【一般区周年庆活动】一般区讨论会场
- ying07128888
国产游戏 我至今都没办法接受 要真可以说是一生爱的是云和山和天之痕 怎说 小雪和妮可 都是我喜欢的角色呀 都是有妹系属性的角色 玉儿死的死自然伤心 但是小雪就是可爱 萌萌的呼拉圈攻击 可惜都是用脚比较多 试问现在的女主有多少个有这种特殊武器 而且每一段话都这么有妹妹依着哥哥的感觉 妹控一本满足 在者就是妮可这角色 18系列我先喜欢史莱 在到魅魔 妮可就是魅魔+妹系属性的角色 能不喜欢吗 我就喜欢恶魔 我就讨厌正义 恶作剧腹黑恶魔妹控万岁 温文善人白发魔女小雪万岁 不服你们咬我 不准说妹系坏话 在说吃我一发RPG不行在来一发 在不行 我叼你雷母 问你们怕不怕 {:11_654:}
- 蒼藍の聖歌就是因为国内人太多了(误)233
制作公司随便搞个情怀国内市场都要几年才饱和,根本不需要拓展国外市场233
一些粗制滥造的国产游戏,外国都是当做笑话来看的,然而在中国还是有大批土豪砸钱,服务的就是“少数核心玩家啊”
我这样说会不会有种钦定的感觉{:7_503:}
- 鍵山雛
实际上国内单机游戏没有出路..不会成为主流..这是从中国单机游戏问世之后的根源问题..不解决根本不会出现转机
就目前而言..如果我做成了一款单机游戏..我要发售他..并没有任何平台提供我去发售..我要宣传他..也没有任何手段去宣传..这就是现在国内单机游戏的基本诟病..
然后@49楼业内人士..游戏不管是任何方式盈利..不管是单机网游..你从根本上搞错一样东西..产业链之所以成为产业链就是因为做的人多了有了固定的营销模式并且赚到了不菲的费用人们才会去持续的做下去..
恶性循环的国内单机游戏并没有出路..但是不乏有佳作..说两个傻瓜的故事..
一个是FEB的开发者..FEB这款游戏是个网页游戏..开服2006年到2014年停运..期间无收取任何费用..据说开发者是个人开发..有兴趣可以了解一下..
一个是橙光..作品有夜神雪和年代记..虽说是同人游戏..但在国内同人游戏中发出了亮光..
这就如同东方的作者zun..同人游戏起家..做到现在也是发出了很大的影响力..然而上述的国内人士并没有一个很好的比拼平台来发光发亮..宣传度不够才是导致国内单机市场的黯淡..如果国内市场没有一个真正让国内开发者展示的平台..没有一个正确的引导的路..那么国产单机游戏必然是没有前景的..
华人单机游戏开发者陈星汉制作的游戏难道不好么..国人难道就没有创造力么..并不是..他的游戏如果在国内制作并发售会如何呢..我想并不会有这个机会..他根本没法去在电视报纸等媒体公开他的作品..而在国外他的作品获奖无数..使得游戏宣传力度有了很大的提升..
总结:现在国内并不适合进行单机游戏的制作..因为即使做出来的作品是好作品..也不会有力的宣传和支持..整合一个大平台才是关键..真正的好作品即使发光发亮它的局限性还是仅在那些知晓作品好处的人的眼里的..
