crpg入门,选哪个作品比较好上手?
- johnwick这也不是trpg啊,trpg是桌游。入门还是选原罪2吧
- Kazepollar
- makece你需要异域镇魂曲
CRPG还是侧重史诗冒险
跟极乐迪斯科特别不是一个路数 - 茛菪trpg最好是看你朋友里有没有可以带你的……
你说crpg?这三都谈不上是跟迪斯科同类,不过都值得玩。综合来说FO1最好吧,也比较短。
迪斯科的体验应该说没有同类,哪怕异域镇魂曲也是要打一堆trash mob的,crpg作为一个门类总的来说还是玩的是聚众斗殴。 - Kazepollaremmm,神界的职业和技能体系已经可以说是简陋的程度了
,加点非常简单。其他的你可能得先去把dnd规则看一遍才能勉强入门,无穷无尽的检定和复杂的数值才能有crpg里那种夸张的自由度。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - makece辐射1和神界都缺乏丰富的哲学探讨 所以只能异域镇魂曲 别想好不好上手的事了 上手的不是你要玩的也是白上手
- 最美人贩子楼主可以试试无声狂啸、疯人院这种老式AVG,在气氛和游戏方式上更类似disco,它们都有着沉重晦涩的世界观,深刻的探讨。画风和界面也比较类似。
可惜不是RPG,没有自由度。谜题对现在的玩家来说比较有难度,建议看攻略,或者可以云。 - 天下至贱无声狂啸+1
还有系统震撼 - 10水6月想要迪斯科类似体验的话应该不是从CRPG中找,而是AVG
- Smile_D_up
- roydimus其实极乐迪斯科和剩下的crpg不是一个路子,没有类似的
精神内核类似的只能选pst,但是pst最大的问题就是战斗,非常无趣,演出也是靠文字描述;不介意的画面的话可以去gog弄个原版,开修改器打,一刀一个小朋友,pstee有没有修改器我不太清楚,汉化的话都是基于英特卫的,没什么问题
如果对星战世界观有了解的话可以尝试下kotor2,克里斯阿瓦隆的剧本还是非常有趣的
尝试现代化的crpg其实还是最推荐DAO,剧情战斗结合的很好,几乎没什么缺陷,续作就当不存在好了
原罪2我个人觉得不是个很好的选择,看重剧情的话这剧情实在一般,战斗还会被数值和双甲恶心到 - roydimusI have no mouth and I must scream小说很短,只有13页,听我朋友说游戏加了不少内容的
- 茛菪异域剧情比重大。但说到底是dnd游戏,而且是老旧反直觉的2版,做好查资料学系统的准备。
Age of Decadance我没玩,不过既然有一堆人黑它是glorified CYOA那想来是剧情比重极大的……
巫师1剧情体验惊艳系统简单,不过跟桌游没啥关系。
背叛者假面剧情跟系统结合首屈一指,阿瓦隆的两个角色文笔很好——不过是dnd3版的高等级战役,上来就是18级的角色,有点学习门槛。
避世血族气氛极佳,无政府主义味道很正,战斗很烂所以大家都是冲着故事去玩的——不过好像没汉化
新维加斯,神作没啥可说的,不过其实与其说剧情出彩不如说整体writing质量高,真的剧情特别亮点的也就死钱吧…… - 油炸小狐狸是加了很多内容,而且演出很精神污染。然而这游戏不看攻略几乎没法玩,对错电波即死。
- 天下至贱不是改编剧情,游戏比小说强太多了
- roydimus老avg通病吧,the longest journey不看攻略我都打不过去。。
- 油炸小狐狸其实还有一个推荐的,Shadowrun,暗影狂奔。SFC上93年那部。虽然连“Computer”都不是了,然而这游戏是根据TRPG规则做的赛博庞克游戏,开局复活在太平间。喜欢黑岛的不妨尝试一下,应该会有惊喜之感。
- roydimusage of decadence首先是优化太差。。当时用850m的笔记本玩感觉风扇快要飞升了,而且那个画面还挺惨的
