【刺客教條:起源】新刺客做爛了???
- Royal_Shooter
剛剛上網看到這個視頻,這是下個月出的刺客教條:起源的實機視頻。身為一個刺客的粉絲,我真的很想吐一下糟。
網上很多人都好像覺得新一代的刺客好不錯的樣子,但是我一看完這條視頻以後就絕望了。視頻一開始是告訴你如果你等級低的話,你是不可以隱密刺殺比你高級的人。但是後來又看到如果你等級夠高的話,你是可以拿個弓箭把所有人遠距離殺光。
那.....刺客的隱秘還有意義的嗎- -,ubi你真的打算用2年時間直接把遊戲做爛算了。
在總之現在刺客教條已經正式轉變成為鬥士教條了,玩什麼刺客,直接上去幹他啊!
- 随便起个能注册
虽然可怕,但终究还是有很多人会玩的(可能有我)
- l58114880
作为手残``感觉还是能正面刚适合我``
- asdf58462
這根本是刺客皮的榮耀戰魂
- WelkinCruz
已弃坑这个系列了,3之后就变味了
- ---20
玩刺客信条都是喜欢偷偷潜入偷偷杀掉再偷偷走掉的...这系统明显是要我正面上啊..
- cabbie12399
2代後就越來越爛
已經放棄這系列遊戲
- wep6712
我还预购的黄金版233
- 465030495
RPG化了自然会出现这种问题。不过RPG有RPG的玩法,正常流程也不会让你30级的时候给的任务都是5级的敌人,也不会在新手必经之路上给一只骷髅难度的精英怪。
- Iumai78
雖然你的論點不錯,但不同玩法也有不同的吸引力,可能製作方也擔心一味暗地刺殺會讓玩家厭悶而作此決定吧…
- z830110
看完影片後發現只剩下老鷹偵查像刺客
等級低不能刺殺.那還叫什麼刺客
刺客教條玩法不是主打<動腦刺殺>
應該是敵人BOSS反應快不能刺殺再改搏鬥吧
- s906171234
自從艾叔死了之後,在也沒追過刺客教條相關的
總覺得最重要的劇情都變流水帳
完全沒有二代三部曲所帶給人的感動
- DX1204252921
虽然是这么说,但依旧有铁粉的支持啊,就像最终幻想系列
- qqq11213
把所有人杀光就不算被人发现了系列
- shanya
从单一化的潜行向多元化的游戏模式的转型
其实还挺不错的,加入了动作游戏的套路,还有刷刷刷的元素
毕竟为了提高游戏的销量照顾新玩家需要做出部分妥协嘛
- qp159357
早已弃坑这个系列了,开始还好,当跑酷加暗杀游戏玩,后来就变成刷刷刷砍砍砍的游戏了。
- InfinityTim
再来我的显示卡真的不行了
之前已因为gta v报销了主板
更别说什麽pubg等 - luiseannoy
3以后真的玩着没有那个味道了 ,而且波斯王子也渐行渐远
- erciyuan
berserk's creed最新作,買買買
- dj1king
刺客信条 就是信仰 就算烂 也会一直追
- x_x49
然而并不能无双
- 夜幕丶雪狼
嘛,感觉还可以,毕竟游戏对上许多人的口味,要是真的这么想,我觉得可以给自己加个限制,既只暗杀不肛也可以的
- duanyinjie1234
诶~刺客信条不就是育碧做的无双游戏吗?弓箭远距离狙击敌人,难道育碧想把这个系列慢慢变成使命召唤系列?