- zzss2233
国产单机,这是个很沉重的话题,印象中就只有那几款老而经典的游戏在脑海中一直挥之不去,最近新出的游戏,抱歉,我只能呵呵了。
究其原因,快餐化的流行时代,国人已经失去了细致耐心的能力,打着金子招牌,做着粗制滥造。能圈钱就行。
还有各种油腻的师姐,一定要上60级,兄弟我回来啦等等网页游戏(垃圾垃圾垃圾)的充斥,我已然看不到国产单机的未来了。
- adsanguo
我進來先往下拉,先看下討論,我覺得某位說得很好,單機遊戲界真的是缺乏良心,我是台灣人,老實說,關於單機遊戲的評論,我覺得我看敖廠長的視頻真得頗有感觸,尤其是介紹仙劍這遊戲的時候,以我的觀點來看,大陸的遊戲劇本,不應該會太差,畢竟我看的小說,9成都是大陸的作家,論理來說,劇本寫得不差,那麼差的地方在哪?顯而易見的,遊戲性與遊戲的架設還有....銷售策略...再說了,劇情真的未必多好,老實講,以我玩過以及看實況看過,我舉仙劍為例,照理來說,我看這麼多小說,我對劇情肯定是很挑剔才對,不過相反,我對不怎麼樣的劇情都可以保持平常心看待,不過劇情真的太差就是我也沒辦法...反正總而言之,我的線算是很寬鬆的不過上段我說的以仙劍為例,說真的,就算我仙1破過蠻多次的,但有些片段或是小遊戲我真的都蠻有印象的,然而我之後玩的2.3代說真的,劇情我根本幾乎一點印象都沒有,而3代更是誇張,只記得在某座山中走來走去的迷路;而我4代有稍微看一下實況,劇情還算不錯,但那個遊戲性就有點...不過不至於到差的地步就是了,至於銷售策略...其實我不好多做評論,這是我對單機遊戲的看法
想解決這辦法,老實說很難,不是劇本問題,也不是遊戲性問題,而是單機遊戲真的很式微了,除非能再出現個仙1,金庸等劇本,以現在的遊戲動畫製作以及美工,不是沒有再起的可能性,但是盜版盛行以及網路發達,不能怪那些企業不認真看待單機遊戲這塊,畢竟這是玩家們自己造的孽,想當初我玩過仙1之後,雖然那時候對這類遊戲沒有起到興趣,不過後來也是有接觸幻想三國志跟新絕代雙驕,這兩款遊戲,到現在我還記得當初拿零用錢去買光碟片還被父母罵亂花錢的時候呢{:7_525:}
- yingxian
从长远看,网络游戏,手机游戏兴盛是必然的,可以设想将来会是人脑直接链入设备进行游戏,网络几乎无孔不入了,不过就算如此,单机游戏仍然会幸存,总会有一个人玩的时候,总会有人想当个独行侠。不过就是单机游戏会分化和小众化,随着开发平台的越来越先进,游戏开发的理念将会对开发游戏的命运有直接影响。游戏开发者要考虑如何让一个玩家喜欢单机类型游戏?!如何让玩家能够把一个单机游戏长久的玩下去?!如何让单机游戏也赚钱?!我认为未来单机游戏会加入网络更新升级功能,纯粹的单机游戏会消失。其实我曾经设想过这样一个场景,在某个将来,一个平凡的少年(少女),每天平凡的工作休息时间之后,无聊的想干些什么,对了游戏!在游戏里他(她)不在平凡,不过他(她)昨天前已经打败BOSS了,心里有些惆怅。不过还是去看看吧,于是意识进入虚拟网络世界,进入自己昨天刚打通的游戏,醒来后惊奇的发现自己自己被捆住了双手,自己的物品也没了,前面站着一个黑袍人,”谢谢你杀死了BOSS,我终于解放了,其实这一切......“,随着对话展开,一个更大更复杂的阴谋开始浮现,昨天惆怅变成了震惊,一切原本熟悉的东西又变得陌生了起来,自己不得不又一次一个人开始了艰苦战斗,首先是活着逃离这个黑袍人的掌控,搞清楚究竟是谁陷害我!。。。其实在他(她)昨天挑战成功BOSS后,智脑就把根据他(她)的游戏过程和个人性格特点而开发的后续游戏情节传送给他(她)了,其实这个游戏除了一开始一样,后面每个人游戏情节都是完全不同的,在游戏世界里他(她)将面对新的挑战和敌人,他(她)所能依靠的只有他(她)自己!他(她)的游戏之旅不过刚开始而已。。。
- zhuqiqi2015
国产单机游戏为啥发展不起来?
主要原因还是盗版的猖獗,做游戏不仅是为了带给玩家乐趣,同时也是游戏人谋生的手段。由于国内没有健全的法律,因此单机游戏的发展简直让人无法直视。同样,国外单机也面临一样的难题,虽然死忠玩家还是回去买正版,但由于经济状况的原因,破解才是主流!
老早的剑侠情缘系列、武侠系列、仙剑系列、轩辕剑系列虽然都是经典,但是在这种大环境下还是没办法生存下去,做游戏成本太高,宣传花费也高,卖不出去,亏那么多,谁特喵的还继续啊!
