血污都出了,借机调查一波掌机恶魔城哪代最佳
- pandaman7777
- 真幻魔好吧,没看到备注,编辑一下~
- tuichu0425还是喜欢画廊
- Ariakus个人第一是刻印,不知道是不是因为出的最晚的原因,印象中是最有动作游戏感觉的一作(难度?),同要素有印象的只有月轮和画廊了。但是刻印武器道具完成度总感觉差了点火候不到的感觉。人设美术音乐最能打不多说。第二晓月,各方面评价应该都是综合完成度最高的吧。第三月轮。白夜美术音乐扣分太多了…
- fkinway
- xunit白夜是我少有的用模拟器玩GBA得静音的游戏,另一款是机战J
- remain个人主观而言最喜欢月轮,主要是阴暗的美术风格和放飞的玩法
不过……客观而言肯定是完成度最高的晓月 - passgan晓月。
- wohaihao月轮和迷宫,月轮第一次被无限高跳开新图给震撼了,剧情也独立完整。迷宫的双人模式好评。其他都不禁要和月下做对比
- Purzle白夜倒是通了好几遍,BGM反倒衬托出了城的诡异,意外地带感。另外就是刻印了,御姐城让我乐不思蜀。
- flashenix1月轮的难度boss战设计的很棒,高过IGA城一个档次,可玩性很高其他城后面就是刷刷刷了月轮还能有挑战,吃亏在出的早画面不行;其他都是模仿月下了包括血污都是如此,刻印最出彩的也是BGM。
- waterstars夏诺亚姐姐天下第一!
- Scythe重新看了一遍刻印最速通关,难怪我对刻印的城没印象,刻印的剧情都发生在城外…………
- waterstars但是刻印的城和boss出场绝壁是最有感觉的,别的都是一开场城就在那里,然后主角进去就把所有东西抽了
只有夏诺亚姐姐,爱恨情仇都来了一遍,最后再进的城。她在门口说完“我失去了一切,但是,我的使命还在”的时候主旋律bgm一响,冲进城堡大门那一刻真的是我人生中最热血的几个场景之一 - Scythe你说的非常有道理
那干嘛不另外开个ip,用恶魔城的ip做这个剧情感觉走歪了一部分 - 处男鉴黄师月轮的难度很大程度是建立在堪比FC的操作感上的,单独看BOSS设计刻印是最出色的。
- yzhitaly2006月轮最难
- 魔法酪饼
我黑一波最硬boss螃蟹哥,做的略微蛋疼,其他还好
- ssbg2刻印我总感觉恶魔城有点小,流程也短,跟月下比较的话,其他真的完美。
- 許文彪月轮有种旧恶魔城的邪典味 人设立绘也很棒……完全可以跟IGA城弄成风格不同的双系列:正传跟野史 跟生化启示录那样
- wswad436710死机城和刻印,月轮与其他5作风格迥异不太好评判,白夜记不太清了只记得音乐很独特,晓月有初见加成,苍月魔法阵扣分,废墟几个模式诚意都很足,最后夏诺雅prpr
- 你妈的为什么
应该还是晓月把
月轮手感太差
白夜探路
晓月集大成
后面没有本质突破 - 唯_change刻印啊,通了几次都不腻,女主美背满分
- 布拉德莱恩掌机六作就画廊没玩过,评价最高的是晓月和刻印,月轮感觉属于独一档的那种,很特别
- Yeaha123虽然别的作品要素更丰富,但是我还是最喜欢硬派朴素的月轮,手感也很喜欢,相比其他主角,玩起来会有内森跑起来比较快,跳起来比较高的感觉,很灵活
- creymorgan刻印还叫没有突破啊
战斗体系大改,法术和物理攻击的系统合并,采用类似体力值的机制。 - 大叶饺子影魔超屌
- Ariakus刻印不是“城小”,主要还是地图强行拆分太割裂,只在城里打从来也不是恶魔城的传统,这个以前有太多讨论(包括喷神)就不多说了,大多数玩家还是更喜欢精致的大地图带来的震撼效果。
当然没有逆城也算是缺点吧,加上之前说的感觉武器系统做的感觉“力道不够”差点东西,其他基本上都比前面的作品优秀。 - onezeron喜欢月轮和刻印。。。
月轮是音乐和动作感优秀。
刻印是御姐人设加踩螃蟹那个演出就够了
晓月和白夜就是俩刷子游戏,还简单。有啥好玩的。。 - intruderz虽然选了晓月和刻印,但如果再选一个那就是苍月了
- onezeron我就觉得螃蟹好玩。。
- 凉宫绿豆沙
是最后用电梯砸死的那个螃蟹吗。感觉那演出贼带感
- 魔法酪饼
- JOHNCHCHAN
- Scythe刻印的问题是城内当真一点剧情都没有的……
- tokinonamida刻印和废墟的城内内容其实差不多
废墟城内
区域BGM:5
BOSS:6+1(里希特)
刻印城内
区域BGM:5
BOSS:5
两者体感的区别应该真就在剧情分配上,废墟剧情大多在城内,而刻印的剧情在城外基本演完了,进城到打最终boss前主角基本没剧情了 - 叶雾我最终boss都不记得啥样,然而还记得刷无伤时蛋疼的螃蟹和半人马
- 俾斯麥废墟,贼有诚意,除了诚意以外没别的了
- hypnossz86刻印的城内有不同区域用同一个bgm的情况存在
比如入城的那首黄昏圣痕到了第二个场景还在用的 - 苍穹的修罗
- Ariakus美术风格和音乐不讨喜,特别是音乐在掌机上音质进一步劣化,其他方面除了地图够大以外也没有什么可圈可点之处。
看看隔壁Ori,不就因为美术音乐实在太强,圈了一波又一波粉,当然跟新ip也有关系。 - w30of苍月和肖像的大剑挥舞方式我很不适应……
- zbyyx肖像最好玩
- ChrisSnake肖像最高 双人系统十分神
白夜作为唯一的表里城 个人觉得也值得一玩 - scarletwings最喜欢白夜,表里城互动解密这个真是太棒了。魔法书搭配技能的系统也很不错,印象比较深的还有铁球赛跑。
BGM很多人觉得吵闹音质差,我觉得狂气的BGM配上游戏流程和祖斯特的残影和表里城的配色很切合。
还有刻在DNA里的辛基流奥义。 - hyde999其实总结一下就是7部银河城都非常值得一玩……而且各有特点
- 天狐苍月我觉得除了画阵都超级好玩,地图也够大,里世界虽然小但好歹是原创地图还有一堆专属怪,比晓月那个东拼西凑的混沌不知道好几万倍
甚至本作的魂系统就是苍月的改良版。 - 逃离学校月轮我毒池区域都通了才拿到防毒道具,我该做什么表情
- dudeism白夜最高。
敌人死亡方式多种多样,类似月下。
诡异的气氛不正是恶魔城的写照? 谁规定恶魔城就是美轮美奂的中世纪内景。更不要说后期作的小学生美工。
音效? GBA你想怎么样。 音乐个人觉得很合拍。
血池瀑布也留下深刻印象。而且祖斯特和阿鲁卡多一样,是小岛文美笔下的白发帅哥!
最爽快的要数 L 和 R 的 左右冲刺,这点比月下还爽,打怪,赶路,无可替代的手感!其它作没有的吧。