有句讲句,当初的经典游戏你们现在真的玩的下去么?

  • 裤袜大落
    Langrisser 2
    基佬的野望 吉翁的系谱
    北妹1
    英雄无敌3
    EKD5
  • L
    Luminis
    十几年前看别人玩神游机上的OOT,觉得这游戏太牛逼了

    10年后,才在3DS上完整通了一遍,感想就是确实比记忆中美化的差很多

    几年来看过太多牛逼的游戏设计了,对于玩法上的创新已经有点疲倦,补老游戏都是修改器看一遍剧情,了解一下系统完事
  • 雷击型美羽
    97年的mech commander和TA(横扫千军)放到今天一样能战个痛
  • b
    bejweled
    ff6玩到高潮,老生化玩不下去(其实新生化也一样),所以归根结底这玩意和年代的关系不大
  • l
    luoyianwu
    洛克人除了1以外都行,GB上的I到V甚至还挺喜欢的
  • 白昼梦
    游戏性潜下心玩还是玩得进去的,不过没感情加成的情况下有些游戏画面一糙确实忍不了。朋友现在每年春节被亲戚什么的困在家里,还要从一**始一代一代打一圈洛克人
  • 哈罗
    现在也有人玩传奇玩得不亦乐乎,但绝对不是00后,这些作品已经淡出主流视界了。再过几代人看的人就更少,他们只知道历史上有这么个厉害的作品而已
  • 逆城的风
    时之笛现在玩也很开心啊。
  • n
    normalli
    3d技术刚出现还不成熟时期的那拨游戏,当时很惊艳现在看着辣眼睛
  • p
    posthoc
    玩得下去——不过自己的话其实应该说是新老游戏烂尾都一视同仁吧……orz
    去年一口气通了vc上的纸马,真tm好玩啊,通关画面放半天没舍得按掉。
  • p
    posthoc
    high art是确实存在的术语,是high culture的一环,电影名字反而是文字游戏了。
  • k
    keytomylife0
    老游戏2d的都能玩下去
    3D的就很多玩不下去
  • k
    kaliludan
    psp圣女贞德也挺不错的,前期的收集养成和后期的刷过渡的不错

    ——发送自S1 Pluto 3.0
  • 夜夜無夢
    3D的話MGS也很好啊,我是12年才接觸的MGS系列,玩了2、3HD才玩的1,依然感覺毫不過時,一口氣打完意猶未盡。
  • l
    liyitian
    寄生前夜,恶魔城月下,生化危机2+3,魔法门6,就一句话,现阶段有能媲美这几个游戏的游戏?
  • l
    lichenbo
    现在很多玩家看到电子游戏爆卖,然后就觉得是神作。或者知道一个游戏评价是神作,就觉得应该爆卖。至少从“神作”和爆卖的相关性认知来看,这些玩家并没有真心认为电子游戏是艺术。小说电影等叫好不叫座的太多了,以至于有商业片和文艺片的区分,似乎默认了文艺素养高的电影和商业售卖的电影是对立的。前一阵子机核的赞美文说 荒野之息体现的是纯gameplay带来的艺术性。然而宫本茂自己都说过,电子游戏不是艺术,只是好玩的玩具而已。能做到好玩,就是最好的电子游戏了。
  • s
    saico
    动作射击、横板过关,只要不是太难的,都没问题,就是太难,还有模拟器快速存档,再不行还能修改
    真玩不了的可能是那些古老的文字游戏了,语言是一方面,形式上没那个情怀真是接受不了
    顺便提两个自认为自己怎么玩都不会腻的游戏:生化危机4、FF12
  • 厨具战士
    现在纯文字的roguelike玩家人数依然不少。
    几年前CDDA在国内甚至吸引了部分对这类游戏完全不感兴趣的玩家。
    早期的文字AVG主要还是因为没有汉化所以接受不了,你可以试试夜行侦探之类有汉化的作品,只要文字能看懂并非那么难以接受,还很有趣呢。
  • 头晕的乔
    我最近在打iOS狒狒7,我觉得体验还可以
  • 绿
    绿冰
    有些游戏因为属于开创者时代,操作方式不够成熟的,现在玩起来还是有点别扭的
    比如时之笛,当然素质这么过硬的还是能玩,其他的可能就时代眼泪了
    而操作已经成熟的,好的游戏还是好的游戏,经典是不会变的
    比如黄昏公主和天空之剑
    有些人玩不下去经典老游戏,更多的是不喜欢那种老游戏的风格(像素,2D,坦克视角之类的),就和有些人不喜欢爱情片一样
    现在铲子骑士之类复古风的游戏能大卖,也有相似的因素在内
  • 水城君
    LZ你要看火车进站吗,划时代巨著哦
  • 音速贵公子
    每天玩著SFC,沒看懂你在說什麼
  • 一支饵
    玩的下去,97打电脑,红警2打电脑,魔兽3看电脑打,一打就是一天。
  • d
    droople
    对,没错,有老金和攻略就行
    没有老金的话,现在的动作游戏哪怕再经典,口碑再好我基本都玩不下去,动作苦手
  • 大泉凉
    你可能看了假的卓别林