然后有些强制战斗很烦,虽然能嘴炮,但是玩嘴炮流遇上强制战斗基本上就是站着等死,体验太差 - LunamosCRPG范畴太大,从Roguelike到第一人称地牢到主机化以后的第三人称……如果你是说90年代后期那种isometric CRPG的话,先把Disco Elysium忘了,博德之门走起,因为肯定绕不开,不如直接拿来入坑。柱子1也挺适合的。
神界原罪2的话,玩了它可能依然玩不下去其他作品。所谓入坑作,得真的把你带进坑的才算。 - Duncan_Spurs
- DBMlover不就异域镇魂曲了么,战斗系统简单,文本丰富质量较高,推荐和着攻略玩,不然你会发现错过很多东西的
- 砂糖天妇罗异域镇魂曲。选择战士职业(游戏过了初期才可以做任务选职业)。
之所以推荐异域镇魂曲,正是因为游戏战斗系统不好,用战士可以无脑打到底。从而可以把精力放到剧情和对话上。
像是其他的rpg游戏,游戏性要占很大一部分。很多支线都是为了让玩家提升而设计。像是博德之门那种,虽然很经典,但是玩起来就是像巫师、老滚那样的分支任务。
还要花大量的时间在队伍培养和地牢解谜。剧情上并不像异域镇魂曲那么核心。玩家大部分时间是在玩,而不是在读。
而异域镇魂曲,玩家有很多时候就是在读对话。
比如游戏里“猛烈欲望智慧妓 院”里面,玩家和同伴可以和Yves交换故事。这里有大量的文本,完全对玩家提升没有意义,也没什么游戏性,就是单纯用来阅读的故事。
还有在“公共感应中枢”里面,玩家可以体验不同的14种情感体验。每一段都是一个小故事。体验完就给经验值。也是完全的阅读体验,没什么游戏性。
但是这些故事都很优秀新奇,所以会让玩家产生继续阅读、尝试的欲望。
比如“猛烈欲望智慧妓院”里面莫提交换的一个故事 就很经典(TROW上的):
有一个老人自己坐在一条漆黑的道路上。嗯?他不知道该走哪个方向,而且他忘记了他要去哪里,也忘记他自己是谁。
他坐了一阵子,休息一下,然后突然抬头,看到他面前有一个老女人,她笑了,说:“现在,你的第三个愿望是什么?”
“第三个愿望?”那个男人吓了一跳。“如果我没有许第一个和第二个愿望,怎么会有第三个愿望?”
“你已经有两个愿望了。”那个夜巫。“但是你的第二个愿望是要我把所有的东西恢复成你许第一个愿望之前的样子。所以你才会什么都不记得:因为所有的事情都和你许第一个愿望之前一模一样。”她对那个可怜的家伙笑笑。“所以你只剩下一个愿望。”
“好吧”那个男人说。“我不相信这个,但是许愿不会有什么伤害。我想要知道我是谁。”
“真好笑。”那个女人成全了他的愿望,然后永远地消失了。“那是你的第一个愿望。”
结合玩家失忆和重生的身份,就很值得玩味。这种单纯的讲故事,在别的rpg里很少见。 - black199上手的话玩新不玩旧
- bighand3714
- Algie
- 无线未覆盖
- 灰色的狐狸
- 精钢魔像神界原罪2 合成技能书的全球成就只有25%,就是只有1/4的人会去研究系统
- Algie
- cortexiv无声狂啸游戏版内容拓展很多,是已故小说作者参与还亲自给反派超级计算机配音的,就是自由度极差不看攻略毫无体验
追求迪斯科那种代入感和深度那就异域镇魂曲,确实有很多战斗但是系统本身很简陋一路砍过去就成,比起疯人院/狂啸这种老avg玩起来还舒服些
如果对判定和扮演系统本身感兴趣的话私心推荐永恒之柱,它的系统能接受的话老博得是确实好玩
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - naclken.想试试博得3,起码NPC不是没表情没动作的工具人了。
也应该不会来个半页文本让你慢慢看吧…… - sosgame67无声狂啸不是标准old school 美式adv推荐这作真没问题么
