巧妙夹杂在游戏进程中。还需要我去举例哪些游戏的这些系统好过古剑或是古剑在这系统上只能说是做的一般般而不是亮点了吧?

    最后说说这个组合技,我想说你上钩了,你在脑补着我没有游戏,且,你在脑补着我没有游戏时连搜索引擎这玩意都不用来跟你说“仙剑1都想发来贺电啊……” 哎,本来这种组合技就是为了提升用户体验,给玩家一个新鲜感,顺带提升下一些技能的热门度,来提升玩家与AI?敌人对战时的投入与产出比,跟学个新技能本质上一样的,好处就是有新鲜感咯。我这时也想说, 仙剑3也想发来贺电咯……


    顺道想说下,年少无知真可怕,那时早早把隐蛊用光了,最后靠着合体技战翻了拜月(这应该算是RP好吧?)
  • g
    gil

    第1,我没否认过这游戏是半成品
    第2,我所说这是些是人物培养系统,单机游戏没有玩家之间的经济交流无所谓经济系统。人物成长是RPG游戏的主要特征,当然现在的ACT和AVG也越来越多地加入成长要素了
    第3,这游戏本来就是刷刷刷
    第4,人物培养很大成分是和剧情进展没有关系的,一个没剧情的游戏也要刷得很happy
  • l
    lblbzjw
    古剑的音乐真的不喜欢 好空洞 不像仙剑几乎每代都可以拿几首放list里面没事听听..
  • 常遇春
    这个明显是钓鱼
  • w
    weshooter
    不要把“国产”两字在概括国内游戏业,这个帽子他们扣不起。
    这是一个完全不求上进,二十多年来毫无发展的行业。从所谓的神作仙剑初代就充斥着抄袭,当然还是抄出点名堂的。之后发展了十几年,如今的代表作呈现的又是什么呢。
    时间证明了结果是退步不是进步,结果是绝望不是希望。仙剑四我尝试了下零元版、结果刚看到那只野猪还没进到第一场战斗就无法继续下去,这个制作水平,实在离当代主流水准差得太远太远。而古剑我不会去尝试,应为我可以凭这么多年来的经验负责的断定,差距只会越来越大。
    用山寨来形容这个产业实在适合不过,国内其他产业越山寨越接近这个时代的主流水平,只有这个行业越走越远。这个行业真的值得你们这群卫道士五十五十人民币的往里扔吗?值得你们这群托不辞辛劳的奔走相告吗?人家只是把这个当做糊口的方式而已,其他的没你们想那么多。
  • 铅笔
    当托也是为了维持生计吧
  • T
    TCTF
    第一:我说游戏若是游戏进程设计处理不好是连半成品都不如……没说它是半成品哦
    第二:还是游戏进程设计,经济系统和人物培养系统都是为它服务的,你单说人物培养系统,我也可以单说经济系统,本来两者就是密不可分,从小游戏魔塔都有着金钱系统,到你说的avg……鬼武者2吧,反正就想到这个的交易品了,你看 它都有金钱系统(当然用处不算太大,比起核心的交易品系统来说)
    第三:你居然都承认这是刷刷刷了,那就是承认游戏进程设计上有一定问题咯,举例的话就是bio4和bio5,bio4理论上来说能刷刷刷,bio5天生就能刷刷刷,看看口碑吧,不多说了。
    第四:你说人物培养系统跟游戏剧情进展没关系,我同意啊,但是我没说剧情吧。我说经济系统跟游戏进程有关系吧,加上我第二点说的,经济系统和人物培养系统密不可分,这肯定对有游戏进程有影响,再次影响了那小小的成就感。于是我们又回到一开始的问题:古剑奇谭拿去剧情还剩下什么亮点?

    对了逻辑告诉我,你挺喜欢玩刷刷刷的,bio5喜欢吗?
  • 铅笔
    不要黑BIO5,同配置下人家至少不拖慢
  • a
    adretyu67
    本帖最后由 adretyu67 于 2010-7-18 09:24 编辑

    行了,不用再说了。有什么样的玩家,就有什么样的厂商

    http://tieba.baidu.com/f?kz=831428332
    我昨天也算是在那个吧里说了一堆没意义的事,结果被人说成钓鱼外加主机饭优越党
    这是另外一个考虑转型的帖子。。。
    很好,总之这帮家伙愿意守在rpg上混日子,表示X剑系列还是别act或者fps了
    嘛,国产单机就这样一直gal·rpg下去算了。
    到时候就不是老滚四和古剑的差距了。
    夸张一点就是,迟早会变成fc和ps2的机能差距
    不要黑fc,fc还是有很多经典游戏的
  • 铅笔
    293#adretyu67


    你去跟回合制都没搞明白是个什么系统的一群人去讨论系统问题了么?

    里面居然有人说烛龙以回合制游戏见长当场喷了,游戏不好玩不要赖到回合制上面,回合制很好的,就看你怎么去做,不过老实说,如果不是高难度SLG,回合制步步为营,强调战术性与策略性的优点根本无从体现。RGP从某种意义上来说就不适合回合制。

    不是说回合制不好,而是古剑就没有做好,烛龙根本就做不好回合制。从这个角度去解释就可以了~
  • a
    adretyu67
    本帖最后由 adretyu67 于 2010-7-18 10:12 编辑

    294#铅笔


    我说的帖子那是另外一个,
    http://tieba.baidu.com/f?z=83120 ... 6%E6%CC%B7&pn=0
    这个
    某人发帖表示古剑白的恶心语言。。。然后我们在里面聊了一堆以前游戏的事。
    莫名其妙就变成钓鱼外加主机饭优越贴了。。
    嘛,国产就这样吧,
    他们愿意抱死就抱死,愿意这样鸵鸟下去就鸵鸟下去。
    反正到时候国产真的完蛋了要借口总是有的

    不,国产不会完蛋,说不定20年以后又会冒出个李长君来说自己是国产的希望
  • 一号杨戬
    看了托们的话我突然很想去买正版啊啊啊


    但是我是07年的机器我是07年的机器我是07年的机器我是07年的机器我是07年的机器我是07年的机器我是07年的机器我是07年的机器我是07年的机器……
  • 铅笔
    同,握手
  • f
    fenrir
    回合制嘛...重装机兵就不错
  • a
    adretyu67
    重装机兵的战车战和人肉战的思想不是这帮家伙能继承的

    看看没有战车的主角们被各种boss乃至杂兵轰杀才会真正让你意识到主角真的是战斗力只有5的渣
  • 白羽
    这游戏不上wii给任天堂发行的话就永远都成不了佳作