目前为止坛子里通关Xenoblade(《异度之刃》)的有多少啊?
- 绝霜LZ放心,我比你还慢
这贴回帖我也不敢看,怕剧透
时间太少,况且这两天得爽下香蕉先 - FAFNIR支线好多,想完美的人感到压力很大, 没150小时也不可能完美吧
- srw88本帖最后由 srw88 于 2010-7-28 18:50 编辑
如果目标只是做完全部任务的120小时绝对够了,剧情每到一个地方就把能做的任务顺便全做了再推进剧情(这样一路上都是凭着等级补正轻松过BOSS,代价是AP和SP比正常冲关少...),也就是刷收集物刷天气(我恨这两种...)和最后几个有95级以上BOSS怪的任务费点时间而已
不过你要更完美刷满全部人好感啦看完全部情感事件啦全纪录完成啦到处闲逛看对话啦收集全装备全员LV99全精英怪击破什么的就要更多时间了 - 萍踪已逝一半流程后处于半烂尾状态ing
- 萨拉丁这游戏等级命中回避补正绝逼是一个超傻逼的设定。
导致不到后期用Gem弥补根本没法做到越级挑战精英Boss。
就算你做个等级伤害补正也好啊,好歹能善用连携和未来视战术组合挺过去。
类似的傻逼设定还有很多,典型的比如任务和物品的排列过滤项没法记录,导致每次看任务都要先按两下。设计个可开关记录会死啊?
所以我说Monolith在UI细节上和日厂一线RPG还有很大差距。 - 99th_angelLS一定没玩过山口山......
没人跟我一样觉得这游戏的乐趣在于探地图么...每发现一个奇奇怪怪的地点我就高潮不止 - ssbbttxxyy游戏还是相当有诚意的
巨神界的剧情比较细致,到了机神界感觉整体剧情节奏加快了
我是先玩的XB再玩的FF12,感觉FF12完全不给力 - ccow看到没人赞剧情,我很欣慰。
- 狸狸狐本帖最后由 狸狸狐 于 2010-7-28 23:13 编辑
+1
顺路爬爬山,看看风景,望望天空,跳跳蹦极啥的
有些稀奇古怪的成就也蛮搞的