上面的推荐过的Vampire The Masquerade - bloodline还有Vampire The Masquerade - Redemption这两wod规则的crpg我也推荐一下,就role play这一角度上来说world of darkness世设确实比龙城有趣的多..不过知名游戏就这么两款也确实伤人,不知道今年的bloodline2代能不能给力一点
- 时间守护者强烈推荐:开拓者:拥王者
1.最对中国玩家胃口的剧情
和诸多为了天命而行动,代替神祗们救世的英雄不同,拥王者的故事听名字就知道了,是一介草根佣兵不断成长,踏入贵族阶层,最后成为国王的故事。简单来说,就是个人成长史,剧情主线更接近于奇幻类网文。在游戏中,主角成功征服一地,成为男爵,在各大贵族势力中合纵连横,与周边不同的领主进行交流互动,随后又要面对敌国的进攻,通过王国治理进行防御,直至最后杀入敌国王宫,将敌方国王斩首,成就自己的国王之路。随着领地一块块的增加,村子、城镇的建立,各地传送法阵的建立,各地领主的效忠,工匠们的上贡,玩家可以强烈地感觉到,自己成为了王座上运筹帷幄的王者,而不是一个无根无萍的冒险者。
玩家随着身份的提高,面对的要么是威胁王国的强大魔兽,要么是敌国的精锐骑士,或者是远古遗迹中的强者,可以说,剧情与战斗强度相得益彰,代入感很强。当然,日系RPG里那种,明明已经成为大英雄,但还要去帮老太太找阿猫阿狗的任务,是肯定不会出现的,不会给人出戏的感觉。
此外,有些时候,玩家作为一国之主,还要在不同势力之间做出选择,这直接会影响到最后的结局。
而在感情线索上,主角和BOSS之间的爱恨情仇,从第一章就开始的BOSS好感度暗线,最终隐藏幕后黑手等,又可以让玩家谈一场极为特别的恋爱,兼具了galgame的特点。
2.让人意想不到的挖坑
游戏剧情并非一帆风顺,其中经常会出现让玩家瞠目结舌的神转折——从序章开始就出现了!这方面,无法在推荐中剧透,只能说,不要以为拥王者的剧情和一般CRPG那样,就是平平淡淡地一路顺下去,有些时候,主线剧情反而是个大坑,让人又惊又爱。
3.最原汁原味的DND系统
游戏采用PF系统,也就是所谓的DND3.75版,没有各种乱七八糟的原创技能,而是最原汁原味的技能与法术,可以看到熟悉的魔法飞弹,强酸箭,火球术,蛛网术等等,并且进而形成多样化的build和战术,半即时制的战斗系统,对于经验丰富的玩家来说,上限很高,难度足够,而对于新入门的玩家来说,只要调低难度,使用战士等菜刀职业一样可以砍瓜切菜过去。当然,强大的DLC职业操念使,兼具大范围控制和伤害能力,更是能让玩家体会到割草无双的快感。
尽管在2018年游戏刚上市的时候,有各种BUG,难度也不太合理,但经过2年时间的调整,如今在2020年,可以说游戏系统已经打造到了十分完善的程度,非常值得一试。
4.大量的MOD
拥王者在一步步完善的同时,玩家也提供了大量的MOD,各类MOD的存在,使得游戏从武器装备、经验分配、洗点、王国管理、即时制回合制调整、新职业等多个方面,都得到了进一步提高,丰富了游戏性,在初步的接触之后,可以通过MOD来取长补短,打造符合自己习惯的游戏系统。
5.大秘境模式
拥王者还具有大秘境模式,在这里可以无需关注剧情,一层层直接往下不停地战斗,满足了build达人和踢门玩家的需求。
目前游戏最新版本为2.08版,steam上有售。 - 萨拉丁不会去帮老太太找阿猫阿狗,但敌国来袭你得亲自四处救火,还得亲自打上对面首都去解决对面的国王。自己的王座被偷了还得自己去找。
- 最美人贩子虽然楼主求的是CRPG,但是感觉主楼楼主更多是被迪斯科那阴沉而癫狂的气质,以及深刻的思想所征服了。要说到,这种气氛,crpg大多过于王道,只有pst合适。而疯人院、无声狂啸在这方面是接近的。
- NeverwinterN
PST对我来说比disco elysium更要照妖镜一些,当然可能单纯是因为我不懂政治,期待LZ打完之后的主题帖。
- shiroamada原罪2的职业和技能在CRPG里面算比较简单上手的了