对于马上就要首发的WII U,任天堂在E3也没打算公开它的售价,可见任天堂也明白它的未来有多么的艰难。
首先就是市场的问题。
目前高清家用机市场已经被其他两家的平台瓜分得七七八八,WII U现在的态势就是要从其他两家的用户群中强行挖人并且促使潜在的客户来消费。
已经拥有高清机的玩家一般不会爽快地购入大部分游戏和自己现在主机一样的产品,而且潜在客户大多也都会持观望的态度。
第二就是机种竞争的问题。
WII U面临的竞争和VITA面临的一样,甚至比VITA还要严峻。
比起WII来,价格应该不会有优势。因为任天堂的新主机一定要降价40%,才能比上一台主机便宜。
和自己的另个平台共存的同时,又要其他两家成熟的平台进行竞争,面对北美强势的360和本土强势的PS3,WII U也许要花上不少的力气才能冲出重围。
第三就是软件的问题。
一款首发的主机,就算厂商再重视,也不会马上出现丰富的软件群体来支持。
WII U也一样会不出意外地经历这个“游戏荒”,就算有强大的首发,也只不过能让这个“游戏荒”看上去体面一点而已。
第四就是网络的问题。
任天堂的网络建设不力,早就不是什么秘密了。
虽然近期任天堂正在和EA合力解决这方面的问题,但是想和已经搞了好久的PS3相比根本就是说笑了。
更不要提以整合、系统起家的微软。
如果这次任天堂不能创造奇迹的话,WII U很可能如VITA一样瞬间陷入窘困的境地。