一个机战老头子玩家对系列的一些吐槽和回顾
- udisyue机战本身其实系统并不需要大修改,本身版权作是一个粉丝向的东西,这个要讨好粉丝要做到两点:一是剧情巧妙,既有还原度,又能跟其他作品无缝结合;二是战斗动画还原度高、冲击力强。
从这点来看,z3比较受人诟病的主要是新加作品动画差,剧情比较偷懒 - 塞利斯@3确实太燃了,高潮一波又一波。以后的机战在这点上再没达到@3的水平,而且是远远没达到。
- 小大头菜现在最想玩的是Neo那样的异类作品,四角格子无论加什么料进去,都感觉提不起劲。。。
- Tantalos我见过神龙斗士有上ws上的一个游戏战略型的占地造兵打仗的。
有人知道那游戏叫什么吗? - 强尼高达α能切战斗动画以后感觉以前的十几部都玩不下去了
Z3能换歌以后感觉以前的几十部都玩不下去了 - eilot感覺阿花的熟練度在設定上感到合理
但近期的SR大多都是單純趕回合
不過其實阿花外外傳的熟練度,在當時不同難度下,在趕回合要求也各有不同
其實這點應值得參考才對 - 88ace88系列中剧本最受好评的那些里,比如W和UX就是以上作品一个也不沾。
- wingzerocos之后还有个想把三龙号做成合体的。而且比起比较难扯上关系的他们,作为研究者的早乙女老头和胚芽更应该互动,而这一点V里也做到了。
所以盖塔在V里的互动我还挺满意的。
泰坦3那边就跟你同感了,仅仅是爆出来没有足够的展开。 - 88ace88小创新当然每作都有,z2z3也不例外,比如板凳系统,比如攒星星无双,但是曾经尝试过的真正玩法上的变革,都被玩家用销量否定了而已。
- コバヤシ三成的小号——三滚?
- manu88whV有种α后传的味道
- 葛雷新LZ,FC的第二次你什么时候玩的?。
- mychoxa9也是从第二次G开始的,可惜是冲着GB特辑上强烈推荐才玩的,不是萝卜控,OG也是游戏日那详细攻略才通的……
- devilwing不管遗老遗少多么爱FF,阿花1确实是划时代的作品,具有里程碑一样的重要意义,好像也是系列销量最高,整个阿花系列无论内容还是诚意都是一流的,现在的机战比如V,各方面都比旧作差不少,但我觉得这已经是现阶段4P能做出的最好的机战,短时间内机战是不会死,但未来的机战能维持V的水平已经很不错的
- fantasyzxc我是按系列总体水平来算的
- 暴君最早接触的机战是FC的第二次,感到最震撼的是阿尔法三部曲,然后最失望的是Z3.。。。月之民买的限定版也坑了。。。
- 暴君
看楼里都在吹V,这作那么值得玩?
- chan
- Siegfried82能把OG出完了个心愿后对这个系列就没啥盼望了
- 祖罗夫V水平一般般,不过一有中文二剧情完结不分上下篇三标准1080p,比分割商法的z系列感觉好得多
- 早乙女元气通完V后最近正好在用PSTV在电视上复习Z2,次元震解决世界观融合的确简单粗暴,但是不同作品人物之间的CO互动比V写得好。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.2.1 - 逆城的风话说回来近几年感觉最好的主题曲还是魔装机神的……
- hujingjing飞跃巅峰的那段把动画剧情给做进去了啊,为什么不在天狱篇里让法子和诺诺来踢一脚啊,新招应该叫四重闪电踢了2333,剧情啥的,完全可以把一万两千年的相遇作为一个大噱头搞一搞融合一下其他的剧情,本身top1和2还有宇宙怪兽是很经典的故事素材呀,再加个合体技不是美滋滋,(我没玩过天狱篇,因为看不懂。。只是听朋友简单说了下)
- 甜筒能称老,起码要从第三次开始算起吧,再早的FC时代或许太苛刻,但第三次和EX都没有能算老?