- nnd12345
作为一个怀旧的玩家,目前对国产游戏最大的印象也就是仙剑1和轩辕剑系列了,其他都是抄袭作品,不值得一看
- 1049306193
国产单机还是有希望的,比如学敌以先日本国产单机游戏模式,后来形成中国自己的游戏模式而不是一味的复制。
如果:拿三剑作为国内游戏行业的标杆来看,那么中国游戏行业确实是完蛋了。这些人不用心、思维僵化落伍、替自己找借口、还沉溺于小众群体的众星捧月当中无法自拔。
而三剑缺乏独立游戏的创新精神和个人风格,又缺乏商业游戏的大众化和对游戏极致的工业追求。
还有就是玩家的约束,于游戏成长陪伴。
国内的游戏焦点,从暴雪你爹的深厚积淀到腾讯帝国的崛起、国内低龄玩家则从GBA成长到PSP和nds,再到PS3、xbox360。
由于网络的普及和革新,国内非核心玩家也开始重新正视国外大作,并慨叹于3A游戏顶尖级画面的惊艳表现、或是一些二线作品有趣的脑洞和机制。此时国外已经沉淀十几二十年深厚的游戏文化了。
而中国却没有成套的从小到大年龄段一系列游戏产品,让新的一代依恋理解喜欢国产游戏。“像我弟弟13岁天天玩游戏,却根本不知道国产单机游戏,天天就是英雄联盟,cf,dnf,等等网络游戏啊。对国产单机游戏实在是缺乏知道的途径啊,就连三剑经典的国产单机游戏都不知道啊。
所以国产单机游戏还是有希望的”
等等
- 戰國武士
單機遊戲實在坑太多
賣的價格又高 實在感覺不划算
(((剛上高中時買不少正版遊戲
進遊戲玩沒半小時就受不了了
寧願去玩一些盜版遊戲
雖然下載很慢 但不用花那些冤枉錢
倒是之前出的俠客群俠傳
抓盜版很勤勞
不過內容真的豐富 這錢我願意花
{:7_536:}
如果單機遊戲能做到俠客群俠傳這樣
何愁單機遊戲沒人買
- 桦洛紫梦
对于咱来说,国产单机游戏里面仙剑真的确实感觉还在想从仙侠中走出来,但是感觉真的已经是腻味了,毕竟每次都是一条主线,然后支线在后面几部开始出现,虽然支线出现但是更多的感觉也只是一个穿插在其中的小故事而不是真正融入了主线之中。同时,仙剑其实也可以把主线划成几条主线什么的,自由度什么的很重要啊!! 有时玩国产游戏玩下去,感觉剧情,画面固然好,整个游戏机制却是一再重复,然后要不要每次主角总是那种模式化的主角模版?就算主角能换成个妹子也好啊!!!
话说前段时间河洛群侠传,侠客风云传,啊,管它到底哪个名字(有可能都错了)最开始挺期待的,然后游戏机制感觉能玩,50多也是够低了,然后看了一下人物原画,吓得宝宝弃坑,真的谁画的。不过确实真的感觉他们也想继续走下去(人物真的丑QAQ)确实不错了。可惜在国外的冲击下,想要走出来估计得有一部真正的好的国产游戏带头啊,先把玩家对国产游戏的阴影给消除一点才好。
- why2016
本人玩的国产单机不多,主要玩的是仙剑系列和古剑系列
玩的不多或许见解有些偏见,感觉大部分国产单机质量不是很好,剧情有些太直白
而且有很多玩家都是在玩破解版的游戏,让我想起当初仙剑四当年出售梦璃典藏版后上软宣布解散的事件,导致现在许多制作商都不太用心了
- 残缺的五芒星
国产游戏要画面没画面要游戏性没游戏性,要么代梨要么抄袭,还不如搞投资拿分成不参与任何制作环节,最后出来了挂个logo证明中国人有参与
- 601131787
