目前为止坛子里通关Xenoblade(《异度之刃》)的有多少啊?

  • S
    Seraph_Z
    45小时

    刚上巨剑

    主线支线都很有趣
  • m
    mamene
    你之前那张rpg投票帖,我还以为你是玩过xb后发的呢。因为这几乎是给他量身定做的。。。
    说跟之前的异度作品有联系的只是在扯淡。
    从本作看,根本没有任何联系。
    只是作者在最后挖了一个坑。
    如果有续作的话,作者能很容易将这部跟之前的世界观联系起来。就看他想不想这样做了。
    仅此而已。
    另外我觉得跟以前的作品套近乎完全没有意义。无论从市场还是作品本身都是这样。
  • j
    jk0823
    看不懂啊,等美版出了再玩
  • 萨拉丁
    去抽告诉你有联系的人的脸,我最讨厌这种非要把带Xeno名字的作品都串起来的傻逼了。

    说到底就是似是而非,说和Xeno有关的也只能在Monado和Zohar上面做文章。


    +1
    本身就是优秀的作品了,不用像XS一样借过去的余荫。
  • 狸狸狐
    剧情缓慢进行中
    已经前几个场景和剧情已经震撼的不行了
  • 狸狸狐
    剧情缓慢进行中
    已经前几个场景和剧情已经震撼的不行了
  • 游姬
    同样是缓慢进行中,只有周末才能有时间玩,刚到磷光之地,真是太太太美了
  • k
    keytomylife0
    用模拟器玩了7小时
    几年来除了光之四战士外最爽的RPG了
  • w
    wingchau
    系统很喜欢,剧情有点失望...
  • 萨拉丁
    燐光之地我第一反应就是抄幻光河的。
  • 萨拉丁
    不神棍,结局很好。

    シュルク兼有诸多中二病元素却不装逼不愤青,近几年少有的优秀良识派主角。
  • l
    lxzworry
    一周目通关举手
    系统耐玩度不够 比最后的遗迹差远了
  • h
    heemoon
    个人觉得超耐玩啊。。。
    目前100+小时了,依然觉得无论是战斗,还是魔石炼成都有的可挖
  • e
    eagleearth
    系统很好,其他shit
  • o
    ov_efly
    玩了10多分钟
    键盘操作太麻烦
    就没继续下去了
  • N
    N.Y.H
    举个手,主角太不给力
  • 铅笔
    平台局限性,wii上算不错了
  • e
    eagleearth
    我说的是LR,你搞清楚
    XB是本世代第一JRPG
  • 铅笔
    没看上文,哈哈
  • m
    mamene
    本帖最后由 mamene 于 2010-7-28 01:06 编辑

    其实我要说的是最强boss太不给力了。原以为120级会很难打,我原本只是想用勇者去偷点ap玩玩的,结果才发现根本偷不到ap,只能偷到hp、速早等,而且开战后才发现boss是即死反弹的,我根本没在丹叔身上装备防即死的,只要丹叔一攻击到boss就得死,另外一个是主角,也几乎打不到,但还好有全状态防御。
    刚开始时勇者也打不到,但速早偷多了后命中率也就慢慢提高了。主要靠偷hp造成伤害。
    所以勇者几乎除了偷盗就是复活丹叔,就算这样我也磨掉了boss三分一的血,而boss根本无法对我方造成什么威胁。
    后来放弃了,因为打的太慢了,之后给丹叔装上防即死,boss就变成一道菜了。。。

    另外这还只是一周目,除了主角,技能(skill)都还没学满,招数就更不用说了(否则干嘛去偷ap),而且我没有夜间命中的宝石。。。
  • 火红之眼
    已通,虽然套路有点俗,但演绎得一点也不讨人厌,至少主角不是个不开窍的人.....

    感觉后期的战斗有点萎了,敌人的行动太死板了点,等级补正也搞得有点过头了,很多敌人厉害也纯粹是因为等级高点.....低打高习惯后顿时有种脱力了的感觉.....

