推荐一款探索/解谜/类恶魔城的游戏Supraland

  • 水边井
    这游戏没人玩吗,刚才下了一个demo,发现这个demo容量简直良心,可以当做一个小品游戏玩了。。
    而且各种谜题的设置也挺有意思,对于各种能力的运用确实有点像塞尔达传说
  • 李喜睡
    玩了不到一个小时,内容很丰富,不过确实太晕了
  • 水边井
    昨天打完demo就入手了,这游戏梗真的多,耶稣像笑死了,还有各种各样的帽子(cosplay)收集,而且谜题或多或少都有提示,不会对着机关一头雾水。就是跳跃手感有些飘,拿红枪那个紫方块跳了好久才跳上去
  • o
    otakun
    玩到刚拿到红枪,回到村里打开了一个房子后面的门,来到一个空旷的地方,走到尽头有个按钮,按下去之后开启了一个类似TD的挑战?不断出怪,要阻止他们跑到传送门。打了两次,完全打不过,暂时放下
  • 从来不吃青菜
    这游戏太晕人了,比半条命2还晕……玩了10分钟出村后只能退款,应该还是挺有趣的,但有兴趣的朋友真的去试试demo再买……
    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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    genki
    这游戏发售那天玩试玩我都觉得晕
    以往3D游戏我就晕过毁灭之锤,玩不来玩不来
  • 缤纷如落絮
    适应了一天的3D眩晕后才可以玩了,真的超级晕的

    又一个为什么欧美3A的关卡设计普遍烂的像白菜的解释:有能的怕是都跑出来做非3A了
  • 马猴肥宅√
    画风很舒服,类银河战士 很喜欢 可惜真的晕不知道正式版会不会改善啊

    —— 来自 OPPO PBEM00, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • o
    otakun
    不看攻略全成就了,硬币691/698,不想再去收集了,会死人..
  • 丈育
    dlc出了,本体也在打折,推荐给喜欢解谜/探索的玩家,可以下demo试玩一下,demo的容量很良心可以当一个小游戏玩。
  • n
    nonecat
    刚好看到顺便说一句这游戏淘宝有key
    比特惠便宜10块左右
  • o
    otakun
    花了一个周末打通了DLC ,主线剧情上难度设计挺合理的,而且不像本体那样太多道具,削弱了战斗要素十分好评
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    redsibyl
    大概多久?当时100%通关之后我看又更新了好几个版本,现在dlc也出了。这游戏战斗唯一的乐趣就是后期无双切菜,之前刷怪确实烦的很
  • o
    otakun
    个人感觉游戏时间大概8小时左右吧,我周末是下午和晚上打。今天又更新了个补丁,用几个宝箱替换了骨头点增加探索的成就感。我脑子笨经常蛮干找隐藏点,游戏时间应该要再短一点点。
  • k
    kkk9233
    快打通本篇了 dlc怎么样
  • 从来不吃青菜
    这几天打通了,官方DLC后更新了设置界面,可以调FOV了,弄成100或者110就不晕了,各位晕的可以回来试试了。

    2020年目前玩的最开心的游戏。
    虽然灵感来源的传送门,塞尔达,银河战士三个系列都是高山仰止,但本游戏融合它们也是走出了自己的路。

    整体游戏流程可以归纳为探索场景→在场景内的的立体纵深(大概从-2层到5层)探索解谜,达成条件,开启下一个场景,持续往复。随着几个连通场景通往大场景后,立体的大关卡是玩家挑战的主要核心,挑战完成后获得新能力,再回到连通路径去发现新的可前往的点。

    整个游戏设计面向的是老玩家——这不是什么公平游戏,有时候一个场景里散布着你现在没办法解的谜题,需要玩家做决断,该走就走。

    游戏的谜题和关卡的结合值得称赞,银河战士类的收集解决了相当多的场景空旷问题——当然收集要素也反过来影响到游戏内新增机制。最难得的是,通过简单的几个核心机制挖掘了足够多的深度来让其获得丰富的组合可能,并且难度适宜的散布在每个关卡内。(当然依旧有些难度过高,且提示过少,但绞尽脑汁后灵光一闪的想通了,这也是解谜游戏的醍醐味)

    我对这款游戏好感的来源是来源于它作为个人开发作品的特性——简陋行文也能溢出的幽默感,四处藏着的无用收藏品中体现的流行文化,以及游戏手感充分为玩家服务而不是为设计服务,从头到尾除了主菜单外游戏内就没有其他可以打开的界面等等。这一切都很难在商业作品中看到,但这里被取舍后放进去,有种粗砺的乐趣。

    总之十分推荐,现在打折只要31元,非常超值。