其实说真的,如果不是因为钱,挣钱和没钱,那么国产单机会比现在好很多,然而,也就是说说而已,套用不知名说的一句话:没钱你玩个XX.....除了情怀,部分国产单机还是走出了自己的特色,比如血雨,符石守护者,以及尚未上市的美好世界。当然,对于国产单机,大家一直是褒贬不一,评价最多的,无非就是“借鉴”和“创新”了,也的确如此,现在很多的设定,早在很久以前就被发明了,一直被沿用至今罢了,所以可以说,大多数的人都在借鉴;只希望,与此同时,我们能想出独特的,有创意的点子,如果只是为了利,这将会很难。不管怎么说,始终都有一批人在为自己理想中的游戏奋斗着,所以我们只需要等待与支持,所谓是金子,终究会发光的,社会的法则依旧是优胜劣汰
- 妖精的又鸟巴
国产单机不行的重点根本不在于盗版,先不说3大妈之类的根本就不破解国产了,就以销量来说吧。仙剑5+外传分分钟卖出了200W+,但是仙剑6买了有多少人是满意了的?反正我是到现在都没爆机,“难度”真心是太TM高了,实在是爆不了。本来某神仙自己亲口承诺的,仙剑6换引擎,结果所谓的“20周年,革新巨作”引擎用的居然是轩辕剑外传穹之扉的地摊货,画面也和穹之扉一模一样,剧情动画和人物配音看的我真的是一醉一醉的。
对比一下岛国,兰斯系列卖个10W套A社就屁颠屁颠高兴的睡不着觉了,真三卖个30W套脱裤荣也没怎么哭着找过盗版。也许有人要说200W套是三大妈这些网站不破解以后的成绩。但回过头再看看,95年仙1光在本土就卖了30W套,那个年代的30W套什么概念,真正的巨作,还不说后来打包卖到岛国去以后引发的大地震。然后同时代的暴雪那个时期还因为开发了魔兽1被人骂抄袭,骂山寨,骂剽窃,但八年之后一切都变了,大宇啃老本,进军网游,发展失败,开始大打感情牌,怪盗版,恨天朝13忆人口为什么不能全部买一套仙剑3;八年后暴雪发出魔兽争霸3,洗掉一切污名,一个到现在统治了整整两代人的经典,现在还要统治下一代人。
总结一点,别人是用心在做游戏,天朝的开发商是用心在圈钱,这跟盗版不盗版根本没多少关系。岛国一个游戏10W+就算赚了,凭什么天朝一个游戏200W+还要整天哭穷?最重要的是连自己的承诺都无法遵守,这样的情怀让人怎么去相信,去期待他不是啃老本,他不是拿着情怀的名义在圈钱?炒冷饭也要炒出起码的诚意,连诚意都没有,雇再多的水军打口水战也是没用的,看看这次仙6销量就知道了,现在的人不是傻帽,能被你坑一次,坑两次,坑三次,不会被你坑第四次。
哎,总之也没什么好说了,反正仙6是我最后买单的双剑系列,从此以后情怀对我而言就是路人。
- 深度恐惧
国产单机游戏,以前有非常非常多好游戏,仙剑,轩辕剑这些优秀RPG,也有像幽城幻剑录,风色幻想这些SLG,更加有明星志愿这些养成,但现在基本没剩下多少,有的都是情怀,武林群侠传,情怀5,都是情怀啊,不过这些都坏在中国国情,压根就没多少人买正版,所以其实当初很多单机都是台湾做的,相对来说台湾会比较有销量,没办法的事,单机投入成本不低,周期长,回报还不高,偶尔出神作,也很多盗版,手游随便投入点钱就能大赚特赚,没人玩还可以随便放弃,而且中国大部分人都喜欢攀比,宁愿在垃圾手游里面花大价钱去找存在感,也不愿意花点钱买正版,这就是中国现状,痛心
- 低血糖的怪兽
一直在一个怪圈里玩游戏。
有的国产,一代挺好,后代就糟糕或者突然崩了,我真买实盘后,感觉买的不值。
有的国产,一代不错,二代也不错,发售也顺利,游戏性,剧情也良心,数字版买着了,玩起来也安心。
有的国产,《血雨》这个IP立起来了,然后就死命坑钱,然后真等他们出修复什么的,等吧,一年多了,坑死你,让你当年热血买了的,心哇哇凉了。
还有的,打着单机旗号,你的联网买这买那……哎。
- saviorangle
其实我蛮讨厌3D游戏的,以前的2D唯美画风哪去啦- -
号称3D大作除了坑硬件还有什么优点哎,根本不重视游戏体验嘛.
