[认真你就输了]关于MAP兵器的设定
- KYO(T)话说所谓MAP兵器,自然是一定范围内全部遭到打击,所以MAP兵器应该附加必中效果。
如果说导弹系的MAP有神棍机师可以做到穿梭自如,那激光系的MAP恐怕除了00都没办法的吧……
但貌似机战也好,SD也好,基本想不出哪个游戏里有这样的设定。
顺便讨论下分身,大部分分身的设定都是高速移动产生残像回避攻击,其实理论上也有一定被打中的可能(好吧,认真了就又输了)。 - hamartia原本MAP兵器之MAP就是MAP,地图的意思
SRW OG里为了掉书袋,拼硬SF的门面,把这个MAP拆解成了几个名词的头文字缩写 - gyfsgm不会!!打中说明分身没有发动~打不中说明分身发动了!以上..
- 真tのR妻SDG里的MAP就是必中
- madcow
SD不就是地图炮命中率100%么
- 熊猫阿黑都是设定,设定。
盖塔一号二号三号重量分别是220吨,200吨和250吨。。。 - siyu光束系的可以往高处飞一飞,等时间过了再掉下来(扯淡呢)。
- 真那啥特殊回避的除了分身还有就像冥王这样的,回避得比较“靠谱”
次元连接,我穿越去其他次元你炸不到 - 断空光牙剑SD里不就是必中的么,而且还直接按照威力损血
顺便SD里蛋蛋脱烂衫之后貌似只是可以无视普通格斗和BEAM格斗 - 真那啥但是一些BOSS可以无视MAP,比如魂的TURN99版TA跟本次的0高实战型
- ylgtx最可怕的是在核弹爆炸中心都能回避掉
- KYO(T)
SD现在是100%?我记得以前看杂志有一次新作介绍里放的就是MAP的图,命中率都不一样。
好吧,其实我没玩过SD…… - henryzyl机战里哪些机体的MAP可以分辨敌我?我知道一个塞巴斯塔。
- 蕾丝seed里面的自由,自由和正义的流星装都可以分辨敌我,金异端的龙骑兵不记得可不可以了,W的主角机的map也可以分辨敌我
还有宇宙骑士2的女主角的map也是分辨敌我的
这么一说机战W的分辨敌我map真多…… - henryzyl冥王计画的志雷马好像也可以?忘了。
- 丝塔戈依志雷马的不行,魔装机神的都可以
- 好人卡那是战舰同时攻击多目标, 不是map
- Macro最近几年这种蛋疼设定还少么
种子里GUNDAM的两个全名是啥来着…… - 大十字紅朔SD高达里也有些作品MAP不是100%命中
不过大部份都是100% - 酒多是我爹sfc基战3里叫all
- JB-5th盖塔2可以钻地底。炸不到
- peipei6955那像真盖塔这种超越物理定理的,随便一斧头哪个真实系躲得开呀!
- 野生蘑菇魔装机神系只有塞巴斯他可以,其他都不行。
- sword_shrimp到底是玩街机的,基础知识不行啊
- 熊猫阿黑盖塔2说我能钻地底,虎龙王笑了
- 熊猫阿黑带有“导弹”性质的都可以吧。单管巨大粗壮光束和面杀伤导弹不行。
- 酒多是我爹cyflash也是能量武器
- 闽明本帖最后由 闽明 于 2009-8-24 19:05 编辑
SDG的MAP在PS这一系都是100%,不过伤害也是固定的,写10000的就打10000,写5000的就打5000,不会多也不会少,非常方便(不过现在BOSS机会无视MAP了,而且部分人物好像还有了MAP打不死人的能力) - 我爱喵喵
种子里我记得不止两个,联邦、扎夫特、奥布各有一种,观星者忘了有没有新种
- 小司司只有塞巴斯塔和瓦鲁西奥妮可以,后者不是魔装机。
另外, 看sd敢达有命中率那是因为NEO等几作是可以同时攻击~同时攻击和map是不同的,和map - 小司司F完结编所有十段改造出来的放牛炮map都是识别的
- kangbaiyin象野猪这种无视的还是有个原作基础的
- wingzeromk2好像R1的左轮枪乱射也是识别敌我的(T-link真是好东西)不过貌似没看到这个MAP兵器,倒是设定上看见过,愈发混乱了
- SAGA0ArcueidR3的念动突击盾……
- leeth识别敌我+移动后可用的MAP除了cyflash还有吗?
- 真那啥大眼镜的导弹
- newiseα外传 白卡 漏斗
- HellMaster皇帝的火焰和断空光牙剑都可以?
- 酒多是我爹impact里不能识别敌我
- mrgaoF完和ALPHA里的GUNBUSTER的MAP是区分敌我的
- Catsup有人告诉我,map伤害稳定,必中。
- vincentyun那啥?分身不是被攻击中才会发动的么?发动效果是50%躲开嘛...
应该分开说吧,敌人发动攻击,命中率...譬如是80%吧,如果系统判定这次攻击是命中的(80%的几率哦),分身就会发动...分身发动之后,就会出现\"是否造成伤害\"的计算,是和否都是50%,这里计算的是伤害而不是命中...因为本来就是命中了才会出现分身的效果的...
不知道这样分析对不对... - 好人卡cao, 真tm蛋疼
- vivi变成了可分敌我的MAP讨论了
- 劳动改造归来SDG在GBA的A和NDS上的DS的MAP武器都是有命中率的
- 小司司没看说的是放牛炮嘛~
- cubesun王牌空战的MAP都是可以通过爬升高度或者钻山谷躲开,其实我觉得机战也该增加地形躲MAP的设定。