    —— 来自 Sony F8132, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • y
    yozki
    每隔三、四年都会重温一遍卡卡布系列,而那些战略、战棋类的游戏更是没有任何隔阂的。
  • h
    hippias
    剑豪2、3忍龙2鬼泣3仙剑1。都没啥问题,某些无法存档的就实在没办法了。

    —— 来自 Sony D6503, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • a
    ajunsama
    这跟人的鉴赏能力和喜好都有关系的呀 古典和老电影也都是小部分人爱 大部分人都是因为别人说这是艺术就把这些当作艺术
    一个游戏不是玩的人多就一定牛逼,而是牛逼的人都说这游戏牛逼,这游戏才牛逼
  • l
    lchaooo
    老电影很棒啊,现在看有什么看不下去的。不过说实话老电影来说,一方面流传下来的能让大部分影迷有兴趣去看的确实是一些传世经典,另一方面电影虽然已经变化了太多,对于愿意去看的人来说都能接受到相应的乐趣。我觉得老游戏也是一个道理啦,要是真的经典游戏,是可以玩下去的。不过我个人玩的不是很多就是了,主要新的都打不完(之前会面送的生化危机,我玩着也还是感到很恐怖,不过还是感觉可以玩下去的)。
  • e
    eris10
    节奏太慢的话玩不下去
  • M
    MARCO.BLANCA
    之前用模拟器调速+即时存档通了FC封神榜,算是弥补了20年前没玩过这游戏的遗憾……
  • 1
    1403435654
    时之笛现在玩也挺好玩啊,至少谜题的质量跟现在的游戏比也不差。过年那几天把fc、sfc上的马里奥都重玩了一遍,除了美版二代不喜欢之外其他都玩得挺开心的。
  • p
    posthoc
    另外感觉主楼想说的是游戏有没有“艺术性”,但实际谈的确是老游戏的娱乐性。
    作品的娱乐性有时代限制很正常啊,我国那么多传统剧种不都渐渐小众化;老电影个人超喜欢,但显然现在再放映的话作为娱乐产品并不能打得过现代大片;最极端来说,诗经国风当时都是民歌呢……
  • p
    powerpyc
    风色幻想没问题,快二十年了吧,超过二十年的能玩的下去的有地下城守护者,红警这种
  • p
    powerpyc
    风色幻想没问题,快二十年了吧,超过二十年的能玩的下去的有地下城守护者,红警这种
  • 膛线
    北妹1的逼格罕见的高啊,初周目和多周目,不同难度的游戏感受也完全不同

    即使放到今天也是独树一帜
  • m
    mithril
    看具体游戏咯,不过玩不下去的肯定占大多数
  • 忽鬼
    近几年有重温且玩得下去的,只有盟军敢死队、大航海时代4和暗黑2。
  • d
    dpheix1
    不是2d、3d的问题,玩法没问题的基本都能玩,主要吃技术红利、画面红利的那批很多就真没什么玩的了。
  • r
    rei_2014
    我觉得不管老不老,玩不玩得下的问题,具体到个人就是口味问题。 暴雪的卡通风不喜欢,时之笛玩不下去,仙剑玩不下去,RTS玩不下去,神海也玩不下去。 但是GBA火纹,基连野望,战神,DMC,二十年前的gal和养成,乃至刺客信条初代和psp都玩得下去。
  • r
    rei_2014
    我觉得不管老不老,玩不玩得下的问题,具体到个人就是口味问题。 暴雪的卡通风不喜欢,时之笛玩不下去,仙剑玩不下去,RTS玩不下去,神海也玩不下去。 但是GBA火纹,基连野望,战神,DMC,二十年前的gal和养成,乃至刺客信条初代和psp都玩得下去。
  • c
    cys_pitaten
    不少都玩不下去。不过这个确实和个人口味关系很大
  • 三味线的鱼
    其他游戏好说,回合制的是真玩不下去,太慢太累,比如dq系列