    把XENO系列和XB扯上总觉得有点对XB不公平,明明就是个很完整的作品......
  • 萨拉丁
    ザンザ就是一盆菜。

    80级以上轻松过。

    不过75级左右就有点棘手了。
  • 萨拉丁
    这游戏连キズナ还是挺有成就感的。

    而且ゾード是デジレーン她爸这种挺核心的情报你不和高星NPC对话还问不出来。
  • z
    zyf
    呵呵,玩了十天快50小时的古剑奇谭,抽不出时间玩XB啊
    等古剑通关了就开玩!
  • c
    chenke
    你应该问二周目ing的有多少
  • A
    Akari
    从剧情层面上来说和以前的XENO没多大关系(但是要仔细想你看到到处都是影子)
    所以与其说和XENO有关系,不如说是高桥的剧情理念在作祟。
    不过这游戏很不错,即便没有XENO之名也日式游戏走上高清歪路后的清风之作
  • c
    ccow
    我早过99:59了,还在逛。
  • s
    srw88
    本帖最后由 srw88 于 2010-7-28 08:41 编辑

    二周目我觉得真没什么必要,一周目通关+全要素达成至少需要130小时以上,这样玩下来的人要玩没什么变化纯粹重复的二周目实在太累了.....当然如果你一周目只是花个50小时草草通关二周目再凭借高等级轻松碾压支线的玩法也行,不过我是能一周目完美就不想再麻烦的人
    主线剧情虽然优秀但动漫风太浓而且人物描写篇幅不够(大部分都在情感事件里),如果在PS2时代大概只能排中上左右,但问题是本世代什么FF13TOVSO4EOETOG什么的和他比起来根本一个能战的都没有啊!!!所以你就能理解我们这些悲剧的传统JRPG青捧他剧情多么多么好的心情了
  • f
    formermark
    空中要塞爆了

    到目前为止,还是觉得是近期难得的佳作,但是和高桥之前的作品比,还是达不到XG的高度

    时间紧,没有深究系统,还是等二周目吧

    然而我怨念最大的是,MB就不能有个快速移动的交通工具吗(传送点不算),那么大的地图会死人的
  • s
    srw88
    我觉得已经很厚道了,每张大地图的传送点都设置得恰到好处,走起来不会太麻烦的
    不过移动速度增加上限+25%确实是很SB的设定(平心而论这游戏SB设定不少)
  • M
    Mephisto
    模拟度如何
  • 铅笔
    255%
  • a
    asuka.
    等级比你高命中率就大幅下降很扯,导致100级以上的怪就纯粹魔时间而已~
  • 2
    232844781
    看不懂日文,,纯砍怪游戏,,,
  • w
    windX
    通关了
    可透的东西少
    也就干掉机神界老大那段有转折了
    其他多是感情戏
    建议留个6章的记录细细品位
  • c
    chenke
    我一直在用按B飞行的金手指,30小时出头就通关一周目了
  • 中田譲治
    normal 1周目
    hard 2周目
    时间超过99小时就不涨了,不知道多久,估计100几时小时吧
  • 假山君
    目前最终连续战前 76级
    不做任何支线不练级 路上80%的怪都不打 50小时
    不过不练级打BOSS基本被虐
    之前76级打最终BOSS第2形态80%全是miss
    早上试了一下77级打基本没miss了
    准备晚上通掉他
  • s
    srw88
    本帖最后由 srw88 于 2010-7-28 10:41 编辑

    80级以下或左右打最能体现最终BOSS的气势,85级以上就是凭借等级补正在虐了
    当然90级以上看着杀红了眼的一家三口拿起武器一阵啪啦啪啦直接把他打趴在地也是另一种快感
    不过我对这把所有恶役全部集中在最终BOSS一人身上的做法有点不满就是,还真是很典型的动漫风啊
  • f
    formermark
    对了还有一点,他喵的你多开几个记录格要死啊,就3个!!!

    高桥你以为还是SFC啊

    我要99个save!!
  • 闇野あきみ
    评价这么好……
    去买张中古玩玩。嗯
  • P
    Pluto_Shi
    wii存储空间不够,得省着点用
  • e
    eagleearth
    这游戏能买到中古?算你牛B
  • f
    formermark
    中古应该还是会有的,但价格能下来多少就难说了

    想当初找了N家中古店看到FSS DESIGN,只比原价便宜400yan