然后如今SLG、SRPG都难得见到了哎,剑侠情缘、天使帝国,风色幻想...╮(╯▽╰)╭
- 静默无言
这么说呢?自从仙剑、武林的时代国产游戏到现在为止就没有再兴起过!仔细想想其实这是在情理之中的
因为在中国玩家们对国产单机游戏的统一看法就是辣鸡(这一点无可辩驳),特别是与欧美日本等国的单机大作来比的时候,更是让玩家们伤透了心,可是那又有什么用呢?中国的游戏公司就那么几个,还天天都搞辣鸡网游、手游,没人在意单机游戏的死活。
╮(╯▽╰)╭真是不提也罢
- ultraman00
看了几页,发现很多人都不知道,国产游戏并不是没有出路的,其实steam已经给很了多国产制作组出路了,对,就是国内卖不动,就卖到国外
steam上其实有非常多的国产游戏,甚至有在国外火过一把的游戏,可能有人不是很相信,但是经常玩游戏的朋友,《符石守护者》你应该听过吧,这就是纯粹的国产游戏,是大陆的开发团队做的,同样的比较有名的还有一个叫《星球探险家》的沙盒游戏,没有错,国产的沙盒游戏,而且素质很不错,可以联机,已经出了很久了,目前有稳定的玩家群体,还有个像素ACT游戏,我忘了叫什么了(因为我没买哈哈哈),估计帖子里不用steam的都不知道这些吧,这些可都是毫无争议的国货
另外我们还有很多港澳台开发团队,或者开发组在国外的海外华人做的游戏,他们制作游戏的梦想甚至能支持他们在异国他乡做出有趣的单机游戏,说真的,不要只看国内情况就把游戏业贬得一无是处
再来我们说网游,我知道这事情争议很大,但是对不起各位,我必须要吹腾讯一波,15年的网络游戏盈利上,LOL,CF,DNF,世界前三,WOW第四,其中,DNF只有韩服和国服日服,而且日服都快不行了,当然这里说的是盈利,但是说实在的,游戏其实就是为了挣钱,在腾讯人人喊打的时候,在各种一波捞钱的网游不停的出现消失的时候,腾讯能把DNF运营这么久还有这么多人气,真的很有实力,让人不得不佩服
我知道你们都不喜欢腾讯,但是说真的,腾讯拿了那么多钱,确实没少干活,最典型的例子:《天涯明月刀》和《怪物猎人OL》
前一个究竟是不是好游戏可能存在争议,但是后一个确实运营的不好
可是!可是!可是!
这两个游戏我们不讨论运营的好不好,我们要讨论的是里面的技术,说真的,同期的国产还有比天刀和怪猎做得更好的画面和系统吗?这个真没有,无数国产开发组(不是骗钱的那种)因为没钱没技术放弃画面系统,把精力都投在游戏性和音乐剧情等等方面,我们的腾讯大老爷毅然决然的大笔花钱试图打造国产的品牌,现在来说确实并不是很成功,但是说真的,我们能够看得到进步,看得到实力,看得到国产的网游佳作的道路上有一个腾讯在努力开垦,就算他是为了抢这第一手的蛋糕,就算他是为了赚钱,说真的,他确实在办事,类似的还有网易,说到网易不得不说网易的策划比腾讯强一些(在对玩家这一方面),网易现在也是有钱有技术,在努力找自己的路
我们讲道理,不要再把思维停留在几年前那会了,现在的中国游戏只要你有实力,你真的能够找到路走
- 梦月觞
表示我这个双剑迷 最爱是仙剑1和3 轩辕剑的苍之涛和天之痕
仙剑五和轩辕剑六 都没玩到第三章左右就弃坑了
仙剑五是即视感太强烈,4是挺火的,你也不能这样啊
轩辕剑六。。。呵呵的轩辕剑六都想去干掉那个主角,小伙伴们的设定也是,哎
反观后来迷上的轨迹系列,虽然情感戏上略有残念,不过剧情依然让人欲罢不能啊
对了差点忘了 还有个古剑奇谭 不过被双剑伤的太深木有去玩
其他一些游戏也有不错的 尤其是一些武侠小说改编的游戏 就是年代太为久远了 射雕英雄传 楚留香传奇都是蛮不错的
当然有些也摆脱不了续作惨不忍睹的怪圈 比如说绝代双骄1和2外加前传都还不错 但是最后出的那个鱼戏江湖我都不想说什么了
剑侠情缘也是不错 现在在网游界混的也不错 剑三这都七八年了
战旗类也要佳作 风色幻想系列做的都很不错 算是品质如一的了 但是比较小众加名声不显 而终结了这个系列(好像后来出网游了,不过网游什么的不太关注)