- 卡洛德PS2是机战的巅峰了
- udisyuez有些场面还是不错的,尤其是钢巴出击的时候,bgm一响我差点尿出来。z的硬伤就是用时空穿越平行世界这个设定太粗暴,有什么解决不了的就次元震
w的剧情设定虽然也有穿越,但是并不滥用,而且人家是老爹回到从前,各个作品衔接得非常自然 - wety我只觉得最近几作越来越不像游戏了,完全没有玩的感觉,更像声画小说
- 赵姬作为UC世纪粉我觉得我的机战魂在时狱篇推石头后燃烧殆尽了
之后天狱原创篇幅又臭又长,月之民赶工敷衍,手游一炮污,就算一年前我都想不到我的机战情节居然到此结束
- joker8023
要不是该死的版权问题和归属问题,其实我们应该能看到更多更多的隐藏机体和幻之隐藏机体。比如说HI-V,雪霸。该死的日升现在连HI-V都单独当个版权机体卖了。想当初@外传,
IMPACT第二次@,第三次@皆有。然后雪霸则是第四次以来最近几年刚在BX复出。确实可以这么说,PS1和PS2时代的机战真是巅峰。改革了机战。从哑巴到有语音,从战斗动画必看到可关闭,从机体幻灯片动作到连续动作,从被攻击机体不动到可动等,假如不算SFC魔装的话,也是从大头贴地图到斜45°地图; - 88ace88C3,OE都有雪霸。。。。。。。
- hamartia青春不在于时间,在于心情
我认为玩家只有新旧,没有老少(虽然习惯上会用老玩家或是oldfans之类词就是了),当你自认为是游戏圈里的‘长者’的时候,你其实就不太适合打游戏了。
对标题不对楼主
我当年在机战世界欣赏的都是人格较成熟,对于系列有资深见解的人,但是也不排斥新人来造我这暴君的反。在我来看铁打阵营流水兵,一个论坛有不灭的权威才是不正常。 - necoconeco我觉得V最遗憾的后期,各个作品的最终boss都跟赶场子一样出来送死,有时候同一关能解决好几部作品的最终战。
而且后半的内容都大同小异,一上来这边打两下,那边出了援军,打差不多了boss出来了,让你几回合内把他们都打死。
可能有人说机战都是这样的,可是以前那些作品至少能做到张弛有度啊……
除了这个毛病以外,V都挺好的。 - hamartia“我觉得系列没落最大的原因还是机器人动画的没落”
没有因果关系,不过S1很多人会这么想。
S1漫区百景之“机器人动画之我见”里有很多类似的不痛不痒的观点,一句话:想得太多经验太少。 - hamartia哈罗机器人?
- hamartia你的看法我掐头去尾一下吧,就是这个‘没有玩的感觉’
虽然是抽象了点,不过话糙理不糙 - A1LIa系列真的超级棒,Z1其实也不错,但是续作太不行了……
- 祖罗夫這幾年機戰最好玩的還是ux和bx的那幾個dlc關卡,需要稍微動一下腦子才能達成過關要求,其他都玩法太單調了,前面有人說的很到位,現在的機戰越來越不像遊戲而是大型的幻燈片
- KYO(T)别的不说,hp突破65535标志着机战和战略性渐行渐远是真的
- hamartia当你在意别人质疑所谓资历这些鸟事而采取回应的时候,你就已经没资历了
- hamartia新战里恶魔高达OG形态的HP是90000
那只是编程语言上16进制的极值而已,说明不了什么问题
别的不说,IMPACT隐藏关里的沙扎比是98000,这一作可是很耐玩的,可谓最后的硬骨头。 - cosmonova
笑死了 有些人老说没新意 那有新意的SC 魔装 GC/XO NEO OE都买了吗 眼镜想推新系统没人买账当然就不做了
- jbowin
- lee_haku我记得fc上的第二次机战不是lz发的那个曲子啊。。
- 祖罗夫那麼你鋼之魂最燃的阿爾法時代有花錢買正版遊戲嗎
- 金凯顿FC第二次的是疾风热风塞巴斯塔
- 金凯顿
很重要么?就算我说前几年补票了,你也一定会说当时玩过盗版不能算粉丝是吧,是不是一定要有优越感才行?
- joker8023
啊啊啊啊啊,孤陋寡闻了我
- NT2sSz1的剧情我觉得不如z2有趣。z1节子线的剧情特别无聊,燃点也不多,就是整个z1的剧情氛围显得比较厚重而已。反观z2有下下签同盟四人组的欢乐,又有不少很燃的地方。z1的剧情倒是在某些方面显得蛮有格调,例如在帕拉蒂姆城的剧情。
不过z1的系统我很满意,难度正好合适(花时间研究的话,其实也蛮容易的),机体多以至于可用的精神也多,可玩性很高。各个作品的boss都显得很大气,不像z2、z3的boss那么小家子气。 - 追忆星霜sfc的第四次真正让我爱上机战这个系列,已经相当好玩。然后花三是我心中的机战最高作,集大成者,气势万千无可匹敌。