后知后觉,DMC鬼泣怎么这么香

  • i
    iqbsh38
    小boss很帅 尤其双刀哥 那逼格比阿V还高
  • A
    Algie
    打通啦,说说感想。
    技术层面我就不说什么了,毕竟自己也没技术,打起来不难,手残也能骗骗自己爽到,强制属性针对毕竟膈应,另外感觉这武器和技能是不是都太少了一点,不够过瘾啊(ps:拿到boss武器以后居然直接关卡结束,都不来几个小怪试试刀,体验如同吃屎一般)
    美术什么的我觉得抛开但丁维吉尔来看其实还不错,limbo里面扭曲的空间还有大字挺有风格的,几个boss的关卡都挺有想法。但是看回但丁和维吉尔就逊爆了,low穿地心,剧本快傻逼哭了。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 树洞专用
    鬼泣5这美术跟场景设计已经被喷的不行啦,但是我还是很喜欢他,这作的人物动作调的太好了。不是单说招式,是人物所有的一举一动,动作的“前后摇”“惯性”,真正让你感受到一个活人在游戏世界里
  • n
    nage560
    同感,鬼泣5的美术风格那么垃圾和部分怪那么丑都是被带歪了。
  • 首领
    唯一问题,催眠成本过高。
  • 慕容断月
    最要紧的三项:

    1,属性敌人可以随便用武器打了
    2,turbo模式
    3,维吉尔血宫

    1跟3可都是MOD做不到的,还有个手动锁定也是,虽然手动锁定没那么好用
  • 真实之影
    额,其实我没记错的话,123是PC mod都实现的,决定版很大程度上就是PC mod打包重新卖
  • 难吃的KFC
    一直觉得这游戏挺不错的,小怪战最后一下慢镜头+特写特别带感,关卡流程和场景相比鬼泣5也远没有那么混。而且电视主持人的boss战我觉得真的很惊艳
  • 言嘉
    有句讲句,一开始放出但丁那痞子人设确实是一面倒的喷,但是游戏PV出来后的短发造型其实挺好看,游戏里的形象也很好看,还给了经典白毛假发,说全面好评是假的但至少55开吧。
  • 希望之异热同心
    支持人的boss战很有创意,跳进新闻里面打怪感受到一股讽刺的味道,太有意思了,很多人不喜欢夜店设计说瞎眼不过我也很喜欢,就是要这种夜店踢馆贼嗨的感觉

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • アーチェ
    个人心目中最好游戏之一

    ----发送自HUAWEI PCT-AL10,Android 9
  • 天妇罗盖饭
    !!!我当初刚出就玩了,我15 16个小时通关你说的弹刀的版本,红白一起出现的时候巨恶心,完全不能输出,只能卡视角打。通了之后就完全没碰过了,恶心到了
  • 慕容断月
    1我没见过,真的没
    2我自己用过,问题略多
    3死机频繁很麻烦,基本能当作没有
    硬核模式PC享受不到的,老实说决定版还是有意义的
  • K
    KET
    其实DmC的怪物才更符合“恶魔”这个称呼吧。
    毕竟在欧美人看来恶魔就应该是非常邪恶丑陋的存在。
    倒是正传敌人的造型,在西方人意识里更接近于“怪兽”,而不是“恶魔”。
    尤其boss,正传实在设计得过于帅气了,让西方玩家都觉得那是“怪兽”。。。
  • 红月当空
    其实我觉得DMC的但丁的性格跟正传的尼禄简直一个模子刻出来的