国产即时战略游戏 自由与荣耀也是挺不错的 还有一本故事背景的小说 但是 这个游戏是随一套学习光盘赠送的所以知道的应该就更少了 后来有个自由与荣耀2 感觉还是一比较好 但是一代比较老 新的系统玩不鸟也是各种残念了
三国群英传 最火的是二代吧 一直被三国志碾压的游戏
幻想三国志倒是国内难得的名著题材的架空游戏 非常不过错 系列完结加上年代久远 不知道能不能拿出来重置一下也是好的
说了这么多 感觉一些老的国产游戏的剧情很不错但是同时代的技术太差加上盗版横行 不是结束系列就是转到手游和online 基本上现在的玩家都很少会去碰那些老游戏了 而新出的游戏 剧情水人设更水 游戏系统上新出的没特色、不实用 老的系统又不敢用 人家工作室系列一个炼金系统都出了20几作了依然大卖 说明剧情才是王道 仙剑之前的作品 让人流过多少泪 而玩五的时候 则是 怎么又是这样 仙剑如果不敢跳出蜀山这个圈子 感觉以后都不会好了 话说本来也是叫仙剑奇侠传又不是蜀山奇侠传 为毛就离不开蜀山
再就是小说改编的游戏可以继续出啊 尤其是古老的小说最适合改成游戏了有木有
最后盗版的问题 现在单机萎缩的当今 其实大多数玩家和厂商也都注意到了 所以新时代的掌机和主机的防护措施才会那么强 而且独占游戏也是越来越多 而pc对现在我来说 主要就是玩龙马狗头游戏和Humangame用的了
- SuperVill
虽说我知道购买盗版的行为不好。。
但在国内这种行为已经是非常普遍的现象
身为一个小市民,只能做到尽量支持正版,可惜,有时候盗版的诱惑实在太大,所以还是有点抱歉
不得不说,仙剑真的是国产神作,整个高中时代,都为它疯狂,我也购买了几张正版作为收藏,
但现在,好像基本没怎么听说过国产单机有什么游戏。。
难道是单机没利润,全部去搞网游、手游了?我想这应该是直接原因了。。
虽然感到可惜,但。。无可奈何
- squallx
不是我说国产单机游戏不够好,也不是我不支持国产,事实上自此我工作以来,有自己的经济收入开始,凡是仅存的国产单机游戏,我都会购买以示支持。但国人游戏制作人,有能力,有态度,有真诚的人现在越来越少了!更低的成本,更少的人力,我制作一款页游,搞搞噱头,再花点钱请个名人网红之类吹嘘吹嘘,要不了多久就赚的盆满钵满,何乐而不为?我为什么要费这个劲去做回报低很多的单机游戏?
确实,我承认,国内游戏圈子的氛围就是如此,还有多少制作人勿忘初心,想去做一款诚意十足的单机游戏?太少太少。感叹之余,我不禁期望,希望代表国人目前最高研发实力的西山居,能够把谢云流传完美得呈献给大家,这份期待之情不可言喻。
- asteroid
第一个是在于制作方,哪天制作方可以把脑子里赚钱的念头暂时赶出去再做游戏,哪天我觉得才有希望。然后,炒冷饭本质上说没问题,但炒的太多的话迟早要完,情怀这么简单就拿出来卖的话早晚要卖不出去。接着是群众,可以说,很多中国人不适合玩这种游戏,老想着装B什么的没有人会满足你。老想着不花钱玩好游戏?抱歉,人家游戏公司也要赚钱,不舍得为自己喜欢的东西花钱的话还是早点退出吧。最后,版权问题。。。这点多半改不了吧(笑)
- 1037357672
感觉童年时期国产还有一批经典的单机游戏,流星蝴蝶剑这个估计大家都是知道的,但是我感觉国产游戏发展不好的原因很主要的就是咱们中国玩家的思想在里边,单机游戏要求的是一次性的买断游戏,而国内包括到现在除去steam平台上边,大家基本上是不可能掏钱买游戏的,在这种大的前提下单机游戏本身就很难发展了
- yooo~
从PC的普及开始,盗版猖獗导致国内就没有形成购买单机游戏的环境,到处是5块钱一张的五十六合一,谁还买几十块的正版,现在国内的单机游戏都是卖的情怀了。
就算真的国内公司做出一个殿堂级游戏,画面吊炸天。剧情感人至深,游戏性有趣无比,普及度特别高。但这个IP的第一部肯定是亏的,因为盗版太多嘛。要盈利只能靠后面的二啊,外传啊,前传啊这种挣钱,或者直接做一个新的差不多的殿堂级游戏来挣钱。而且还不一定能挣多少。
