pgain2004 虽然它缺点不少但也不至于就是不知所谓啊,神作不行佳作不行,良作总能算吧
首先这游戏没得捏人,只能扮演光头大罪人,但实际上也没什么深刻的剧情,三个结局,无论出哪个我感觉都不会后悔要重打的;
很多boss拉开距离就能用刺客系那个远程魔法磨死,有压力的不是过Boss,而是为了收集Boss武器的特别版,按特定条件来过,最麻烦的是最终Boss无伤,感觉只能好好练级然后直接辗压死了;
DLC武器没什么卵用,一些隐藏武器和boss特殊武器倒是有不错的特性(例如一把可以用来补血的,没血瓶时的最终救星),但最后还是后期强力杂兵爆的那几把武器高攻,简单粗暴;
打着打着会发现还是用大剑冲刺上挑一击脱离最安全好用,敏系武器例如拳套,需要按节奏来减少精力损耗并发动特殊连技才能兼备压制和输出能力,一对多还是危险,性价比不高;
多周目的意义在于前一周目的技能树还能用所以三周目就能用全职业魔法,另外有些武器装备是多周目才能爆的,没了;
关卡设置自然比不过魂(包括魂2),但贴图纹理特效什么的还是比魂好,和血源也能比比吧。另外这地图前期都在城堡周边转,后期都在魔界堡垒里转,所以风格变化并不会很大,也没有病村这种特别恶心的地方,实在被魂吓得受不了的可以来试试这个恶意级别较低的。
总之最后我也没steam全成就(懒得无伤最终boss了),只通了2周目,但也还算玩得开心