crpg你们喜欢craft武器优势的还是unique武器优势的?
- 升职加薪前者包括但不限于从原料开始做的武器
典型如老滚5,无冬应该也算此类
暗黑2(3我没玩过)的符文之语也算此类吧
后者就比较常见了,包括日系大多rpg如此
暗黑2里面的暗金相当于 - ayeahunique武器,喜欢有故事的独特武器收藏
- AgarthaWinds
- 升职加薪这是啥游戏?
你说的有点像当初玩暗黑可以给装备打孔的那民间版本了,wf叠加silence(那个版本神符之语只出到这个) - dragrass
- 升职加薪对了,craft武器强最大的优势就是强和帅兼得,不像bg2为了强拿个鸡毛掸子
- 夏影制造材料是限定的还不是一回事,能反复的话刷无非是刷材料和刷装备的区别。
制造的好处有一点就是旧装备可以二次利用,升级比较方便,和同等级掉落差距不大
要全是掉落的,尤其那种数值膨胀快的,升级换装备就是头疼,比如说神界原罪我就被这个装备系统搞的玩不下去,多攒几个任务回城一交,装备还没穿身上,啪叽一下升级了,直接卖商店退出游戏 - 茛菪柱子2的最好,unique装备还有各种强化分支路线。
- gilNWN2和MotB的craft武器我觉得就做得挺垃圾的,完全没有IWD和BG系列拿到各种神器的惊喜感
- sandro肯定是有故事的比较好
- NameLess2501玩老滚知道3神锻造出来的装备武器直接毕业,但还是喜欢做魔神器任务拿魔神器武器。
- 帕林马哲理独特武器要有配得上性能的故事才叫好。苍白的正义就是个好例子。而mhw是反面典型,武器贴皮不说,连说明文字都没了。
- 升职加薪装了unique武器也可以双倍强化的mod,unique武器也能毕业吧,不做附魔循环的话
- 真田源次郎信繁暗黑2虽然有符文之语,不过符文之语限定一些装备,不是所有的外观都能做出来符文之语的,其实还是算unique的……
- zxliceunique武器。要是unique武器还带特殊动作模组就更棒了。
- AgarthaWinds
- DBMlover
- 冬眠的龙凰我这辈子印象最深刻的一把武器
就是废都物语的终极魔杖 上灵 - jf8350143Craft 武器的话,做成那种一开始打造出来很普通,随着剧情进展/使用时间/探索特殊区域拿材料,逐渐一点点变强的话可以。老滚5那种普通材料直接打造然后吊打全场的不行。
在装备方面我觉得永恒之柱2基本算是CRPG 里最顶级的了。独特武器数量够多,效果也够多样化,同时还可以升级,只要你愿意,完全可以把一把早期能够拿到的武器升级到通关也一样用。还有灵魂武器这种通过达成特殊条件来解锁能力的,其中还有一把可以跟你恋爱的百合剑。 - xgazer收集武器看背景故事很有意思。
另外BG2鸡毛掸子超酷的好吧! - asika
难道不是+0破坏神转一圈秘境掉出来的满屏橙装吗 页游感十足
- Tissuesea上灵我拿了之后就直接打大boss了,印象不是很深
印象最深的是机械连弩,自己玩的时候才发现能触发两次进攻,每周目拿到手之后就特别爽
—— 来自 HUAWEI AUM-AL20, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.4.3 - Scythe1是craft装备没独特的史诗感
2是craft装备弄起来上下限的差距让人止步,uniq品质比较稳定 - 武藤代代累死累活在山洞水下各种角落翻出来的unique还没我在镇子上偷的craft强,那我探索的这么累搞屁啊
没错就是原罪2啦 - pgain2004柱子2+1
1代到了DLC独特武器才有点样子,2代有很多缺点但这个装备系统还有战斗速度之类的系统小优化是做得真好 - asdfg早年JRPG不都是说从新手村带出来的某最废武器千万不要扔,满足某些条件后就会变成终极武器嘛
最近能想起来的是恶魔城废墟的肖像,上来带了被封印所以变得无比废物的Vampier Killer,等最后解封了……