相比之下,三五个月随便做个页游手游的,上线个一年两年的捞一笔,成本又低,盈利又高,周期还短。游戏公司也是做生意的,人家肯定主要做赚的多的嘛,大环境如此。
话说,育碧的那个单机联网验证的办法还算不错,盗版很难,嘛,虽然损失一些没法联网的玩家,但是至少能形成大家买正版的习惯嘛。
- ft1700567
去年的侠客风云传还是让我玩了很久的,主要就是他真的是一个游戏。国产单机现在真的本末倒置了,他们做的是一本言情小说,一部动画,一部电视剧。游戏要让人体会到游戏性而不是坐在电脑前按上十几个小时的鼠标看一堆龙傲天玛丽苏们谈情说爱。
再说盗版,盗版从来就不是单机最大的敌人。即使是十几年前真正让国产单机走向毁灭的是当时一边倒的社会舆论,在游戏=电子毒品的舆论环境下,游戏市场发展起来是不可能的。游戏商品的内容无法通过外表来观看的,玩家只能看些宣传片和公司口碑来判断内容好坏,而且真的有特大城市xxl这种与前作一模一样的奇葩来坑人,而单机游戏又很少像网游那样免费提供游戏体验,这使得很多消费者望而却步。单机想要盈利应该改变目前的营销方式,靠消费信任消费情怀只是一条死路。
- 318902现在Steam上面买正版的好像越来越多了
比较坑爹各种反人类防盗技术和万恶DLC海
破解已经越来越难了
然而说来也奇怪总之是育碧逼我玩盗版的
- a4880929国外的游戏有市场,因为国外的版权意识比国内要好很多,所以形成了相对的良性循环。出一个好游戏,就会赚钱,起码不会亏本,让创作者有动力继续创作。说实话,玩盗版肯定是国内玩家居多,连国外的游戏进国内都处境不妙,更别说国内的游戏了,还没出来多久就有免费版破解版出现。现实就是这样:以前很多人小时候玩某游戏的盗版,然后这一批人长大赚钱了,看到现在游戏感觉还是以前的对自己胃口,于是怀念自己小时候玩的那些游戏,觉得好经典。然后厂家打着情怀的旗号出一个系列游戏, 兜兜里有钱的这些人,立马就有一部分冲动掏钱支持。嗯。也算是一种生态了。虽然有些游戏只有情怀没有游戏性。。
- y279243900
国产游戏的前路,讲道理比动漫惨多了。
但是肯定不是死路。
先说一下我所认识的最近还有作品的国产吧,三剑。是的三剑,或许确实我认识的国产游戏很少,但作为一个非国产游戏钻研者(普通人),我所认识所知道了解比较深刻的就是三剑,我身边的人也是。
这就是国产的现状,现在连仙剑也站不住了。然后国产现在确实有一些零零星星的还可以的单机游戏,但跟国外对比差的真的不是一点半点。你们别喷我什么老是跟外国比较,说要让国产自己发展,可是就是要对比才能发展。
国产游戏,IDEA肯定不少,经验不足也能做好游戏。那明显就是版权问题才是限制了国产游戏的发展,有三大妈带头,国产游戏还能有版权之地吗(笑),不过现在版权意识爷越来越国际化了,假以时日,就能给国产游戏一片空的雷区来自己扫出一片天地了。
- 318902Steam中国区有很多用户的,因为国服优惠比较凶消费量其实不低……
- 寂寞如雪
{:7_503:}国产单机游戏还是要以情怀为卖点啊 然后宣传上口碑要好
我对国产单机产业是很乐观的 虽然国产单机游戏市场目前还很一般
但是现在国内对正版越来越重视 中国从事相关工作的人员也会越来越多
总之就是前途是光明的 道路是曲折的 。
- 11kk22ii
恩。。。
按说国产单机游戏能卖
没钱?现在消费电子娱乐的人,会拿不出3.400买游戏?
氪金抽一发都未必能出稀有卡吧
所以蛋糕有了,那么我们来看看分蛋糕的人好了
首先就是盗版,对,有免费的谁傻逼出钱啊?
其次是竞争,好的,我买正版,米国日本铺天盖地的3a大作小清新创意小品,从篮球足球到拯救宇宙,从开车到开宇宙船,从艹妹杀人到行侠仗义,从古代到未来,从本宇宙到多元宇宙,从。。。。反正你想玩什么都有,就是有钱买国产我有时间玩么?