- jy47541227
不能来无影去无踪,杀人于无形之中,那就不叫刺客咯。
那就变成窝囊的刺客了
- 无尽的虚空
之前去cj看了育碧的这个实际画面演示视频,排了老长的队伍,结果看完了总结后发现刺客越来越不像刺客了,这代刺客加入了万恶的技能树,然后是骑马,那长矛,弓箭,盾牌,黑人问号???你t喵的在逗我?对了,鹰之意识现在可以脱离主人公进行俯视了,说实话我觉得这刺客信条从3开始就变味了,一会是海盗信条一会又成了武士信条了
- c622951
潜什么行?拿起斧头就是一顿乱砍,可能是潜行受众太小面,所以为了销量把潜行改成了无双。
- Cold_Stream
我倒是觉得做成RPG很新鲜,不然一把落樱神斧弹反砍了整个纽约。
- 半杯浮夸
三代开始就没当刺客信条玩了,说起来,很多人说三代不错,但是我打了好多次 每次都还没玩到主角出场就感觉没意思了。
- mei262
个人还是比较喜欢那种阴影的刺杀,正面硬上的那还是刺客?那是杀手。
基本我从刺客三后,就没再接触过这个游戏。总感觉这游戏已经变味了。
- 942903370
怎么说呢 刺客的定义不是非要隐秘杀人或是行动 而且这刺客和我们印象的刺客也有不同
- lnm0123
刺客无双又不是没玩过,怎么出就怎么玩吧
- S.Yang
與其加等級制還不如用兵種系統來代替。。
- zxc35532
三以后 刺客变无双 连剧情都看不懂了
- fura
关键好玩就行了。估计这种改变是想要增加多种玩法,让玩家自己选择刺杀或无双
- jackdue
好像這個牌子真的越來越暗了,就跟使命招喚一樣,畫質越來越好,但最重要的核心劇情卻越走越偏,當年的三部曲可是讓我激動到晚上睡不著,但後來的系列基本上也就是破關一次就丟一邊了,真的沒有讓人回味的感覺........
- zhaoaise
制作方不可能一直用一个套路做这个系列的游戏,要迎合更多人的口味就必须更复杂,更新颖,有更长的流程和收集要素,你这样的玩家一味要求丝毫不变才会让刺客信条变烂,要说什么“斗士信条”,一代到四代岂不是更是“狂战士信条”,刚开游戏就能大杀四方,那样有多少人会一直玩下去?情怀是不能一直透支的。我最早玩的单机游戏就是刺客信条2,现在每一代都玩过3、4遍,也入了正版,我敢自认是资深刺客,我就说,我觉得刺客信条其实越做越好玩。
- lxy522601
这不是撸猫游戏吗
- Edith
反正我很早就决定再不买刺客了
- yudgiboh
玩了一下 感觉是和最初的不一样了 只能说是在探索新的游戏模式把 毕竟一成不变的话 游戏是没有出路的
- 门仓甲丶
刺客信条系列我都玩不太进去,不知道为什么
- Enina
我記得玩海戰時吸引我玩,後來無咩特色
- Blues
這讓我想起上古卷軸的潛弓流 躲遠遠的 一下一隻
- zeroraz00
老實說今集比以前的更講求戰術。比方說以前只按(判定很強大的)反擊就能無雙,今集只要被三人以上圍攻就會陷入苦戰; 指揮官又能夠盾反,困難模式幾乎一般攻擊都會被盾反,所以暗殺會比較輕鬆。
唯一不太好的是弓箭太強大,甚至可以狙擊100米以外的敵人。也能夠在戰鬥中開弓狙擊。相比之下動物還比較難打,一群河馬獅子鱷魚絕對不易應付。
另外不得不提的是今集的支線相當豐富,每一個任務也有背後的故事,令人留下深刻印象。例如有一關主角要扮演神話中的戰神打敗惡魔,戰後還能拿到以神祇為主題的裝甲。
- storm6688
育碧明显把自己家游戏的优点揉在一起搞了个新玩法 大胆创新是好 但这改变也忒大了吧
- Enina
我有玩中,沒有了飛天遁地感覺
- 2498082332
个人口味不一样吧,还是有些人,能正面刚还是要偷袭的,有这功能就能做很多事啊。
- 憂さん
这已经不是刺客了,越来越向某些ARPG看齐,难怪纯黑不出攻略视频了
- wertyu7878456
其实也挺好的,就跟杀手系列一样,想硬钢就硬钢(虽然很难)想潜入就潜入,比较适合我这样的无脑手残党。不过怎么说呢,这个系列最吸引我的就是不同时间点的历史展现,很棒!
- 975498000
这是信仰啊
不过这个设定真的有毒
要不然就正面肛等级高的,要不然可以背后放冷箭杀等级低的
育碧这是要和前几代分开啊