所以,制作商只能做武侠了,因为国内能做出来国外不做天朝人又想玩的,似乎也就只有武侠了
但是为什么做出来就被喷?说是消费情怀圈钱?
诶。。。
不用怀疑制作方想不想做好,鸡还能下金蛋,没有人会杀鸡的,但是前提是丫会养鸡
上个世纪末的产业链崩盘
你现在就是有钱也未必找得到人才
都在手游网游开发公司
在商言商,利润比放在这里,你学着伺候你家母鸡的时候隔壁养的鸵鸟都下了几天蛋了,对,也是金的
谁他妈还在乎这只难伺候的老母鸡啊,蛋也分大小的
那鸵鸟还好养活
所以么,要说卖情怀圈钱坑人,确实,不过制作方也有制作方的无奈
- thhuiyuan
国产单机现在还是太浮躁了,主要是市场的浮躁带动了人心的浮躁,一个垃圾产业动不动就是几百万几千万融资的市场很难出现精品,全都想着套现
仙剑系列炒冷饭炒了这么多年,不改内容永远只能靠情怀吃饭,现在的年轻代玩家还有几个有那个时间去搞情怀的?那么多游戏玩都玩不过来,要是仙剑能改成ARPG就好了,可惜都怕一旦改革失误了就会被套一个“仙剑之耻”的黑锅,谁都不想改
- 卡琪琳珊娜
关于这个啊……正好我男友今天跟人撕逼撕到这个,他还蛮火大的。
国内人做独立游戏,在理论上也是能做得到满分神作的级别的,只要去努力,朝着这个满分的目标去前进,做得到做不到是一回事,去不去做是一回事。
但是问题是他们经常做出个60分及格作品就满意了,不仅满意,还相当自得自傲,觉得这样子就足够了很了不起了,有人指出缺点,举例子作比较,就会说这个技术强那个资金多,没有可比性。
还有很多人说,这个游戏让那么多人玩了那么久,就是个好游戏。但是游戏这东西,不说别的,就连那些点点点的纯点击游戏都能让人玩很久,这个理论实在没意义……
说白了,你做游戏想要盈利,但是要知道这个世界上好东西太多时间太少,你就那种态度卖情怀,有什么资格让玩家把有限的时间花费到你做的游戏上呢?
- 月岚星辰
国产单机现状是很尴尬的。做游戏一靠意识(对游戏的热爱),二靠人才,三靠资金。国内现在由于盗版横行,导致单机游戏企业赚钱艰难。还有国内做游戏水平差的确没错,可是没有良好的游戏产业环境,版权保护,大公司是做不出好游戏的,做一个亏一个,只能恶性循环,技术越来越落后,人才越来越流失,游戏越做做保守。最后就剩下一腔热血了!
- minibaby
国产单机游戏在很多年内基本不会有出路的。因为市场已经基本成型了,客户习惯已经养成(欧美、日本),要突破很难,要模仿又模仿不过。
虽说近几年越来越日系化了,但是游戏吸引眼球的就那么几个要素(剧情、操作、画风,要么暴力,要么H),国内的政策使然,H是没戏啦,然而没H,画风封顶了又能如何呢?结果国内的单机游戏只能靠剧情去吸引人。然而,现在小说泛滥的年代,好的剧本也轮不着游戏来炒。
所以,国内单机游戏很难有出路,除了几个老牌公司无限炒冷饭,也基本上不会有人涉足这个市场了,进来就是找死。
- ningstar
国产单机衰落的原因简单说几句吧。最主要的还是因为早期盗版的横行,国内很多游戏制作的公司都倒闭了,还有一些叫好不叫卖的作品。大作每年也就只有双剑勉强还能支撑一下。国外优秀作品的冲击,网游的冲击等等。
- 丨勇者鲁卡丨
{:7_531:}国产单机主要就是因为盗版猖獗所以在国内卖不动,然后在外国卖,在外国火了国内也是很难知道的,自然也就有很多人并不知道国产单机其实是有出路的,只是是在外国。国产单机如果想在国内火的话....那应该是有生之年吧...只有在大家都有了正版意识后国产单机才会真的“火起来”。其次就是现在很多单机厂家,都是秉着捞一票我就走的心态在做单机游戏,质量自然不会很好,而做出来的一向是一步一付费简直坑到家的样子,还有很多翻新画面的重置版,没有新意谈何让大家买呢?还是卖情怀么...?最重要的还是改善我国国民的思想呐.....唉....